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IMPERATIVA:
Se origin con el matemtico Jhon Von Neumann, que en el ao 1945 demostr
que la computadora poda tener una estructura fsica muy simple, y aun as ser
capaz de ejecutar cualquier tipo de programa mediante un control correcto, sin la
necesidad de modificar el computador para ello. Llamada tambin programacin
por procedimientos, consiste en determinar qu datos son requeridos para el
clculo, asociar a esos datos unas direcciones de memoria, y efectuar paso a
paso una secuencia de cambios en los datos almacenados, de forma que el
estado final represente el resultado correcto. Como ejemplos tenemos al lenguaje
c, lenguaje de mquina.
FUNCIONAL:
Programas que se comportan como una funcin,
reciben un conjunto de datos de entrada y dan
como resultado un valor de salida. En este
paradigma las variables (espacio de la memoria
del computador con un nombre asignado) son
inmutables, fijas en el tiempo. Slo existen
valores y expresiones matemticas que
devuelven nuevos valores a partir de los
declarados. Dentro de los lenguajes funcionales
tenemos Lisp, Scheme, Clojure, Haskell, OCaml y
Standard ML, entre otros.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Paradigma_de_programaci%C3%B3n
http://www.infor.uva.es/~cvaca/asigs/docpar/intro.pdf
http://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php
http://www.codexion.com/tutorialesjava/java/concepts/object.html
http://www.dccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/LPP/2010-2011/teoria/tema3.html
http://www.genbetadev.com/paradigmas-de-programacion/programacion-funcionalun-enfoque-diferente-a-los-problemas-de-siempre
CURSO:
TEMA:
PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIN.
PROFESOR:
ALUMNO:
CARRERA:
CIENCIA DE LA COMPUTACIN
FECHA:
03/09/16