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INTRODUCCION

Es muy interesante recordar que a todos nos gusta lo pequeo y rpido en cuanto a
computadoras, siempre buscamos dispositivos de E/S, memorias RAM, procesadores y muchas
cosas que sean pequeas y si no son las mejores, unos muy buenos.
A lo largo de los aos la tecnologa ha aumentado, y claramente sabemos que la capacidad
de a computadora de hoy no es la que fue ayer, y poco a poco con la lectura nos damos cuenta de
algunos antepasados que hemos escuchado mencionar y otro que en nuestra niez tuvimos la
oportunidad de conocer.
A continuacin se dar a mostrar una visin general de la estructura y funcionamiento de
los computadores. Luego se tratara el tema de prestaciones, la consideracin de la necesidad de
equilibrar los recursos de un computador nos da la necesidad de equilibrar los recursos de un
computador.

HISTORIA DE LOS COMPUTADORES


La primera generacin: Los tubos del vacio
ENIAC fue el primer computador electrnico con propsito general en el mundo.
El ENIAC es una mquina decimal y no binaria. Los nmeros estaban representados en forma
decimal y la aritmtica se realizaba tambin en el sistema decimal. Su memoria consista en veinte
acumuladores, cada uno de ellos capaz de contener un nmero decimal de diez dgitos, cada digito
estaba representado

Por un anillo de diez tubos de vaco. En un momento dado, solo uno de los tubos estaba en estado
ON. Representado uno de los diez dgitos. Uno de los mayores inconvenientes del ENIAC era que
tena que ser programado manualmente mediante conmutadores, conectando desconectando cables.
LA MAQUINA DE VON NEUMANN
La tarea era cargar y modificar programas para el ENIAC era extremadamente tedioso. El proceso
de programacin sera ms fcil si el programa se representara de forma adecuada para ser guardado
en una memoria junto a los datos. Entonces un computador podra conseguir sus instrucciones
leyndolas en la memoria, y se podra hacer o modificar un programa colocando los valores en una
zona de memoria. Esto se conoci como concepto de programa-almacenado.
El diseo de un nuevo computador de programa-almacenado, que llamaron IAS este es el prototipo
de una serie de computadores de propsito general:

Una memoria principal que almacena tanto datos como instrucciones.


Una unidad aritmtico-lgica (ALU) capaz de hacer operaciones con datos binarios.
Una unidad de control que interpreta las instrucciones en memoria y provoca la ejecucin.
Un equipo de entrada y salida (E/S) dirigido por la unidad de control.

Salvo raras excepciones, todos los computadores tienen


Hoy en da la misma estructura general y funcionamiento que la indicada en las maquinas de Von
Neumann han cambiado para ajustarse ms a las necesidades actuales.
La unidad de control dirige el IAS captando instrucciones de la memoria y ejecutando una a una.
Tanto en la unidad de control como la ALU contiene posiciones de almacenamiento, llamados
registros definidos d la siguiente manera:

Registro temporal de Memoria


Registro de direccin de memoria
Registro de instruccin
Registro temporal de instruccin

Contador de programas.
Acumulador y multiplicador del cociente.
Todas estas operaciones estn controladas por circuitos electrnicos y dan lugar al uso de caminos
de datos. Para simplificar la electrnica, se usa solo un registro para especificar la direccin en
memoria para lectura y escritura, y un solo registro para fuente y destino.
Las instrucciones se pueden agrupar en los grupos siguientes:

Transferencia de datos
Salto condicional
Salto incondicional
Aritmtica
Modificacin de direcciones

Segunda generacin: los transistores


Vino la sustitucin de los tubos de vacio por los transistores. El transistor es ms pequeo, mas
barato, disipa menos el calor y puede ser usado de las mismas formas que los tubos del vaco.
Mientras que el tubo de vacio requiere cables, placas de metal, una capsula de cristal y vaco, el
transistor es un dispositivo de estado slido, hecho con silicio.
El uso de los transistores marca la segunda generacin de computadores. La clasificacin de los
computadores en generacin basndoles en la tecnologa hardware empleada fue ampliamente
aceptada. Cada nueva generacin se caracteriza por la mayor velocidad, mayor capacidad de
memoria y menor tamao que la generacin anterior.
Otro cambio fue que se introdujeron unidades lgicas y aritmticas y unidades de control ms
complejas, el uso de lenguajes de programacin de alto nivel y se proporciono un software del
sistema en el computador.
La tercera generacin: los circuitos integrados

A un transistor simple y auto contenido se le llama componente directo. Los componentes discretos
se fabrican separadamente, encapsulados en sus propios contenedores, y soldados o cableadas
juntos en tarjetas de circuitos en forma de panel, que eran instalados en computadores y otros
equipos electrnicos.
En 1958 ocurri algo que revoluciono la electrnica y comenz la era de la microelectrnica: la
invencin del circuito integrado.
Desde los comienzos de la electrnica digital y la industria de computadores, ha habido una
tendencia persistente y consistente hasta la reduccin del tamao de los circuitos electrnicos
digitales.
Elementos de un computador bsico

Proporcionado por celdas de memoria


Procesamientos de datos
Trasferencias de datos

ltimas generaciones
Se dice que la cuarta y quinta generacin, es basada en los avances de la tecnologa de los circuitos
integrados.
Con el avanza de la tecnologa, la rpida introduccin de los nuevos productos y la importancia de
software y de las comunicaciones as como del hardware.
DISEO BUSCANDO MEJORES PRESTACIONES
Ao tras ao, el precio de las computadores contina cayendo dramticamente, mientras que las
prestaciones y la capacidad de estos sistemas sigue creciendo.la continua revolucin tecnolgica, ha
habilitado ha habilitado el desarrollo de una sorprendente complejidad y potencia.

Velocidad del procesador:


Lo que le da a la Pentium y PowerPC esa increble potencia es la persecucin sin descanso del
incremento de velocidad por parte de los fabricantes del procesador.
En los chips de memoria, se ha cuadruplicado cada tres aos la capacidad de las memorias
dinmicas de acceso aleatoria y esta sigue siendo la tecnologa bsica de la memoria principal de los
computadores actuales.
Pero la velocidad bruta del procesador no alcanzara su potencial al menos que se alimente con un
flujo constante de trabajo en forma de instrucciones. Cualquier cosa que se interponga en el camino
de ese flujo limita la potencia del procesador.
Equilibrio de prestaciones
Mientras que la velocidad del procesador ha crecido con increble rapidez, otros componentes
esencial es del computador no lo han hecho tan rpido. El resultado de esto es que hace falta prestar
atencin al equilibrio de las prestaciones: ajustar la organizacin y la arquitectura para compensar
las desigualdades de capacidad entre los distintos componentes.
El problema creado por tales desigualdades no es de ninguna manera ms grave que en la interfaz
entre el procesador y la memoria principal. Mientras la velocidad del procesador y de la memoria ha
crecido rpidamente, la velocidad con la que los datos pueden ser transferidos entre la memoria
principal y el procesador ha quedado dramticamente retrasado, y este es el camino ms importante
del procesador.
La interfaz entre el procesador y la memoria principal es el camino ms importante de todo el
computador, ya que es el responsable de llevar el constante flujo de instrucciones y datos entre los
chips de memoria y el procesador. Si la memoria o interfaz n logran mantener de las insistentes

demandas del procesador, este se estanca en una posicin de espera y se pierde as tiempo de
procesamiento valioso.
Hay varias maneras de que una arquitectura puede atacar este problema, y todas se reflejan en
diseos de computadoras contemporneos:

Incrementar el nmero de bits que se recupera de una sola vez haciendo las DRAM mas

<<anchas>> en lugar de mas <<profundas>> utilizando buses de datos ms anchos.


Cambiar la interfaz DRAM para hacerla ms eficiente, incluyendo un cache u otro esquema

de almacenamiento temporal en el chip DRAM.


Reducir la frecuencia del acceso a memoria incorporando, entre el procesador y la memoria
principal, una cache cada vez ms complejas y eficientes. Esto excluye la incorporacin de
una o ms caches en el chip del procesador as como una cache fuera del chip cerca del

procesador.
Incrementar el ancho de banda entre el procesador y la memoria usando buses de ms alta
velocidad y una jerarqua de buses para almacenar y estructurar el flujo de datos.

Conforma los computadores se hacen mas rpidos y potentes, se desarrolla aplicaciones ms


sofisticadas que se apoyan en el uso de perifricos con demandas intensivas de E/S.
MEJORAS EN LA ORGANIZACIN Y ARQUITECTURA DE CHIPS
Adems de tener en cuenta de equilibrar las prestaciones del procesador con la memoria principal,
hay que recordar que persiste la necesidad de aumentar la velocidad del procesador. Hay tres formas
de conseguir incrementar la velocidad del procesador:
Incrementar la velocidad del hardware del procesador: esto se consigue fundamentalmente
disminuyendo el tamao de las puertas lgicas del chip del procesador, de forma que se
puedan encapsular ms puertas, ms cercanas y as incrementar la frecuencia del reloj. Con
las compuertas mas juntas, el tiempo de propagacin de las seales se reduce
significativamente, haciendo posible un aumento de la velocidad del procesador. Un

incremento de la velocidad del reloj implica que las operaciones individuales se ejecuten
ms rpidamente.
Incrementar el tamao y la velocidad de las caches interpuestas entre el procesador y la
memoria principal. En particular, dedicando una parte del chip del procesador a la cache, el
tiempo de acceso de la cache disminuye considerablemente.
Haciendo cambios en la organizacin y arquitectura del procesador de forma que se
incremente la velocidad efectiva de la ejecucin de una instruccin. Usualmente, esto
implica utilizar paralelismo de una forma u otra.
La organizacin interna de los procesadores actuales es excesivamente compleja y se puede
conseguir mucho paralelismo fuera del conjunto de instrucciones.
Sin embargo, fiarse simplemente del aumento de la velocidad de reloj para aumentar prestaciones
lleva al problema de la disipacin de potencia, cuanto mayor sea la velocidad del reloj, mayor ser
la potencia que hay que disipar, y se pueden alcanzar algunos lmites fsicos bsicos.
COMPARACION DE LA EVOLUCION DEL PENTIUM Y POWER PC
Pentium
Intel ha sido uno de los fabricantes de microprocesadores durante dcadas, una posicin que no
parece probable que abandone. La evolucin de su microprocesador ms representativo es un buen
indicador de la evolucin de la tecnologa de computadores en general.
Power PC
En 1975, el proyecto minicomputador 802 de IBM fue el primero en muchos de los conceptos de
arquitectura usados en los sistemas, tenan una maquen sper escalar RISC comercializa como un
estacin de trabajo de altas prestaciones, poco despus de su introduccin, IBM comenz a llamarla
tecnologa power.

Como siguiente paso, IBM se ali con Motorola, que haba desarrollado las series 69000 de
microprocesadores, y Apelle, que estaba el chip de Motorola en sus computadoras Macintosh. El
resultado es una serie de maquinas que implementan la arquitectura Power PC. Esta arquitectura
deriva de la arquitectura Power. Se hicieron cambios para agregar caractersticas clase que no
estbamos y para permitir una implementacin ms eficiente eliminando algunas instrucciones y
relajando la especificacin para eliminar casos especialmente problemticos-

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