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en educacin
ndice
1. Nuestra misin: evitar la muerte por Powerpoint .................... 2
2. Primeros pasos ................................
................................................................
..................................... 6
2.1. El presentador
dor-profesor ..................................................
.................. 6
2.2. Nuestro pblico y su entorno ..........................................
................................
7
2.3. El formato a utilizar ........................................................
........................ 8
2.4. Eleccin
leccin de la herramienta ..............................................
................................
9
3. Fase inicial ................................
................................................................
......................................... 12
3.1. La idea principal, lnea argumental y ttulo ..................... 12
3.2. Tormenta de ideas .......................................................
....................... 13
3.3. Edicin
n de ideas: los diez pasos.....................................
................................
13
4. Fase desarrollo ................................
................................................................
................................... 14
4.1. Creacin de una plantilla personalizada.......................... 14
4.2. Estructura formal: regla de tres .....................................
................................
14
4.3. Erase una vez ............................................................
............................ 16
4.4. Uso de citas ................................................................
................................. 18
5. Diseo ................................
...............................................................................
............... 19
5.1. A evitar ................................
................................................................
..................................... 19
5.2. Regla de 1/3 ................................................................
................................ 20
5.3. Regla de los 8 segundos ...............................................
............... 21
5.4. Regla 6-6 ................................
................................................................
..................................... 21
5.5. Uso de contrastes y resaltes de ideas ............................ 21
B) LOS BULLETS
Por bullets, literalmente balas en ingls, nos referimos a los
puntos, asteriscos, y smbolos (incluyendo flores, fresas y
emoticonos) que utilizamos para categorizar, crear apartados y
subapartados. Estos el
elementos
ementos pertenecen ms al campo del
formato impreso, ya que nos permite la recapitulacin, volver atrs
para asegurarnos del contenido y de la divisin creada. Sin
embargo, es contraproducente en las presentaciones existiendo a
nuestra disposicin, como ve
veremos
remos ms adelante, tcnicas mucho
ms efectivas.
C) DECORACIN
Aunque nos referimos a nuestra sociedad actualmente como
puramente grfica, eso no quiere decir que saturemos nuestras
diapositivas con recursos multimedia, sino todo lo contrario.
Debemos seleccionar
cionar lo esencial para centrar la atencin del alumno
en aquello que nos interesa y evitar la infoxicacin. Como consejo,
una decoracin casi espartana al estilo de Google, por ejemplo.
D) ANIMACIONES Y MULTIMEDIA
Las animaciones, vdeos y sonidos pueden parecer graciosos e
interesantes en un primer momento, pero en exceso pueden
entretener en detrimento de los contenidos importantes de la
presentacin.
E) ESTRUCTURA
Una presentacin no es completamente lineal, el texto impreso s lo
es. Si dotamos a nues
nuestros
tros textos de estructura, coherencia y
cohesin, Por qu no lo hacemos con nuestras presentaciones? Al
igual con los textos, la estructura centra la atencin, organiza, gua
y optimiza la adquisicin y comprensin de los contenidos.
F) TEXTO Y LECTURA
Un par
ar de preguntas, Cuntas veces hemos asistido a una
conferencia y el profesor se ha limitado prcticamente a leer lo que
expona en su presentacin? Entonces, si realizan la misma funcin,
Cul de los dos sobra? Pensemos ahora en nuestro aula, la
presentacin
tacin debe ser un apoyo a la explicacin del profesor, no
una copia perfecta de la misma ya que para eso, tenemos los
apuntes, libro de texto, fotocopias, etc.
2. Primeros pasos
Seguramente, la gran mayora de nosotros comenzamos, a veces lo
deseamos tan
an solo, un nuevo da desnudndonos y dndonos una
ducha. Con ello, nos sentimos limpios y renovados para enfrentar lo
que se nos avecine durante las horas siguientes. Pues bien, esta
idea no tiene por qu diferir mucho de lo que supone comenzar a
disear una presentacin o actividades basadas en una
presentacin.
2.1. El presentador-profesor
profesor
Garr Reynolds, escritor del bestsellerThenakedPresenter (El
Presentador Desnudo
Desnudo),
), define como el estado ms idneo del
presentador a aquel en el que nos hemos despr
desprendido
endido de todo lo
innecesario, quedndonos con la esencia: nuestro mensaje.
Dicho de otra forma:
a) Nos debemos deshacer de las mscaras, roles o poses,
debemos ser nosotros mismos para sentirnos cmodos y
efectivos.
b) Debemos romper las barreras profesor
profesor-alumnos,
umnos, ya que
nuestro objetivo es que los ltimos se involucren en
nuestros contenidos y presentacin. Como veremos, son
muchas las tcnicas para conseguirlo, sin ir en detrimento
de la autoridad y convivencia en el aula.
c) Para liderar un aula, como bien sabemos, debemos guiar a
los alumnos hacia donde nos interese. Para ello, no hay
nada mejor que motivar, sorprender, hacerles pensar Y
ahora que ms va a pasar?, Qu es lo siguiente?, crear
expectacin.
integrarl
d) Relacionado con lo anterior, debemos integrarla,
interactuar con nuestros alumnos (profesor
(profesor-presentacin
presentacinalumnos) y evitar que estosacten como meros
elementos pasivos de nuestra clase.
ORALIDAD
Evocador
Emocional
Basado en la experiencia
Pocas recapitulaciones o
volver al principio/partes.
PRESENTACIN PURA
GRFICOS + MNIMO
TEXTO
Persuasin
Motivacin
Basado en la comunicacin
OPENOFFICE (IMPRESS)
Se trata de la versin abierta y gratuita de
PowerPoint, muy completo y eficaz.
PREZI
Al igual que las presentaciones con GDrive,
es online y completamente gratuito. La
diferencia es el diseo del producto final,
mucho ms impactante y con movimientos
constantes. Al igual que todo, se debe
utilizar con cuidado para evitar marear a los
alumnos con los efectos, distrayndolos del
tema principal.
SOTWARE PROPIO DE PDI
Todos los fabricantes de Pizarras Digitales
interactivas, incluyen con el dispositivo una
serie de programas de presentacin. Aunque
siguen un formato
o muy parecido a los tres
primeros mencionados anteriormente,
muchas de las herramientas estn aqu
exclusivamente para el uso de la PDi y la
interaccin con lo proyectado.
MYDOCUMENTA
Se trata de una frmula bastante original de
presentacin, ya que las dispositivas,
contenidos, vdeos, etc. estn dispuestos a
modo de tabln o panel.
SLIDEROLL
Otro formato que trata de simular las
diapositivas como si fueran fotogramas de
una pelcula.
GLOGSTER
Es una apuesta muy joven y, por desgracia,
poco utilizada. Es recomendable para
presentaciones con la PDi, ya que es
completamente grfica e interactiva. El uso
de Glogster y su diseo hacen que la
estructuracin de nuestra presentacin sea
bastante intuitiva.
3. Fase inicial
Una vez seleccionados el formato, las herramientas, el tono de la
presentacin, etc., vamos a comenzar con el diseo en s de la
misma. Esta fase inicial se olvida muy a menudo pero, sin embargo,
es de vital importancia si queremos dotar a nuestra presentacin de
efectividad y coherencia. Es la diferencia, salvando las distancias,
entre transmitir o simplemente presentar.
TEMA
PALAB.
CLAVE
TTULO
2. Generar ideas
(tormenta de)
3. Agrupar las
ideas en 3
bloques
4. Descartar
ideas de cada
bloque
5. Crear un
titular para cada
bloque
6. Crear un
organigrama
basado en 3
7. Organizar los
elementos en
cada bloque
8. Sustituir/
acompaar ideas
por imgenes
9. Buscar
contrastes (pros
& cons)
10. Revisar el
cuadro completo
y realizar ajustes.
4. Fasee desarrollo
Partiendo de todos los materiales que tenemos ya a nuestra
disposicin, procederemos al diseo y creacin de la presentacin.
Para facilitar esta tarea, vamos a crear una plantilla personalizada y,
como consejo, jams utilizar las que aparecen por defecto en los
programas o servicios de creacin de presentaciones. La razn
principal no es otra que los que destacbamos al comienzo de este
curso: La Muerte por PowerPoint.
Toda credibilidad,
toda buena conciencia,
toda evidencia de verdad
solo viene desde los
sentidos.
El uso
so de las citas no debe restringirse a los autores ms destacados
internacionalmente o los ms cultos, podemos tomar cualquiera
(actores, deportistas, cantantes,), siempre y cuando se adecen al
contexto. Por ejemplo, cmo definira Bruce Lee la necesidad de
desnudarse frente a nuestro pblico: Sabes por qu es til una
taza? Porque est vaca.
5. Diseo
5.1. A evitar
Llegamos, por fin, al punto lgido de cualquier proyecto: el diseo y
el desarrollo.
Para comenzar, vamos a enumerar algunos puntos a evitar:
a)
b)
c)
d)
Tamao y perspectiva
Resaltes
Estas son solo algunas de las ideas y tcnicas que podemos utilizar
para hacer presentaciones realmente efectivas. Como siempre
decimos, el lmite solo lo ponemos nosotros mismos y se sobrepasa
tan solo con la imaginacin. Ya tan solo queda presentar la idea,
cmo ser un comunicador
comunicador-profesor
profesor efectivo, pero eso ser parte de
un futuro curso.