Está en la página 1de 9

Teora del Color:

Qu es el color?
El color en s no existe, no es una caracterstica del objeto, es ms bien una
apreciacin subjetiva nuestra, por tanto podemos definirlo como una sensacin
que se produce en respuesta a la estimulacin del ojo y sus mecanismos
nerviosos por la energa luminosa.
Siendo as podemos afirmar si hay luz hay color.
La teora del color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla de colores
para conseguir el efecto deseado, combinando colores de luz o
pigmento.
La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul,
mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se
produce el color negro.

El color es pues un hecho de la visin que resulta de las diferencias de


percepciones del ojo a distintas longitudes de onda que componen lo que se
denomina el "espectro" de luz blanca reflejada en una hoja de papel, cuando
percibimos un objeto de un determinado color, la superficie de ese objeto
refleja una parte del espectro de luz blanca que recibe y absorbe las dems.
La luz blanca no tiene color pero los contiene todos, este fenmeno fue
descubierto en 1666 por Isaac Newton.
Cuando un cuerpo absorbe todos los colores contenidos en la luz blanca, el
objeto parece negro; pero cuando refleja todos los colores del espectro, el
objeto parece blanco.
Los colores que visualizamos son, por tanto, aquellos que los propios objetos
no absorben, sino que los reflejan. Los cuerpos reflejan o absorben los
colores.
En conclusin cuando un cuerpo se ve blanco es porque recibe todos los
colores bsicos del espectro (rojo, verde y azul) los devuelve reflejados,
generndose as la mezcla de los tres colores, el blanco. Si el objeto se ve
negro es porque absorbe todas las radiaciones electromagnticas (todos los
colores) y no refleja ninguno.
En las artes grficas existen dos grandes categoras la imagen a color y las
imgenes a blanco y negro. Las imgenes a color contienen, colores planos que
son manchas uniformes de color y degradados que van por tramas, las

imgenes a blanco y negro contiene imgenes a pluma e imgenes tramadas


mediante tipos de gris.

El ojo humano distingue 16 millones de colores, las ondas visibles son aquellas
cuya longitud de onda est comprendida entre los 380 y 770 nanmetros,
las ondas forman segn su longitud, distintos tipos de luz, como infrarroja,
visible, ultravioleta o blanca. La luz infrarroja y ultravioleta tiene una longitud
de ms de 770 nanmetros lo cual hace imposible que podamos percibirla.
Existen dos colores primarios, los colores luz y los colores pigmento, no
podemos olvidar que el blanco y el negro son colores acromticos, ya que los
percibimos como no colores.
Los colores luz o de sntesis aditiva tienen como colores primarios RGB, Red,
Green, Blue, cuya fusin de estos crean y componen la luz blanca, son los
colores que encontramos en nuestro ordenador, en el cine, en la televisin,
etctera y reproducen en pantalla hasta 16 mil colores, adems el modelo de
color RGB es el modo por defecto para las imgenes de Photoshop.
El modo RGB asigna un valor de intensidad a cada pxel que oscile entre 0
(negro) y 255 (blanco) para cada uno de los componentes RGB de una imagen
en color. Por ejemplo, un color rojo brillante podra tener un valor R de 246, un
valor G de 20 y un valor B de 50.

Los colores sustractivos, son colores basados en la luz reflejada de los


pigmentos aplicados a las superficies, son formados por el color magenta, el
cyan y el amarillo (CMY).
Son los colores bsicos de las tintas que se usan en la mayora de los sistemas
de impresin.
La mezcla de los tres colores primarios pigmento debera producir el negro, el
color ms oscuro y de menor cantidad de luz, pero en la prctica el color as
obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega negro
pigmento, conformndose el espacio de color CMYK.
Los procedimientos de imprenta para imprimir en color, son conocidos como
tricroma y cuatricroma, el modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber
y rechazar luz de los objetos. En el modo CMYK de Photoshop, a cada pxel se
le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricroma. Los colores
ms claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeo de tinta, mientras que
los ms oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo
brillante podra tener 2% de cyan, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de
negro. En las imgenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro

componentes tienen valores del 0%. Se utiliza el modo CMYK en la preparacin


de imgenes que se van a imprimir en cualquier sistema de impresin de
tintas.

Otros Modelos de Color:

El sistema de color Pantone (para definir colores en impresos o tintas),


colores especiales.
Modelo de Albert Munsell, basado en Tono, Saturacin y Valor (HSV).
Modelo CIE lab.
Modelo RYB.

El modelo CIE Lab: cambia la forma de notacin y representa un avance


sobre los modelos anteriores, a diferencia de ellos este modelo dimensiona la
totalidad del espectro visible comprendiendo en su gama miles de millones de
colores.
Se compone de luminosidad, tono y contraste, el tono se representa con una A
y el contraste con una B.
HSV: Sistema mediante el cual se ubican de forma precisa los colores en un
espacio tridimensional. Para ello define tres atributos en cada color: Valor,
saturacin y tono. Valor es el porcentaje de los colores, saturacin es el brillo o
la opacidad o pureza de un color y el tono es el color en su totalidad.
RYB: es un modelo de sntesis sustractiva de color al igual que el modelo
CMYK. Adoptado desde aquellos tiempos por las escuelas de pintura y artes
grficas. (su correccin propiamente dicha es el modelo CMYK). La imprecisin
recae en que el modelo RYB toma a dos colores realmente secundarios -Azul y
Rojo- como primarios, debido a lo cual se pierde una importante cantidad de
tonos que son imposibles de obtener con este modelo.
Cada modelo incorpora alguna forma de denominacin precisa del color,
basndose en la medicin especfica de sus atributos, ya sea en modelos
geomtricos, escalas, porcentajes, grados, etc.
El ojo humano emplea sus tres dimensiones fsicas para poder experimentar la
percepcin: Tono, Saturacin y Luminosidad. El tono es cada uno de los colores
en estado puro, se utiliza el crculo cromtico para representar todos los tonos,
la saturacin define la luminosidad o grado de pureza de cada color, cuando
decimos que un color es muy vivo o intenso significa que est muy saturado; la
luminosidad o brillo es la cantidad de luz emitida o reflejada por un objeto, un
blanco absoluto tiene un 100% de luminosidad en cuanto a un negro absoluto
tendr un 0% de luminosidad.

Colores Primarios:
Se dividen en tres grandes grupos, el primer grupo segn los artistas son el
amarillo, rojo y azul, mezclando pigmentos de estos colores se obtienen todos
los dems colores. El segundo grupo amarillo, verde y rojo se mezclan en
diferentes porcentajes obteniendo otros colores y se mezclan en cantidades
iguales producen la luz blanca. El tercer grupo magenta, amarillos y cyan
utilizados para impresin.

Colores Secundarios:
Los colores secundarios se obtienen de la mezcla de una misma porcin de
colores primarios. Para los artistas (uso de pigmento) el Verde, Violeta y
Naranja son colores secundarios.

Colores Terciarios:
Los colores terciarios, surgen de la combinacin en una misma proporcin de
un color primario y otro secundario. Para los artistas (uso de pigmento) el rojo
violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, azul verdoso y azul violceo son
colores terciarios.

Colores Complementarios:
Se forman mezclando un color primario con el secundario opuesto en el
tringulo del color, son colores opuestos aquellos que se equilibran e
intensifican mutuamente.

Se llaman colores clidos aquellos que van del rojo al amarillo y los colores
fros son los que van del azul al verde, esta divisin de los colores en clidos y
fros radica simplemente en la sensacin y experiencia humana, la calidez y la
frialdad atienden a sensaciones trmicas subjetivas. Los colores, de alguna
manera, nos pueden llegar a transmitir estas sensaciones, un color fro y uno

clido se complementan, tal como ocurre con un color primario y uno


compuesto.

Psicologa del color

La psicologa del color es un campo de estudio que est dirigido a


analizar el efecto del color en la percepcin y la conducta humana, es
vital para el buen desarrollo de la medicina alternativa. El estudio de la
percepcin de los colores constituye una consideracin habitual en el
diseo arquitectnico, la moda, la sealtica y el arte publicitario. Otros
grandes maestros son Kandinsky es uno de los precursores del estudio
de La sicologa del color, Aristteles, quien compar los "colores
bsicos" relacionados con la tierra, el agua, el cielo y el fuego,
Leonardo da Vinci clasific como colores bsicos al amarillo, verde,
azul y rojo de acuerdo a aquellas categoras de Aristteles, agregando el
blanco como receptor de todos los dems colores y el negro como la
oscuridad o su ausencia. De acuerdo con la teora de Goethe, lo que
vemos de un objeto depende de la materia, la luz y
nuestra percepcin del objeto. Todo radica en la percepcin
subjetiva de las distintas frecuencias de onda de la luz, dentro
del espectro visible, incidiendo sobre la materia.
El color se clasifica de la siguiente manera, el color denotativo y el color
connotativo, el color denotativo se utiliza como representacin de la
figura u otro elemento, es decir incorporado a las imgenes reales de la
fotografa o la ilustracin, contiene tres categoras.

Color icnico: Definimos un


color icnico a la
expresividad cromtica
como funcin de
aceleracin identificadora:
La tierra es marrn, la
cereza es roja y el cielo es
azul.
Color Saturado: Es un color
alterado o manipulado en
su estado natural y real.
Ms brillante, son colores
ms densos y ms puros y
luminosos. Exagerados, ej:
pop art.
Color Fantasioso: La
fantasa y manipulacin, nace como nueva forma expresiva,
ej: Las imgenes coloreadas a mano en las que no se altera
su forma, pero si el color, respeta las formas pero alterando
el color natural.

El

color connotativo es la accin de


factores no descriptivos, sino psicolgicos,
simblicos o estticos que hacen suscitar
cierto ambiente y corresponden a amplias
subjetividades.

un

Color Psicolgico: Son las diferentes


impresiones que emanan del ambiente
creado por el color, que pueden ser de
calma, de recogimiento, de plenitud, de alegra, opresin,
violencia...
Color Simblico: Un smbolo es un elemento sensible que est en
el lugar de algo ausente, y que no hay entre ambos relacin
convencional. Las religiones y las civilizaciones han hecho un uso
intencionado del color.
Color Esquemtico: Aqu consideramos el color extrado de su
contexto, denotativo, y considerarlo slo en cuanto a materia
cromtica. El color esquemtico proviene de la herldica, donde el
color "distintivo" de los escudos permita identificar a los
caballeros entre la multitud.
Color Sealtico: Se aplica para incluir seales al mensaje grfico,
para centrar la atencin en determinados puntos. Se tratan, por
tanto, de colores de alta saturacin y que son empleados en su
condicin de "planos", en su grado de mayor esquematizacin y
visibilidad.

SEMITICA DEL COLOR

Es la disciplina que estudia el color como signo, el signo, segn la


concepcin de Charles S. Peirce es algo que tiene algn significado para
alguien. El color puede funcionar como signo para un fenmeno fsico,
para un mecanismo fisiolgico o para una asociacin psicolgica. Un
signo sirve para representar o sustituir a algo que no est presente.

EL SIGNO DESDE TRES DIMENSIONES

1. La Dimensin Sintctica: Relaciones de los signos entre s. Se requiere


la identificacin de las unidades elementales, sus reglas de
transformacin y organizacin y sus leyes de combinacin para formar
unidades mayores con sentido "gramatical.

2. La Dimensin Semntica: Relaciones de los signos con los objetos


representados. Los signos son considerados en su capacidad para
representar o significar otras cosas, para transmitir informacin o
conceptos que estn ms all de los signos en s mismos.

3. La Dimensin Pragmtica: Relaciones de los signos con los intrpretes.


La influencia del color en la conducta. Los colores son utilizados como
signos, ej: coca cola roja, paloma de paz blanco.

Elaborado y Compilado por: Fadua Vanessa Muoz B. y Maria del Pilar Salazar D.

También podría gustarte