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LA PARBOLA.

Definicin.
Es el lugar geomtrico de los puntos del plano tales que sus distancias a un
punto fijo llamado foco y a una recta fija llamada directriz son iguales.

Caractersticas geomtricas.
Vrtice. Es el punto donde la parbola corta a su eje focal.
Foco. Es un punto que se encuentra situado sobre el eje focal y la distancia
que se encuentra del vrtice al foco, es la misma que del vrtice a la Directriz.
Lado recto. La cuerda, perpendicular al eje focal, que contiene al foco y corta a
dos puntos de la parbola.
Directriz. Lnea recta donde la dist (P, F)= dist (P, D); PF PD = . Ver figura 1.
Eje focal. Recta que contiene el foco y es perpendicular a la directriz.
Parmetro p. Distancia del foco al vrtice.

PARBOLA CON VRTICE EN EL ORIGEN.

Una parbola cuyo vrtice est en el origen y su eje coincide con el eje de las ordenadas, tiene
parmetro a especifica la escala de la parbola, incorrectamente descrita como la forma de la
las parbolas tienen la misma forma. Cuando el parmetro es positivo, la parbola se abre ha
hacia abajo.

Si bien, la expresin en forma de ecuacin no fue posible hasta el desarrollo de la geometra a


la ecuacin anterior ya estaba presente en los trabajos de Apolonio.

Consideremos el caso especial en que el vrtice es (0,0) y el foco es (P,0). La directriz es por ta
la distancia entre el vrtice y el foco se le llama distancia focal, de modo que en este caso la d
configuracin se tiene:

La ecuacin de una parbola con vrtice en (0,0). A continuacin se muestran las frmulas que
coordenadas del foco y la directriz.

Tipo

Ecuacin

Foco

Directr

Vertical

X2=4PY

F(0,P)

D=Y= -

Horizontal

Y2=4PX

F(P,0)

D=X= -

NOTA: Recuerda que siempre la parbola va a abrir hacia donde esta el foco por lo que si el foc
hacia abajo o hacia la izquierda, sin embargo si el foco es positivo puede abrir hacia arriba o h

EJEMPLO:

Obtener la ecuacin, el foco y la directriz de la parbola con vrtice en el origen y contiene a


paralelo al eje X.
Resolucin: Sustituyendo las coordenadas del punto B en la ecuacin
y2 = 4px :
16 = 4p(3)
p=16/12 = 4/3
y2 = 16/3X

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