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Diseo

de mobiliario

Nicole Arancibia | Diseadora Industrial | Universidad de Chile

Diseo
del lat. designare:
Dar nombre o signo a
algo

verbo del it.

disegnare

dibujo esquemtico de algo


representar algo con trazos o
signos grficos

Design Thinking
Pensamiento Creativo

"El pensamiento de diseo es un enfoque centrado en el hombre y la


innovacin. Se basa en el conjunto de herramientas de diseo para
integrar las necesidades de las personas, las posibilidades de la
tecnologa, y los requisitos para el xito."
Tim Brown, presidente y CEO IDEO

Design Thinking
Pasos elementales

EMPATIZAR

EVALUAR

IDEAR

DEFINIR

PROTOTIPAR

EMPATIZAR

1
Como Diseador, los problemas que tratas de
resolver no son los tuyos, son problemas de
otras personas. Para disear para estas
personas debes adquirir la empata por lo
que ellos son y lo que es verdaderamente
importante para ellos.
Son las personas en accin las que inspiran
al diseador y direccionan una idea en particular. A esta etapa se le llama inmerse ya
que el diseador debe hundirse en un
mar de aprendizaje.

HUMAN CENTERED
DESIGN:
Tener empata por las
personas para las cuales
ests diseando y la
retroalimentacin de estos
usuarios es fundamental.

Focus on people
Centrarse en la gente

CONTEXTO

USUARIO

Es entender que el usuario est


inmerso en un contexto cultural
donde algunas funcionalidades y
rituales tienen sentido
-Andrew Blauveld

Qu variables se podran considerar para


disear un mobiliario en torno a la
alimentacin?

DEFINIR

USUARIO

2
RITUAL

ESTRUCTURA

FUNCIN

ESPACIO

MATERIALIDAD

COLOR

IDEAR

FORMA

Contexto

CULTURA

ERGONOMA

COMODIDAD

Caractersticas

Diseo

IDEAR

Es un espacio para el
Brainstorming,
construir
idea sobre idea sin
prejuicios.

PROTOTIPAR

El prototipado es la generacin de elementos informativos


como dibujos, artefactos y objetos con la intencin de
responder preguntas que nos acerquen a la solucin final.

EVALUAR

Este paso consiste en solicitar feedback y opiniones sobre


los prototipos que se han creado a los mismos usuarios y
colegas
Esta es la oportunidad para refinar las soluciones y poder
mejorarlas. Idealmente se debe evaluar y testear en el
contexto mismo del usuario.

La emocin

La clave est en dar un carcter o detalle personal a algo que se va a


producir industrialmente - Hella Jongerius

Design Thinking, pasos elementales: Todos los derechos


reservados a d.school, Institute of Design at Stanford.
Material utilizado con fines educativos.

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