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1)En el casi del diagrama ortogonal , para

reproducir o dibujar un objeto se utilizan


vistas , las cuales son usualmente 3, una
vista general la cual tendr la mayor
cantidad de elementos y detalles de dicho
objeto partirn las otras dos vistas las
cuales permiten visualizar elementos y
caractersticas que no se pudieron agregar
en la vista principal. Antes de comenzar a
desarrollar las vistas se debe crear un eje
cartesiano que se utilizara de gua para la
posicin de las vistas, ubicando a la vista
principal en el medio de dicho el esquema ,
es decir en el punto de corte de ambos ejes
, las otras dos vistas sern atravesadas por
alguno de los dos ejes ,pudindose realizar
una vista lateral ya sea izquierda o derecha
del objeto que estar ubicada
paralelamente a la vista principal
atravesada por el eje X y la otra vista
ubicada debajo de la vista principal
atravesada por el eje Y que nos brinda una
imagen vista desde arriba del objeto
2) Para transmitir de forma sinttica y
concisa una gran cantidad de informacin

y que esta sea fcil de comprender e


interpretar por la persona que lo est
viendo ,de modo tal que no haga falta
agregar textos en demasa o en el mejor de
los casos no agregar
3) El diagrama de dispersiones una grfica
de lneas que muestra la relacin de una
magnitud respecto a otro y cmo se
comporta frente a las variaciones de
alguna de ellas o ambas. Un valor atpico
se llama a un valor que es numricamente
diferente del resto de los datos pudiendo
ser mayores o menores al resto de los
valores de los datos que maneja la grfica
y se representan con un en cualquier
extremos del diagrama
4)
El diagrama de informacin describe de
forma simplificada el funcionamiento de
algo o la secuencia de acciones que hay
que seguir para lograr algo en especial

5)

inicio

Rayar con lapicera un


papel

Se dibuja la
lnea

FINfunciona
La lapicera
SI

NO

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