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Redes
Introduccin
El estudio de redes de computo comprende un campo bastante amplio, ya que enfatizar
en un todo lo correspondiente a la parte de redes de computadores es complejo debido al
constante desarrollo que en este campo se da cada vez con ms y mejores caractersticas
relacionadas con herramientas administrativas del sistema. Es esta parte de la
administracin la que requiere de estudio y disponibilidad de tiempo, por tanto el
proyecto abarcar en la parte terica los aspectos ms importantes de la tecnologa
actual en diseo e implementacin de redes.
El Internet es un notable avance en la conquista del Software de Redes, potente y slido,
puede adecuarse a diferentes equipos y usuarios.
En redes no existe algo estndar o definido, a cualquier decisin le podemos encontrar
lmites, puesto que no existe un Sistema Operativo establecido, todos se encuentran en
proceso.
Las redes tienden a crecer e innovarse, al principio se conectan unas cuantas personas y
luego todo el mundo desea conectarse, hasta verse en la necesidad de conectarse a un
correo electrnico.
En este breve manual de redes veremos los fundamentos principales de las mismas, su
armado, mantenimiento, configuracin y explicaremos algunas aplicaciones en concreto
que se desarrollaron durante el curso.
Concepto de Red
Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recursos como
archivos, CD-Roms o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones
electrnicas. Las redes estn unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio,
satlite, etc.
Objetivos
Su objetivo principal es lograr que todos sus programas, datos y equipo estn disponible
para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y
del usuario.
Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podran duplicarse en dos o
tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra
utilizarse una de las otras copias.
Clasificacin bsica de redes.
Cableado de la red
El Cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay
distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN. Una red puede utilizar uno o ms
tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de
la red, el tipo de red que utiliza y el tamao de esta.
Estos son los tipos de cable ms utilizados en redes LAN:
Cable de par trenzado sin apantallar /UTP Unshielded twisted pair.
Cable de par trenzado apantallado / STP Shieles twisted
Cable Coaxial
Cable de fibra ptica
LAN sin cableado.
Normas a la hora de armar un cable UTP categora 5 para seguir con los estndares:
Cable Workstation HUB (straight
cable)
Categoras UTP
Tipo
Categora 1
Categora 2
Categora 3
Categora 4
Categora 5
Uso
Vos (cable de telfono)
Datos a 4 Mbp/s (Local Talk)
Datos a 10 Mbp/s (Ethernet)
Datos a 20 Mbp/s 16 Mbps Token Ring)
Datos a 100 Mbp/s (Fast Ethernet)
Conector UTP
El estndar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de
plstico similar al conector del cable telefnico. La sigla RJ se refiere al Estndar
Registerd Jack, creado por la industria telefnica. Este estndar se encarga de definir la
colocacin de los cables en su pin correspondiente.
Cable Coaxial
El cable coaxial
contiene
un
conductor de cobre
en su interior. Este
va envuelto en un
aislante
para
separarlo de un
apantallado
metlico con forma
de rejilla que asla
el cable de posibles
interferencias externas.
Aunque la instalacin de cable coaxial es ms complicada que la del UTP, este tiene un
alto grado de resistencia a las interferencias, tambin es posible conectar distancias
mayores que con los cables de par trenzado.
Tambin se referencia el Cable Coaxial grueso como thicknet o 10Base5. Este hace
referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial grueso, donde el 5
significa que el mayor segmento posible es de 500 metros. El cable coaxial es muy
popular en las redes con topologa de BUS. El cable coaxial grueso tiene una capa
plstica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre. Esto hace este tipo
de cable una gran opcin para redes de BUS extensas, aunque hay que tener en cuenta
que este cable es difcil de doblar.
Para conectar el cable coaxial, el conector ms usado es el conector BNC, cuyas siglas
son Bayone-Neill-Concelman.
Tipo de cable
Topologa
10Base2
10Base5
10BaseT
100BaseT
10BaseF
Bus
Bus
Estrella
Estrella
PPP
Mxima
longitud
185 metros
500 metros
100 metros
100 metros
2000 metros
Topologas
Entre los principales tipos de topologas fsicas tenemos:
Topologa de BUS / Linear Bus
Topologa de Estrella / Star
Topologa de Arbol / Tree
Bus
Anillo
Estrella
Protocolo
Ethernet / Local Talk
Ethernet / Local Talk
Token Ring
Ethernet
Redes LAN
Un protocolo es un conjunto de normas que rigen la comunicacin entre las
computadoras de una red. Estas normas especifican que tipo de cables se utilizan, qu
tipologas se utilizarn, que topologa tendr la red, que velocidad tendrn las
comunicaciones y de que forma se acceder al canal de transmisin.
Los estndares ms populares son:
Ethernet (ver apunte)
LocalTalk
Token Ring
Ethernet
Ethernet es hoy en da el standard para las redes de rea local. Ethernet se define como
un modo de acceso mltiple y de deteccin de colisiones, es el carrier sense multiple
access/collision detection (CSMA/CD). Cuando una estacin quiere acceder a la red
escucha si hay alguna transmisin en curso y si no es as transmite. En el caso de que
dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo, se producir una
colisin, pero esto queda resuelto con los sensores de colisin que detectan esto y
fuerzan una retransmisin de la informacin.
Tipo de Ethernet
10Base5
10Base8
10BaseT
10BaseF
Velocidades de transmisin
Velocidad
Distancia Media
10 Mbps
500 mts
10 Mbps
185 mts
10 Mbps
100 mts
10 Mbps
2000 mts
Medio Fsico
Coaxil Grueso
Coaxil Fino
UTP
Fibra ptica
Local Talk
El protocolo LocalTalk fue desarrollado por Apple Computer, Inc. para ordenadores
Macintosh. El mtodo de acceso al medio es el SCMA/CA. (Carriewr Sense Multiple
Access with Collision Avoidance) Este mtodo se diferencia en que el ordenador
anuncia su transmisin antes de realizarla. Mediante el uso de adaptadores LocalTalk y
Token Ring
El protocolo Token Ring fu desarrollado por IBM a mediados de los 80. El modo de
acceso al medio est basado en el traspaso del testigo o token passing. En una red Token
Ring los ordenadores se conectan formando un anillo. Un testigo o token electrnico
pasa de un ordenador a otro.
Cuando se recibe este testigo se est en disposicin de emitir datos. Estos viajan por el
anillo hasta llegar a la estacin receptora. Las redes Token Ring se montan sobre
tipologas estrella cableada o star-wired con par trenzado o fibra ptica. Se puede
transmitir informacin a 4 o 16 Mbs. Esta tecnologa est siendo desplazada
actualmente por el auge de Ethernet.
Protocolo
Ethernet
Fast Ethernet
Local Talk
Token Ring
Resumen protocolos
Cable
Velocidad
Par trenzado / Coaxil / Fibra ptica
10 Mbps
Par trenzado / Fibra ptica
23 Mbps
Par trenzado
23 Mbps
Par trenzado
4 Mbps 16 Mbps
Topologa
Bus / Star / Tree
Bus / Star
Bus / Star
Star / Wired Ring
Componentes
Las redes de ordenadores se montan con una serie de componentes de uso comn y que
es mayor o menor medida aparece siempre en cualquier instalacin.
Servidores
Los servidores de ficheros conforman el corazn de la mayora de las redes. Se trata de
ordenadores con mucha memoria RAM, un o varios discos duros y una rpida tarjeta de
red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores as como las
aplicaciones compartidas.
Estaciones de Trabajo
Son los ordenadores conectados al servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan
potentes como el servidor, simplemente necesita una tarjeta de red, el cableado
pertinente y el software necesario para comunicarse con el servidor. Prcticamente
cualquier ordenador puede actuar como estacin de trabajo.
Tarjeta de Red
La tarjeta de red o NIC es la que conecta fsicamente el ordenador a la red. Las tarjetas
de red ms populares son por supuesto las tarjetas Ethernet, existen tambin conectores
Local Talk as como tarjetas TokenRing.
Las tarjetas Ethernet fueron las vistas en el curso (pueden o no tener boca de conexin
coaxil; si la tiene es una tarjeta que trabaja a 10 Mbps)
Los conectores LocalTalk se utilizan para ordenadores Mac, conectndose al puerto
paralelo. En comparacin con Ethernet la velocidad es muy baja, de 230KB frente a los
10 o 100 MB de la primera.
Las tarjetas de Token Ring, son similares a las tarjetas Ethernet aunque el conector es
diferente, por lo general es un DIM de nueve pines.
Repetidores
Hay varios tipos de medios y cada uno de estos medios tiene sus ventajas y desventajas.
Una de las desventajas del tipo de cable que utilizamos principalmente (UTP Categoria
5) es la longitud del cable. La longitud mxima para el cableado UTP de una red es de
100 metros. Si es necesario extender la red ms all de este lmite, se debe agregar un
dispositivo a la red. Este dispositivo se denomina repetidor.
El trmino repetidor se ha utilizado desde la primera poca de la comunicacin visual,
cuando una persona situada en una colina repeta la seal que acababa de recibir de la
persona ubicada en la colina de la izquierda, para poder comunicar la seal a la persona
que estaba ubicada en la colina de la derecha. Tambin proviene de las comunicaciones
telegrficas, telefnicas, por microondas y pticas, cada una de las cuales usan
repetidores para reforzar las seales a travs de grandes distancias, ya que de otro modo
en su debido tiempo las seales se desvaneceran gradualmente o se extinguiran.
El propsito de un repetidor es regenerar y retemporizar las seales de red a nivel de los
bits para permitir que los bits viajen a mayor distancia a travs de los medios. Tenga en
cuenta la Norma de cuatro repetidores para Ethernet de 10Mbps, tambin denominada
Norma 5-4-3, al extender los segmentos LAN. Esta norma establece que se pueden
conectar cinco segmentos de red de extremo a extremo utilizando cuatro repetidores
pero slo tres segmentos pueden tener hosts (computadores) en ellos.
El trmino repetidor se refiere tradicionalmente a un dispositivo con un solo puerto de
"entrada" y un solo puerto de "salida". Sin embargo, en la terminologa que se utiliza en
la actualidad, el trmino repetidor multipuerto se utiliza tambin con frecuencia. El
smbolo para los repetidores no est estandarizado.
Concentradores o Hubs
Puentes o Bridges
Router
Redes Wan
Red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales ofrecen
servicios para interconectar redes de computadoras que van desde los enlaces de datos
sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la Red pblica de telefona
hasta los complejos servicios de alta velocidad (como Frame relay y SMDSSynchonous Multimegabit Data Service.) adecuados para la interconexin de las LAN.
Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda
ancha. Se prev que proporcione los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo
que han dado en llamarse autopistas de la informacin.
En conclusin una Red WAN es una Red en la cual pueden transmitirse datos a larga
distancia, interconectando facilidades de comunicacin entre diferentes localidades de
un pas. En estas redes por lo general se ven implicadas las compaas telefnicas.
Protocolo TCP/IP
Definiciones
Primeramente definamos las capas que posee el protocolo TCP/IP (ver apunte).
Nivel fsico
Aqu estan los componentes antes detallados como ser repetidor, hub, switch,
puente y la misma NIC.
Nivel de red
Aqu se encuentra el/los Router/s. El protocolo que actua aqu es el IP (detallado
a continuacin).
Nivel de transporte
El mismo es manejado por dos protocolos: TCP (orientado a conexin) y UDP
(orientado a usuario) .
Nivel de aplicacin
Este es el nivel con el que interactua el usuario final. Dependiendo del tipo de
aplicacin que se use (por ej. correo, transferencia de archivos) se usaran
diversos protocolos como ser SMTP, POP3 y FTP respectivamente. A su vez
cada uno de estos protocolos deber ser transportado va TCP o UDP.
Direcciones IP
Ahora veremos como armar nuestras direcciones IP para configurar nuestra LAN.
Demos antes unas definiciones previas.
Clase
Primer byte
A
B
C
1 .. 126
128 .. 191
192 .. 223
Nmero de
computadoras
16.777.214
64.534
254
Como se ve hay nmeros que no se usan. Hay algunos que estn reservados para
posibles usos futuros, como es el caso de direcciones cuyo primer byte sea superior a
223 (clases D y E que an no estn definidas), mientras que el valor 127 en el primer
byte se utiliza para un propsito especial (la direccin 127.0.0.1 se utiliza para
identificar a la interfaz interna o loopback).
El nmero 0 est reservado para las maquinas que no conocen su direccin, y se puede
utilizar tanto en la identificacin de red para mquinas que aun no conocen en nmero
de red en la que se encuentran, como en la identificacin de la computadora para
mquinas que aun no conocen su nmero dentro de la red.
El nmero 255 se usar para difusin (broadcast), que es enviar un mensaje a todas las
maquinas de la red.
Primer nodo
Ultimo nodo
Numero de
direcciones
10.0.0.0
172.16.0.0
192.168.0.0
10.0.0.1
172.16.0.1
192.168.0.1
10.255.255.255
172.31.255.255
182.168.255.255
disponibles
16.777.214
1.048.574
65.534
Destino
Direccin IP: 192.168.0.150
Mascara de red: 255.255.255.0
Red a la que pertenece: 192.168.0.0
Factor 2
0
1
0
1
Resultado
0
0
0
1
Destino
Direccin IP:
11000000.10101000.00000000.10010110
Mascara de red:
11111111.11111111.11111111.00000000
Red a la que pertenece:
11000000.10101000.00000000.00000000
Destino
Direccin IP: 192.168.1.150
Mascara de red: 255.255.255.0
Red a la que pertenece: 192.168.1.0
Subredes
Las subredes proporcionan un medio para utilizar las direcciones IP de forma mas
eficiente. Las subredes nos ofrecen un mtodo de fraccionar las redes. Nos dan un
mecanismo para dividir la porcin de host de la direccin IP en dos secciones: una
porcin de subred y una porcin de host.
Para levar a cabo esta tarea debemos tener una mascara de subred. Esta mascara se
especifica indicando que bits se utilizan para direcciones de red o se subred. El formato
es idntico al formato de la mascara de red y se trata en binario de la misma forma.
El numero de bits del campo de la subred nos dice cuantas subredes y host hay
disponibles utilizando esta mascara. Por ejemplo, tomemos la direccin 192.168.1.33/27
( esta notacin es la CIDR, la cual me identifica la direccin IP mas un numero que es la
cantidad de bits puestos a uno en la mascara si la trabajaramos en binario, comenzando
desde la izquierda) y armemos una tabla:
1er byte
11000000
11111111
2do byte
10101000
11111111
3er byte
00000001
11111111
4to byte
Decimal
00100001 192.168.1.33
11100000 255.255.255.24
192.168.1.0
1
1
Notas
La direccin IP
La mascara de
subred
Red (clase C)
Subred
Host
Esta tabla nos muestra que el host 192.168.1.33/27 es el host 1 de la red 192.168.1.0,
subred 1.
Otros ejemplos:
192.168.1.26/30 es el host 2 de la red 192.168.1.0, subred 6.
192.168.1.26/28 es el host 10 de la red 192.168.1.0, subred 1
Versiones de IP 4 y 6
La versin de IP con la que se trabajo en este curso y que mayormente se esta usando es
la IPv4, pero ya esta desarrollada la IPv6, la que remplazar a su antecesora en el corto
plazo. Hacemos notar aqu que el tiempo lmite para que todas las redes pasen de la
versin 4 a la 6 ser el ao 2008.
Nota:
Con
IPv6
se
dispondr
de
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 nuevas direcciones, lo que
permitir 1500 direcciones IP por m2 en la Tierra.
Puertos
Cuando se enva un mensaje de una maquina hacia otra, y luego de que el mensaje llega
a destino, el sistema operativo tiene que conducirlo al software apropiado que corre en
esa computadora y que implementa el servicio requerido por el emisor. Los protocolos
de la red implementan la idea de puertos, que son identificadores para diferentes
receptores de mensajes que corren en una maquina.
Lo que deberemos saber entonces a la hora de configurar software cliente/servidor es
que puertos escuchar un determinado equipo par poder as hacer uso de los mismos.
Notemos que el software la mayora de las veces nos permitir configurar los puertos a
los que l responder ante las demandas solicitadas.
Grupos de Trabajo
Para finalizar con la configuracin general de la Red, nos ubicamos en propiedades de
red y sealamos la pestaa de identificacin.
En esta ventana damos el nombre a nuestro PC (nombre con el cual nos vern los dems
equipos en la red); igualmente podemos introducir un comentario, que aparecer en la
ventana de entorno de red al seleccionar nuestro PC.
En caso de que no contemos ms que con una Red punto a punto el concepto de
dominio desaparece pues no tenemos servidores NT, sin embargo el conjunto de la Red
recibe un nombre que es el de Grupo de Trabajo, y todos los ordenadores de la red
deben pertenecer al mismo grupo de trabajo o no ser posible localizarlos mediante la
ventana de entorno de red. Se podra, si se necesita, armar mas de un grupo de trabajo
en una misma LAN.
En el ultimo paso si decidimos compartir ficheros o impresoras de nuestro ordenador
podemos especificar una contrasea para cada elemento compartido, pero si trabajamos
con un servidor NT, este tendr una lista con los nombres de los usuarios y los permisos
de uso en la red, para lo cual solo tenemos que especificar cual es el dominio del
servidor.
Notemos que en el servidor estarn los 2 software que tendrn que ser debidamente
configurados para que trabajen en forma conjunta. Suponemos una conexin con un
proveedor de internet (ISP) tipo Dial-Up y una cuenta de mail contratada con el
proveedor.
Glosario de trminos