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ESTIMADOS MAESTROS:
El presente cuaderno es un instrumento de apoyo a su labor y est constituido por un conjunto de fichas que
contienen diversas actividades, basadas en el juego y las cuatro expresiones de Educacin Artstica. Se
construy con el propsito de cooperar con usted en la realizacin del diagnstico inicial del ciclo escolar
2005-2006.
El juego infantil como escenario pedaggico propicia la indagacin y descubrimiento del desarrollo de las
diversas habilidades que poseen sus alumnos y la aplicacin de los conocimientos de que hacen uso para
resolver determinadas tareas.
La informacin que usted obtenga con el trabajo de estas fichas le permitir reflexionar sobre los
conocimientos previos que prevalecen en su nuevo grupo y disear alternativas de atencin educativa para
la construccin de nuevos aprendizajes.
Para las nias y los nios el juego es una oportunidad permanente de aprendizaje. Aprenden mientras
juegan y mediante estas actividades se relacionan con ellos mismos, otras personas y con el mundo de
objetos que les rodea. Adems, el juego es un medio importante para liberarlos de las tensiones que
implican los cambios y problemas en su vida cotidiana; por tanto, es una herramienta que enriquece su
desarrollo.
Las fichas estn diseadas para que los nios se diviertan, jueguen, imaginen, exploren, canten, salten,
observen, opinen, escuchen, pinten, construyan y muchas actividades ms, mientras usted observa, registra,
diagnostica y de paso, goza al igual que ellos.
En el primer grupo de fichas se proponen tareas que facilitan la observacin de sus alumnos. Le invitamos a
registrar, analizar, concluir y contrastar la informacin obtenida con las competencias del grado
correspondiente. Este proceso conduce a establecer un diagnstico que permite conocer a las nias y nios,
tanto en forma individual, como por el trabajo que son capaces de realizar dentro de un equipo.
Con su orientacin, este trabajo favorecer tambin, para que los educandos se conozcan un poco ms y
disfruten al relacionarse con su grupo.
El segundo grupo de fichas est conformado por actividades divertidas y tiles en las que los alumnos ponen
en juego sus conocimientos, habilidades y actitudes para resolver tareas que contribuyen a la construccin
de sus aprendizajes.
Cuando nos referimos a las competencias queremos significar un conjunto de habilidades, destrezas,
actitudes, valores, conocimientos y estrategias que unidos nos ayudan a encontrar la solucin, en forma
flexible y autnoma, a los problemas que enfrentamos en nuestra vida cotidiana.
Llamemos tarea, a un conjunto coherente de actividades que conducen a un resultado que puede ser
observado. Consecuentemente, las tareas configuran la vida del aula, de un modo dinmico, cuando
desarrollan procesos de interaccin especficos que promueven determinadas acciones en las nias, en los
nios y en el profesor, sobre la base de los objetivos, contenidos y con la utilizacin de determinados
recursos.
4 grado
Ficha 1
Mi ciudad
y Prepare corporalmente a los nios para la
actividad por medio de un calentamiento, parte por
parte del cuerpo, preferentemente en orden de la
cabeza a las extremidades.
y Pida al grupo que platiquen acerca de su
comunidad: cmo es?, qu comercios, parques,
bibliotecas, fiestas y sitios de inters tiene? Que la
describan, resaltando lo que les gusta.
y Para realizar en casa, solicite al grupo investigar
acerca de la calle donde vive, que hagan un recorrido
y describan lo que ven: las casas, los comercios, la
banqueta, la gente, en general, lo que pueden
observar.
y Sugiera que pregunten a su familia cmo era esa
calle, cuando ellos (los alumnos) an no haban
nacido, cmo era cuando pequeos, cmo era cuando
sus padres, tos, hermanos, abuelos eran jvenes o
nios, si es que habitaron ah desde tal tiempo o bien,
qu los llev a habitar en ese lugar. Que pregunten si
la calle donde vive o la comunidad, tienen alguna
tradicin o alguna fiesta en especial, que pregunten,
tambin, por alguna o algunas leyendas que sean
tpicas del lugar donde vive.
y En este momento se puede aprovechar para
abordar la entrevista, donde se le pide al nio que
elabore las preguntas que le gustara realizar a partir
de lo que quiere investigar, as como escoger a las
personas que desea entrevistar.
y Dgale que registre en su cuaderno todo lo
investigado y complete la investigacin llevando al
saln de clase, fotografas u objetos que pudieran
ilustrar su participacin.
y En la siguiente sesin, pida al grupo que platiquen
lo que investigaron sobre su calle. Se sugiere que la
participacin sea voluntaria, sobre la conversacin,
todos se irn involucrando. El maestro o maestra de
grupo, puede intervenir si lo desea como mediadora,
presentando la historia de la calle donde vive.
y Llvelos a comentar sobre los comercios, iglesias,
parques y todos aquellos lugares que pueden ser
puntos de referencia para llegar a su casa.
Re cu rs os:
y Cartulinas, hojas blancas, escuadras, regla, lpiz,
colores, revistas de colores, tijeras, resistol o engrudo,
papel craft o papel manila, fotografas familiares o de
la colonia, objetos familiares antiguos, material
bibliogrfico para investigar lo referente a la
comunidad, delegacin, pas.
Grabadora.
Gua Roji.
Reflexiones y sugerencias:
su
comunidad,
4 grado
COMPRENSIN DEL MEDIO NATURAL SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 12 (Pg. 11) Reconoce que el clima y la ubicacin geogrfica influyen en la cultura, comercio, economa y crecimiento de
los pueblos.
Competencia por Ciclo (Pg. 28) Establece algunas relaciones entre las diversas regiones del pas, el clima, el tipo de produccin y forma de
vida.
2. Reconoce por qu existen diferentes tipos de vivienda, alimentacin, vestido, y trabajo en las regiones de su entidad y pas.
3. Planea y analiza cuestionarios para obtener datos de las personas que viven en su comunidad.
Competencia General 13 (Pg. 11) Utiliza croquis, planos y mapas de su localidad, entidad, pas, otros pases y regiones y comprende los
smbolos, la escala y la proyeccin.
Competencia por Ciclo (Pg. 29) Localiza diversos elementos geogrficos en mapas locales y nacionales.
1. Se orienta por elementos del paisaje y localiza los puntos cardinales.
2. Elabora croquis de su comunidad o regin tomando en cuenta relaciones de tamao, forma, distancia y algunos smbolos.
3. Localiza su comunidad, estado y pas en mapas diversos.
Competencia General 21 (Pg. 13) Ubica en el espacio y el tiempo diferentes hechos y etapas histricos.
Competencia por Ciclo (Pg. 38) Ordena y ubica en mapas, hechos histricos de la vida nacional.
2. Coloca en una lnea de tiempo con fechas, a diferentes miembros de su familia.
3. Identifica algunas de las etapas que caracterizan a la historia local y nacional.
COMUNICACIN
Competencia General 2 (Pg. 39) Comprende y habla de manera eficiente el espaol como segunda lengua. (Para nias y nios que aprenden
el espaol como segunda lengua).
Competencia por Ciclo (Pg. 43) Comprende y expone ideas y sentimientos en espaol.
1. Expone en espaol sus ideas ante el grupo.
3. Da y comprende, en espaol, instrucciones sencillas para juegos y actividades escolares.
Competencia General 8 (Pg. 40) Escribe con seguridad y precisin diversos tipos de texto, de acuerdo con su propsito, el destinatario y la
situacin.
Competencia por Ciclo (Pg. 49) Escribe diversos tipos de texto considerando para qu los hace y quin los va a leer.
1. Antes de realizar un texto decide:
De qu o de quin quiere escribir.
Para quin es su texto y para qu lo escribe.
Qu tipo de texto quiere hacer (recados, cartas, cuentos, noticias, entrevistas, invitaciones, carteles o anuncios).
Qu tipo de lenguaje necesita utilizar.
Qu partes debe llevar su escrito.
El tipo de material en que va a escribir.
Cmo va a distribuir lo que escriba en la hoja.
Si va a utilizar alguna ilustracin.
Si escribe una carta, toma en cuenta si escribe por primera vez o responde a una anterior.
4 grado
Ficha 2
Un platillo
y Prepare el ambiente para que sus alumnos
puedan escuchar y disfrutar la cancin Pap
Elefante del Autor Gabilondo Soler Cri-Cri
y Solicite a sus alumnos realizar movimientos al
comps del ritmo de la cancin y representar
actitudes acordes al tema de la meloda.
y Propicie que los nios realicen comentarios de la
cancin, llevando a la reflexin a las actitudes
expresadas por pap elefante y el hijo elefantito.
y Dirija los comentarios con relacin a lo que pap
elefante peda que comiera el elefantito y lo que
ste prefera comer a travs de preguntas tales cmo:
el elefantito deba consumir lo que pap elefante
sugera?, cul de los dos (pap elefante o el
elefantito) sugera alimentos ms nutritivos?, por
qu?, qu otros alimentos debe de consumir?, en
qu le ayuda cada uno de ellos?, qu tipo de
alimento era el pastel de limn que deseaba comer el
elefantito?, en qu momento debera consumir el
pastel de limn el elefantito, si es que puede
consumirlo, y en que cantidad?, por qu?, etc.
y Proponga a sus alumnos preparar un platillo fro,
tomando en cuenta que resulte nutritivo, sencillo y
econmico en su preparacin, solicite la formacin de
equipos para la realizacin del platillo, por ejemplo: a
un equipo sugirele una ensalada de verduras o
frutas, a otro un platillo con carnes fras y queso, a
uno ms un postre elaborado con galletas y lechera,
etc. (cada equipo se pone de acuerdo para determinar
el alimento que le corresponda, as como los
ingredientes y la cantidad correspondiente)
y Una vez elegido el platillo cada equipo escribir su
receta y determinar los la cantidad de los
ingredientes.
Recursos:
Reflexiones y sugerencias:
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSIN DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 5 (Pg. 9) Reconoce y pone en prctica acciones para tener una alimentacin equilibrada.
Competencia de Ciclo (Pg. 20) Identifica que las personas necesitan una dieta equilibrada para estar sanas.
1. Valora la importancia de combinar los alimentos propios de su regin para lograr una alimentacin equilibrada.
1.1. Participa en la escuela en acciones para evitar consumir productos chatarra.
2. Reconoce los alimentos de origen natural que hay en su comunidad y que le permiten crecer fuerte y sano/a.
3. Conoce y practica las formas de higiene bsicas para preparar los alimentos.
3.1. Lleva a cabo algunas formas de conservacin de alimentos. (Ej.: refrigerar, salar, mermeladas, vinagretas).
4. Promueve que se consuman los tres tipos de alimentos (protenas, lpidos y carbohidratos).
COMUNICACIN
Competencia General 4 (Pg. 39) Escucha y entiende comentarios e indicaciones y argumenta sus ideas cuando participa en situaciones
comunicativas
Competencia de Ciclo (Pg. 45) Se interesa y escucha con atencin las ideas e indicaciones de otros y argumenta sus ideas en
conversaciones, asambleas y exposiciones de temas.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 2 (Pg. 59) Aplica diversas estrategias para hacer estimaciones y clculos mentales, al predecir, resolver y comprobar
resultados de problemas aritmticos.
Competencia de Ciclo (Pg. 63) Anticipa resultados y resuelve mentalmente problemas sencillos de medicin y clculo.
10
Competencia General 4 (Pg. 59) 4. Resuelve problemas con nmeros fraccionarios en diversos contextos y utiliza diferentes estrategias para
encontrar equivalencias.
Competencia de Ciclo (Pg. 67) Comprende lo que significan las fracciones y las utiliza en la resolucin de problemas sencillos.
1. Divide un entero en tres, cinco, ocho o ms partes iguales, con materiales y dibujos y los puede leer y escribir
convencionalmente.
1.1. Utiliza las fracciones medios, cuartos y octavos para medir lquidos, superficies y medidas de peso.
2. Resuelve problemas sencillos de suma y resta de fracciones, con denominadores iguales, utilizando material
concreto.
2.1. Resuelve problemas sencillos de suma y resta de fracciones, con distintos denominadores, utilizando material
concreto. (Ej.: medios con cuartos o tercios con sextos.).
2.2. Representa con dibujos sus operaciones de suma y resta de fracciones.
3. Compara fracciones, con la ayuda de material, para determinar cul es mayor, menor o equivalente.
Competencia General 5 (Pg. 59) Muestra destreza en el uso de instrumentos de medida y resuelve problemas de longitud, superficie,
capacidad, peso y tiempo.
Competencia de Ciclo (Pg. 68) Resuelve problemas que implican el uso de medidas de longitud, superficie, capacidad, peso y tiempo.
1.1. Participa en actividades con personas de otras culturas y que hablan otra lengua.
4. Sabe que es una persona valiosa y acta con seguridad en situaciones conocidas.
5. Respeta las distintas opiniones, ideas y sentimientos de nias y nios sin agredirlos, ni burlarse.
5.1. Se integra con gusto, en actividades y juegos que tradicionalmente han sido asignados al otro sexo.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 1 (Pg. 80) Muestra una actitud organizada, desde la planeacin hasta la evaluacin de la tarea para mejorar la calidad de
su trabajo.
Competencia de Ciclo (Pg. 81) Identifica y comprende la tarea y los pasos a seguir para realizarla y reconoce la importancia de terminarla y
revisarla.
1. Antes de realizar un trabajo, lo explora, analiza y comprueba si entendi lo que tiene que hacer.
2. Dice los pasos que seguir y lo que va a utilizar para realizar su trabajo.
2.1. Registra en alguna forma lo que va haciendo.
11
Competencia General 2 (Pg. 80) Analiza sistemticamente los problemas que le rodean y propone estrategias pertinentes para resolverlos.
Competencia de Ciclo (Pg. 82) Reconoce elementos importantes de un problema y plantea alguna forma de solucionarlo.
1. Para entender un problema lo compara con otro que haya vivido.
1.1. Plantea preguntas que le ayuden a conocer ms sobre un problema.
2. Encuentra una estrategia para llegar a la solucin de un problema.
Competencia General 3 (Pg. 80) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pg. 83) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
2. Decide qu quiere observar, cmo lo va a realizar y a registrar.
3. Decide a quin va a entrevistar y elabora preguntas.
4. Revisa la informacin que ha obtenido acerca de un tema.
5. Decide el orden que debe tener cierta informacin.
6. Compara y clasifica la informacin, tomando en cuenta diversos criterios (utilidad, aspectos no visibles).
7. Identifica algunas relaciones de causa - efecto en la informacin que tiene.
Competencia General 4 (Pg. 80) Planea, selecciona y utiliza diversos recursos y lenguajes para comunicar lo que sabe o ha investigado
acerca de un tema y evala su exposicin.
Competencia de Ciclo (Pg. 84) Prepara los recursos necesarios para exponer el resultado de sus investigaciones.
1. Planea por escrito el desarrollo de la exposicin del tema seleccionado.
1.1. Redacta las principales ideas que va a exponer.
2. Busca recursos como mapas, maquetas esquemas e ilustraciones para presentar con claridad sus ideas.
3. Expone con claridad el tema que ha preparado, utilizando el material elaborado.
4. Dice si est satisfecho o no de su exposicin.
12
4 grado
Ficha 3
13
Re cu rs os:
los
sentimientos
14
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 18 (Pg. 12) Se identifica como parte de una familia, que tiene una historia y cultura en comn, que influye en su propia
vida.
Competencia de Ciclo (Pg. 34) Se reconoce como parte de una familia con apellidos e historia comunes.
Competencia General 21 (Pg. 13) Ubica en el espacio y el tiempo diferentes hechos y etapas histricos
Competencia de Ciclo (Pg. 38) Ordena y ubica en mapas, hechos histricos de la vida nacional.
1. Para recordar cundo sucedi un hecho lo relaciona con otros ocurridos en el mismo tiempo.
2. Coloca en una lnea de tiempo con fechas, a diferentes miembros de su familia.
COMUNICACION
Competencia General 1 (Pg. 39) Se expresa con seguridad y eficiencia en su lengua materna, que puede ser espaol o alguna lengua
indgena.
Competencia de Ciclo (Pg. 42) Reconoce algunos elementos que debe tomar en cuenta para comunicar con claridad sus ideas y comprender
las de otras/os.
1. Expone sus ideas tomando en cuenta lo que quiere decir y cmo debe decirlo para que la comunicacin sea clara.
1.1. Enriquece su lenguaje con sinnimos (nio-chavo, cabello-pelo).
1.2. Usa en forma adecuada conjunciones y algunas preposiciones.
2. Utiliza palabras que precisan o describen ordenadamente ideas o situaciones.
3. Identifica las formas de hablar que son apropiadas o inapropiadas en ciertas situaciones o con ciertas personas.
4.1. Se interesa por comunicarse con otras personas, aunque hablen una lengua distinta.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 7 (Pg. 59) Clasifica, traza y/o construye lneas, figuras y cuerpos geomtricos a partir de sus caractersticas.
Competencia de Ciclo (Pg. 71) Reproduce, traza y analiza cuerpos y figuras geomtricas a partir de sus caractersticas.
3. Identifica lneas paralelas y lneas perpendiculares.
3.1. Traza paralelas o perpendiculares a una recta dada.
4. Identifica por su nombre lneas, figuras y cuerpos geomtricos en objetos del entorno.
15
1.1. Participa en actividades con personas de otras culturas y que hablan otra lengua.
3. Reconoce su pertenencia en su familia, su grupo escolar, su comunidad y su pas.
3.1. Valora las costumbres de su familia y comunidad.
3.2. Identifica lo que le gusta de la forma de ser de cada miembro de su familia.
4. Sabe que es una persona valiosa y acta con seguridad en situaciones conocidas.
5. Respeta las distintas opiniones, ideas y sentimientos de nias y nios sin agredirlos, ni burlarse.
5.1. Se integra con gusto, en actividades y juegos que tradicionalmente han sido asignados al otro sexo.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 4 (Pg. 80) Planea, selecciona y utiliza diversos recursos y lenguajes para comunicar lo que sabe o ha investigado
acerca de un tema y evala su exposicin.
Competencia de Ciclo (Pg. 84) Prepara los recursos necesarios para exponer el resultado de sus investigaciones.
16
4 grado
Ficha 4
Leyendas
Seleccione entre los libros de la Biblioteca del
Aula o en otros, textos que traten sobre leyendas del
Universo, la Tierra, la Luna o de los relieves, para que
se los muestre al grupo.
Solicite a sus alumn@s que formen equipos y
elijan uno de los libros, de tal manera que cada
integrante represente a uno de los personajes del
texto que hayan seleccionado.
Pida a cada equipo que lea su texto al grupo,
procurando que todos sus integrantes participen (De
ser posible que cada uno lea lo que corresponde a su
personaje)
Ejemplos:
/6 - 1/6 = 5/6
17
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 8 (Pg. 10) Reconoce las caractersticas de las capas de la Tierra, explica su origen, cambio y evolucin
y sabe cmo actuar en casos de desastre.
Competencia de Ciclo (Pg. 24) Identifica las caractersticas y cambios del relieve de Mxico y sabe qu hacer en situaciones
de desastre.
1. Reconoce las diferentes formas del relieve del pas (montaas, barrancas, valles, etc).
2. Explica cmo cambia el paisaje cuando hay tormentas, temblores o erupciones volcnicas.
4. Reconoce que nuestro planeta se form a travs de millones de aos y fueron apareciendo distintas formas de vida.
Competencia General 10 (Pg. 11) Identifica algunas caractersticas del universo y establece relaciones entre los movimientos de la Tierra y sus
efectos en el clima y el paisaje.
Competencia de Ciclo (Pg. 26) Relaciona la forma y los movimientos de la Tierra con el clima y el paisaje.
1. Compara las leyendas de su cultura sobre el sol, la luna, la lluvia y la Tierra, con la informacin que encuentra en libros y revistas.
2. Representa los movimientos de la Tierra.
2.1. Sabe cunto duran los movimientos de rotacin y traslacin de la Tierra.
2.2. Registra los cambios visibles de la luna.
3. Identifica algunas caractersticas del clima de su regin.
3.1. Explica por qu cambian el clima y el paisaje durante el ao.
4. Reconoce que el globo terrqueo es una representacin de la forma de la Tierra.
COMUNICACIN
Competencia General 6 (Pg. 39) Lee en voz alta, de manera articulada y con adecuado ritmo y entonacin, diversos tipos de textos de tal
modo que se comprendan y disfruten.
Competencia de Ciclo (Pg. 47) Lee en voz alta, con ritmo y entonacin adecuados, textos que le son familiares, logrando que se comprendan.
1. Lee textos familiares, con entonacin y volumen adecuados para que todo el auditorio los escuche y comprenda.
2. Lee en voz alta haciendo las pausas correspondientes ante puntos y comas.
Competencia General 8 (Pg. 40) Escribe con seguridad y precisin diversos tipos de texto, de acuerdo con su propsito, el destinatario y la
situacin.
Competencia de Ciclo (Pg. 49)Escribe diversos tipos de texto considerando para qu los hace y quin los va a leer.
18
Competencia General 12 (Pg. 40) Disfruta y expresa sus emociones mediante la lectura y la escritura de diversos textos literarios.
Competencia de Ciclo (Pg. 54)Se recrea al leer, crear y compartir cuentos, leyendas, poemas y canciones.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 4 (Pg. 59) Resuelve problemas con nmeros fraccionarios en diversos contextos y utiliza diferentes estrategias para
encontrar equivalencias.
Competencia de Ciclo (Pg. 67) Comprende lo que significan las fracciones y las utiliza en la resolucin de problemas sencillos.
1. Divide un entero en tres, cinco, ocho o ms partes iguales, con materiales y dibujos y los puede leer y escribir
convencionalmente.
1.1. Utiliza las fracciones medios, cuartos y octavos para medir lquidos, superficies y medidas de peso.
2. Resuelve problemas sencillos de suma y resta de fracciones, con denominadores iguales, utilizando material
concreto.
2.1. Resuelve problemas sencillos de suma y resta de fracciones, con distintos denominadores, utilizando material
concreto. (Ej.: medios con cuartos o tercios con sextos.)
2.2. Representa con dibujos sus operaciones de suma y resta de fracciones.
3. Compara fracciones, con la ayuda de material, para determinar cul es mayor, menor o equivalente.
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1. Selecciona algunas formas para expresar sus emociones de acuerdo a la persona y a la situacin (gestos, palabras,
escritos, acciones).
1.1. Reconoce que es necesario expresar lo que le gusta o disgusta para sentirse mejor.
1.2. Felicita a nias y nios cuando logran controlar sus emociones.
1.3. Es sensible a los sentimientos de otras/os.
2.1. Comparte sus sentimientos e inquietudes con sus amigos ms cercanos.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 3 (Pg. 80) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pg. 83) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
2. Decide qu quiere observar, cmo lo va a realizar y a registrar.
3. Decide a quin va a entrevistar y elabora preguntas
Revisa la informacin que ha obtenido acerca de un tema.
5. Decide el orden que debe tener cierta informacin.
6. Compara y clasifica la informacin, tomando en cuenta diversos criterios (utilidad, aspectos no visibles).
7. Identifica algunas relaciones de causa - efecto en la informacin que tiene.
20
4 grado
Ficha 5
Adivine mi chamba
Aliste todo lo necesario para que en esta ocasin
sus alumnos se diviertan con el juego: Adivine mi
chamba
INSTRUCCIONES:
21
Recursos:
estn
familiarizados
con
estos
22
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 2 (Pg. 9 Identifica, acepta y sabe manejar sus cambios fsicos, emocionales y sociales y los de los otros seres humanos.
Competencia de Ciclo (Pg. 15) Reconoce que al crecer, todas las personas cambian en lo fsico, en sus gustos y en lo que pueden hacer.
Competencia General 16 (Pg. 12) Reconoce y difunde los beneficios y consecuencias del desarrollo de la tecnologa y la industria en la vida
humana.
Competencia de Ciclo (Pg. 32) Reconoce que el uso de herramientas y la tecnologa facilitan el trabajo.
COMUNICACIN
Competencia General 1 (Pg. 39) Se expresa con seguridad y eficiencia en su lengua materna, que puede ser espaol o alguna lengua
indgena.
Competencia de Ciclo (Pg. 42) Reconoce algunos elementos que debe tomar en cuenta para comunicar con claridad sus ideas y comprender
las de otras/os.
1. Expone sus ideas tomando en cuenta lo que quiere decir y cmo debe decirlo para que la comunicacin sea clara.
1.1. Enriquece su lenguaje con sinnimos (nio-chavo, cabello-pelo).
2. Utiliza palabras que precisan o describen ordenadamente ideas o situaciones.
Competencia General 3 (Pg. 39) Utiliza la narracin y la descripcin para comunicar diversas situaciones.
Competencia de Ciclo (Pg. 44) Narra y describe situaciones y personajes diversos organizando adecuadamente los hechos.
3. Describe algunas caractersticas de personas, animales, imgenes, objetos y lugares, aunque no se encuentren
presentes.
Competencia General 4 (Pg. 39) Escucha y entiende comentarios e indicaciones y argumenta sus ideas cuando participa en situaciones
comunicativas.
Competencia de Ciclo (Pg. 45) Se interesa y escucha con atencin las ideas e indicaciones de otros y argumenta sus ideas en
conversaciones, asambleas y exposiciones de temas.
23
APRENDER A APRENDER
Competencia General 3 (Pg. 80) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pg. 83) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
2. Decide qu quiere observar, cmo lo va a realizar y a registrar.
3. Decide a quin va a entrevistar y elabora preguntas.
24
Anexo 1
25
26
4 grado
Ficha 6
El rayo
Prepare un ambiente cmodo para trabajar con
sus alumnos y lean el siguiente cuento:
Cuento de un rayo
Un hombre de Usila iba por el monte cuando escuch
un grito; se espant, pues no vea a nadie.
Oy el grito tres veces y, entonces, pregunt muy
quedito:
-Quin grita?
Y vi que quien le hablaba era un rayo que estaba
atorado en un rbol.
Soy yo.
Ven, aydame a salir.
El hombre lo ayud y, al sacarlo, son un trueno, se
vi un relmpago y empez un aguacero.
Ms adelante, en el camino, se encontr con el rayo y
con toda la familia rayo.
7. Luces.
9. Vestuario.
8. Sonido
10. Maquillaje.
27
Re cu rs os:
juego El foquito
dados
Reflexiones y sugerencias:
Algunas recomendaciones
elctrica son:
para
ahorrar
energa
28
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSIN DEL MEDIO NATURAL SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 15 (Pg. 12) Aplica sus conocimientos sobre la energa y el funcionamiento de aparatos para resolver situaciones
cotidianas y aprovecharla racionalmente.
Competencia por Ciclo (Pg. 31) Reconoce los beneficios del uso de aparatos y mquinas que utiliza, as como el cuidado que debe tener en
su manejo.
1. Identifica los cambios en la vida de la gente al utilizar aparatos y mquinas que funcionan con energa elctrica.
1.1. Participa y difunde campaas de ahorro de energa elctrica.
3. Utiliza con precaucin aparatos elctricos.
COMUNICACIN
Competencia General 2 (Pg. 39) Comprende y habla de manera eficiente el espaol como segunda lengua. (Para nias y nios que aprenden
el espaol como segunda lengua)
Competencia por Ciclo (Pg. 43) Comprende y expone ideas y sentimientos en espaol.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 9 (Pg. 60) Analiza, explica y utiliza la informacin obtenida de distintas maneras y en distintas fuentes.
Competencia por Ciclo (Pg. 73) Obtiene, analiza y utiliza informacin numrica.
1. Identifica lo que sabe y hace bien, as como las dificultades que tiene en la realizacin de ciertas tareas.
1.1. Identifica los aspectos que han determinado que haya tenido xito en alguna situacin.
2. Expresa claramente sus necesidades escolares al pedir ayuda a sus compaeras/os y maestras/os.
29
APRENDER A APRENDER
Competencia General 3 (Pg. 80) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia por Ciclo (Pg. 83) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
2. Decide qu quiere observar, cmo lo va a realizar y a registrar.
3. Decide a quin va a entrevistar y elabora preguntas.
4. Revisa la informacin que ha obtenido acerca de un tema.
5. Decide el orden que debe tener cierta informacin.
6. Compara y clasifica la informacin, tomando en cuenta diversos criterios (utilidad, aspectos no visibles).
7. Identifica algunas relaciones de causa-efecto en la informacin que tiene.
30
El foquito Anexo I
Aparato
Computadora
Batidora
Lavadora
Licuadora
Tostador
Bomba de agua
Secadora de pelo
Numero de focos
Watts
500
200
700
500
700
500
400
1500
Horno de Micro hondas
5000
Secadora de ropa
150
Televisor
200
Refrigerador
1000
Plancha
100
Equipo estereofnico
800
Cafetera
31
II
Materiales:
Instrucciones:
32
4 grado
Ficha 7
33
Re cu rs os:
Re fer en c ias :
34
4 grado
Competencia General 9 (Pg. 40) Revisa, corrige y enriquece sus escritos para mejorarlos.
Competencia de Ciclo (Pg. 51) Revisa sus escritos y corrige los errores ortogrficos y de redaccin que identifica.
1. Revisa sus textos para asegurarse de que escribi lo que quera, y mejora o ampla algunas ideas.
2. Revisa si su texto se entiende y lo reescribe si es necesario.
2.1. Identifica algunos errores ortogrficos en lo que ha escrito, como omisiones o cambios de letra y los corrige, consultando el
diccionario.
2.2. Revisa si us adecuadamente las maysculas y minsculas.
3. Identifica si en su texto hacen falta: comas, puntos, dos puntos, signos de interrogacin y de admiracin.
4. Revisa su texto para verificar si escribi correctamente los tiempos verbales, el gnero y el nmero de las palabras.
4.1. Revisa si uni las diversas partes del texto por medio de conjunciones.
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
Competencia General 2 (Pg. 74) Expresa sus sentimientos y emociones de acuerdo al contexto y promueve el desarrollo de valores.
Competencia de Ciclo (Pg. 76) Comparte con otras/os sus emociones, y afectos y comienza a definir sus propios valores y principios.
1. Selecciona algunas formas para expresar sus emociones de acuerdo a la persona y a la situacin (gestos, palabras, escritos, acciones).
1.1. Reconoce que es necesario expresar lo que le gusta o disgusta para sentirse mejor.
1.2. Felicita a nias y nios cuando logran controlar sus emociones.
1.3. Es sensible a los sentimientos de otras/os.
5. Evala cmo ha mejorado sus actitudes.
35
Competencia General 3 (Pg. 74) Participa autnoma y democrticamente en la solucin de conflictos, respeta las reglas acordadas y defiende
los derechos humanos.
Competencia de Ciclo (Pg. 77) Cumple con sus responsabilidades y acuerdos y cuida que se respeten los derechos de nias y nios.
2.1. Respeta su turno para hablar y pide a otros que tambin lo hagan.
3. Propone y respeta acuerdos, reglas y compromisos grupales.
4. Cuida que sus derechos y las/os de los dems sean respetados.
6. Expresa sus desacuerdos ante situaciones injustas o desagradables.
6.1 Escucha los reclamos de otros.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 1 (Pg. 80) Muestra una actitud organizada, desde la planeacin hasta la evaluacin de la tarea para mejorar la calidad
de su trabajo.
Competencia de Ciclo (Pg. 81) Identifica y comprende la tarea y los pasos a seguir para realizarla y reconoce la importancia de terminarla y
revisarla.
36
ANEXO
37
38
39
SUGERENCIAS
Usted puede fotocopiar las hojas para que los nios las recorten, recuerde que necesitar dos juegos de cartas por
equipo de jugadores.
40
4 grado
Ficha 8
Juguemos al Reportero!
Si existe una televisin en el plantel vean un
programa de noticias o variedades donde aparezcan
entrevistas; si no cuenta con este recurso, solicite a
sus alumn@s vean, en casa, uno de esos programas.
Una vez en el aula comenten las situaciones
observadas. Se sugiere que l@s alumn@s comenten
los conocimientos que tienen acerca de los
reporteros, y proporcionen informacin al resto del
grupo
De los comentarios obtenga las conclusiones a
que llegaron.
41
Re cu rs os:
Re fer en c ias :
An ex os:
CAMARGRAFO
REPORTERO
INGENIERO DE SONIDO
42
INGENIERO DE
ILUMINACIN
MAQUILLISTA
43
4 GRADO
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 2 (Pg. 9) Identifica, acepta y sabe manejar sus cambios fsicos, emocionales y sociales y los de los otros seres
humanos.
Competencia de Ciclo (Pg. 15) Reconoce que al crecer, todas las personas cambian en lo fsico, en sus gustos y en lo que pueden hacer.
COMUNICACIN
Competencia General 1 (Pg. 39) Se expresa con seguridad y eficiencia en su lengua materna, que puede ser espaol o alguna lengua
indgena.
Competencia de Ciclo (Pg. 42) Reconoce algunos elementos que debe tomar en cuenta para comunicar con claridad sus ideas y comprender
las de otras/os.
1. Expone sus ideas tomando en cuenta lo que quiere decir y cmo debe decirlo para que la comunicacin sea clara.
1.1. Enriquece su lenguaje con sinnimos (nio-chavo, cabello-pelo).
1.2. Usa en forma adecuada conjunciones y algunas preposiciones.
2. Utiliza palabras que precisan o describen ordenadamente ideas o situaciones.
3. Identifica las formas de hablar que son apropiadas o inapropiadas en ciertas situaciones o con ciertas personas.
3.1. Identifica algunas variaciones regionales de su lengua.
4.1. Se interesa por comunicarse con otras personas, aunque hablen una lengua distinta.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 7 (Pg. 59) Clasifica, traza y/o construye lneas, figuras y cuerpos geomtricos a partir de sus caractersticas.
Competencia de Ciclo (Pg. 71) Reproduce, traza y analiza cuerpos y figuras geomtricas a partir de sus caractersticas.
1. Identifica cuerpos geomtricos a partir de sus caractersticas. (Ej.: nmero y forma de las caras, vrtices y aristas).
1.1. Representa cuerpos geomtricos utilizando diversos procedimientos.
2. Identifica figuras geomtricas por su nombre, el nmero de lados, las lneas paralelas y perpendiculares.
2.1. Traza figuras geomtricas utilizando diversos procedimientos. (Ej.: regla graduada y sin graduar, cuerda,
descomposicin y composicin de otras figuras).
44
1. Selecciona algunas formas para expresar sus emociones de acuerdo a la persona y a la situacin (gestos, palabras,
escritos, acciones).
1.1. Reconoce que es necesario expresar lo que le gusta o disgusta para sentirse mejor.
1.3. Es sensible a los sentimientos de otras/os.
2. Explica por qu sus amigos son sus amigas/os.
2.1. Comparte sus sentimientos e inquietudes con sus amigos ms cercanos.
3.1. Reconoce que es importante decir la verdad.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 1 (Pg. 80) Muestra una actitud organizada, desde la planeacin hasta la evaluacin de la tarea para mejorar la calidad
de su trabajo.
Competencia de Ciclo (Pg. 81) Identifica y comprende la tarea y los pasos a seguir para realizarla y reconoce la importancia de terminarla y
revisarla.
1. Antes de realizar un trabajo, lo explora, analiza y comprueba si entendi lo que tiene que hacer.
2. Dice los pasos que seguir y lo que va a utilizar para realizar su trabajo.
2.1. Registra en alguna forma lo que va haciendo.
3. Logra concentrarse de 25 a 30 minutos, durante la realizacin de una tarea.
4. Termina los trabajos que inicia, aunque stos se le dificulten.
5. Reconoce que cuando revisa su tarea puede encontrar aspectos que le faltan y la completa.
6. Identifica lo que debe mejorar para trabaos futuros.
7. Explica ordenadamente las actividades que hizo durante el desarrollo de su trabajo.
8. Compara sus estrategias con las de otros y las modifica si lo cree necesario.
45
4 grado
Ficha 9
Juguemos al Cartero!
Prepare el ambiente del grupo con el juego de las
Estatuas de Marfil, durante unos 5 minutos.
Luego sugiera:
Vamos a jugar ahora al cartero. (Se acuerdan
del juego? Es el de saltar la cuerda)
Instrucciones del juego El cartero
Forme al grupo en una hilera para que brinquen la
reata, si existen ms cuerdas que los alumnos formen
equipos para que les toque ms rpido.
Es necesario que dos alumnos sean los postes
que girarn la cuerda mientras un nio o nia realizan
los brincos, sto suceder en cada una de las hileras
que forme.
Una vez estando ya listos los postes y los dems
alumnos formados se inicia el juego:
El primer nio o nia dice:-tan-tan.
Postes contestan: -quin es?
46
Por
equipos
consigan
preferentemente de zapatos.
unas
cajas,
Recursos:
47
4 grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 2 (Pg. 9) Identifica, acepta y sabe manejar sus cambios fsicos, emocionales y sociales y los de los otros seres
humanos.
Competencia de Ciclo (Pg. 15) Reconoce que al crecer, todas las personas cambian en lo fsico, en sus gustos y en lo que pueden hacer.
2. Se interesa por lo que hacen los adultos en su trabajo y cmo lo hacen.
COMUNICACIN
Competencia General 8 (Pg. 40) Escribe con seguridad y precisin diversos tipos de texto, de acuerdo con su propsito, el destinatario y la
situacin.
Competencia de Ciclo (Pg. 49) Escribe diversos tipos de texto considerando para qu los hace y quin los va a leer.
1. Antes de realizar un texto decide:
De qu o de quin quiere escribir.
Para quin es su texto y para qu lo escribe.
Qu tipo de texto quiere hacer (recados, cartas, cuentos, noticias, entrevistas, invitaciones, carteles o anuncios).
Qu tipo de lenguaje necesita utilizar.
Qu partes debe llevar su escrito.
El tipo de material en que va a escribir.
Cmo va a distribuir lo que escriba en la hoja.
Si va a utilizar alguna ilustracin.
Si escribe una carta, toma en cuenta si escribe por primera vez o responde a una anterior.
2. Durante la elaboracin de un texto:
Respeta el margen derecho e izquierdo de la hoja.
Trata de usar las palabras adecuadas.
Cuida la separacin entre las palabras y al cambiar de rengln.
Cuida que el texto est completo.
Expresa con claridad sus ideas.
Escribe los signos de puntuacin necesarios.
Cuida que su letra sea clara.
Competencia General 9 (Pg. 40) Revisa, corrige y enriquece de manera permanente sus escritos para mejorarlos.
Competencia de Ciclo (Pg. 51) Revisa sus escritos y corrige dificultades ortogrficas y de redaccin identificadas.
1. Revisa sus escritos para asegurarse de que escribi lo que quera y mejora o ampla algunas ideas.
2. Revisa si su texto se entiende y lo reescribe si es necesario.
2.1 Identifica algunos errores ortogrficos en lo que ha escrito y los corrige.
3. Identifica si hacen falta algunos signos de puntuacin en su texto, como puntos, dos puntos, comas, interrogaciones y
admiraciones.
48
4. Revisa su texto para verificar si puso correctamente el tiempo de los verbos, el gnero y nmero de las palabras.
4.1 Revisa si uni diversas partes de un texto por medio de conjunciones.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 7 (Pg. 59) Clasifica, traza y/o construye lneas, figuras y cuerpos geomtricos a partir de sus caractersticas.
Competencia de Ciclo (Pg. 71) Reproduce, traza y analiza cuerpos y figuras geomtricas a partir de sus caractersticas.
1. Identifica cuerpos geomtricos a partir de sus caractersticas. (Ej.: nmero y forma de las caras, vrtices y aristas).
1.1. Representa cuerpos geomtricos utilizando diversos procedimientos.
2. Identifica figuras geomtricas por su nombre, el nmero de lados, las lneas paralelas y perpendiculares.
2.1. Traza figuras geomtricas utilizando diversos procedimientos. (Ej.: regla graduada y sin graduar, cuerda,
descomposicin y composicin de otras figuras).
APRENDER A APRENDER
Competencia General 1 (Pg. 9) Muestra una actitud organizada, desde la planeacin hasta la evaluacin de la tarea para mejorar la calidad
de su trabajo.
Competencia de Ciclo (Pg. 14) Identifica y comprende la tarea y los pasos a seguir para realizarla y reconoce la importancia de terminarla y
revisarla.
1. Antes de realizar un trabajo, lo explora, analiza y comprueba si entendi lo que tiene que hacer.
49
2. Dice los pasos que seguir y lo que va a utilizar para realizar su trabajo.
2.1. Registra en alguna forma lo que va haciendo.
3. Logra concentrarse de 25 a 30 minutos, durante la realizacin de una tarea.
4. Termina los trabajos que inicia, aunque stos se le dificulten.
5. Reconoce que cuando revisa su tarea puede encontrar aspectos que le faltan y la completa.
6. Identifica lo que debe mejorar para trabajos futuros.
7. Explica ordenadamente las actividades que hizo durante el desarrollo de su trabajo.
8. Compara sus estrategias con las de otros y las modifica si lo cree necesario.
Competencia General 2 (Pg. 9) Analiza sistemticamente los problemas que le rodean y propone estrategias pertinentes para resolverlos.
Competencia de Ciclo (Pg. 15) Reconoce elementos importantes de un problema y plantea alguna forma de solucionarlo.
Competencia General 3 (Pg. 9) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pg. 16) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
50
4 grado
Ficha 10
Procure que se llegue a conclusiones para
cerrar la sesin.
Para iniciar la observacin, el docente
formular preguntas bsicas que fomenten la
descripcin, la reflexin y la justificacin de las ideas,
como:
Qu est pasando aqu?
Qu ves aqu?
Qu ves en la imagen que te hace decir?
y El docente anotar en el pizarrn los comentarios
obtenidos de la observacin de esta imagen, y realizar
un resumen con los comentarios ms importantes.
51
CULTURA
PROCEDENCIA
Nhuatl
Otom
Mazahua
Triqui
Oaxaca
Calendario Azteca.
curar
algunas
guajolote,
alegra
Botnica.
Artes y artesanas.
Comida.
enfermedades
Fiestas y celebraciones.
y Con la informacin obtenida y lo aprendido hasta
este momento, se sugiere:
EL TIANGUIS PREHISPNICO
6.-Realizar una visita al Palacio Nacional con su grupo
o invitar a los padres de familia a que lo visiten con
sus hijos, de 9:00 a 17:00 hrs., entrada libre de lunes
a domingo, para apreciar la obra mural del Maestro
Diego Rivera, que contiene el tema Culturas
Prehispnicas, el que en este caso nos interesa, es el
mural de la Cultura Mexica, que se encuentra en el
pasillo principal, en l se aprecia en primer plano el
tianguis de Tlatelolco, la distribucin que tena, los
artculos que se comerciaban, etc. (aprovechar el
mural central que engloba 500 aos de historia
titulado Epopeya del pueblo mexicano, para futuras
visitas ), se puede solicitar una visita guiada o dar una
52
Re cu rs os:
Noticias de
informacin.
peridico,
diversas
fuentes
de
Referencias:
de
espantos
aparecidos
53
4 GRADO
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMPRENSIN DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
Competencia General 12 (Pg. 11) Reconoce que el clima y la ubicacin geogrfica influyen en la cultura, comercio, economa y crecimiento de
los pueblos.
Competencia de Ciclo (Pg. 28) Establece algunas relaciones entre las diversas regiones del pas, el clima, el tipo de produccin y forma de
vida.
1. Identifica y valora las ventajas y desventajas de vivir en un medio urbano y en uno rural.
1.1. Reconoce los beneficios que dan los servidores pblicos.
2. Reconoce por qu existen diferentes tipos de vivienda, alimentacin, vestido, y trabajo en las regiones de su entidad
y pas.
3. Planea y analiza cuestionarios para obtener datos de las personas que viven en su comunidad.
4. Identifica los principales productos que se comercializan entre regiones de Mxico y algunos productos que se
importan.
5. Reconoce algunas causas por las que las personas migran dentro de Mxico y hacia los Estados Unidos.
6. Relaciona las caractersticas del medio geogrfico con las principales actividades econmicas de las diversas
regiones de Mxico.
Competencia General 13 (Pg. 11) Utiliza croquis, planos y mapas de su localidad, entidad, pas, otros pases y regiones y comprende los
smbolos, la escala y la proyeccin.
Competencia de Ciclo (Pg. 29) Localiza diversos elementos geogrficos en mapas locales y nacionales.
54
COMUNICACIN
Competencia General 12 (Pg. 40) Disfruta y expresa sus emociones mediante la lectura y la escritura de diversos textos literarios.
Competencia de Ciclo (Pg.54) Se recrea al leer, crear y compartir cuentos, leyendas, poemas y canciones.
LGICA MATEMTICA
Competencia General 5 (Pg. 59) Muestra destreza en el uso de instrumentos de medida y resuelve problemas de longitud, superficie,
capacidad, peso y tiempo.
Competencia de Ciclo (Pg. 68) Resuelve problemas que implican el uso de medidas de longitud, superficie, capacidad, peso y tiempo.
1. Reconoce que las personas somos diferentes en varios aspectos (fsico, lengua, formas de hablar o aprender y
preferencias), aunque tengamos algunas caractersticas semejantes.
1.1. Participa en actividades con personas de otras culturas y que hablan otra lengua.
2. Identifica las costumbres de su cultura que le gustan ms.
2.1. Reconoce costumbres de otras culturas.
3. Reconoce su pertenencia a su familia, su grupo escolar, su comunidad y su pas.
3.1. Valora las costumbres de su familia y comunidad.
3.2. Identifica lo que le gusta de la forma de ser de cada miembro de su familia.
55
4. Sabe que es una persona valiosa y acta con seguridad en situaciones conocidas.
5. Respeta las distintas opiniones, ideas y sentimientos de nias y nios sin agredirlos, ni burlarse.
5.1. Se integra con gusto, en actividades y juegos que tradicionalmente han sido asignados al otro sexo.
APRENDER A APRENDER
Competencia General 3 (Pg. 80) Compara, selecciona y evala diversas fuentes y formas de obtener informacin para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pg. 83) Selecciona y organiza la informacin que encuentra al observar en diferentes fuentes y la relaciona.
1. Reconoce que es distinta la informacin que obtiene de diferentes fuentes (personas, libros, objetos y el medio).
2. Decide qu quiere observar, cmo lo va a realizar y a registrar.
3. Decide a quin va a entrevistar y elabora preguntas.
44. Revisa la informacin que ha obtenido acerca de un tema.
5. Decide el orden que debe tener cierta informacin.
6. Compara y clasifica la informacin, tomando en cuenta diversos criterios (utilidad, aspectos no visibles).
7. Identifica algunas relaciones de causa - efecto en la informacin que tiene.
56
Anexo 1
No hacen tortillas
ADIVINANZAS INDGENAS
y dan palmadas,
La tortilla
(Nhuatl)
(Nhuatl)
Adivinanzas indgenas
Libros del Rincn. SEP. 1989
57
Anexo 2
TRIQUIS:
Significa seor supremo. (trmino generalizado por
los espaoles para denominar al pueblo con este
idioma)
- El censo de 1990, registra 14 981 hablantes de
triquis de cinco aos y ms, de los cuales 12 910
vivan en Oaxaca.
58
MAZAHUAS:
familia otopame
Su lengua es
naa o jatjo.,
otom, pame,
Anexo 3
FICHAS DE TRABAJO:
Las caractersticas de una ficha de trabajo son:
Aquellas que registran datos, juicios, ideas,
comentarios personales y citas textuales que se
consideran tiles para la elaboracin de un texto.
Es indispensable contar con un esquema o ndice que
atienda al propsito de su contenido, se pueden
clasificar en:
Ficha de ideas primordiales para una pgina o
prrafo.
Ficha de comentario personal, rene las ideas que
nos van sugiriendo al leer la bibliografa.
Ficha de cita textual. Se registran las palabras de un
autor.
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