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Serigrafia - PDF (Convertido) PDF
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La pantalla que usemos debe ajustarse a nuestras necesidades: un determinado nmero de hilos
harn que una pantalla funcione mejor para imprimir sobre tela o papel, pues deja pasar ms
menos tinta a la superficie a imprimir.
A pesar de que existen tensadoras, para la serigrafa artstica no llegamos a necesitarla lo suficiente
como para que nos valga la pena tener una. Recurrimos a talleres de serigrafa industrial para que
nos tensen las telas elegidas sobre las pantallas (Stael, en Mlaga, o Maqueda Serigrafa, en Gjar /
Granada).
Para serigrafa sobre papel o sobre tabla, tenemos preparadas en el taller pantallas
de 120 hilos. Si se fuera a imprimir sobre tela, recomedaramos usar una de 70 90
hilos (dependiendo de la tela y el niver de detalle en el dibujo), y hara falta una
tinta especial para textil.
Nuestras pantallas se adaptan a una medida mxima del papel de 50 x 70 cms,
dejando aire a los lados. La mesa tambin coincide en ser ideal para sta medida.
Para trabajos o experimentaciones en mayor tamao, hay otra pantalla mayor
disponible, pero hay que tener en cuenta que el taller no est adpatado para
aceptarla sin engorros variados: es posible, pero no ideal J.
2. PREPARACIN DE LA EMULSIN
La emulsin que usamos se llama Dirasol 902 (SERICOL). Es un producto que
necesita ser activado para convertirse en fotosensible y as poder pasar la
informacin grfica que hayamos confeccionado, a la pantalla serigrfica.
4. IDEA Y DIBUJO
Empieza la parte creativa: la creacin de un dibujo gua, ya sea a lpiz, usando
collage, pintura, fotografa, ser esencial para cotejar cada paso del trabajo que
estemos realizando. Se tienen en cuenta el formato y tamao finales y una nocin de
los colores que se usarn.
5. SEPARACIN DE COLORES
La creacin de fotolitos para cada color que conformar la obra se hacen siguiendo
el dibujo de gua. El uso de tinta china sobre film polyester es muy recomendado,
pero tambin se pueden usar recortes de cartulinas o ploteados sobre acetato
creados con ayuda del ordenador. Lo importante es que, por donde est dibujado,
sea muy opaco y que no deje pasar nada de luz.
Usar una mesa de luz retroiluminada ayuda mucho a ver mejor qu partes del dibujo no son lo
suficientemente opacas, para retocarlas antes de iluminar las pantallas.
6. ILUMINACIN DE LA PANTALLA
Una vez dibujado o confeccionado el dibujo, debemos iluminarlo sobre la pantalla
para que se quede grabada la imagen. Para ello, usamos un foco de 1000W
colocado a una distancia corta de la pantalla preparada con emulsin fotosensible.
La preparacin del fotolito sobre la pantalla lo hacemos
en penumbra u oscuridad. El dibujo se coloca cara abajo
(la tinta debe estar bien seca) y se centra en el espacio.
Luego se tapa con una plancha de cristal (Ej de 5mm) para
mantener el dibujo muy plano e inmvil durante la
iluminacin. Un total de entre 10 y 20 minutos de
insolacin deberan ser suficientes.
El tiempo de exposicin a la luz depende de la antigedad de la emulsin, lo
cubriente que sea la tinta empleada en el dibujo, y el nivel de detalle de ste.
7. REVELADO DE LA PANTALLA
Una vez iluminada la pantalla durante el tiempo estipulado, sigue el paso del
revelado. Se quitan la plancha de cristal y el fotolito empleado, y se lleva la pantalla
a la zona de lavado, a ser posible en penumbra u oscuridad.
La pantalla se moja abundantemente por las dos caras una y otra vez, mientras se
observa cmo va apareciendo el dibujo. Al final del proceso, cuando ya se ve
perfectamente el diseo que hemos hecho, es recomendable darle un poco con la
pistola de presin.
El mtodo de secado ha de ser muy suave con la malla, por aquello de las
impurezas que luego pueden bloquear la tinta. El rollo de cocina es ideal para
absorber la mayor parte del agua, aunque nunca se ha de frotar, ni tan siquiera
hacer el ademn. Para terminar, le damos con un secador de pelo hasta que veamos
que la superficie entera est perfectamente seca para pasar a imprimir.
Protegemos los bordes (que no tienen emulsin) con cinta de embalar, para
prevenir el paso de la tinta por ah. Hay que tener en cuenta que la tinta pasa por
cualquier huequecito, con lo que hay que tener cuidado de tapar bien toda esa
superficie. Si no lo hacemos, lo ms probable es que se nos manchen algunos
ejemplares. Es habitual poner un mnimo de dos o tres cintas en cada canto.
9. PREPARACIN DE LA IMPRESIN
Debemos preparar entonces el registro: Hacer que el dibujo de la pantalla coincida
con la zona del papel que queremos imprimir.
Si se trata del primer color, lo suyo es hacer coincidir la imagen de la pantalla con el
dibujo gua que tenamos preparado. ste dibujo, suponemos de antemano que
estaba bien centrado, claro En su defecto, tambin se puede trazar un rectngulo
que represente el centrado del trabajo, y plantar la imagen ms o menos ah,
tratndose de una idea ms libre.
Para mover el papel debajo de la pantalla, usamos dos papelotes con cinta carrocera
pegados ligeramente a nuestro papel. As podemos controlar los movimientos a la
vez que vemos lo que estamos haciendo.
Para un registro perfecto, vamos bajando la malla con los dedos hasta tocar el papel
para ver exactamente cmo caer el dibujo al pasar luego la regleta.
Una vez contentos con el registro, encendemos la aspiradora (que se encarga de
chupar el papel por los hoyitos de la mesa para que no se mueva), y subimos
levemente la pantalla. Hemos puesto un contrapeso y debe poder quedarse sola a
medio camino. De esta manera, la aspiradora sigue sosteniendo el papel (si subes
ms la pantalla, lo suelta), y podemos poner unos topes que servirn de gua para
colocar con exactitud el resto de los papeles de nuestra serie.
Mojamos la pantalla
Desengrasado: lavamos con mistol o similar usando una escobilla.
Movimientos circulares para que el producto penetre bien en la malla; esto se
repite por ambas caras
Enjuague: primero con la pistola normal y luego usando la de presin,
lavamos bien ambas caras tantas veces como nos parezca necesario.
SERISTRIP: Un producto especfico para sacar la emulsin. Es un polvo muy
txico que se aplica diluido en agua (lo tengo preparado). Con un
chorreoncito por cada lado es suficiente. Tambin se esparce usando la
escobilla. Sabemos que acta porque la espumilla se torna violcea. Tras
escobillar concienzudamente, se deja actuar el producto unos 4 minutos.
Enjuague: primero con la pistola normal y luego usando la de presin,
lavamos bien ambas caras tantas veces nos parezca necesario. Esta vez debe
de haber salido toda la emulsin.
Si no ha salido toda la emulsin o parecen quedar restos obstruyendo partes de la pantalla
(esto se puede comprobar a contraluz), hay que usar un producto de 2 componentes
realmente txico que se ocupa de estos percances: SERIPASTE con SERISOLVE.
SERIPREP 102: Aplicamos con escobilla este producto que sirve para
preparar la malla para la prxima vez que emulsionemos la pantalla. Tiene
cualidades adherentes y se ocupa de que la emulsin se agarre mejor a la
pantalla.
SERIPREP 101: Cada 5- 7 usos es recomendable usar seriprep 101 en vez
del habitual 102. Prepara la malla rayndola un poco; se puede decir que la
vuelve a poner a cero.
Secado: se deja secar al aire, con una esquina abajo para dejar gotear restos
de agua libremente.
Zoe Marmentini Ndor zoe @manah-art.com www.manah-art.com Urb. Lindasol B, C/ Cerro 7 29600, Marbella