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http://www.iesalquibla.com/TecnoWeb/dibujo/contenidos/instrumentos.htm
3. En el dibujo tcnico, la normalizacin es el conjunto de normas y especificaciones
que regulan todos los elementos que intervienen en un dibujo grfico. As, la
normalizacin regula aspectos tales como:
Los tamaos del papel a dibujar (formatos).
El tamao de las letras y sus tipos.
Las escalas.
Los tipos de lneas.
Las vistas y su colocacin.
Las formas de acotar.
1
5. Dividimos en primer lugar la hoja o lmina formato DIN-A4 en cuatro partes iguales y
posteriormente con la ayuda de la escuadra y el cartabn trazamos las paralelas de
acuerdo al enunciado:
6. Dividimos en primer lugar la hoja o lmina formato DIN-A4 en cuatro partes iguales
y posteriormente con la ayuda del comps, de la escuadra y del cartabn realizamos
las cuatro figuras:
7. Dividimos en primer lugar la hoja o lmina formato DIN-A4 en cuatro partes iguales y
posteriormente con la ayuda del comps, de la escuadra y del cartabn realizamos las
cuatro figuras:
8. Dividimos en primer lugar la hoja o lmina formato DIN-A4 en tres partes iguales y
posteriormente con la ayuda del comps, de la escuadra y del cartabn realizamos los
tres ejercicios:
http://www.iesalquibla.com/TecnoWeb/dibujo/contenidos/bocetos.htm
10. Se trata de seguir los pasos expuestos en la realizacin de un boceto, mediante la
tcnica de encaje, para finalmente obtener los objetos que se piden.
11. Se trata de seguir la tcnica de encaje tanto para el boceto como para el croquis,
indicando en ste ltimo aquellas medidas (cotas) ms significativas como pueden ser
el alto, el ancho y el fondo del taburete.
12. Teniendo en cuenta las normas bsicas de acotacin:
20
20
30
25
40
40
10
25
60
60
60
40
15
15
25
25
25
15
30
60
45
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15
25
40
40
30
60
30
35
60
30
60
60
13. Teniendo en cuenta las distintas representaciones grficas que resultan al mirar
cada una de las seis piezas de frente, desde arriba y desde el costado izquierdo:
Alzado
Planta
P.Izquierdo
12
14
10
1
4
9
17
3
7
2
5
13
15
18
6
16
11
8
14. Las cotas tienen la funcin de indicar en el dibujo que representan (croquis, vistas
o perspectiva) las dimensiones necesarias de una pieza, para definirla
correctamente. De esta forma, si la pieza u objeto a representar est correctamente
acotada, la interpretacin del dibujo en cuestin no debe crear dudas, pues no
olvidemos que si faltan cotas el plano estara incompleto y si sobran podra crear
confusiones.
Como ya sabemos, la acotacin en el dibujo tambin est normalizada y por tanto
se debe realizar con arreglo a unas normas especficas.
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15. Las tres vistas principales convenientemente acotadas de cada una de las piezas
son las siguientes:
16. Es una representacin grfica en tres dimensiones que permite representar una
pieza u objeto de forma parecida a como es en la realidad. Las ms conocidas son la
perspectiva caballera y la perspectiva isomtrica, y se diferencian en la forma de
colocar los ejes.
17. Las cuatro piezas dibujadas en perspectiva isomtrica sobre papel pautado seran
las siguientes:
18. Se trata de que con la ayuda del papel pautado en isomtrica, y siguiendo los
pasos expuestos en la realizacin de un dibujo en perspectiva, lleguemos a obtener
una mesa como la del profesor en perspectiva isomtrica. Para facilitar la labor del
alumno, en el supuesto de que la mencionada mesa tenga partes curvas, se pueden
aproximar por rectas. Una posible solucin puede ser la siguiente:
19. Las tres vistas principales convenientemente acotadas de cada una de las piezas
son las siguientes:
25
20
50
60
10
30
60
35
50
20
35
20
10
20
70
70
14
30
50
20
40
10
40
10
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35
50
10
10
20
60
De origen vegetal
De origen animal
ORIGEN VEGETAL
Madera
Aglomerado
Algodn
Lino
ORIGEN ANIMAL
Cuero
Plstico
Lana
Seda
TIPOS DE MATERIALES
Rgidos / flexibles
Homogneos / heterogneos
Naturales
Tenaces / frgiles
Segn su capacidad para
romperse al golpearlos
Se encuentran en
el medio natural
Simples / compuestos
Artificiales
Se obtienen de los
naturales por algn
proceso de fabricacin
Conductores / aislantes
Segn su capacidad para
conducir electricidad
Reciclables / no reciclables
Segn su capacidad para
ser regenerados
MATERIALES INDUSTRIALES
NO METLICOS
METLICOS
METALES
FERROSOS
Hierro
Acero
Fundiciones
Ferroaleaciones
Otros
METALES
NO FERROSOS
Pesados
Cobre
Estao
Plomo
Cinc
Cromo
Nquel
Otros
Ligeros
Aluminio
Titanio
Ultraligeros
Magnesio
Berilio
PLSTICOS
Termoestables
Termoplsticos
MADERAS
Duras
Blandas
TEXTILES
Naturales
Sintticos
PTREOS,
CERMICOS
Y OTROS
10
11
8.
a) La madera se compone bsicamente por lignina, responsable de la
resistencia, y celulosa, que tiene la misin de unir la lignina para formar la
madera.
b) El duramen: es el conjunto de clulas lignificadas que sirven como soporte al rbol.
La albura: es el conjunto de clulas conductoras de savia ascendente. Es la madera en
formacin del ltimo ao, esponjosa y tierna, normalmente de color ms claro que el
duramen.
El lber: es el conjunto de clulas conductoras de la savia descendente.
c) Las propiedades fsicas de la madera son: la dureza, la flexibilidad y la densidad.
d) La flexibilidad es la propiedad que tienen algunas maderas de doblarse o de
curvarse en el sentido longitudinal de sus fibras, sin romperse.
e) La densidad de la madera viene dada en kg/dm3 o en Toneladas/m3.
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9.
a) Segn la dureza y flexibilidad de la madera, sta se clasifica en: muy
dura, dura, blanda y muy blanda.
b) Mango de un martillo: madera de fresno.
Un juguete: madera de haya.
Una escalera: madera de roble.
c) Silla, mesa, marco de ventana, caja de embalaje, puerta.
d) Para fabricar pasta de papel.
10.
a) Por maderas naturales se entiende las obtenidas directamente de los
rboles.
b) Las formas comerciales de las maderas naturales son: listones y molduras,
tableros macizos y chapas.
c) Los contrachapados son tableros formados por varias chapas de madera, en
nmero impar, encoladas unas con otras, cruzadas en el sentido de la direccin de las
fibras, para dar al material una resistencia uniforme. Se utiliza en la construccin de
muebles y en recubrimiento de paredes.
d) Los aglomerados son productos derivados de la madera, obtenidos mediante el
desfibramiento o troceado previo de la misma, y el prensado y encolado posterior que
los convierte en tableros.
e) La ventaja que tienen los aglomerados sobre la madera es que son ms
econmicos, no se carcomen y poseen una estructura uniforme en toda la superficie.
Se utilizan como soporte para un chapado posterior.
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12
13.
a) Las substancias que entran a formar parte en la elaboracin del papel
son: la celulosa obtenida de trapos, madera o paja, a menudo con otros
aditivos, agua y cola.
b) La celulosa es tratada con agua y cola en molinos papeleros, originndose lo que se
conoce como pasta de papel. Esta pasta es presecada en cribas y luego prensada
sobre cilindros calientes dando bandas de papel.
c) Los criterios de clasificacin del papel son: segn el procedimiento de fabricacin
y segn los tipos de papel que podemos encontrar en el mercado.
d) El papel tiene dos caractersticas esenciales: peso o cantidad de material y grano
o disposicin del material.
e) Un papel que pesa ms de 225 gramos por metro cuadrado se denomina cartulina
y cuando supera los 500 gramos por metro cuadrado, cartn.
f) Para la fabricacin del cartn, se laminan, sometiendo a presin sobre
cilindros, varias capas de papel superpuestas, cuando stas an estn
hmedas.
14.
a) Dibujamos sobre la cartulina el desarrollo del prisma de base cuadrada, doblamos
por las pestaas y caras laterales, y finalmente pegamos.
13
15.
a) Para la obtencin de la madera se siguen los siguientes pasos:
Talado.
Descortezado.
Aserrado.
Secado.
b) Para la obtencin del papel, los pasos a seguir son los siguientes:
Preparar la madera.
Fabricar la pasta.
Lavar y blanquear.
Batido de la pasta.
Extendido de la pasta
Escurrido de la pasta.
Secado de lminas.
Alisado de lminas.
Bobinado y corte.
c) Por ltimo, el proceso de obtencin del papel reciclado sigue los pasos siguientes:
14
16. Pregunta de respuesta variable y muy abierta dependiendo de cada grupo. Una
parte de la respuesta la podemos encontrar en las pginas 58, 59 y 60 del libro de
texto y otra en Internet. A continuacin se indican algunas pginas interesantes al
respecto:
http://www.extremaduralternativa.net/educacion/papel.htm
http://www.fao.org/docrep/V7850S/v7850s03.htm
http://html.rincondelvago.com/degradacion-del-medio-ambiente.html
17. Algunas ventajas e inconvenientes del papel reciclado pueden ser:
Ventajas del papel reciclado
Generalmente es ms econmico que el
normal
Ahorramos recursos naturales (materia
prima, energa, agua, etc.)
Contribuimos con el medio ambiente
(emisiones de gases a la atmsfera,
sustancias txicas a los ros, etc.)
Contribuimos con la limpieza de las calles
15
18.
19.
16
20.
17
18
3.
a) Perfiles y tipos.
b) Tirantes.
Los tirantes son tensores que
permiten mantener fija la columna o
perfil, y que aguanten mayor tensin o
peso.
c) Escuadra.
Las escuadras o soportes son
elementos de refuerzo que, adosados
convenientemente a una estructura,
permiten una gran sujecin. Se consigue
este resultado haciendo una escuadra
en ngulo recto, de altura aproximada al
perfil o estructura que debe soportar y
pegando la escuadra a la base y la
propia estructura.
4.
a) Con papel, cartn y cartulina se pueden hacer distintos tipos de rampas. Estas son
muy utilizadas en los proyectos tecnolgicos, de estructuras para conseguir distintos
objetivos: trasladar un objeto, retardar su cada, permitir situar otros operadores...
b) Rectas, curvas y helicoidales.
c) Respuesta abierta para cada alumno (ver pgina 69).
5. Las herramientas que ms se usan para trabajar la madera y el papel son
principalmente las tijeras y e cter.
Tcnicas: cortar (con tijeras o cter) y marcar.
19
6.
a) Llamamos magnitud lineal a aquella que expresa una
longitud. Medir longitudes es una de las operaciones ms
frecuentes en el aula-taller para realizar cualquier tipo de
proyecto.
b) Medir es la operacin por la cual se establece cuntas
veces una magnitud es mayor o menor que otra que se ha
tomado como unidad de referencia.
c) Los instrumentos ms utilizados para medir longitudes
son: reglas, metros, escuadras, niveles, etc.
7. Trazar y marcar son operaciones bsicas pero imprescindibles en cualquier
proyecto que se realice en tecnologa. En casi todas las operaciones (serrado, limado,
tallado...) al trazar previamente estamos situando una lnea que nos servir de gua
para no desperdiciar o estropear el material usado.
El trazado es una operacin previa a otras operaciones y tiene mucha importancia por
que facilita el trabajo (al servir de gua), ahorra materiales y evita prdidas de tiempo (al
tener una referencia clara de lo que hacer).
20
10.
a) El limado, raspado y lijado son operaciones de ajuste y acabado que permiten
conformar de manera correcta los objetos deseados; dichas operaciones se realizan
con limas y escofinas principalmente.
b) Las limas y escofinas son herramientas de acero templado con dientes salientes
que arrancan pequeas astillas en la madera o virutas en los metales. Suelen ser de
corte grueso, medio o fino, las hay de media caa, redondas, triangulares, planas y
cuadradas. La clasificacin del corte se basa en la cantidad de dientes por centmetro
cuadrado, cuyo nmero puede variar de 6 a 150. Las escofinas tienen los dientes
gruesos y triangulares; las limas tienen la cara finamente estriada y se utilizan para
afinar superficies llanas, uas, y se usan para separar superficies curvas y planas,
trabajadas de antemano con la sierra y el formn. Por ser de acero templado, se
cuidar de dejarlas caer al suelo, ya que se partirn con facilidad.
11. Las herramientas empleadas para extraer o apretar son la tenaza, el destornillador
y el sargento principalmente.
La tenaza sirve para arrancar o cortar clavos o puntas. Suelen ser de acero y estn
compuestas de dos hojas unidas por un perno que permite abrir y cerrar actuando
sobre l.
El destornillador es un instrumento de varios tipos y
tamaos que se emplea para introducir y sacar tornillos.
Los hay de dos tipos, fijos y automticos; stos ltimos
son ms prcticos cuando hay que introducir gran nmero
de tornillos. A veces se obtiene mejor rendimiento
acoplando un destornillador al berbiqu.
Sargentos, gatos o tornillos en G: son instrumentos
de acero o madera, formados por dos brazos, uno fijo y
21
otro mvil o corredizo. Se emplean para sujetar y apretar maderas o metales mientras
los trabajamos.
http://www.iesalquibla.com/TecnoWeb/madera/contenidos/herramientas.htm
12.
a) Pistola termoselladora: esta pistola permite obtener
uniones muy resistentes y de alta calidad. Existen distintas
razones para usar la pistola para pegar destacando:
Se obtienen uniones ms limpias y precisas.
Se ahorra bastante adhesivo.
Al calentar el adhesivo se abrevia el tiempo de
fraguado.
b) Instrucciones para el uso de la pistola de fusin:
13.
a) En los trabajos de madera se realizan operaciones auxiliares necesarias para
conformar o terminar un proyecto, entre ellos destacan el doblado, corte o sujecin que
pueden realizarse con los alicates.
Los alicates son herramientas que se utilizan para sujetar chapas y piezas pequeas;
cortar o doblar alambres y similares; montar y desmontar pasadores, arandelas
elsticas, etc. Estn forjados en acero de herramientas.
Existen muchos modelos que se diferencian por la forma de sus bocas, las cuales son
diseadas para trabajos ms o menos concretos. Se distinguen:
Alicates universales.
- Alicates de corte lateral.
- Alicates de boca redonda.
- Alicates de corte frontal.
- Alicates de boca plana.
b) Alicates universales. Son los ms verstiles.
Estn fabricados como el resto, de una aleacin de
acero sometido a un adecuado tratamiento trmico que le proporcionar la tenacidad,
dureza y resistencia adecuada a los filos de corte o superficie de agarre. Poseen en
22
sus bocas una superficie plana que se emplea para agarrar o soportar y otra estriada
en forma de diente de sierra que termina en filos cortantes empleada para cortar.
Alicates de boca redonda. Se emplean normalmente
para doblar y dar forma a los alambres, hilo de
conducciones elctricas y componentes de electrnica. Su
uso, ms generalizado es en electrnica tanto para doblar
como para sujetar los componentes al realizar una
instalacin o su reparacin.
14.
a) Hacer agujeros es una de las operaciones que
ms se repite en el taller de tecnologa. Cualquier
proyecto requiere sujetar, roscar, atornillar,
encajar... y en todas estas operaciones es
necesario perforar alguna de las piezas. Para hacer
agujeros se emplean distintos procedimientos,
siendo los ms comunes el barrenado y el
taladrado.
El taladrado consiste en obtener agujeros cilndricos
con arranque de virutas valindose de las brocas,
acopladas a unas mquinas llamadas taladradoras,
que pueden ser manuales (berbiqu) o mecnicas
(movidas por motores elctricos)
b) Proceso de taladrado:
- Preparar la pieza trazando el lugar del agujero.
- Sujetar la pieza de forma correcta.
- Centrar y sujetar la broca en la mquina.
- Regular velocidad de corte y avance y taladrar.
- Verificar si el agujero est correcto.
15.
a) Para unir, aproximar... y otras operaciones del trabajo de la madera se utilizan los
martillos y las mazas. Hay varios tipos y sus caractersticas son:
- Los martillos son herramientas empleadas para clavar, golpear o ajustar aquellos
trabajos que no pueden hacerse con el esfuerzo de la mano. Los hay de muy diversos
tipos: de bola, de pea, de carpintero, de ebanista, de chapear... En su manejo hay que
tener cuidado de no golpear la mano que sujeta el objeto a trabajar, procurando tomarlo
por el extremo del mango.
- Las mazas o mazos son martillos con cabezas de madera, goma, plstico o latn
que se emplean para golpear sobre otras herramientas (mangos de gubias o formones)
o sobre ensambles de armaduras.
23
c) Precauciones
- Nunca golpees con el lateral de un martillo (1).
- Nunca golpees un martillo con el otro (2).
- Nunca utilices un martillo que tenga fisuras en la cara, uas
o seccin del ojo (3).
- Nunca utilices un martillo que tenga el mango roto o astillado
(4).
-Usa guantes y gafas de seguridad, cuando utilices
herramientas de impacto (5).
16. Sierra elctrica de calar: es una sencilla mquina que permite realizar cortes (interiores y
exteriores) en la madera de forma mecnica. El corte se produce por una hoja de sierra
provista de un movimiento de vaivn en sentido vertical. Puede realizar cortes rectos,
biselados y curvos, dependiendo del material y su grosor. Consiste en un motor elctrico que
va conectado a un mecanismo de excntrica, el cual, en su movimiento de vaivn, acciona el
arco en el que se coloca el pelo de corte. En funcin del tipo que se coloque, se puede cortar
un material u otro pero siempre han de ser de pequeo espesor.
Lijadora: son mquinas empleadas para dar a las superficies un alisado y pulido
ptimos. Pueden ser de banda u orbitales. La lijadora de banda, retira grandes
24
cantidades de materia emplendose por ello para trabajos de desbastado cuando hay
que quitar mucho material.
17.
a) Cascos, guantes, mascarillas, gafas, zapatos con proteccin, delantales, etc.
b) Mascarilla: son aconsejables cuando se trabaja
en
ambientes
polvorientos
con
distinta
concentracin, de polvo. Son diferentes segn el
tipo de profesin (pintores, carpinteros, canteros,
mineros...) y la concentracin de polvo en el
ambiente de trabajo. Tambin se pueden
diferenciar por el tipo de filtro: de carbn, de
recambio y rejillas de plstico.
18.
a)
b)
c)
25
26
Unidad 4: Estructuras
1.
a) Una estructura es la armadura que constituye el
esqueleto de cualquier objeto y sirve para sostenerlo.
b) A la hora de disear una estructura se debe tener
en cuenta que sea lo ms resistente posible,
empleando, para ello, la mnima cantidad de
material, y que, al mismo tiempo, sea lo ms ligera
posible.
Abiertos
Perfil en L
Perfil en T
Perfil en U
Perfil en H
o en doble T
Cerrados
Perfil triangular
2.
a) La fuerza se define como la causa por la cual un cuerpo se deforma o cambia su
estado de movimiento o reposo.
b) La unidad de medida de las fuerzas en el Sistema Internacional es el Newton (N),
aunque en la prctica se utiliza el kilogramo-fuerza (kgf) o kilopondio (1kgf = 9,8 N).
c) Las fuerzas se representan grficamente mediante segmentos orientados llamados
vectores. La recta que los contiene indica su direccin, el sentido viene marcado por
la punta de la flecha, la intensidad o mdulo se expresa con la longitud del segmento
y el punto de aplicacin muestra el punto donde acta la fuerza.
d) Los vectores a representar son los siguientes:
27
3.
a) Fuerza resultante es aquella que produce el mismo efecto que el que ejerce un
sistema combinado de fuerzas actuantes, pudiendo ser stas sustituidas por ella.
b) Peso de un cuerpo es la fuerza resultante del sistema de fuerzas de gravedad que
en la Tierra actan sobre l, cuyo punto de aplicacin se sita en el centro de gravedad
del mismo.
c) La resultante del sistema de fuerzas es la siguiente:
6. Puesto que estn en equilibrio, tienen que formar un polgono cerrado, y la resultante
valdr cero. El sentido es el indicado por la flecha del vector F, y midiendo en la grfica,
obtenemos su mdulo.
7.
a) Como no es un polgono cerrado, la resultante R no vale cero, y
el cuerpo no est en equilibrio.
b) Como las fuerzas se anulan dos a dos, la resultante vale cero y,
en consecuencia, el cuerpo est en equilibrio.
c) Como el polgono es cerrado, la resultante es cero, y el cuerpo
est en equilibrio.
28
11.
a) Esfuerzo de compresin.
b) Esfuerzo de compresin.
c) Esfuerzo de flexin.
d) Esfuerzo de torsin.
e) Esfuerzo de traccin.
f) Esfuerzo de torsin.
12.
29
http://www.iesalquibla.com/TecnoWeb/estructuras/contenidos/elementos.htm
13. Son rgidas la d) y la e), ya que se ha usado en su construccin el mtodo de
triangulacin y, por lo tanto, no se deforman.
14. El centro de gravedad de las figuras
ser el siguiente:
30
31
Fuerza =
Peso a levantar
200 kg
=
= 50 kg
Nmero de poleas
4
7. Obviamente tendremos que hacer ms fuerza con el torno b) ya que el radio del
cilindro es mayor, siendo las longitudes de las dos manivelas iguales.
8. Como ya sabemos la transmisin por ruedas dentadas no lleva correa y la conexin
o el engrane de las ruedas se producen al endentar una rueda con otra. De esta forma
se consigue transmitir mejor la fuerza y el movimiento de un eje a otro, sin peligro de
que la correa resbale sobre la propia polea y no transmita bien el movimiento. Podemos
decir por tanto, que con los engranajes se consigue transmitir ms fuerza giratoria de
un eje a otro que con las poleas, siempre y cuando las ruedas no sean demasiado
grandes.
9. La velocidad de salida ser la indicada en la siguiente tabla:
Dimetro polea
motriz
40 mm
40 mm
40 mm
Dimetro polea
conducida
80 mm
20 mm
40 mm
Velocidad de
salida
Ms lenta
Ms rpida
Igual
32
13. El sentido de giro de la varilla roscada ser siempre el contrario que el de la tuerca
segn se indica en la siguiente tabla:
Varilla roscada
A derechas
A izquierdas
Tuerca
A izquierdas
A derechas
De 0-90
A derechas
A izquierdas
De 90-180
A izquierdas
A derechas
De 180-270
A izquierdas
A derechas
De 270-360
A derechas
A izquierdas
15. Los nombres de los mecanismos que aparecen en la figura son los que en ella se
indican. Funcionamiento: al girar la manivela, la leva, en contacto con el rodillo por
rozamiento, ejerce un esfuerzo sobre la palanca que gira sobre su punto de apoyo
(eje), que a su vez hace que el corcho se mueva hacia abajo, consiguiendo as
controlar la cantidad de agua que queremos que salga del recipiente.
33
Nombre
Thomas
Edision
Alessandro Pila
Volta
http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/RinconC/Arte/Volta/Volta.htm
Andr
Marie
Ampre
Christian
Oersted
Electromagnetismo
http://www.asifunciona.com/biografias/ampere/ampere.htm
http://museovirtual.csic.es/salas/magnetismo/biografias/ampere.htm
http://bacterio.uc3m.es/docencia/profesores/antonio/biog/oersted.htm
http://museovirtual.csic.es/salas/magnetismo/biografias/oersted.htm
34
4. La corriente continua es aquella que producen las pilas y los generadores (fuentes
de alimentacin, dinamos, etc.) mientras que la corriente alterna es aquella que
producen los alternadores fijos (en las centrales elctricas) o los alternadores mviles
que generalmente son arrastrados por un motor de gasolina o diesel.
5. La carga elctrica de un cuerpo viene determinada por la diferencia entre el nmero
de protones y de electrones. As un cuerpo estar cargado positivamente cuando tiene
exceso de protones; es decir, cuando tiene ms cargas positivas que negativas. Por el
contrario, un cuerpo est cargado negativamente cuando tiene exceso de electrones.
6. Las partes fundamentales de un circuito elctrico son:
a) Los generadores: son aquellos que producen la corriente elctrica (pilas, bateras,
etc.).
b) Los receptores: son aquellos que consumen la energa elctrica transformndola a
su vez en otro tipo de energa: luminosa, mecnica, calorfica, etc.
c) Los elementos de mando y maniobra: son aquellos que sirven para controlar el
circuito (interruptor, pulsador, conmutador, etc.).
d) Los conductores: permiten el paso de la corriente elctrica a su travs.
http://www.iesalquibla.com/TecnoWeb/electricidad/contenidos/circuito.htm
7. La relacin que guarda un circuito hidrulico con respecto a un circuito elctrico es la
siguiente:
Circuito hidrulico
La tubera
La bomba que impulsa el agua
La carga que acciona el agua
La cantidad de agua que circula
por la tubera
Circuito elctrico
Conductores
Pila
Lmpara
Intensidad
Resistencia
100
100
100
Corriente
0,03A = 30 mA
0,06A = 60 mA
0,09A = 90 mA
10. Teniendo en cuenta que tenemos dos pilas en serie, la tensin total que stas
proporcionan a la lamparita ser de 9V, por tanto la intensidad que circula por la
lamparita segn la Ley de Ohm ser:
9V
U
I= =
= 0,1 A
R 90
35
11. En este caso tenemos dos lmparas en serie, cuya resistencia total es la suma de
la resistencia de las tres lamparitas (15+45 = 60), por tanto al estar conectadas en
serie la intensidad que circula por ellas ser la misma para las dos:
9V
U
I= =
= 0,15 A
R 60
La tensin entre extremos de cada lamparita ser:
U 1 = I R1 = 0,15 A 15 = 2,25V
U 2 = I R2 = 0,15 A 45 = 6,75V
12. En primer lugar calculamos la intensidad de corriente que consume la lamparita:
9V
U
I= =
= 0,2 A
R 45
por tanto como ambas pilas estn en paralelo, cada una de ellas proporcionar la mitad
de la corriente; es decir, I= I1 = I2 = 0,1A.
13. En este caso las dos lamparitas estn conectadas en paralelo, siendo su
resistencia equivalente igual a:
R R
30 20 V
= 12
Req = 1 2 =
R1 + R2
50
La intensidad de corriente que circula por cada lamparita ser:
9V
U
I1 =
=
= 0,3 A
R1 30
9V
U
=
= 0,45 A
R2 20
Sumando ambas intensidades obtenemos la intensidad total que proporciona la pila:
9V
U
I=
=
= 0,75 A
Req 12
I2 =
36
(efecto luminoso). Entre las lmparas ms conocidas, adems de las tpicas bombillas
tanto de corriente continua como de corriente alterna, estn tambin las lmparas
halgenas, las lmparas de bajo consumo, los tubos fluorescentes, etc.
17. Flujo luminoso es la cantidad de luz radiada o emitida por una lmpara durante un
segundo y su Unidad de medida es el lumen. Obviamente, cuanto mayor sea la
potencia de la lmpara mayor ser su flujo luminoso y por tanto mayor nivel de
luminosidad.
18. La cantidad de calor que desprende por ejemplo la resistencia de una estufa,
depende del valor de dicha resistencia en Ohmios, de la cantidad de corriente que
circule por ella y del tiempo de funcionamiento. A este efecto se le llama efecto Joule o
efecto trmico. Entre los ejemplos de aparatos que basan su funcionamiento en este
efecto podemos destacar la plancha, el horno, el secador de pelo, soldador, etc.
37
Pasar a...
66.560 kb
65 kb
12.582.912 Bytes
2 Gb
Software
Sistema operativo
Windows
Juego de ordenador
Programa de dibujo
Sistema decimal
57
17
4
42
38
<Alt Gr>. No hace nada por si sola. Se utiliza para conseguir el tercer carcter
de las teclas que disponen de l. Debemos utilizar esta tecla para obtener
caracteres como @ # { }, etc.
<Supr>. Borra de uno en uno los caracteres que aparecen a la derecha del
punto de insercin.
<Esc>. Equivale a pulsar el botn Cancelar que aparece en algunos cuadros de
dilogo. En general, se utiliza para detener un proceso sin aplicar los cambios
realizados.
10. Coloca cada uno de los siguientes perifricos en la columna que le corresponda:
Teclado, Impresora, Altavoces, Escner, Ratn, Joystick.
Perifricos de
entrada
teclado
escner
ratn
joystick
Perifricos de salida
impresora
altavoces
39
40
15. La informacin necesaria para realizar este ejercicio prctico se encuentra en las
pginas 168 y 169 del libro del alumno.
16. Los iconos de acceso directo funcionan como una especie de atajos. Nos permiten
ejecutar aplicaciones (sin tener que buscarlas en el men Inicio), acceder
rpidamente a un documento, o ver el contenido de una carpeta sin tener que
localizarla a travs de Mi PC o del Explorador de Windows.
17. Al tratarse de un ejercicio eminentemente prctico, se deber realizar en el aula de
informtica con la ayuda (si es necesario) del profesor/a. Informacin disponible en
las pginas 182 y 183 del libro del alumno.
18. Ventajas del procesador de textos con respecto a otros sistemas tradicionales de
escritura:
Permite la utilizacin de mltiples tipos de letra y tamaos.
Los errores de mecanografiado se corrigen fcilmente antes de imprimir el
documento.
Permite la creacin de tablas y texto en columnas de una forma muy sencilla.
Dispone de herramientas para verificar la ortografa, diccionario de sinnimos,
correcciones automticas, etc.
Dado que los documentos se guardan en forma de archivo, las modificaciones
posteriores resultan sencillas de realizar.
Es posible insertar todo tipo de imgenes: esquemas, dibujos, fotografas, etc.
19. Orientaciones para realizar este ejercicio:
El ttulo del documento debe ser creado con la herramienta WordArt (men
Insertar / Imagen / WordArt).
20. La informacin necesaria para realizar este ejercicio se puede encontrar en las
pginas 189, 190, 191 y 192 del libro del alumno.
21. Proceso a seguir (informacin en las pginas 173 y 174 del libro del alumno):
Haz clic con el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los archivos
seleccionados, seala la opcin Enviar a y pulsa sobre Disco de 3 (A:).
Una vez finalizado el proceso de copiado, pulsa sobre la tecla SUPR para
eliminar los archivos seleccionados de la carpeta Mis documentos.
41
Comentarios
212.56.10.120
502.212.0.100
212.0.100
195.0.0.1
12.10.234.299
enviar mensajes
FTP
news
descargar programas/archivos
telef. IP
IRC
participar en debates
Hasta 128
Mbps
Hasta 56 Kbps
ADSL
RDSI
RTB
42
Desde Internet Explorer, haz clic sobre el botn Pgina de la barra de comandos
y selecciona la opcin Guardar como... . Aparecer el cuadro de dilogo
Guardar pgina web.
En la lista desplegable Tipo, selecciona la opcin Archivo web, archivo nico
(*.mht) y haz clic sobre el botn Guardar.
10. Enumera algunas de las ventajas que, segn tu opinin, tiene el correo electrnico
respecto al correo postal tradicional.
11. Seala cules de las siguientes direcciones de correo electrnico estn bien
construidas y que, por lo tanto, seran vlidas en Internet:
12. Configura una cuenta de correo POP en el programa Outlook Express. Explicacin
paso a paso en la pgina 214 del libro del alumno.
13. Contratar una cuenta de correo web. Ejemplo prctico en la pgina 212 del libro del
alumno.
14. Enviar un mensaje de correo electrnico. Si utilizas Outlook, sigue el procedimiento
explicado en las pginas 215 y 216 del libro del alumno. Si utilizas una cuenta de
correo web, sigue las instrucciones del proveedor del servicio.
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15. Utiliza el programa Microsoft Word para crear un documento de texto. Envaselo a
un compaero adjuntndolo a un mensaje de correo electrnico. Puedes utilizar
para ello Outlook Express o tu cuenta de correo web.
Crea el archivo de texto en Microsoft Word y gurdalo con el nombre Texto.doc en la
carpeta Mis documentos del disco duro. Si utilizas el programa Outlook Express sigue
estos pasos para enviar el archivo:
a. Abre el programa Outlook Express y haz clic sobre el botn Correo nuevo.
Aparecer la ventana Mensaje nuevo.
b. En el campo Para:, escribe la direccin de correo electrnico del destinatario del
mensaje. En el campo Asunto:, escribe una frase que resuma el contenido del
mensaje. En el rea del cuerpo del mensaje, escribe el texto del mensaje.
c. Sin salir de la ventana Mensaje nuevo, haz clic sobre el men Insertar y
selecciona la opcin Archivo adjunto. Aparecer el cuadro de dilogo Insertar
datos adjuntos.
d. Comprueba que aparece Mis documentos en el campo Buscar en:. Localiza el
archivo Texto.doc y haz doble clic sobre l. Observa que en la ventana Mensaje
nuevo aparece ahora el campo Adjuntar con el nombre del archivo
seleccionado.
e. Haz clic sobre el botn Enviar de la ventana Mensaje nuevo para enviar el
mensaje.
Si quieres realizar este ejercicio con una cuenta de correo web, consulta la
ayuda disponible en la pgina de tu proveedor para saber cmo adjuntar
archivos a un mensaje.
16. Informacin sobre:
o Origen de la palabra spam:
http://es.wikipedia.org/wiki/Spam
http://www.rompecadenas.com.ar/porquespam.htm
o Lucha contra el phishing:
http://www.delitosinformaticos.com/propiedadintelectual/phishing.sh
tml
http://es.wikipedia.org/wiki/Phishing
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