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Manual de Tices.
Manual de Tices.
ndice.
Contenido
Pag.
Presentacin.
Objetivos de aprendizaje...
Hipertexto......
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Conclusiones
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Referencias Bibliogrficas
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Presentacin
El presente Manual de herramientas para el aprendizaje con tecnologas de
informacin y comunicacin. Describe recursos
Actualmente,
Objetivos.
Objetivo general:
Desarrollar las habilidades para el manejo de la tecnologa y la
sistematizacin de los aprendizaje de los estudiantes maestrantes.
Objetivo especficos:
Presentar un manual que contiene las herramientas aprendida en
las clases presenciales y virtuales.
Hacer un balances de los aprendizajes alcanzados en el curso de
Tics para promover el aprendizaje.
Fortalecer el uso de las herramientas de aprendizaje, utilizando las
tecnologas disponibles en la web de manera gratuita.
Qu es un hipertexto?
1.2.1. Ventajas:
Facilita la obtencin de informacin en un solo documento.
Sintetiza y permite ampliar la informacin a la vez, puesto que est
en un solo documento.
Se lleva al estudiante a que se informe de lo que el docente desea,
por lo que se vuelve conveniente.
Se pueden usar todo tipo de vnculos, como: blogs, videos,
revistas, libros, artculos, entre otros.
Puede ser ordenado de forma en que interese a la clase.
No tiene un lmite de vnculos.
Fcil de crear.
Sirve de herramienta de estudio puesto que resume todo y las
dudas se disipan al vincular informacin que la explique.
1.2.2. Desventajas:
Si no hay internet la informacin ser limitada.
No puede ser actualizada a excepcin que se modifiquen los
vnculos.
El no adecuar estticamente la informacin y vnculos tiende a
ser tedioso para el lector.
1.3.
2.2.
maquinarias.
2.3.
1. Revise que el archivo que desea convertir a cdigo QR, est archivada
en formato PDF. Si lo estuviera, pasar al paso 2. Si no, convertir el
archivo antes, guardando de nuevo el archivo en Word y seleccionar el
formato PDF.
2. Ingrese al siguiente link: http://es.qr-code-generator.com. ( Si ya se
tiene cuenta: iniciar sesin. Si no, registrarse creando una cuenta)
5. Esta opcin, abrir una ventana, donde debe buscar el archivo a subir.
(Despus Pinchar en continuar )
1. Busque el archivo
a convertir.
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7. Click en listo.
8. Probar la legibilidad del cdigo QR, clicando el botn verde: Escanear Cdigo
QR.
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Con mucha creatividad, cambie colores, aplique lneas que permitan crear un
mapa mental muy colorido, con bastante esttica.
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Cliquea en el crculo
dentado de color azul.
Pasa el curso en la
opcin export.
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3. Para crear una revista electrnica, debe ingresar a su cuenta y hacer clic en
la opcin Publique ahora.
Clic en el
botn de
color verde.
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Elegir la carpeta en
donde va a ubicar el
archivo.
Hacer una
descripcin
breve del
contenido
Clic en el botn
verde.
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Qu es Rubiestar?
Es una herramienta que nos permite elaborar en lnea rbricas de calificacin, las que
podemos utilizar para calificar nuestras actividades con mucha certeza, pues ellas nos
brindan una serie de indicadores que pueden ser modificadas a conveniencia.
5.2.
Ventajas y desventajas.
5.2.1. Ventajas:
Fcil acceso.
No se tiene que crear una cuenta.
Ya existen plantillas de indicadores.
Los indicadores pueden ser modificados a mi conveniencia.
Puedo imprimir cuantas rbricas necesite.
Puedo imprimir las rbricas o simplemente manejarlas en mi
computadora.
5.2.2. Desventajas:
Slo puedo ingresar a la pgina cuando est conectado a internet.
5.3.
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10. Si todo est bien, presione la flecha para descargar y guardar la rbrica.
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9.
9.1.
Qu es Animoto?
Es un programa que sirve para elaborar videos que podemos utilizar al momento
de desarrollar una clase, por medio de este, se puede utilizar la informacin
necesaria, omitiendo aquella que no deseamos.
Animoto, presenta varios modelos para presentar dichos videos dentro de los
cuales podemos elegir de forma gratuita, as mismo es posible editar videos
creados y descargarlos.
9.2.
Ventajas y desventajas:
9.2.1. Ventajas.
las
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6. Si desea agregar una imagen, tiene que hacer clic en la opcin aadir
fotos y videos y cliquear en subir imgenes y videos.
8. Cuando su trabajo est completa, puede hacer click en: Vista previa de
video.
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Conclusiones.
Las posibilidades
de
actualidad son muy diversas, esto nos abre distintas posibilidades para aprender
y desarrollar diferentes habilidades. En este sentido, maestro y estudiante son
aprendices. Es entonces cuando el maestro se convierte en gestor, facilitador y
mediador del aprendizaje.
El uso de las tecnologas de informacin y comunicacin en el mundo de la
enseanza y el aprendizaje, supone un nuevo reto, el aprender en un mundo
digitalizado, un mundo interconectado, interactivo y complejo. Esto exige el
desarrollo de nuevas habilidades, habilidades para interactuar,
para estar
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Referencias bibliogrficas:
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