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O ISIC-2010-224 Gestion de Proyectos PDF
O ISIC-2010-224 Gestion de Proyectos PDF
- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura:
Carrera:
Clave de la asignatura:
SCG-1009
(Crditos) SATCA1
3-3-6
2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
La asignatura de Gestin de proyectos de software, proporciona al alumno los
conceptos que requiere y que debe contemplar para la gestin o administracin de
un proyecto de software. Por otro lado, le da la posibilidad de poner en prctica
dicha gestin, ya que se sugiere que en esta asignatura, el alumno desarrolle un
proyecto de gestin de software para una empresa real, adquiriendo las
competencias necesarias para estar al frente de dichos proyectos.
La aportacin que esta asignatura le da al perfil profesional es la siguiente:
Intencin didctica.
Los contenidos de la asignatura de gestin de proyectos de software deben ser
abordados de tal manera que cada unidad este dividida en 2 partes, la primera parte
de la unidad ser para que el profesor le presente al alumno los conceptos que la
conforman, y la segunda parte deber abarcar el diseo de la prctica a realizar. Por
la naturaleza de los temas, el alumno inicia el proyecto desde la segunda unidad, al
cual se le dar seguimiento a lo largo de la asignatura.
En el primer bloque, se podr conocer los conceptos bsicos para la gestin de
proyectos, as como sus fases. En el segundo bloque, se conocern los factores que
ms afectan la calidad del SW, las normas, estndares y herramientas para mejorar
la calidad del producto de SW a desarrollar.
En el tercer bloque el alumno podr comenzar a planificar un proyectos que
solucione una problemtica real iniciando con la determinacin de objetivos, el
anlisis costo beneficio, anlisis y recuperacin de riesgos, todo esto con la finalidad
de determinar si el proyecto propuesto es viable o no.
Posteriormente, conocer la forma en que se debe presentar una propuesta. En el
quinto bloque se analizar la metodologa de seleccin y evaluacin del personal
idneo para integrar el grupo de trabajo. El sexto bloque, proporcionar al alumno
los conocimientos de administracin de recursos, tiempo y de cmo llevar a cabo el
seguimiento del desarrollo del proyecto.
De tal manera que al finalizar la asignatura el alumno debe entregar toda la
documentacin y evidencias generadas referentes a la gestin del software sobre el
que esta trabajando.
Se sugiere que el profesor, presente al alumno ejemplos reales de gestin de
software para que el alumno tenga una visin clara de la actividad que debe de
realizar.
El alumno debe:
Aplicar las actividades que involucra cada una de las etapas del ciclo de vida de
un proyecto de software
Competencias Genricas
Gestionar
proyectos
de
software
aplicando los elementos, tcnicas y
herramientas,
en
apego
a
los
compromisos de costos, tiempo y
alcance.
Competencias instrumentales:
Capacidad de anlisis y sntesis
Capacidad de organizar y planificar
Conocimientos generales bsicos
Conocimientos bsicos de la carrera
Comunicacin oral y escrita en su
propia lengua
Conocimiento de una segunda lengua
Habilidades bsicas de manejo de la
computadora
Habilidades
de
gestin
de
informacin(habilidad para buscar y
analizar informacin proveniente de
fuentes diversas
Solucin de problemas
Toma de decisiones.
Competencias interpersonales
Capacidad crtica y autocrtica
Trabajo en equipo
Habilidades interpersonales
Capacidad de trabajar en equipo
interdisciplinario
Capacidad de comunicarse con
profesionales de otras reas
Apreciacin de la diversidad y
multiculturalidad
Habilidad para trabajar en un
ambiente laboral
Compromiso tico
Competencias sistmicas
Capacidad
de
aplicar
los
conocimientos en la prctica
Habilidades de investigacin
Capacidad de aprender
Capacidad de adaptarse a nuevas
situaciones
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
Liderazgo
Conocimiento
de
culturas
y
costumbres de otros pases
Habilidad para trabajar en forma
autnoma
Capacidad para disear y gestionar
proyectos
Iniciativa y espritu emprendedor
Preocupacin por la calidad
Bsqueda del logro
4.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Lugar y fecha de
elaboracin o revisin
Instituto Tecnolgico de
Saltillo
Fecha del 5 al 9 de
Octubre de 2009
I.T. de Mrida
Observaciones
(cambios y justificacin)
Representantes de los Reunin nacional de Diseo
Institutos Tecnolgicos e innovacin curricular de la
de:
carrera de Ingeniera en
I.T. de Ciudad Valles
sistemas computacionales
I.T. de Matamoros
I.T. de Mrida
I.T. de Orizaba
I.T.S. del Sur del Estado
de Yucatn.
Representantes de las Anlisis, enriquecimiento y
Participantes
I.T.S. de Coatzacoalcos
I.T. de Ciudad Valles
I.T. de Matamoros
I.T. de Orizaba
I.T. de Toluca
I.T.S. del Sur del Estado
de Yucatn.
Fecha
del
12
de
Octubre/2009 Al 15 de
Febrero/2010
Instituto
Tecnolgico
Superior de Poza Rica,
Veracruz.
Fecha del 22 al 26 de
Febrero/2010
Academias
de
los elaboracin del programa de
Institutos Tecnolgicos. estudio propuesto en la
Reunin Nacional de Diseo
Curricular de la carrera de
Ingeniera
en
Sistemas
Computacionales
Representantes de los
Institutos Tecnolgicos
participantes:
I.T. de Coatzacoalcos
I.T. de Ciudad Valles
I.T. de Matamoros
I.T. de Mrida
I.T. de Orizaba
I.T.S. del Sur del Estado
de Yucatn.
Reunin
nacional
de
consolidacin de la carrera
de Ingeniera en Sistemas
Computacionales.
Aplicar las actividades que involucra cada una de las etapas del ciclo de vida de
un proyecto de software
7.- TEMARIO
Unidad Temas
Subtemas
1
Introduccin a la gestin 1.1. Conceptos bsicos para la gestin de
de proyectos
proyectos
1.2. Fases de la gestin de proyectos
Calidad de Software
Planificacin del
proyecto
Presentacin
informacin
de
la 4.1. Propuesta
4.1.1. Justificacin del proyecto
4.1.2. Calendario de actividades
4.1.3. Personal involucrado
Adems debe
El alumno debe:
Autoevaluacin (Participacin)
Proyecto
Reportes de prcticas
Ejercicios realizados.
Tareas
Exposicin
Reportes de investigacin
Exmenes escritos
Competencia especfica a
Actividades de Aprendizaje
desarrollar
Conocer los conceptos bsicos de Leer en al menos cinco
fuentes
identificar
las
fases
que
la
conforman.
Hacer
mapas
conceptuales
que
diferentes
de calidad en un proyecto de
no apegarse a ellos.
un proyecto de software.
Crear
software.
proyecto de software
la
documentacin
necesaria
que
dinmicamente
en
el
Leer
artculos
sobre
el
riesgo
en
los
Actividades de Aprendizaje
un
proyecto
proyecto
cumpliendo
de
software.
Aplicar
de
desarrollo
con
los
de
software
lineamientos
polticas
de
comunicacin
establecidos
Utilizar
involucrado
en
un
productividad de un equipo de
trabajo.
en el proyecto.
del
proyecto
Actividades de Aprendizaje
la
de
software.
utilizan
para
la
administracin
Aplicar
una
herramienta
para
la
3.2.
3.3.
3.4.