Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
- DATOS INFORMATIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
I.E.
AREA
TEMA
CICLO
DOCENTES
SUBDIRECTOR
FECHA
:
: Ciencia y Ambiente
: Inventario
: V 6
:
:
: ..............................
SE
SI
N
DE
AP
RE
AREAS INTEGRADAS:
Matemtica - Arte
N
DI
ZA
JE
N 1
CONOCIMIENTO
MUNDO FSICO Y
CONSERVACIN DEL
AMBIENTE
Explora las caractersticas de los
materiales y los clasifica segn
sus propiedades.
EVALUACION
CRITERIOS
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Describe las
Reconoce las
propiedades generales
de distintos
materiales.
Clasifica materiales
segn sus
caractersticas
comunes.
propiedades de
distintos materiales de
las piezas del Kit
WeDo.
Clasifica las piezas
segn sus
propiedades: color,
textura, forma
Lista de cotejo.
ESTRATEGIAS MEDODOLGICAS
RECURSOS
MATERIALES
TIEMPO
ACTIVIDAD DE RUTINA:
Presentacin: El maestro se presenta y saluda a los nios, en conjunto se acuerda las normas de convivencia.
Actividades de inicio:
Kits
WeDo
20
Actividad de proceso:
Investigan en su texto del MED y en Kiwipedia la definicin de MATERIA y sus PROPIEDADES, contrastando con
sus saberes previos.
Anotan sus conceptos de materia y sus propiedades es sus cuadernos.
Reconocen las propiedades generales que tienen las piezas del Kit: extensin, inercia, gravedad.
REFLEXIONAN: Cmo son las piezas? Qu caractersticas podemos distinguir? las piezas tienen algo en
comn? Podremos utilizar estas caractersticas para ordenar las piezas del Kit?
Clasifican las piezas del Kit segn las caractersticas comunes de la materia (forma, longitud, color,
transparencia), considerando las propiedades de la materia y diferencindolas de las caractersticas que
poseen algunos cuerpos.
Observan la ficha grfica del Kit y comparan las caractersticas empleadas para disponer las piezas: por
color, por utilidad, por tamao, etc...
Interpretan la informacin que brinda la ficha grfica del Kit e infieren la utilidad de la misma.
Responde: cmo podramos asegurarnos que las piezas estn completas?
Clasifican las piezas segn la ficha grfica a la que denominarn FICHA DE INVENTARIO.
Laptop XO - 8
actividades
Kiwipedia.
Texto MED C
y A cuaderno
40
Laptop
XO
versin 8
20
Actividad de Aplicacin:
Elabora una lista de objetos de su entorno que tienen una caracterstica comn. Por ejemplo, la transparencia: el
N 2
vidrio, la mica, forro plstico, lentes, etc ...
META EVALUACIN:
Reflexionamos sobre lo aprendido y responde a las preguntas:
Qu aprendimos hoy? Cmo lo hicimos? Qu materiales hemos conocido?
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
I.E.
AREA
TEMA
CICLO
DOCENTES
SUBDIRECTOR
FECHA
:
:
:
:
:
:
:
SE
SI
N
DE
AP
Matemtica
NMEROS NATURALES RE
V 6
N
DI
ZA
DURACIN: 2 Horas
JE
CONOCIMIENTO
EVALUACION
CRITERIOS
INSTRUMENTOS
INDICADORES
Valor de posicin en
Interpreta nmeros
naturales de hasta
cifras..
diez cifras.
Representa nmeros
Interpreta y representa nmeros
naturales de hasta cuatro cifras.
naturales de hasta
once cifras.
decenas y unidades de
N de hasta diez cifras
de su entorno.
Representa N de hasta
10 cifras en distintas
formas: abreviada,
desarrollada, posicin
de orden o en letras.
Ficha de cotejo.
RECURSOS
MATERIALES
TIEMPO
ACTIVIDAD DE RUTINA:
Presentacin: El maestro se presenta y saluda a los nios, en conjunto se acuerda las normas de convivencia.
Actividades de inicio:
Se les pedir a los alumnos que realicen el conteo de sus compaeros que asistieron hoy al aula. Se interrumpir
en determinados momentos como estrategia para distraer su concentracin lo cual permitir resaltar su
importancia.
Dialogan sobre la experiencia de hacer un conteo en forma interrumpida.
Estiman Cuntas piezas habr en el Kits de WeDo?
Kits WeDo
20
Actividad de proceso:
Responden: Qu pasara si tenemos que contar muchos objetos y nos interrumpen en la cuenta? Qu
estrategia utilizaramos para seguir con la cuenta sin perdernos cada vez que nos interrumpan?
Por equipos discuten y ponen en prctica sus estrategias con el Kit WeDo.
Un representante del equipo expone la estrategia practicada.
Leen la informacin del libro del MED Matemtica sobre representar los nmeros hasta 9 999 999 999 hallando la
similitud de algunas de las estrategias explicadas: agrupar las piezas de 10 en 10.
Escriben en sus cuadernos el concepto de UNIDAD, DECENA, CENTENA; UM, DM,CM; ......
AGRUPAN LAS PIEZAS DEL Kit WeDo de 10 en 10 hallan el total de piezas del Kit.
En grupo grande se disponen los nmeros en el tablero posicional, reconociendo la Unidad, Decena y Centena.
Copian en sus cuadernos la disposicin en el tablero posicional de las cifras halladas, representando en distintas
formas (abreviada, desarrollada, indicando el orden y en letras)
Verifican la cantidad de piezas que deben tener el Kit y hacer entrega del mismo.
Libro del
MED
Matemtica
Pizarra y
pumones
Leen y desarrollan las actividades N 1, 2, 3, 4 y hasta la Pg. 27 del libro de Matemtica del MED.
20
Actividad de Aplicacin:
META EVALUACIN:
Reflexionamos sobre lo aprendido y responde a las preguntas:
Qu aprendimos hoy? Cmo lo hicimos? Qu materiales hemos conocido?
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.
I.E.
40
Cuaderno
2.
3.
4.
5.
6.
7.
AREA
TEMA
CICLO
DOCENTES
SUBDIRECTOR
FECHA
:
:
:
:
:
:
COMUNICACIN
TEXTO INFORMATIVO
V 6
.........................
CONOCIMIENTO
SE
SI
N
DE
AP
RE
N
DI
DURACIN: 2 Horas
ZA
JE
EVALUACION
CRITERIOS
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Responde las
-
COMPRENSIN DE TEXTOS
Comprende textos narrativos,
descriptivos,
informativos
e
instructivos: seala el propsito
de la lectura, formula y contrasta
hiptesis.
otros.
Tipos de textos: Informativo
Comprende textos
instructivos.
Reconoce el propsito
de la lectura.
preguntas
fundamentales a partir
de la lectura del texto
informativo de una
actividad temtica
WeDo
Seala propsito de la
lectura del texto de
una actividad temtica
WeDo.
Lista de cotejo.
ESTRATEGIAS MEDODOLGICAS
RECURSOS
MATERIALES
TIEMPO
ACTIVIDAD DE RUTINA:
Presentacin: El maestro se presenta y saluda a los nios, en conjunto se acuerda las normas de convivencia.
Actividades de inicio:
Laptop
XO-8
20
Kits WeDo
Actividad de proceso:
Contrastan sus inferencias iniciales con la informacin que brinda el docente y la que proporciona el texto del MED.
Escriben en sus cuadernos y/o en sus Laptops XO-8 (actividad escribir) el concepto de texto instructivo, de la
actividad elegida inicialmente, a travs de las preguntas informativas fundamentales: Quin? Qu? Cmo?
Dnde? Cundo? Por qu?.
Elabora un organizador visual en su cuaderno distinguiendo las partes de un texto instructivo.
Distinguen las preguntas informativas utilizadas en el paso anterior en un organizador grfico mediante la actividad
organizador de la XO y/o en sus cuadernos.
Recortan y pegan textos instructivos encontrados en revistas, peridicos, catlogos, etc, . reconociendo
sus partes con distintos colores.
Escriben el borrador de un texto instructivo de su juego favorito.
Actividad de Aplicacin:
META EVALUACIN:
Libro del
MED
Comunicaci
n
40
Pizarra y
plumones
Cuaderno
Papelotes
20
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
I.E.
AREA
TEMA
CICLO
DOCENTES
SUBDIRECTOR
FECHA
:
:
:
:
:
:
:
CIENCIA Y AMBIENTE
Jugando con el trompo
V 6
.............................
SE
SI
N
DE
AP
RE
N
DI
ZA
JE
N 4
DURACIN: 2 Horas
CONOCIMIENTO
EVALUACION
CRITERIOS
Engranaje de
aumento y
reduccin
Transmisin de
energa.
INDICADORES
Identifica el mecanismo de engranaje y
el efecto de los engranajes sobre el
tiempo durante el que puede girar la
peonza.
Rastrea la transmisin de movimiento y
transferencia de energa de la mquina.
INSTRUMENTOS
Lista de
cotejo.
Ficha de
totalidad
RECURSOS
MATERIALES
Presentacin: El maestro se presenta y saluda a los nios, en conjunto se acuerda las normas de convivencia.
Diversos
objetos
de su
entorno
Imaginan que son una peonza (trompo) y giran; Qu haces con tu cuerpo para girar ms tiempo? Qu haces para intentar girar ms rpido?
Intentan permanecer de pie y utilizar los brazos para estabilizar su cuerpo al girar.
Mantienen los pies unidos tanto como sea posible pata mantener un punto en el centro del movimiento de giro.
Escriben sus conclusiones en sus cuadernos y grafican.
Resuelven unza ficha de actividad interpretando los conos de la programacin utilizada en la peonza.
Kit Wedo
Ficha de
actividad
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
I.E.
AREA
TEMA
CICLO
DOCENTES
SUBDIRECTOR
FECHA
:
:
:
:
:
:
:
MATEMTICA - ESTADISTICA
USANDO TABLAS DE DATOS
V 6
................................
SE
SI
N
DE
AP
RE
N
DI
ZA
JE
N 5
DURACIN: 2 Horas
ESTADISTICA
Resuelven problemas que
implican la organizacin de
variables en tablas y
grficas estadsticas.
CONOCIMIENTO
Grficas estadsticas:
barras, poligonales,
circulares.
Tablas de datos.
EVALUACION
CRITERIOS
Uso de tabla
de datos.
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Lista de
cotejo.
RECURSOS
MATERIALES
Kits wedo
Laptop
Xo
Papelotes
plumones
Normalmente esta combinacin gira ms despacio que la combinacin anterior, ya que la velocidad de la peonza se reduce. Si la peonza gira
ms despacio, tiende a girar menos tiempo.
Si cambian el engranaje de 8 dientes del soporte y el engranaje de 24 dientes de la peonza como se muestra en la tercera lnea de la tabla, la
peonza gira ms rpido o ms despacio? ha sido el periodo de giro ms largo o el ms corto en comparacin con las combinaciones
anteriores?
Las respuestas variarn, pero los grupos llegan a una conclusin segn el nmero de dientes del engranaje.
Intentan realizar un clculo del tiempo de duracin del giro a partir del nmero de dientes de los engranajes.
Cuaderno
de trabajo
Laptop
Xo
Ficha de
metacognicion
SE
SI
N
DE
I. DATOS INFORMATIVOS:
AP
RE
1. I.E.
:
2. AREA
: COMUNICACIN
N
3. TEMA
: CONSTRUYENDO PALABRAS
DICON EL TROMPO
4. CICLO
: V
ZA
5. DOCENTES
:
6. SUBDIRECTOR
:
JE
7.
FECHA
: .....................................
N 6
DURACIN: 2 Horas
CONOCIMIENTO
PRODUCCIN DE
TEXTOS
Escribe textos de manera
organizada y emplea, segn
corresponda,
lenguaje
formal e informal.
EVALUACION
CRITERIOS
Uso de
vocabulario
adecuado
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Lista de
cotejo.
ESTRATEGIAS MEDODOLGICAS
RAMO
PILA
DAMA
COMA
Observan el trompo y buscan palabras que puedan construir cambiando algunas letras a partir de la palabra:
TROMPO: trompa trampa ......
Participan del juego Baila, piensa y gana que consiste en escribir la mayor cantidad de palabras a partir de otras en lo que demora el trompo en
bailar.
Se organizan determinando quin bailar el trompo y quienes escribirn las palabras de cada grupo. Escriben las palabras en columnas en la
pizarra, participando en grupos.
Enumeran las palabras que lograron construir a partir de:
LODO
Pizarra
plumones
trompo
construida
Laptop
Papelografos
Plumones
cuaderno
Copian las palabras en sus cuadernos y dialogan sobre la importancia de ampliar de nuestro vocabulario para mejorar el habla.
Diccionario
metacognicion
SE
SI
N
DE
I. DATOS INFORMATIVOS:
AP
RE
1. I.E.
:
2. AREA
: CIENCIA Y AMBIENTE
N
3. TEMA
: TRANSFORMACION DE ENERGADI
4. CICLO
: V
ZA
5. DOCENTES
:
6. SUBDIRECTOR
:
JE
7. FECHA
: ....................................
N 7
DURACIN: 2 Horas
CONOCIMIENTO
EVALUACION
CRITERIOS
INDICADORES
Transformacin
y transmisin
de energa.
sus proyectos.
Explica la transformacin de
movimiento y transferencia de
energa a travs de las Xo
INSTRUMENTOS
Lista de
cotejo.
Cuaderno
de trabajo
RECURSOS
MATERIALES
Observan la imagen de un equipo de Futbol y responden: Quines juegas en un equipo?, Qu funcin cumple el jugador?, y el arquero?
Deciden construir un modelo de pateador siguiendo la gua de construccin.
Responden: Qu tipo de energa vamos a utilizar en nuestras construcciones?, Cmo funcionarn los modelos del arquero y el pateador?
Imagen
del
equipo de
ftbol
empuja el eje (el punto de pivote). El eje gira levantando la pierna (carga). Cuando la bola de papel est colcada, la energa que mueve la pierna se
transfiere a la bola.
La energa pasa a ser elctrica (el equipo y el motor) a ser mecnica (movimiento fsico de la pierna y la bola).
Dialogan al usar la XO se trasmite la energa elctrica y se transforma en energa mecnica.
Kit Wedo
Laptop
Xo
Bolas de
papel
Cuaderno
de trabajo
Ficha de
metacognicion
SE
SI
N
DE
I. DATOS INFORMATIVOS:
AP
RE
1. I.E.
:
2. AREA
: MATEMTICA
N
3. TEMA
: JUGANDO TIRO AL BLANCO
DI
4. CICLO
: V 6
ZA
5. DOCENTES
:
6. SUBDIRECTOR
:
JE
7.
FECHA
: ...................................
N 8
DURACIN: 2 Horas
ESTADISTICA
-
Interpreta
y
establece
relaciones
causales
que
argumenta
a
parir
de
informacin presentada en
tablas y grficos estadsticos.
CONOCIMIENTO
EVALUACION
CRITERIOS
Interpreta y
relaciona datos
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Lista de
cotejo.
Cuaderno
de trabajo
RECURSOS
MATERIALES
Realiza un juego de tiro al blanco en forma libre utilizando el pateador construido con Wedo y las XO.
Se organizan para que cada alumno sea pateador, ejecute el programa o sea el apuntador en la tabla.
Papelografos
y
plumones
Dibuja una tabla de datos en una hoja de papel anotando si lograros dar en el blanco. Cada alumno tiene 3 oportunidades.
Kit Wedo
Laptop
NOMBRE DE ALUMNOS
TIRO N 1
TIRO N 2
TIRO N 3
Xo
Bolas de
papel
Utilizan la tabla de datos para anotar la distancia que recorre la bola de papel cada vez que se patea.
Ejecutan la actividad.
Comentan sus resultados en las tablas de datos y responden: de qu depende que se puede tirar ms lejos?, Cmo se puede modificar la
programacin?
Elaboran grfico de barras para mostrar los datos de los resultados del juego de tiro al blanco.
Compara los grficos de cada grupo y establecen igualdades y diferencia.
Escriben sus conclusiones acerca del uso de los grficos de barras simples y comparativas.
META EVALUACIN: (5)
Responden a las siguientes preguntas:
Qu parte del tema consideras que fue ms difcil de realizar? Cmo lo superaste? Qu aprendiste hoy?
Cuaderno
de trabajo
Ficha de
metacognicion
SE
SI
N
DE
AP
RE
N
DI
ZA
JE