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1. EL SOFTWARE
Programas en la pantalla de un computador. Se denomina software (tambin
programtica o equipamiento lgico) a todos los componentes intangibles de un
ordenador
o computadora,
es
decir,
al
conjunto
de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de
una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos
del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones informticas tales como
un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software
de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes
fsicos y el resto de aplicaciones.
El trmino software fue usado
por primera vez en este sentido
por John W. Tukey en 1957. En
las ciencias de la computacin y
la ingeniera de
software,
el
software
es
toda
la informacin procesada
por
los sistemas informticos:
programas y datos. El concepto
de leer diferentes secuencias de
instrucciones de la memoria de
un dispositivo para controlar
clculos fue inventado por Charles Babbage como parte de su mquina
diferencial.
1.1 ELEMENTOS DEL SOFTWARE
Se refiere a la parte inmaterial del sistema informtico:
ARCHIVO
Es un conjunto de registros lgicos referidos a un mismo objeto o concepto y
organizado con arreglo a unas formas preestablecidas.
Pueden ser:
De Entrada: cuando llevan informacin de entrada
REGISTRO
CAMPO
CARACTERES
DATO .
2. LA PROPIEDAD INTELECTUAL
La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: las
invenciones, las obras literarias y artsticas, los smbolos, los nombres, las
imgenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio. La propiedad
intelectual se divide en dos categoras: la propiedad industrial, que incluye las
invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales e indicaciones
geogrficas de origen; y el derecho de autor, que abarca las obras literarias y
artsticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las
pelculas, las obras musicales, las obras de arte, tales como los dibujos,
pinturas, fotografas y esculturas, y los diseos arquitectnicos.