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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental de La Fuerza Armada
Ncleo-Los Teques, Sede Ocumare del Tuy
Catedra: Geometra Descriptiva

Integrantes:
Jos Salazar
Carlos
Manuel Ramrez
Wilder lvarez

C.I. 15.646.177
C.I.
C.I 26.427.255
C.I 25.514.277

Geometra Descriptiva.

Profesor:
Jesus Azocar

Ocumare del Tuy, Septiembre 2016

Perspectiva Cnica.
La perspectiva cnica es un sistema de representacin grfico basado en la
proyeccin de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxilindose en rectas
proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visin
obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.
En la construccin geomtrica de las perspectivas cnicas se pueden encontrar
dos mtodos: El primero, que podra denominarse mtodo proyectivo, se basa en
un sistema de proyeccin cnica, inspirado en el sistema ptico visual. El
segundo, es el mtodo directo. En este caso se trabaja directamente sobre la
imagen atendiendo diferentes condiciones geomtricas que se denominan leyes
perspectivas. Este mtodo, emparentado con la observacin del natural, tambin
debe cumplir condiciones geomtricas de trazado, si se quiere realizar una
expresin coherente y exacta del espacio representado.
Tipos de perspectiva cnica.
Segn la posicin que adopte el espectador respecto al modelo se pueden
distinguir tres tipos de perspectiva.
Perspectiva frontal paralela.
Se llama perspectiva paralela o frontal a la que consta de un solo punto de fuga
que adems deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo
ms simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.

Perspectiva oblicua o angular.


Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del
objeto, los cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte
(recordad que corresponde a nuestro punto de vista).

Perspectiva Area.
En esta el plano es oblicuo respecto a las tres dimensiones fundamentales. Se
trata de una perspectiva con tres puntos de fuga: do0s en la lnea del horizonte
(F1y F2) y un tercero (F3) en un vertical accesoria.

F
3

F
1

F
2

La perspectiva con un solo punto de fuga.


Es utilizada cuando los objetos estn de frente al observador. En este tipo de
dibujo, las lneas horizontales y verticales se dibujarn horizontales y verticales
respectivamente en el dibujo, las lneas que se alejan del observador tendrn una
inclinacin hacia lo que se llama "Punto de Fuga", que es el punto en el cual los
objetos se vuelven tan pequeos que ya no pueden verse
Perspectiva Con Dos Puntos De Fuga.
La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza
cuando las esquinas de los objetos estn de frente al observador. Este es el
mtodo ms utilizado para dibujar objetos isomtricos.
Lnea del Horizonte.
Determina el horizonte en tu dibujo. Dibuja una lnea horizontal a una altura
apropiada.
Determina la posicin del observador, que es la posicin aproximada de los ojos
de la persona que observa el dibujo. Este punto puede estar ubicado ms abajo
del lmite inferior del papel (fuera del papel.) No es necesario marcar el punto,
basta con tener una idea clara de donde est ubicado.

Punto de Fuga a la Izquierda.

Determina tu primer punto de fuga. El mtodo usual para esto es dibujar una
primera lnea imaginaria desde el punto del observador hacia la izquierda, en un
ngulo de 60 grados hacia el borde inferior del papel. Luego, marcar el punto de
fuga sobre el horizonte o un poco por debajo de este dependiendo del efecto
deseado.

Punto de Fuga a la Derecha.


Determina tu segundo punto de fuga. Para esto, dibuja una segunda lnea
imaginaria partiendo desde el punto del observador hacia la derecha, esta vez en
un ngulo de 30 grados hacia el borde inferior del papel. La altura del segundo
punto de fuga debe ser igual a la altura del primer punto o parecer que el objeto
dibujado se encuentra sobre una pendiente.

Perspectiva de Dos Puntos - Esquema de los Objetos Principales.


Esquematiza los objetos principales dibujando las lneas verticales de esa
forma, las lneas horizontales que se muevan hacia la izquierda debers dibujarlas
en un ngulo hacia el punto de fuga de la izquierda y las lneas horizontales que
se muevan hacia la derecha debers dibujarlas en ngulo hacia el punto de fuga

de la derecha (todas las lneas horizontales deberan converger en alguno de los


puntos de fuga si se alargan suficiente.)

Perspectiva de Dos Puntos - Objetos Detallados


Agrega detalles a tu dibujo respetando las tendencias y tamaos dictados por
las lneas horizontales esquematizadas para los objetos principales. Estas lneas
determinarn la proporcin de los tamaos de los objetos que estn ms cerca o
ms lejos del observador.

Puedes hacer lneas temporales muy tenues (mostradas aqu en verde) para
asegurarte de que tus objetos respetan la perspectiva.

Bibliografa.
Consultado el dia10/09/2016
http://es.wikihow.com/Imagen:Perspective_650.jpg
http://www.profesorenlinea.cl/artes/Perspectiva_Tipos.htm
https://sites.google.com/site/dedgoyaetpsrepresentacion/tipos-de-perspectivasconicas

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