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Reflexin 2
Julio Cesar Jimnez Bautista
Cd. 201412471
La experiencia: El principal proceso para aprender.
Considero que la experiencia que se gana a lo largo de la vida, es la fuente principal para
generar aprendizaje en el ser humano. Basndose en los procesos socioculturales en donde
para aprender se necesita de la vivencia de procedimientos sociales previos.
Estos procedimientos sociales, se enfocan en la interaccin del individuo con la
sociedad, ya que para generar aprendizaje se necesita de una interrelacin social del
individuo, en donde se tenga una relacin directa con la sociedad, para que mediante
hechos de todo tipo tanto como acadmico, como de la vida diaria, son experiencias vividas
y que tengan en cuenta al individuo como el eje principal.
Con base en esta teora se puede sostener mi idea planteada en la entrega de
reflexin 1 en donde se dice que aprender es adquirir conocimientos y habilidades a travs
de experiencias a lo largo de nuestra vida, las cuales pueden ser acadmicas, profesionales,
personales, etc (Jimenez,2016).
Como lo dije en ese texto el eje principal es la experiencia, el ser humano debe tener
interacciones con una sociedad y generar conocimiento a lo largo de cada una de esas
interacciones. Vygotsky plantea una idea principal en donde abarca al aprendizaje desde el
ambiente y las experiencias del individuo, l tiene una visin sobre el aprendizaje desde la
naturaleza sociocultural. El aprendizaje es condicin para el desarrollo cognoscitivo y que
requiere la asistencia de otros que ya han construido desarrollos ms avanzados (Ordoez,
2004, p. 9).
Como Vygotsky afirma y Ordoez pone en su artculo la naturaleza del individuo para
aprender radico en interactuar con otros, ya sean ellos, individuos que tienen conocimientos
previos y desean transmitir al aprendiz, esto se basa en una estrecha relacin entre el que
desea transmitir y el que desea ser receptor. Uno de los pilares obtener conocimiento a
partir de la experiencia es la actitud con la que el individuo, se enfrenta a cada obstculo de
la vida.
Vuelvo a retomar uno de los ejemplos que abordo en mi primera entrega, en donde expongo
una experiencia vivida como lo fue aprender a jugar futbol, este es un fcil ejemplo en
donde se abarca esta teora desde el punto de vista social, ya que hay una interaccin entre
personas que han tenido conocimientos previos sobre el tema, y que desean transmitirme,
mediante sus propias experiencias, ya que ellos mismos estuvieron en mi lugar. Esto hace
entender que un proceso tan complicado como aprender a jugar futbol, se pueda explicar a
travs de acciones pasadas y vividas por parte de cada individuo.
Referencias
Perkins, D. (1992). Smart schools. New York: The Free Press.
Boix Mansilla, V. & Gardner, H. (1998). What are the qualities of understanding? En M. S.
Wiske (Ed.), Teaching for Understanding (161 196). San Francisco: Jossey-Bass
Publishers.
Vygotsky, L. (1978). Mind in society. Cambridge, MA.: Harvard University Press
Bruffee, K. (1999). Collaborative learning, higher education, interdependence, and the
authority of knowledge. Baltimore: The Johns Hopkins University Press.