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ndice
Precauciones de seguridad y uso 2
Introduccin 3
Puesta en marcha 7
a sus valores de
Restauracin del
fbrica 37
Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el
Peligro
Cuidado
, las interferencias
Otros smbolos
Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad
si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como
Cuidado
Uso con el adaptador CA
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16.
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.
Modificaciones
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto.
Precauciones
Manejo del producto
No deje caer, golpee o aplique una fuerza excesiva sobre la unidad.
Evite que cualquier objetos extrao o lquido penetre en la unidad.
Entorno
Evite usarlo a temperaturas extremas.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.
Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.
Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.
Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad.
Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.
Precauciones de uso
Averas
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el
adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los
cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri
la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente
informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de
la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.
Copyrights
t 8JOEPXT
8JOEPXT7JTUB Z8JOEPXT 7 son marcas
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
t .BDJOUPTI y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
t &M SFTUP EF NBSDBT
OPNCSFT EF QSPEVDUPT Z FNQSFTBT
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de
copyright de sus respectivos propietarios.
Introduccin
Nueve efectos simultneos
Puede elegir, distribuir y usar libremente hasta ocho efectos regulares y un efecto de pedal Z
Nuevo pedal Z
El nuevo pedal Z hace que el control sea an ms intuitivo.
Tube booster
Introduccin
simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.
Este efecto interno usa una vlvula 12AX7 en la fase de salida del efecto.
Este efecto le permite aadir un realce final con saturacin a vlvulas.
Almacenamiento automtico
La funcin 'auto-save' almacena de forma fiable los cambios que realice.
Bank
Se denomina "banco" a un grupo de 3 patches.
Dispone de 99 de estos bancos, numerados del 0199.
Tecla TAP
Teclas PATCH SELECT
Teclas SCROLL
Tecla RHYTHM [
]
Tecla TOTAL
Tecla STORE/SWAP
Pantallas
(De izquierda a
derecha,
aparecen en este
manual como
Efecto1 a
Efecto 4).
Mandos de
parmetro 13
(Aparecen en
este manual
como
).
Teclas TYPE
Tecla PAGE
Pedales de disparo
1-4
Toma INPUT
Panel trasero
Toma PHONES
Interruptor
de pedal
Tomas OUTPUT
Guitarra
Amplificador
Auriculares
Conector
BALANCED
OUT
Pedal Z
Tecla GLOBAL
TUBE BOOSTER
Mando BOOST
Mando TONE
Interruptor ACTIVE/PASSIVE
selo para ajustar el tipo de entrada.
Ajstelo a ACTIVE (pulsado) si tiene
un
pedal
conectado
instrumento y el
Interruptor
TUBE BOOSTER
conectando
entre
su
o si est
directamente
una
Toma
CONTROL IN Toma USB Interruptor POWER (eco)
Interruptor PRE/POST
Use este interruptor para ajustar el
punto desde el que es emitida la seal
Conector de
adaptador
CC 9 V
Interruptor GROUND
Adaptador ZOOM AD-16 AC
Ordenador
FP01/FP02
FS01
AVISO
t 7FB QH QBSB TBCFS DNP DPOGJHVSBS FM
pedal Z y pg. 38 para saber cmo ajustarlo.
Puesta en marcha
Encendido
t $POFDUFFMBEBQUBEPS"$ZDPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3B0/.
Puesta en marcha
t #BKFBMNOJNPFMWPMVNFOEFMBNQMJmDBEPSBOUFTEFFODFOEFSFTUBVOJEBE.
SIGUE
Puesta en marcha
Informacin en pantalla
Puesta en marcha
Mando virtual
AVISO
t -BTQPTJDJPOFTEFMPTNBOEPTWJSUVBMFTDBNCJBODPOMPTWBMPSFTEFMPTQBSNFUSPT
Valores de parmetros
AVISO
t 4JIBZNTQBSNFUSPTRVFQVFEBOTFSBKVTUBEPT
BQBSFDFSOWBSJBTQFTUBBTEFQHJOB
t 1VMTF
t &TPBDUJWBPEFTBDUJWBEJDIPFGFDUP
NOTA
t 6OFGFDUPFTUBDUJWBEPDVBOEPFM-&%EF
su pedal est encendido.
t 6OFGFDUPFTUEFTBDUJWBEPDVBOEPFM-&%
de su pedal est apagado.
OFF
ON
t 1VMTF
t &MUJQPEFFGFDUPDBNCJB
AVISO
t 7FBMBTFDDJORVFDPNJFO[BFOQHQBSB
ms informacin sobre los distintos tipos de
efectos y parmetros.
t 7FBi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTEFMQFEBM;w
1
1 1
2 2
3 3
1t 1 -PTBKVTUFTTPOHSBCBEPTBVUPNUJDBNFOUF
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
SIGUE
t (JSF
t 4FBCSJSMBQBOUBMMBEFFEJDJOFOMBRVFQPESBKVTUBSMPTQBSNFUSPT
NOTA
t h5JNFh
hSBUFh Z PUSPT QBSNFUSPT EF
efectos pueden ser ajustados a duraciones
de notas sincronizadas al tempo.
1
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
Cambio de pgina
t 1VMTF
t 4FBCSFMBQHJOBTJHVJFOUF
1 1
2 2
NOTA
t 6OFGFDUPSFRVJFSFMBNJTNBDBOUJEBEEFQPUFODJBEF
procesamiento tanto si est activado como si no lo est.
10
AVISO
t .BOUFOHBQVMTBEP
3 3
EDIT
Ejemplo: Si pulsa
t 1VMTF
tIzquierda: Pulse
a la vez.
tDerecha: Pulse
a la vez.
11
t 1VMTF
t 1VMTF
t %FFTUBGPSNBDBNCJBSFMUJQPEFFGFDUP
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
Marca de pedal Z
t &MJKBVOFGFDUPEFQFEBM;
t -BTGVODJPOFTTFSOBTJHOBEBTBVUPNUJDBNFOUFBMQFEBM;
NOTA
t 1VMTF
NOTA
t 6TBOEP MB PQDJO $6450. QPES
controlar parmetros de efectos
como quiera con el pedal Z.
t Aparecer la pantalla
CUSTOM.
1
12
t 7F B F O i 5 J Q P T E F F GF D U P T Z
QBSNFUSPTw MPT QBSNFUSPT RVF
pueden ser asignados.
3
Z-PEDAL
Seleccin de la direccin del pedal a ajustar
t 1VMTF
1 2
2 3
Arriba y abajo
1 2 1 2 3 2 3
Izquierda
1 2 1 2 3 2 3
1 2
Derecha
2 3
AVISO
t 1VFEFVTBSMBEJSFDDJOBSSJCBZBCBKPQBSBBDUJWBSEFTBDUJWBSVOFGFDUPDPOFMJOUFSSVQUPSEFMQFEBM
t "QBSFDFSOMPTQBSNFUSPTEFFGFDUPRVFQVFEFOTFSBTJHOBEPT
AVISO
t */16570-$POUSPMBFMOJWFMEFFOUSBEB
t 06516570-$POUSPMBFMOJWFMEFTBMJEB /PBGFDUBBMWPMVNFOEFMB
seccin rtmica o del looper).
1
t /0"44*(//PFTBTJHOBEBOJOHVOBGVODJOBMBEJSFDDJOFMFHJEB
NOTA
t 7FBFOi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTw MPTEFUBMMFTSFMBUJWPT BMBT
funciones que pueden ser asignadas para cada efecto.
t (JSF
13
Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.
Seleccin de patches
t .BOUFOHBQVMTBEP
durante un segundo.
t -BTQBOUBMMBTEFFGFDUPToMFNPTUSBSOFMONFSPEFQBUDIZFMOPNCSF
mientras que la del efecto 4 le mostrar el nmero de banco.
Cambio de patch
,
t 1VMTF
AVISO
t &MQBUDIDBNCJBS
Patch elegido
14
PATCH SELECT
t 1VMTFBMBWF[
t (JSF
del efecto 4.
Seleccin de patches
t 1VMTFBMBWF[
t &MONFSPEFMCBODPDBNCJBS
NOTA
t $VBOEP QVMTF EPT QFEBMFT B MB WF[
FM TPOJEP QPESB WFSTF BGFDUBEP QPS FM QFEBM RVF IBZB QJTBEP
ligeramente antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.
t .BOUFOHBQVMTBEP
durante un segundo.
15
Almacenamiento de patches
El
Almacenamiento de patches
t 1VMTF
t 1BSQBEFBS
Patch elegido
t (JSF
del efecto 1.
Almacenamiento
16
Intercambio
21
32
21
32
21
32
STORE/SWAP
t (JSF
del efecto 4.
Almacenamiento de patches
del efecto 4.
Cambia el banco
t 1VMTF
AVISO
t 6OBWF[RVFFOMBQBOUBMMBBQBSF[DBi$0.1-&5&w
TFBCSJSFMQBUDIRVF
acaba de almacenar/intercambiar.
17
t 1VMTF
NOTA
t Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.
t 7FBFOQHDNPVTBSMBGVODJO$)"*/ SFPSEFOBDJOEFFGFDUPT
NAME/PATCH/CTL SW
CHAIN
t (JSF
del efecto 1.
(JSF
: (JSF
(JSF
NOTA
t 1VFEFVTBSMPTTJHVJFOUFTDBSBDUFSFTZTNCPMPT
h
!<>?@|\^_"o;
Bo[
o
FTQBDJP
t 1VMTF
del efecto 1.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
AVISO
2
3
t 1BSB DBNCJBS FM WPMVNFO HFOFSBM EF UPEPT MPT QBUDIFT
BKVTUF FM
nivel master (vea pg. 20).
18
TOTAL
del efecto 1.
t "QBSFDFSOMBTGVODJPOFTEFFGFDUPRVFQVFEBOTFSBTJHOBEBT
AVISO
t #:1"44.65&TFMPQBSBEFKBSFOCZQBTTBOVMBSFMFGFDUP
t 5"15&.101VMTFWBSJBTWFDFTFMQFEBMBMUFNQPRVFRVJFSBQBSB
ajustar el tempo usado por los ritmos, looper y efectos.
1
t 2/0"44*(//PFTBTJHOBEBOJOHVOBGVODJOBMQFEBM
3
1
2
3
1
t 4JFMQBSNFUSPFMFHJEPUJFOFWBSJBTGVODJPOFT
VTF
una.
para elegir
NOTA
t 1BSBRVFQVFEBVTBSMBGVODJOBKVTUBEB
FMFGFDUPDPSSFTQPOEJFOUFEFCFFTUBSUBNCJOFO0/
t 7FBi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTwQBSBNTEFUBMMFTTPCSFMBTGVODJPOFTBTJHOBCMFTBDBEBFGFDUP
t 1VMTF
t 5BNCJOQVFEFDPOFDUBSVOQFEBMEFFYQSFTJO '1'1
ZVTBSMPQBSBDPOUSPMBSFMWPMVNFO
t (JSF
AVISO
t -PT FGFDUPT RVF FTUO EFTBDUJWBEPT
(en OFF) aparecern en gris.
1
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3
t Pulse
19
t Pulse
."45&3-&7&MASTER TEMPO
eco
4*(/"-1"5)
USB AUDIO
7&34*0/
OUTPUT
LCD CONTRAST
NOTA
t -PTWBMPSFTEFMPTQBSNFUSPTEFFTUFNFO(MPCBMBGFDUBOBUPEPTMPTQBUDIFT
t (JSF
del efecto 1.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
20
GLOBAL
t (JSF
AVISO
t 5BNCJOFTQPTJCMFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP
VOQFEBM'4 PQDJPOBM
7FBQH
t &MBKVTUF0/0''EFMNPEPFDPBQBSFDFBMBEFSFDIBEFMUFNQPNBTUFS
SIGUE
21
5
Cambio de diversos ajustes
t (JSF
del efecto 2.
t &TUPDBNCJBSMBEJSFDDJOEFMnVKPEFTFBM
2 1
3 2
2 1
3 2
2 1
3 2
t (JSF
NOTA
t &TUP BKVTUB FM CBMBODF FOUSF MBT TFBMFT FOWJBEBT EFTEF VO
PSEFOBEPSDPOFDUBEP %"8
ZMBFOUSBEBEFTFBMZMBQSPDFTBEBB
travs de la unidad (DIRECT).
1
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
2
t (JSF
del efecto 3.
NOTA
t &TUPBKVTUBFMOJWFMEFMBTFBMFOWJBEBBMPSEFOBEPS TPGUXBSF%"8
t &MSBOHPEFBKVTUFFTE#
22
GLOBAL
12
23
12
23
10
TFMPDVBOEPUFOHBDPOFDUBEPTBVSJDVMBSFTPNPOJUPSFT
COMBO FRONT
TFMPDPODPOFYJOBMBFOUSBEBEFVODPNCPPSEJOBSJP
STACK FRONT
TFMPDPODPOFYJOBMBFOUSBEBEFVOBUPSSFEFBNQMJmDBDJO
$0.#0108&3".1
TFMPDPODPOFYJOBMSFUPSOPEFVODPNCPPSEJOBSJP
45"$,108&3".1
TFMPDPODPOFYJOBMSFUPSOPEFVOBUPSSFEFBNQMJmDBDJO
de LCD1LCD4.
LCDI
11
Significado
DIRECT
Pestaa
t (JSF
t 1VMTF
del efecto 4.
7BMPSEFQBSNFUSP
23
t (JSF
12
t Pulse
LCDII
Indicador
Pantalla ajustada
LCD1
Efecto 1
LCD2
Efecto 2
LCD3
Efecto 3
LCD4
Efecto 4
t Pulse
23
t .BOUFOHBQVMTBEP
durante un segundo.
AVISO
t 1VMTF
QBSBDBNCJBSFOUSFMPTBKVTUFT#:1"44Z.65&
t (JSF
NOTA
t Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
t El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.
1
t (JSF
del efecto 2.
CHROMATIC
24
TUNER
Indicacin
(6*5"3
OPEN A
$
OPEN D
'
OPEN E
(
01&/(
"GJOBDJO(BCJFSUB MBTDVFSEBTBCJFSUBTQSPEVDFOVOBDPSEF(
%"%("%
Significado
t (JSF
del efecto 2.
NOTA
t 1VFEF CBKBS MB BGJOBDJO FO VOP 1), dos (
semitonos.
2) o tres (
3)
t -BBmOBDJOESPQOPFTQPTJCMFTJ5:1&FTUBKVTUBEPB$)30."5*$
1
t 5PRVFMBDVFSEBBMBJSF BCJFSUB
RVFRVJFSBBmOBSZBGOFMB
Afinador cromtico
Otros afinadores
Bemol
12
23
Tono correcto
1 21 2
2 32 3
3 3
Sostenido
1 1 21 2 2 32 3 3
1 1
Bemol
1 21 2
2 32 3
Tono correcto
12
23
Sostenido
AVISO
t -BTUFDMBTFODJNBEFMBTQBOUBMMBT
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono.
Bemol
Sostenido
Tono correcto
Finalizacin de la afinacin
t 1VMTF
25
Activacin de un ritmo
t Pulse
AVISO
t 1VFEFVTBSVOQBUSOSUNJDPNJFOUSBTVTBFM-PPQFS
t &MQBUSOSUNJDPFNQF[BSBTPOBSBVUPNUJDBNFOUFZTFBCSJSMBQBOUBMMBEFBKVTUF
PATTERN
LEVEL
TEMPO
t (JSF
NOTA
t 7FBFOQHMPTEJTUJOUPTUJQPTEFQBUSPOFT
t (JSF
del efecto 2.
AVISO
t 5BNCJOQVFEFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP
2
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t &TUFBKVTUFEFUFNQPMPVTBOUPEPTMPTFGFDUPT
SJUNPTZFM-PPQFS
26
RHYTHM
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t 1VMTF
AVISO
t 1VMTF
del efecto 3.
t (JSF
t Pulse
27
t .BOUFOHBQVMTBEP
TIME
durante un segundo.
TEMPO
3):5).-7-
-001-7-
t (JSF
Manual
Use el pedal para iniciar y detener la grabacin.
Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.
1
NOTA
2
3
t &M-PPQFSQVFEFHSBCBSoTFHVOEPT TFHVOEPTFODBTPEFRVF
UNDO est activado).
t 4JFMBKVTUF ONFSPEFOFHSBT
OPRVFEBEFOUSPEFFTFSBOHP
TFBKVTUBS
de forma automtica.
t &MDBNCJPEFMBKVTUF5*.&CPSSBSFMCVDMFSFDJOHSBCBEP
t (JSF
del efecto 2.
AVISO
t 5BNCJOQVFEFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP
t 4JOPTFIBHSBCBEPOJOHOCVDMFUPEBWB
QVFEFBKVTUBSUBNCJOFM
tempo pulsando rtmicamente
NOTA
2
3
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t &MDBNCJPEFMUFNQPCPSSBSFMCVDMFSFDJOHSBCBEP
t &TUFBKVTUFEFUFNQPMPVTBOUPEPTMPTFGFDUPT
SJUNPTZFM-PPQFS.
28
LOOPER
Espera de grabacin
(SBCBDJO
Reproduccin bucle
31 3
1 31
31 3
Si lo ha ajustado a Manual
t $VBOEPQVMTFEFOVFWP
t 1VMTF
FNQF[BSMBSFQSPEVDDJOEFMCVDMF ZFOMBQBOUBMMBBQBSFDFi1-":w
AVISO
t %VSBOUF MB HSBCBDJO
QVMTF
t $VBOEPVTFVOSJUNP
MBHSBCBDJOTFJOJDJBSEFTQVTEFVOB
claqueta (cuenta atrs).
t $VBOEP VTF VO SJUNP
MB UFNQPSJ[BDJO EFM CVDMF TFS
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.
si quiere cancelarla.
t 1VMTF
SIGUE
29
Sobredoblaje
de nuevo.
Reproduccin
Sobredoblaje
t .BOUFOHBQVMTBEP
durante un segundo.
t &OMBQBOUBMMBBQBSFDFSi$-&"3w
30
LOOPER
t (JSF
t (JSF
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t 1VMTF
NOTA
t &MSFUPSOPBMBTQBOUBMMBTJOJDJBMFTOPCPSSBSFMCVDMF
t &MBQBHBSMBVOJEBE4CPSSBSFMCVDMF
SIGUE
31
10
t Pulse
del efecto 3.
12
23
12
23
12
23
del efecto 3.
NOTA
t $VBOEP FTUB GVODJO 6OEP FTU BDUJWBEB
FM UJFNQP NYJNP EF
grabacin quedar limitado a 30 segundos.
AVISO
t $VBOEP6OEPFTUFO0/
QVFEFDBODFMBSFMMUJNPTPCSFEPCMBKFQVMTBOEP
Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez
segundo, restableciendo el ltimo sobredoblaje.
32
durante un segundo.
durante un
LOOPER
Para elegir el STOP MODE
t (JSF
2STOP MODE
3
STOP
FINISH
FADE OUT
AVISO
t * O D M V T P D P O M P T B K V T U F T ' * / * 4 ) P '" % & 0 6 5
Q P E S E F U F O F S M B S F Q S P E V D D J O E F M
bucle de forma inmediat a pulsando
de nuevo.
del efecto 3.
33
t 1VMTF
t &TUPBDUJWBEFTBDUJWBFM56#-&3
NOTA
t %VSBOUFFMDBMFOUBNJFOUPEFFTUFFGFDUP
el TUBE BOOSTER no podr producir
ningn efecto durante unos 5 segundos.
t Las seales grabadas por USB Audio no pueden
ser amplificadas con el TUBE BOOSTER.
OFF
ON
t (JSF
.
NOTA
t &M56#-&3MFPGSFDFVONBSHFOEFoE#EFSFBMDF
t (JSF
.
NOTA
t Cuanto ms gire a la izquierda el mando TONE, ms frecuencias agudas sern
suprimidas.
34
8JOEPXT7JTUB41
CJUT
PQPTUFSJPS
Mac
OS X 10.5/10.6/10.7
Intel$PSF%VP()[PNTSQJEP
3".(#PNT
Frecuencia de muestreo
44.1 kHz
ZEFMPSEFOBEPS 7FBQH
t 1VFEFBKVTUBSUBNCJOFMOJWFMEFHSBCBDJO 7FBQH
NOTA
t 1BSB NPOJUPSJ[BS MB TFBM EF MB HVJUBSSB DPOFDUBEB VOB WF[ RVF IBZB QBTBEP B USBWT EFM TPGUXBSF
%"8
BKVTUFFMCBMBODF64#"6%*0.0/*503B 7FBQH
&OFMSFTUPEFBKVTUFT
MBTFBMEFTBMJEBTPOBSDPNPTJFTUVWJFTFVTBOEPVOFGFDUPEFUJQPnBOHFS
35
AVISO
t "CSBFMNFO(-0#"-QBSBDPNQSPCBSMBTWFSTJPOFTEFMmSNXBSFBDUJWBT 7FBQH
t Confirme que la unidad est apagada pero que el adaptador est conectado.
t $POFDUFFM
t .JFOUSBTQVMTBBMBWF[
DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/
t "QBSFDFSMBQBOUBMMB7&34*0/61%"5&
t &KFDVUFFMQSPHSBNBEFBDUVBMJ[BDJOEFMBWFSTJOFOTVPSEFOBEPS
ZSFBMJDFMB
actualizacin.
NOTA
t /PEFTDPOFDUFFMDBCMF64#NJFOUSBTTFFTU
actualizando el firmware.
36
AVISO
t $POTVMUF FO MB QHJOB XFC EF ;00. MBT
instrucciones sobre cmo usar la aplicacin.
VERSION UPDATE
Finalizacin de la actualizacin
IBZBmOBMJ[BEPMBBDUVBMJ[BDJO
BQBSFDFSi$0.1-&5&wFOMB
t $PMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0''
AVISO
t -BBDUVBMJ[BDJOEFMBWFSTJOEFMmSNXBSFOPCPSSBSMPTQBUDIFTBMNBDFOBEPT
Restauracin del
t $VBOEPFM
pantalla.
DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/
t "QBSFDFSMBQBOUBMMB"MM*OJUJBMJ[F
NOTA
t 1VMTFDVBMRVJFSPUSBUFDMBEJTUJOUBEF
AVISO
t "M FKFDVUBS MB GVODJO"MM *OJUJBMJ[F UPEPT MPT WBMPSFT EFM
, sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.
37
Calibracin de la sensibilidad
t Mientras pulsa
DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/
NOTA
t $BMJCSFFMQFEBMTJ
- La pulsacin del pedal no produce mucho efecto.
- El volumen o el tono cambian excesivamente
incluso al pisar suavemente el pedal.
4.
1 2
2 3
2.
1 2
2 3
1 2
2 3
1 2
2 3
5.
1 2
2 3
3.
6.
1 2
2 3
t $VBOEPMBDBMJCSBDJOIBZBUFSNJOBEPBQBSFDFSi0,wFOQBOUBMMBZWPMWFSBMNPEPQMBZ
AVISO
t 4JFOQBOUBMMBBQBSFDFi&3303w
SFJOJDJFMBDBMJCSBDJOEFTEFFMQSJODJQJP
38
Aojar
Puede usar una llave hexagonal de 5 mm (tipo Allen) para ajustar la tensin
horizontal y vertical del pedal Z.
Tensar
Aojar
Tensar
NOTA
t 5FOHBDVJEBEPBMBnPKBSMBUVFSDBEFBKVTUFEFMBUFOTJOQPSRVFTJMBBnPKBEFNBTJBEPQVFEFTBMJSTFEFM
pedal, haciendo imposible mantener el pedal en su sitio.
39
Parmetro
Rango de parmetro
Tipo de efecto
100 DynaDelay
Funcin de pedal
Pg. 02
Sense
12000
0100
P Level
0150
InputMute
Mando 3
P Mix
0100
Cantidad de realimentacin.
Pantalla de efecto
FS
Mando 2
Explicacin de parmetro
Sense
Mando 2
P Tone
010
Pg. 02
010
Mando 3
Level
0150
Slow, Fast
002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1
THRSH
Pg. 01
Pg. 02
003 M Comp
050
Mando 2
P Ratio
110
Mando 3
Level
0150
110
Pg. 02
050
Mando 2
P Ratio
110
Mando 3
Level
0150
110
Drive
010
Mando 2
Tone
0100
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
005 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1
Time
Pg. 01
Pg. 02
40
150
Mando 2
P Curve
010
Mando 3
P Level
0150
006 ZNR
La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1
THRSH
Pg. 01
125
Mando 2
P DETCT
Mando 3
GtrIn, EfxIn
Level
0150
007 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1
Pg. 01
THRSH
125
Mando 2
P Level
0150
Mando 3
P
Pg. 02
008 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1
Pg. 01
THRSH
125
Mando 2
P Level
0150
Mando 3
P
Pg. 02
Pg. 03
010 ParaEQ
400Hz
800Hz
-1212
-1212
6.4kHz
-1212
12kHz
-1212
Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz).
sper agudas (6.4 kHz).
armnicos (12 kHz).
Level
0150
011 Exciter
Mando 3
-1212
Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz).
semi graves (400 Hz).
medias (800 Hz).
3.2kHz
Pg. 02
Mando 2
-1212
Pg. 02
Freq1
Mando 2
20Hz20kHz
Q1
Ajusta la Q de EQ1.
Freq2
Q2
20Hz20kHz
0150
Mando 3
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain1
-1212
0.5, 1, 2, 4, 8, 16
Gain2
Ajusta la Q de EQ2.
-1212
Mando 2
0100
Trebl
Mando 3
0100
Level
0150
Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta el nivel de la seal una vez
fase de los agudos.
que ha pasado a travs del mdulo.
fase de los graves.
Pg. 02
012 CombFLTR
Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
ecualizador.
Mando 1
Freq
Pg. 01
Pg. 02
150
Mando 2
P Reso
-10010
Mando 3
P Mix
0100
HiDMP
Level
010
0150
SIGUE
41
-10-1, 110
Mando 2
P Reso
010
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
014 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01
-10-1, 110
Mando 2
P Reso
010
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
015 Cry
110
Mando 2
P Reso
010
Mando 3
P Sense
-10-1, 110
Pg. 01
Pg. 02
Bal
0100
P Level
0150
016 SlowFLTR La frecuencia de este efecto de filtro vara, conmutada por el punteo.
Mando 1
Time
Pg. 01
017 M-Filter
Mando 2
P Curve
010
P Chara
Pg. 01
2Pole,4Pole
DRCTN
Open,Close
Pg. 03
0100
Mando 2
P Sense
Mando 3
010
Reso
Pg. 02
0100
Chara
2Pole, 4Pole
0150
010
Fast, Slow
Pg. 02
0100
Mando 2
Rate
050
Mando 3
P Reso
010
010
Level
0150
42
0150
Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
de ajustes.
Mando 1
019 SeqFLTR
Level
Freq
018 Step
Mando 3
010
Pg. 02
150
Step
28
010
Mando 2
PTTRN
18
010
Mando 3
Speed
150
0150
Speed
021 fCycle
0150
Mando 3
P Reso
010
Chara
Bal
2Pole, 4Pole
0100
P
P
Rate
150
Mando 2
P Wave
022 Booster
0100
0100
Mando 3
Sine,Tri,
SawUp.SawDn
Level
P Reso
010
0150
Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 03
Mando 2
P Range
Pg. 02
150
Pg. 02
023 OverDrive
Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre "overdrive" por
primera vez.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
024 T Scream
Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
026 Dist+
Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
027 Dist 1
Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
SIGUE
43
Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
029 FuzzSmile
Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
por su sonido impactante.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
030 GreatMuff
Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
grueso sonido fuzz.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
031 MetalWRLD
Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango mediograve.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
032 HotBox
Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
033 Z Clean
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
034 Z MP1
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
035 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
44
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
036 Z Dream
Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
037 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
038 Z Neos
Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
039 Z Wild
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Pg. 02
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
040 Lead
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
041 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1
Pg. 01
Gain
0100
Ajusta la ganancia.
Mando 2
P Tone
0100
Ajusta el tono.
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
042 Aco.Sim
Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1
Top
Pg. 01
0100
Mando 2
P Body
0100
Mando 3
Level
0150
Pg. 02
043 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb ('65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
SIGUE
45
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
047 VX COMBO Sonido modelado de un combo ingls que representa el sonido de Liverpool de los aos 60.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
048 VX JMI
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
46
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Vea la tabla 1
Bass
0100
050 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 03
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
051 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
052 TW ROCK
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
americano muy exclusivo.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Pg. 02
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
053 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
054 HW STACK
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
055 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
SIGUE
47
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
057 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que hizo nacer a muchas leyendas.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
058 MS 1959
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
060 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
061 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
48
0100
Mando 2
P Tube
0100
Mando 3
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Vea la tabla 1
Bass
0100
062 DZ DRIVE
Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.
Mando 1
Gain
Pg. 01
Pg. 03
063 ALIEN
Mando 2
P Tube
0150
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 2
P Tube
Mando 3
0100
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Pg. 03
065 Tremolo
Level
Ajusta la ganancia.
Gain
064 REVO-1
Mando 3
0100
0100
Mando 2
P Tube
Mando 3
0100
Level
0150
Ajusta la ganancia.
Trebl
Middl
0100
0100
Prese
CAB
0100
Pg. 02
0100
Bass
0100
Vea la tabla 1
Pg. 02
Depth
0100
Mando 2
P Rate
Profundidad de la modulacin.
Wave
UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9
050
Mando 3
P Level
Velocidad de la modulacin.
0150
RateA
Mando 2
P RateB
Pg. 02
050
0100
050
Mando 3
P Level
P DPT_B
0100
0150
P Link
Ajusta la profundidad de modulacin Ajusta la profundidad de modulacin Elige la forma en la que est n
de LFO A.
de LFO B.
conectados los dos trmolos.
WaveA
Pg. 03
UP 0UP 9 ,
DWN 0
DWN 9 ,
TRI 0TRI 9
WaveB
UP 0UP 9 ,
DWN 0
DWN 9 ,
TRI 0TRI 9
067 Slicer
Pg. 02
120
Mando 2
Speed
150
THRSH
Level
050
0150
Mando 3
P Bal
0100
SIGUE
49
Rate
150
Mando 2
P Color
Mando 3
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Level
0150
Pg. 02
RateA
150
Mando 2
P RateB
Pg. 03
010
150,
SyncA, RvrsA
Mando 3
P Level
P ResoB
010
0150
P Link
Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
conectados los dos "phasers".
de LFO A.
de LFO B.
DPT_A
1100
P DPT_B
1100
071 Chorus
Speed
150
Mando 2
P Reso
Mando 3
P Level
0150
Go, Back
Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1
Depth
Pg. 01
Pg. 02
072 Detune
010
Mando 2
0100
Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1
Cent
Pg. 01
Pg. 02
Mando 2
-2525
PreD
Mando 3
050
Mix
0100
Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Pg. 02
Mando 2
09
Rate
0150
150
Mando 3
P Mix
0100
Pg. 02
50
0100
Mando 2
P Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Mando 2
Rate
150
Mando 3
P Mix
0100
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Mando 2
P Rate
050
P Mix
0100
P Level
0150
Mando 2
P Rate
050
Mando 3
P Reso
-1010
Pg. 01
Pg. 02
PreD
050
P Mix
0100
P Level
0150
Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
seal de entrada.
Mando 1
Depth
0100
Mando 2
Rate
050
Mando 3
P Sense
-10-1, 110
Pg. 01
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la sensibilidad del efecto.
modulacin.
Pg. 02
Reso
-1010
P Level
0150
Pg. 02
080 Octave
-1010
Pg. 02
Mando 1
079 Vibrato
Mando 3
P Reso
Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.
Depth
078 DynaFLNGR
050
Pg. 01
PreD
077 Flanger
0100
Pg. 02
0100
0100
Mando 2
Rate
050
Mando 3
P Bal
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
original y el sonido con efecto.
Tone
010
Ajusta el tono.
Level
0150
Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1
Oct1
Pg. 01
Pg. 02
0100
Mando 2
P Oct2
0100
Mando 3
P Dry
0100
Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo.
sonido dos octavas por debajo.
efectos).
Chara
0100
Tone
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Bal
Pg. 02
-1212 , 24
-2525
Level
0150
0100
SIGUE
51
083 HPS
Tone
Mando 3
010
Bal
Pg. 02
Mando 2
-12 12 , 24
-25 25
Level
0150
0100
Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1
Scale
Pg. 01
Mando 2
Key
Mando 3
C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B
Mix
0100
Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original.
para el cambio de tono.
mezclada con el sonido original.
Pg. 02
Tone
010
Level
Ajusta el tono.
0150
084 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1
Depth
Pg. 01
Pg. 02
Mando 2
0100
Time
050
Mando 3
P Bal
0100
Mode
Tone
Up, Down
010
Level
Ajusta el tono.
0150
Pg. 02
086 RingMod
0100
Mando 2
P Speed
Mode
Up-Dn, Up, Dn
Level
0150
Mando 1
Pg. 02
150
Mando 2
P Tone
0150
Mando 3
010
Bal
0100
Ajusta el tono.
Pg. 02
Mando 2
416
SMPL
050
Tone
Level
010
Ajusta el tono.
0150
Mando 3
P Bal
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03
0100
Mando 1
52
0100
Ajusta la profundidad de la
Ajusta el tiempo que pasa antes de
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
que empiece el efecto.
Freq
088 Bomber
Mando 3
P Rise
Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro "Freq"
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.
Pg. 01
087 BitCrush
0100
FS
Mando 2
HndGn, Arm,
Bomb, Thndr
Decay
1100
Trigger
Mando 3
P Bal
0100
THRSH
Power
050
0150
030
Tone
010
089 MonoSynth
Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01
0100
Mando 2
P Dry
Tone
Pg. 02
Upper
0100
Speed
0100
Mando 2
P Lower
0100
Mando 3
P Dry
0100
HPF
LPF
Level
010
010
Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos.
Mando 1
Rate
0 50
0150
P
P
Mando 2
P Width
L50 R50
Mando 3
P Level
Pg. 02
010
P Clip
010
0150
0100
Mando 2
P Mode
Slow,Fast
Mando 3
P Level
Pg. 02
Time
Pg. 02
0100
15000
FS
Mando 2
F.B
0100
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
0150
12000
Mando 2
P F.B
0100
Cantidad de realimentacin.
HiDMP
Level
010
FS
0150
InputMute
Mando 3
P Mix
0100
Pg. 02
Cantidad de realimentacin.
Mando 1
Pg. 01
0100
Time
Pg. 02
Hold, InputMute
Mando 3
P Mix
Pg. 01
Pg. 01
0150
Mando 1
094 TapeEcho
010
Este efecto mueve de forma cclica la posicin de panorama stereo del sonido.
Pg. 01
093 Delay
Ajusta el tono.
Mando 1
092 Rt Closet
0150
091 AutoPan
Mando 3
P Level
090 Z-Organ
0100
Pg. 02
Synth
12000
150
FS
Mando 2
F.B
0100
Mando 3
P Mix
0150
0100
Cantidad de realimentacin.
P Level
InputMute
SIGUE
53
096 AnalogDly
Pg. 02
F.B
15000
0100
HiDMP
P-P
Level
010
MONO, P-P
FS
Mando 2
F.B
102500
0100
Cantidad de realimentacin.
HiDMP
Level
Time
010
0150
PTTRN
13000
Mix
Pg. 03
0150
Sense
12000
0100
FS
Mando 2
-10 -1, 110
P Level
Cantidad de realimentacin.
0150
F.B
FS
0100
P Depth
0100
P Reso
010
12000
Pitch
0100
-1212
P Tone
Cantidad de realimentacin.
TimeL
InputMute
Mando 3
P Mix
0100
FS
Mando 2
010
Level
Ajusta el tono.
Mando 1
Pg. 03
FS
Mando 2
TimeR
12000
0150
Pg. 02
0100
Time
Pg. 01
InputMute
Mando 3
P Mix
Cantidad de realimentacin.
Mando 2
Level
0100
12000
150
InputMute
Mando 3
P Mix
Mando 1
Pg. 02
Pg. 01
0100
Level
010
Ajusta el tono.
Rate
102 StereoDly
Mando 3
18
Tone
Time
Pg. 02
InputMute
Mando 1
101 PitchDly
FS
Pg. 01
Time
100 FilterDly
0100
Mando 2
Mando 1
Pg. 02
Hold, InputMute
Mando 3
P Bal
Pg. 01
Mando 1
099 DynaDelay
0150
098 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo.
Pg. 01
Cantidad de realimentacin.
Time
Pg. 02
0100
Mando 1
Pg. 01
Hold, InputMute
Mando 3
P Mix
097 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 2.500 ms.
Pg. 02
54
FS
Mando 2
InputMute
Mando 3
12000
Mix
0100
Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
izquierdo.
derecho.
LchFB
0100
P RchFB
0100
0100
P Level
P RchLv
0100
0150
Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.
150
F.B
0100
Mando 3
P Mix
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
Level
Time
Pg. 01
Pg. 02
101000
FS
Mando 2
Duty
Mix
0150
0100
FS
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Mix
Level
1200
HPF
010
130
FS
Mando 2
P Tone
1100
Level
0150
Mix
130
FS
Mando 2
P Tone
1100
Level
0150
InputMute
Mando 3
010
Mix
0100
Mando 1
Decay
130
FS
Mando 2
P Tone
1100
Level
0150
InputMute
Mando 3
010
Mix
0100
130
FS
Mando 2
P Tone
1100
Level
0150
InputMute
Mando 3
010
Mix
0100
Pg. 02
0100
Pg. 01
InputMute
PreD
109 Spring
Mando 3
010
Decay
Pg. 02
0150
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido Frecuencia de corte de un filtro pasoAjusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.
altos.
Mando 1
Pg. 01
PreD
Pg. 02
0100
PreD
Pg. 01
InputMute
Decay
107 Room
Level
030
Mando 1
Pg. 02
0100
THRSH
Pg. 01
InputMute
Decay
106 Hall
Mando 1
Pg. 02
0150
Mando 3
25100
Pg. 01
0100
Cantidad de realimentacin.
P Color
InputMute
Pg. 02
12000
FS
Mando 2
SIGUE
55
110 Arena
111 EarlyRef
P Tone
1100
Level
Mix
0100
Pg. 02
112 Air
0150
InputMute
Mando 3
010
Pg. 02
130
FS
Mando 2
Mando 2
130
Shape
-1010
Tone
Level
010
Ajusta el tono.
0150
Mando 3
P Mix
0100
Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1
Size
Mando 2
1100
Tone
Pg. 02
Ref
010
P Level
Mando 3
010
Pg. 01
0150
Mix
0100
Comp
Mando 2
010
Gain
0100
Mando 3
P Level
0150
0100
Pg. 02
Comp
Mando 2
010
Rate
150
Mando 3
P Level
0150
4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8
116 Cho+Dly
Comp
Mando 2
010
Sense
010
0150
Mando 1
Pg. 02
ChoRt
150
0100
Mando 2
P ChoMx
0100
Mando 3
P DlyTm
0100
12000
0150
56
Mando 3
P Level
117 Dly+Rev
-10-1, 110
DlyTm
12000
0100
Mando 2
DlyMx
0100
Mando 3
P RevMx
0150
0100
118 Cho+Rev
150
Mando 2
P ChoMx
0150
0100
Mando 3
P RevMx
0100
120 PedalVx
FlgDp
0100
150
Mando 2
P FlgRt
050
Mando 3
P ChoMx
0150
0100
Freq
150
Mando 2
P DryMX
0100
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
121 PedalCry
Freq
150
Mando 2
P DryMX
0100
Pg. 02
ChoRt
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
122 WAH100
050
Mando 2
P Depth
0100
Mando 3
P Level
0150
Pg. 02
123 TheVibe
Speed
050
0100
Mando 2
P Depth
0100
Mando 3
P Bias
0100
VIBRT, CHORS
Level
0150
124 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1
Color
Pg. 01
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Bend
Pg. 02
19
(Vea la tabla 3)
Up, Down
Level
0150
0100
Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1
Color
Pg. 01
Mando 2
Tone
Mando 3
010
Bend
Pg. 02
19
(Vea la tabla 3)
Up, Down
Level
0150
0100
SIGUE
57
Tabla 1
Tipo
FD COMBO 2x12
Recinto Fender Twin Reverb ('65) con altavoces Jensen 2x12 pulgadas
DELUXE-R 1X12
FD VIBRO 2x10
US BLUES 4x10
VX COMBO 2x12
Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
VX JMI 2x12
Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
BG CRUNCH 1x12
Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas
MATCH 30 2x12
TW ROCK 1x12
HW STACK 4x12
TANGERINE 4x12
B-BREAKER 2x12
MS CRUNCH 4x12
MS 1959 4x12
MS DRIVE 4x12
BG DRIVE 4x12
Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
DZ DRIVE 4x12
ALIEN 4x12
REVO-1 4x12
OFF
Tabla 2
Ajuste
Intervalo
Ajuste
Escala usada
6 abajo
5 abajo
4 abajo
3 abajo
Mayor
4
3
m
Menor
Escala usada
Intervalo
3 arriba
Mayor
4 arriba
5 arriba
6 arriba
3 abajo
3 arriba
Tabla 3
Color
58
Pedal mn.
Pedal mx.
Color
Pedal mn.
Pedal mx.
0 cent
+1 octava
-1 octava + original
+1 octava + original
0 cent
+2 octavas
0 cent
-100 cents
Doblaje
Desafinado + original
0 cent
-2 octava
- (0 Hz) + original
+1 octava + original
0 cent
Page02
Page03
#2 Filter-Z
Knob2
P HPosi
L100CNTRR100
Knob3
P Curve
Slow1,Slow2,
NRML,Fast
LEFT
CNTR
RIGHT
10300
10300
10300
Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando
mueva el pedal a su tope izquierdo.
el pedal est en la posicin central.
mueva el pedal a su tope derecho.
Level
0150
La frecuencia de corte y la resonancia de este filtro pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Freq
Page01
Page02
0100
Knob2
P Reso
0100
Knob3
P Bal
0100
0150
#3 Tremolo-Z La profundidad y velocidad de este efecto trmolo pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Depth
Page01
0100
Ajusta la profundidad de la
modulacin.
Wave
Page02
UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9
Knob2
P Rate
0100
Knob3
P Level
0150
Page01
0100
OFF,ON
#4 Flanger-Z La mezcla y la velocidad de este efecto flanger pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Mix
Page01
Page02
#5 Echo-Z
0100
Knob2
P Rate
Knob3
P Depth
0100
PreD
Level
050
PSync
OFF,ON
0150
El tiempo y la realimentacin de este efecto de eco pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Time
Page01
Page02
#6 Rotary-Z
0100
50650
Knob2
P F.B
0100
Knob3
P Mix
0100
HiDMP
PSync
Level
010
OFF,ON
0150
Page02
0100
Knob2
P Width
0100
Knob3
P Bal
0100
Level
Drive
0150
0100
SIGUE
59
Page02
#8 TRM&PHSR
0100
Knob2
P HPosi
0100
Mode
Tone
Level
Step,Soft
010
Depth
L100R100
Knob2
P TrmRt
Page02
Color
PhaRt
x20
4 STG , 8 STG ,
inv 4 , inv 8
Level
0150
Este efecto le permite usar el pedal para un efecto chorus cuando lo mueva a la izquierda
y para una reverb cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Page01
Page02
Depth
L100R100
Knob2
P ChoRt
RevMx
Level
0100
Knob3
150
Decay
130
0150
Este efecto le permite usar el pedal para un efecto flanger cuando lo mueva a la izquierda
y para el retardo cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Page01
Page02
Page03
Depth
L100R100
Knob2
P FlgRt
Knob3
050
DlyTm
12000
FlgDp
DlyFB
DlyMx
0100
0100
0100
0150
Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal para cambiar
el tono en hasta -1 octava cuando lo mueva a la izquierda y en hasta +1 octava cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Pitch
Page01
#12 W-Shift
Knob3
x20
UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9
#11 OctPitch
0150
Este efecto le permite usar el pedal para el trmolo cuando lo gire a la izquierda y para el
modulador de fase cuando lo gire a la derecha.
Page01
#10 FLNG&DLY
0100
Knob1
#9 CHO&REV
Knob3
P Voice
L100R100
Knob2
P Tone
010
Ajusta el tono.
Knob3
Level
0150
Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal
para controlar el cambio de tono y vibrato.
Knob1
Page01
Page02
Pitch
0200
Knob2
P VIBRT
0100
Knob3
P Level
0150
Ajusta la cantidad de cambio de tono. Ajusta la cantidad de vibrato aplicado. Ajusta el nivel de salida.
Rate
Depth
0100
0100
Tone
010
Ajusta el tono.
Page02
60
Page03
0100
Knob2
P PitMx
0100
Knob3
P Input
GtrIn,EfxIn
Reso
Buzz
Sense
-1010
0100
0150
0100
#15 Starship
0100
Knob2
P Time
x2
Knob3
P Level
0150
0100
Page02
0100
Knob2
P Power
0100
Knob3
P Level
0100
VLCTY
0150
010
Ajusta la fuerza de la resonancia del efecto. Ajusta la velocidad del cambio de sonido.
#16 RNDM Talk Este efecto parlante cambia los sonidos vocales de forma aleatoria.
Knob1
Speed
Page01
x2
Knob2
P Voice
0100
Knob3
P Level
0150
Este efecto fuzz realimenta los sobretonos cuando toque de forma monofnica (notas
#17 FuzzyBack sueltas). El sonido de realimentacin es sostenido cuando gire el pedal Z totalmente a la
derecha.
Knob1
Gain
Page01
#18 Granular
Knob2
P HRMNX
0100
Knob3
P Level
Ajusta la ganancia.
Depth
Page02
0100
0150
Page02
Chaos
0100
Page02
0100
Knob2
P Flt
L100R100
Knob3
P Rate
x2 , Hold
FltOs
FltRs
Level
0100
0100
0150
Ajusta la frecuencia mnima del filtro. Ajusta la fuerza de la resonancia del filtro. Ajusta el nivel de salida.
Page02
#20 Custom
0100
Knob2
P Speed
x9
Step
Level
232
Knob3
P Depth
0100
Ajusta la profundidad de la
modulacin de repique.
0150
Use esto para controlar los parmetros de otros efectos usando el pedal Z.
Knob1
ZP-V : DEST
Page01
ZP-L: Left
ZP-L : Center
Page03
Knob3
ZP-V : max
Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro Ajusta el valor que tendr el parmetro
cuando el pedal est arriba del todo.
cuando el pedal est abajo del todo.
movimiento vertical del pedal Z.
ZP-L : DEST
Page02
Knob2
ZP-V : min
ZP-R : Center
ZP-R : Right
61
Resolucin de problemas
No hay sonido o volumen muy bajo
tCompruebe que el interruptor POWER
Resolucin de problemas
62
tS i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e
procesamiento del efecto, en la pantalla del
efecto aparece "DSP FULL". En este caso,
el efecto se desactivar ( P10).
directamente al
No funciona un efecto
Especificaciones tcnicas
Tipos de efectos
145 tipos
Nmero de efectos simultneos 9
N de bancos de usuario/patches 3 patches x 99 bancos
Frecuencia de muestreo
44.1 kHz
Conversin A/D
24 bits con sobremuestreo 128x
Conversin D/A
24 bits con sobremuestreo 128x
Procesado de seal
32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
Caractersticas de frecuencia 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
Pantalla
LCD x 4
Entrada
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salida (L/R)
Clavija de tipo auriculares monoaural standard x 2
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Phones
Clavija de tipo auriculares stereo standard
Nivel de salida mximo: 20 mW + 20 mW (con carga a 32 )
Balanced output
Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control
Para FP01/FP02/FS01
Power
Adaptador CA DC 9 V (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Dimensiones
190 (P) x 470 (L) x 90 (A) mm
USB
USB Audio
Peso
3.1 kg
Opciones
Pedal de expresin FP01/FP02 y peda de disparo FS01
tE#N7SNT
Listado de ritmos
#
Nombre patrn
GUIDE
Tipo ritmo
4/4
15 DnB
Nombre patrn
Tipo ritmo
4/4
29 5Per4_1
Nombre patrn
Tipo ritmo
5/4
8Beat1
4/4
16 Funk1
4/4
30 5Per4_2
5/4
8Beat2
4/4
17 Funk2
4/4
31 Latin
4/4
8Beat3
4/4
18 Hiphop
4/4
32 Ballad1
4/4
8SHFFL
4/4
19 R'nR
4/4
33 Ballad2
3/4
16Beat1
4/4
20 Pop1
4/4
34 Blues1
4/4
16Beat2
4/4
21 Pop2
4/4
35 Blues2
3/4
16SHFFL
4/4
22 Pop3
4/4
36 Jazz1
4/4
Rock
4/4
23 Dance1
4/4
37 Jazz2
3/4
10 Hard
4/4
24 Dance2
4/4
38 Metro3
3/4
11 Metal1
4/4
25 Dance3
4/4
39 Metro4
4/4
12 Metal2
4/4
26 Dance4
4/4
40 Metro5
5/4
13 Thrash
4/4
27 3Per4
3/4
41 Metro
14 Punk
4/4
28 6Per8
3/4
63
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