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Curso

Autocad 2015

Instructor: Dervid Rada

Pantalla de Inicio.
AutoCAD 2015 trae una pantalla de bienvenida con una nueva pestaa
donde se puede iniciar un nuevo proyecto haciendo clic en Inicio de
dibujo, o trabajar en un proyecto anterior seleccionando en la columna
de documentos recientes.

Ribbon.
El Ribbon funciona de manera similar a la utilizada actualmente en los
paquetes de lnea de Microsoft Office. Aqu, los comandos se dividen
en grupos de la misma funcin (dibujos, modificaciones, notas, etc.),
que a su vez se divide en pestaas. Al hacer clic en uno de los iconos
corresponde al introducir un comando en el cuadro de comandos.

Autocad 2015 trae un nuevo esquema de colores oscuros, lo


que hace que el trabajo sea ms cmodo de usuario. Este
ajuste se puede cambiar con el comando Opciones (OP) en la
ficha Mostrar en el esquema de color

Box de dialogo/Comandos.
La Box de dialogo es el sitio de interaccin entre el usuario y
los procedimientos de clculo del programa. Es a travs de
este que el usuario y AutoCAD establecen una potente
comunicacin. Cuando el usuario introduce un comando inicia

un dilogo con el programa, donde pide la informacin


necesaria para la ejecucin de esta funcin, por ejemplo:

Es importante estar al tanto de la informacin que se


muestra en el box de dialogo, o bien puede solicitar
informacin acerca de las opciones de visualizacin en el
mismo comando. Estas opciones aparecen entre corchetes []
pudiendo ser seleccionadas escribiendo la letra inicial que
hace referencia al dato o parmetro que solicita el comando
o que le dictamos estrictamente (no siempre inicial).

Barra de Estado.
Se encuentra en la parte inferior del programa por debajo de
la caja de dialogo, y contiene botones para el funcionamiento
de AutoCAD, que se puede conectar (en azul) o apagado
(gris).

En esta Barra de Estado se pueden establecer parmetros de


dibujo, que se definirn a continuacin:

ORTHO (F8): Slo permite desplazar el cursor en las


direcciones X o Y de forma ortogonal, es decir lneas
completamente rectas que siguen la direccin de los ejes X
o Y (segn el que escojamos). Al desactivas este

parmetro se puede diujar dibujar en otras direcciones.

Polar Tracking (RASTREO POLAR-F10): Obliga al cursor

a desplazarse en las direcciones establecidas. Esta


herramienta se utiliza habitualmente cuando se va a
dibujar dando orientaciones basadas en angulos.

OSNAP (F3): Permite emplear como referencia, los puntos ms


significativos de elementos ya dibujados (en los ejercicios se vera en mayor
detalle su aplicacin y utilidad).

Dynamic Input (Entrada dinmica-F6): Permite la entrada de

datos de forma directa y visualizando en todo momento la


longitud, ngulo, radio, etc del objeto a dibujar. Una vez
activado un comando, indica la posicin del cursor mediante
coordenadas absolutas. Para este curso se recomienda tener este
comando siempre apagado

Grid Mode (Cuadricula o Rejilla-F7): la rejilla es similar a


un papel cuadriculado que llenar todo el espacio de
modelo (y papel, si se desea) cuando se activa. Se
activa presionando F7 en el teclado o haciendo clic en
el botn correspondiente en la barra de estado.

Area de Diseo e Impresin

AutoCAD se divide en dos reas principales:


Espacio modelo (Model): el espacio modelo es
bsicamente un espacio tridimensional infinito, donde el
usuario va a dibujar cualquier cosa que desee, ya sea en dos
o tres dimensiones.
En el espacio modelo a la derecha est la barra de
navegacin que ayuda principalmente el uso del programa,
que aporta herramientas como la rueda de navegacin
completa, Pan (movimiento en el plano), zoom y rbita
(navegacin 3D). Y, por ltimo, en la esquina superior
derecha de la vista de cubo, lo que tambin ayuda en la
navegacin y el cambio entre vistas.

Espacio papel: en esta area se vera el resultado final de lo


dibujado en el Model y en donde se colocaran otros
elementos del plano como formato, notas asociadas al dibujo
o proyecto, cotas o mediciones, viewports, etc.

Para cambiar entre el Model y el Layout simplemente se hace


click en las pestaas correspondientes a cada situado en la
barra de estado, la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Uso de mouse (raton) y Teclado.


Antes de iniciar el uso de los comandos debe estar
familiarizado con el funcionamiento del ratn y el teclado,
despus de todo, es a travs de ellos, que ser enviado
comandos al programa.
Mouse (raton):

Botn izquierdo: Se utiliza para la seleccin de valores.


Botn derecho: Abre los mens desplegables con
opciones que van como el comando activo.
Desplazamiento: Una forma prctica de acercar o
alejar la vista (Zoom) est rodando el desplazamiento
hacia delante o hacia atrs.

Mouse (raton):

Enter: Se utiliza para confirmar las acciones u rdenes

(comandos) finales.
Espacio: La misma funcin Enter.
ESC: Se utiliza para cancelar acciones y comandos
finales.

Sistemas de coordenadas y controles Punto y lnea


Muchos comandos piden al usuario establecer los puntos que se utilizarn para poder ser
ejecutados por el programa, para ello se necesita entender cules son los sistemas de
coordenadas de AutoCAD. Bsicamente Autocad solicita la siguiente informacin:
Haga clic con el ratn en el punto deseado.
Entran en coordenadas cartesianas o polares relativas a la coordenada universal del
sistema.
Punto de ajuste.
Este tema se entender mejor en las prcticas y tareas asignadas en el curso.

Heraamientas basicas de Visualizacion y Navegacion en el


Model.
Se abordar el uso de herramientas de visualizacin, seleccin y
precisin, que son esenciales para que pueda trabajar con
proyectos y diseos creados con los comandos de construccin.
Herramientas de visualizacin
Los comandos de visualizacin le permiten mostrar los detalles
del proyecto y cambiar el escritorio con el fin de hacerla ms
accesible y fcil de usar. Los comandos y las herramientas estn
en el lado derecho de la pantalla en la barra de navegacin, que
se puede activar o desactivar en la pestaa View, botn de
navegacin Bar o en el comando de barra de navegacin
(mostrada en la imagen anexa).
Nota: Antes de comenzar a estudiar esta herramienta, se debe
aclarar que todo comando posee un alias. El mismo se define

como la palabra clave que se le da a Autocad (haciendo uso del


teclado) para que llame determinada funcin o comando. El
mismo si se quiere podra verse como un diminutivo del nombre
completo del comando.

Comando Zoom (Alias-z).


Permite el aumento o disminucin del rea deseada en el espacio
de trabajo, bien sea en el model o el layout. Recuerde que los
cambios se limitan solamente a la pantalla, manteniendo sin
cambios las dimensiones de los elementos dibujados.
Cuando est activado, este comando permite varios tipos de
zoom, que tambin se pueden encontrar haciendo clic en la
flecha debajo del botn de diseo que se encuentra en la barra
de herramientas de Autocad. Los tipos que se utilizan con ms
frecuencia son:

Extensin: Proporciona el marco para toda la longitud del dibujo en la


pantalla. Sin embargo, se vera ms adelante, hay una diferencia en la
situacin de los objetos (conectado, desconectado o congelada). Por el
momento, es importante recordar que acaba de activar y desactivar

objetos aparecern enmarcados por Extensin de zoom (zoom extend),


no el congelado.
Ventana: Permite al usuario determinar una ventana definida por dos
puntos en diagonal en el que se enmarcar en la pantalla.
Anterior (zoom previus): Vuelve al zoom anterior, es decir, vuelve a la
pantalla o vista anterior.
Escala: Para utilizar este tipo de zoom se deben indicar un rango o
factor de escala, que deber ser informado a Autocad Nx o NXP ( siendo
N el valor numerico seguido por el factor "x" o seguido de "XP"). La
primera, que ser utilizado en el espacio modelo, utilizar el factor para
aumentar o disminuir el zoom. Este se estudiara mas adelante.

Comando Pan (Alias-p).


Mueve la ventana grfica en cualquier direccin, tambin puede
ser activada esta herramienta dejando presionado el scroll o
rueda del mouse.
Herramienta Rueda de navegacin (Wheel Navigation)
La rueda de navegacin es una interesante herramienta
destinada principalmente a los usuarios de los ordenadores
porttiles. En ella se recogen los principales comandos en una
interfaz que se puede acceder fcilmente por el puntero del
ratn.

En su versin completa, que rene el comando Zoom, Pan, Orbit,


Rewind, Centro, Walk, Mira y arriba / abajo. Algunos de estos
comandos slo se convierten en til cuando se trabaja en un
entorno 3D y no se explicar por ahora. Sin embargo, hay una
versin simplificada de la Rueda de navegacin especficamente
para trabajar en 2D. Para acceder a l en la barra de navegacin,
haga clic en la flecha debajo del botn de la rueda de navegacin
y seleccionar rueda 2D (2D Wheel). Esta versin combina los
comandos de zoom y desplazamiento, adems del retroceso
(rewind), que no es ms que una historia de los ltimos "escenas"
creadas con Zoom y Pan.

Heraamientas de Seleccin.
Comandos de seleccin permiten seleccionar el elemento
deseado y puede ser para copiar, mover, cambiar sus
propiedades, entre otros.

Al hacer clic directamente sobre el objeto: Haga clic


en la entidad a ser seleccionada. La seleccin se confirma
cuando el objeto muestra sus lneas sombreadas en azul, a
esta seleccin se le llama Grips (azul por defecto). Para
deseleccionar se presiona Esc en el traclado solo una vez.
Para seleccionar ms de una entidad, basta con hacer clic
en los objetos de inters. Para anular la seleccin de una
sola entidad u objeto en el dibujo de una seleccin
mltiple, se hace clic en el objeto manteniendo pulsada la
tecla Shift.

1. Seleccin para Windows: una forma conveniente de seleccionar uno


o ms elementos en el rea de dibujo a la vez es el uso de la ventana de
seleccin. Se logra haciendo clic en la pantalla de una ventana de
izquierda a derecha. Todas las entidades dentro del rectngulo azul
sern seleccionados.

2. Seleccin tipo Crossing: tambin selecciona los elementos que se


"cortan" por los bordes. Esta ventana se abre de derecha a izquierda.
Todas las entidades dentro del rectngulo verde, total o parcialmente, se
seleccionan.

Comandos de Construccin.
Los comandos de construccin permiten dibujar entidades u
objetos grficos utilizados para modelar lo que se este diseandodesarrollando. Entre ellos podemos mencionar crculos (circle),
polgonos (polygon), arcos (arc), polilneas (polyline) y elipses
(elipse). Estn en el grupo Dibujar (draw) en el Ribbon, que se
encuentra en la pestaa Inicio.

Comando arco (Arc, alias-a)

Este comando de construccin permite dibujar arcos de crculos, y


la generacin ocurre en la direccin hacia la izquierda, que es la
direccin positiva para el diseo de arco..
Cuando se activa el comando Arc, AutoCAD solicita que se
especifique el punto de partida del arco o [Centro]. Para ello, se
utiliza el ratn o la insercin de coordenadas. Otras opciones
aparecen para completar la construccin del arco. Adems de
estas opciones, el arco puede ser construido de otras maneras
que se encuentran en la flecha debajo del botn Arc, en el grupo
draw en la pestaa Inicio, incluyendo:

Center, Start Point, End Point: Se define el centro y los

puntos de inicio y final del arco.


Center, Start Point, Angle: Se define el centro, el punto de

partida y el ngulo interno del arco.


Center, Start Point, Chord Length: Se define el centro, el
punto de partida y la longitud del arco.

Comando Polygono (Polygon, alias-pol)


Cuando est activado el comando polgono, AutoCAD informa en
el cuadro de comandos Introduzca el nmero de lados. A
continuacin, debe establecer el nmero de lados del polgono
tendr. Ms tarde, se levantar Especificar centro del polgono o
[Borde] para establecer el centro del polgono o el tamao de su
mano. Si se les da el centro del polgono, AutoCAD informa
Introduzca una opcin [inscrito en el crculo / circunscrito crculo],
donde debe elegir entre un polgono inscrito o circunscrito a un
crculo. En secuencia, la unidad de control vuelve Precise radio de
crculo, que solicita la entrada del valor de la radio del crculo
mencionado anteriormente.

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