Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Habitos de Compraffff
Habitos de Compraffff
INDICE
1.- LOS MOTIVOS DE COMPRA........................................................................4
1.2.) FACTORES QUE INFLUYEN EN EL PROCESO DE COMPRA....................6
1.3.) 20 RAZONES POR LAS QUE LA GENTES COMPRA..............................6
2.) HABITOS DE COMPRA................................................................................ 9
2.1.1.) LA ELECCIN DEL ESTABLECIMIENTO...............................................9
2.1.2.) LA ELECCIN DE MARCA.................................................................10
2.2.) FACTORES INFLUYENTES Y PATRONES DE COMPRA..........................10
2.2.1.) La influencia del merchandising........................................................10
2.3.) PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIONES.....................11
2.4.) LAS PROMOCIONES:..........................................................................11
2.5.) LAS COMPRAS IMPULSIVAS...............................................................12
2.6.) LA COMPRA FUERA DE LA TIENDA.....................................................12
2.7.) EVALUACIN, RESULTADOS Y COMPORTAMIENTOS POSTCOMPRA....12
2.8.) CLASIFICACIN DE LOS CONSUMIDORES POR HBITOS DE COMPRA13
2.9.) Los tipos de compras previstas las clasificamos teniendo en cuenta el
comportamiento del consumidor.................................................................14
2.10.) Tendencias en los habitos de compra................................................15
3.) COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR....................................................17
3.1) CARACTERSTICAS PERSONALES.......................................................17
3.2) ORIENTACIONES EN EL ESTUDIO
DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR...............................................17
3.3.) FACTORES INFLUYENTES EN EL COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR............................................................................................ 18
3.3.1.) FACTORES CULTURALES.............................................................19
3.3.2.) FACTORES SOCIALES..................................................................20
3.3.3.) FACTORES PERSONAJES.............................................................20
3.3.4.) FACTORES PSICOLGICOS..........................................................21
3.4. EL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA..............................................22
3.4.1.) TIPOS DE COMPORTAMIENTO DE COMPRA.................................23
3.4.2.) FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA.........................26
3.5.) EL PRODUCTO Y SUS CARACTERISTICAS...........................................29
6.) CONCLUSIONES....................................................................................... 31
7.) BIBLIOGRAFIAS........................................................................................ 33
MARKETING
MARKETING
Por lo tanto los deseos y necesidades son satisfechos al adquirir bienes y servicios. El
proceso para decidir qu comprar inicia de una necesidad susceptible de satisfacer por
medio del consumo y esto causa el motivo. Para comprender el comportamiento del
consumidor se debe cuestionar por qu se realiz la accin. Toda conducta inicia de
una necesidad.
MARKETING
MARKETING
15. Solidaridad: el consumidor compra un producto porque cree que hacindolo est
contribuyendo a una buena causa.
16. Reciprocidad: en este caso, el consumidor compra un producto para drselo a
otra persona que previamente le ha dado algo.
17. Empata: el consumidor compra un producto porque siente empata por l, aun
siendo consciente de que su relacin calidad-precio no es la mejor.
18. Adiccin: en este caso es una fuerte adiccin la motiva la compra.
19. Miedo: en determinadas ocasiones, el consumidor compra algo simplemente para
sentirse ms seguro y ahuyentar as el miedo.
20. Indulgencia: el consumidor compra un producto simplemente por darse el gusto
de hacerlo
evaluacin de la compra:
- satisfaccin
- insatisfaccin
Actividades relacionadas:
desde el punto de vista del consumidor: fidelizacin, boca-odo, reclamaciones
desde el punto de vista de la empresa: atencin al cliente, servicios postventa
Una cuestin interesante es saber por qu la gente compra. No existe una respuesta
nica, no podemos afirmar que compramos para satisfacer una necesidad concreta,
en cada situacin de compra pueden ponerse de manifiesto distintos motivos, tanto
personales como sociales: compramos como respuesta a una distribucin de
obligaciones y papeles adquiridos, por cuestiones emocionales, para divertirnos, por
razones de conocimiento o como consecuencia del desarrollo de nuestros sentidos.
Tambin por pertenecer a grupos, por estatus, por prestigio, etc.
MARKETING
1
0
al
distribuidor,
bien
comienza
reclamaciones
MARKETING
1
1
1
2
los
hbitos,
es
decir,
la
totalmente
imprevista.
Las compras previstas slo representan el 45 por 100 del total de las
realizadas, lo que consolida la idea de que el punto de venta juega un papel
crucial a la hora de aumentar el volumen de ventas, de l depender el
porcentaje de compras impulsivas.
MARKETING
1
3
MARKETING
1
4
factor
fundamental
del mercado en
el desarrollo de
la
mayor
parte
de
1
5
MARKETING
1
6
MARKETING
1
7
Los principales factores que pueden influir en el comportamiento del consumidor son
los reflejados en el cuadro 1:
MARKETING
1
8
La Familia: Se pueden distinguir dos familias a lo largo del ciclo de vida del
consumidor. La Familia de Orientacin, formada por los padres, de la que
cada uno adquiere una orientacin hacia la religin, la poltica, la economa,
.., y la Familia de Procreacin, formada por el cnyuge y los hijos. Este
ltimo tipo de familia constituye la organizacin de consumo ms
importante de nuestra sociedad. La implicacin del marido o de la mujer
vara ampliamente en funcin de las distintas categoras de producto.
MARKETING
1
9
en relacin con la gente que le rodea y que lleva consigo un estatus que
refleja la consideracin que la sociedad le concede.
autoconcepto:
Por
personalidad
entendemos
las
2
0
MARKETING
2
1
Para muchos productos es fcil identificar a sus compradores, pero otros implican una
unidad de toma de decisin formada por ms de una persona. Por ejemplo, la compra
de un coche familiar. La sugerencia puede venir del hijo mayor, un amigo puede
aconsejar sobre el tipo de coche, el marido puede elegir la marca y la mujer tener
deseos definidos sobre la apariencia, el marido puede tomar la decisin final y la mujer
puede terminar utilizndolo ms que el propio marido.
Se pueden distinguir cinco papeles en la decisin de compra:
Iniciador: la persona que primero sugiere la idea de comprar un servicio o un
producto particular.
Influenciador: la persona cuyo punto de vista o consejo tiene algn peso en la
toma de la decisin final.
Decisor: la persona que decide sobre alguno de los elementos de la decisin
de compra.
Comprador: la persona que de hecho lleva a cabo la compra
Usuario: la persona que consume o utiliza el producto o servicio
Las empresas necesitan conocer estos roles ya que tienen implicaciones en el diseo
del producto, en la elaboracin de los mensajes y en la asignacin del presupuesto
promocional. El caso del lanzamiento del vino Don Simn en Espaa ilustra los roles
del usuario y del comprador: La salida al mercado de don Simn fue revolucionaria
debido a su presentacin, ya que abandonaba el envase retornable de cristal por el
brick de cartn. El primer estudio de mercado daba resultados desastrosos, ya que en
l se deca que ningn hombre bebera vino de mesa en brick. Sin embargo, el sentido
comn de las amas de casa, a las que les daba igual el envase si el producto era de
calidad, se impuso y consigui el asentamiento del nuevo producto.
MARKETING
2
2
2
3
MARKETING
2
4
2
5
MARKETING
2
6
Los clientes formarn sus expectativas sobre la base de los mensajes recibidos a
travs de los vendedores, de los amigos y de otras fuentes de informacin. Si el
vendedor exagera los beneficios, los consumidores experimentarn expectativas no
confirmadas que le llevarn a la insatisfaccin.
MARKETING
2
7
1. DISEO
Una vez definido los rasgos de los consumidores, se necesita disear la forma, el
color, tamao, el olor, y si es comestible el sabor.
2. EMPAQUE
Es una caracterstica del producto que cumple la funcin de proteccin, comodidad y
promocin del producto. Debe ser resistente, llamativo y fcilmente manipulable.
Para la creacin del empaque debe tener en cuenta los costos y la necesidad del
mercado.
MARKETING
2
8
3. MARCA
La marca es un trmino, smbolo, signo o combinacin de ellos. La marca va identificar
el producto y se distingue de los productos de la competencia.
La seleccin de una marca obedece a criterios comerciales y de mercado, debe ser
llamativo, agradable y de fcil recordar.
4. SERVICIOS AL CLIENTE
Son agregados al producto tales como garantas, mantenimiento, stock de repuestos,
regalos, instalacin y traslado. Implican un mayor atractivo para el consumidor pues
ofrecen ms por el mismo precio.
5. LNEAS DE PRODUCTOS
Son todos aquellos productos que pueden venderse junto al producto principal. Por
ejemplo: Cuando se vende los shampoos, se adiciona reacondicionadores, jabones,
peines, etc.
MARKETING
2
9
MARKETING
3
0
6.) CONCLUSIONES
Por medio de este trabajo prctico se pudo conocer los factores que influyen en el
comportamiento
de
compra,
conocimientos
muy
importantes
para
poder
MARKETING
3
1
7.) BIBLIOGRAFIAS
http://www.marketingdirecto.com/actualidad/checklists/20-razones-por-las-que-lagentecompra/
http://www.finanzaspracticas.com.co/finanzaspersonales/presupuestar/compras/motivo
s.php?print=y
http://wmarketingextremo.blogspot.pe/2008/02/clasificacin-de-los-consumidorespor.html
http://www.elergonomista.com/marketing/mk39.html
http://usjb.blogspot.pe/2013/01/el-producto-y-sus-caracteristicas.html
MARKETING
3
2
http://uprocomportamientoconsumidor.blogspot.pe/2008/11/los-motivos-decompra.html
http://upromktinternal.blogspot.pe/2008/08/motivos-de-compra-laspersonas-son.html
MARKETING
3
3