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Vitalizadores! PDF
Vitalizadores! PDF
8. Vitalizador
Magia Negra
Vitalizador:
Magia Negra
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
(2) 1 asistente
(3) Premio simblico para el ganador
Preparacin:
Pasos:
CEFE-International 1998
Pgina 1
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8. Vitalizador
En caso que alguien tenga una idea, pida que hagan el rol
del asistente y permtales salir del aula.
(4) Permita que los participantes adentro decidan sobre otro
objeto. Despus, se llama al voluntario para que entre. Si
identifica el patrn fcilmente, se lo dice en secreto al odo
del facilitador principal. Se anuncia abiertamente si es
correcto, pero no cmo funciona.
Si est equivocado, el facilitador y el asistente tienen que
demostrar nuevamente el patrn. Si est en lo cierto, otro
voluntario que aduce conocer la clave correcta (el patrn)
sale afuera mientras que los dems deciden sobre otro
objeto para identificar.
El Vitalizador puede aplicarse hasta que todos sean
capaces de descubrir el truco del mago.
(5) Premiar al primer participante que identific el patrn con
un premio simblico.
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
CEFE CEFE
Magia Negra
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Variaciones:
Magia Negra
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8. Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8 Vitalizador
El barco se hunde
Vitalizador:
El Barco se hunde
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos:
Situaciones tpicas
y riesgos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Consejos:
El barco se hunde
Variaciones:
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Estimular la creatividad
Al comenzar la sesin
Grupo meta:
Saben leer
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos:
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
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Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
Treme
Vitalizador:
Treme1
Usos:
de
competencias
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
(2) 1 asistente
(3) Panel
(4) Marcador
(5) Hojas de papel (de acuerdo con el nmero de grupos)
que contengan los objetos buscados
(6) Premios simblicos para el grupo ganador
Preparacin:
Pasos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Treme
Consejos:
CEFE CEFE
Treme un diccionario!
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Treme
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Escoger un Color
Vitalizador:
Escoger un Color
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos:
CEFE CEFE
Vuelta 1
Azul busca rosada, ambos se toman de la mano y dan
vueltas
Roja buscan amarilla y ambos hacen una exhibicin de
"Karate"
(si usted introduce seis colores)
Verde busca blanca y ambos juegan "a alabarse" entre
ellos
(3) Si se juega una segunda vuelta, solicite que los
participantes pongan su tarjeta sobre el piso en el centro
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Escoger un Color
del crculo.
Vuelta 2
Roja busca azul y juegan "a estar enojados" entre ellos
Rosada busca amarilla y ambos hacen un baile local
(con seis colores... usted puede agregar otro.)
Blanca busca verde, ambos hacen muecas para hacer
rer a su compaero
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Escoger un Color
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8. Vitalizador
Refuerzo de competencias
Vitalizador:
Refuerzo de Competencias
Usos:
Usar la retraolimentacin
Auto-evaluacin
Reforzar algunas competencias empresariales personales
Al comienzo de una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
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8. Vitalizador
Refuerzo de competencias
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CEFE CEFE
8. Vitalizador
cantidades menores.
Tendr que explicar nuevamente la diferencia en percepcin
en trminos de la Ventana de Johari, es decir la importancia
del auto-descubrimiento, divulgacin y retroalimentacin de
acuerdo con las cuadro ventanas de la vida de una persona
(reserve suficientes puntos para el procesamiento!).
El punto de aprendizaje es si los lderes y los miembros del
grupo tienen la misma calificacin. En caso de los lderes del
grupo, ser una evaluacin con retroalimentacin. En el caso
de los miembros del grupo, ser una auto-evaluacin.
CEFE CEFE
Variaciones:
CEFE CEFE
Refuerzo de competencias
Con referencia a las caractersticas empresariales preseleccionadas por los facilitadores, se sugiere sealar las
caractersticas y/o cualidades empresariales dbiles en la
mayora de los participantes.
(1) La revelacin de la calificacin de los lderes de los
grupos y las auto-evaluaciones se hacen en pblico. Esta
variacin es ms "explosiva" que la versin original
porque los participantes frustrados tienden a mostrar una
reaccin ms fuerte.
(2) Se entiende que los analfabetos deben memorizar sus
auto-evaluaciones en trminos de valor monetario para
que este Vitalizador sea apropiado para ellos, tambin.
(3) En particular, cuando este Vitalizador se aplica durante el
plan de negocios, puede convertirse en toda una sesin,
con ms nfasis en el procesamiento (en caso que sea
necesario debido a caractersticas empresariales muy
dbiles!).
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8. Vitalizador
Computadoras
Vitalizador:
Computadoras1
Usos:
Actuar en pblico
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos:
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CEFE CEFE
8. Vitalizador
Computadoras
oraciones
previamente
construidas
por
las
"computadoras" pero enfatizando la necesidad de
encontrar una nueva respuesta.
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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Computadoras
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8. Vitalizador
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CEFE CEFE
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Energiser
Consejos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Energiser
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
El divorcio
Vitalizador:
El divorcio
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos:
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El divorcio
cambios frecuentes.
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Variaciones:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Una mueca
Preparacin:
Pasos:
Situaciones tpicas
y riesgos:
CEFE CEFE
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mismo tiempo.
Puede utilizar este ejercicio para "romper el hielo" en caso
todava prevalezca un ambiente difcil entre los participantes.
Variaciones:
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
Gato:
Pez:
Pjaro:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
Variaciones:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
El elefante y la jirafa
Vitalizador:
El elefante y la jirafa1
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
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Consejos:
Variaciones:
El elefante y la jirafa
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
La ltima letra
Vitalizador:
La ltima letra
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
La ltima letra
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
5 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
(3) Marcadores
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
Por ejemplo:
821
- 128
693
luego invierta el nmero y
smelo al resultado anterior
para obtener:
+ 396
1089
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8 Vitalizador
1089.
(Nota: este ejercicio siempre resultar en el mismo
nmero.) En ocasiones, la resta inicial resultar en un
nmero de 2 dgitos.
Por ejemplo:
786
- 687
99
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099
990
1089
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
CEFE CEFE
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Variaciones:
(1) Explicar las reglas que deben seguirse para dominar este
ejercicio pues los participantes estarn muy entusiastas
por saber.
(2) Condzcalos hacia la prueba (inicial o al cierre) de la
sesin de Matemtica Financiera, enfatizando la regla
absoluta para un empresario de ser razonablemente
bueno en matemticas bsicas.
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
CEFE-International 1998
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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y riesgos:
Consejos:
Variaciones:
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Ninguno
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
CEFE CEFE
Los ejemplos de
participantes son:
dignares
botella o torre
camin
estadio nacional
(formas)
que
realizan
los
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Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Estimular la creatividad
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
(2) 1 asistente
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
y riesgos:
Consejos:
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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Pgina 43
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Preparacin:
Participantes
O O
O O O^
CEFE CEFE
1m
O O O^
O O
O O O^
O O
O O O^
1m
Facilitador
^ = objeto
O = participante
Lnea de partida
CEFE CEFE
Pasos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
antes descrita.
(3) Asegrese que toda la fila avanza metro a metro
(asegrese que el lugar es suficientemente amplio; sino
tome una distancia de slo medio metro entre jugadores).
Cuando el jugador que estuvo delante de su fila al inicio,
nuevamente llega a esa posicin, la carrera de postas ha
terminado).
Situaciones tpicas En caso el espacio disponible sea limitado, pueden ocurrir
y riesgos:
algunos accidentes menores, si el ltimo jugador corre hacia
delante por el lado derecho de su grupo y los dems por el
lado izquierdo, es decir que se tropezaran entre s.
No se respeta la distancia entre jugadores dentro de los
grupos (1m) de manera que la distancia para pasar y en
consecuencia el tiempo que toma se acorta, sin justificacin.
En el calor del concurso, se caen al piso algunos objetos
(como lentes).
Consejos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
CEFE CEFE
Variaciones:
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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Pgina 47
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Carrera de pauelos
Vitalizador:
Carrera de pauelos
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
(1) 2 pauelos
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Carrera de pauelos
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Variaciones:
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Pgina 49
Carrera de pauelos
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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Pgina 50
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Saber leer
Duracin:
20 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
(1) Entregue una copia del texto (Anexo 1) a cada uno de los
participantes. Pdales que coloquen el papel con el verso
hacia abajo, sobre la mesa. Dgales que no deben
comenzar a trabajar sino esperar la seal pues van a
participar en un concurso sobre la facilidad que tienen
para seguir instrucciones.
(2) Lea las oraciones iniciales en voz alta: Con que facilidad
puede seguir las instrucciones. Con seguridad que usted
puede. Esta es su oportunidad de tratar. Slo
concntrese, pero recuerde USTED SOLO TIENE TRES
MINUTOS!" Luego de la seal para comenzar. Mencione
que el participante ms rpido va a recibir un premio.
(3) Despus de comenzar, observe a los participantes con
cuidado y tome nota de aquellos que han detectado
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
Variaciones:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Si usted piensa que ha seguido las instrucciones hasta este punto, diga en
voz alta he seguido las instrucciones.
16.
17.
18.
Cuente en voz alta con su voz normal, hacia atrs de diez a uno.
19.
20.
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Yan Ken Po
Vitalizador:
Yan Ken Po
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
(1) Prese frente a las dos filas para explicar el juego. Los
participantes van a utilizar cuatro smbolos. Todos los
smbolos se forman con los dedos y se muestran
simultneamente al grupo opositor que se supone debe
hacer lo mismo despus de haber escogido su propio
smbolo para representarlo.
Los cuatro smbolos son:
Papel
Tijeras
Piedra
un puo
Pozo
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Yan Ken Po
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Yan Ken Po
Variaciones:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Tararear
Vitalizador:
Tararear1
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
5 - 10 minutos
Requerimientos:
El facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
CEFE CEFE
Ninguna
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Onomatopeya
Vitalizador:
Onomatopeya
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Onomatopeya
y riesgos:
a sus compaeros.
Consejos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El concurso de viajes
internacionales
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El concurso de viajes
internacionales
todos los pases (tarjetas) a los cuales deba dirigirse.
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El dibujo en conjunto
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
CEFE CEFE
CEFE CEFE
El dibujo en conjunto
Consejos:
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El dibujo en conjunto
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Estimula la creatividad
Competencia
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
(2) 1 asistente
(3) 1 regla de 12 pulgadas
(4) 1 centmetro o cualquier otra cosa para medir distancias
de ms de cinco metros.
(5) Premios simblicos para los grupos ganadores
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Consejos:
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Variaciones:
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
La mquina
Vitalizador:
La mquina1
Usos:
Estimular la creatividad
Iniciador de actividades para motivar ideas
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
La mquina
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
(1) Explique las reglas del Vitalizador: Cada grupo decide que
hacer para que los dems grupos (que actan como
observadores) y el jurado (dos asistentes) se ran. Todo
se permite para lograr este objetivo en dos minutos de
representacin.
(2) Conceda cinco minutos a cada grupo para que prepare
sus actividades.
(3) Permita que los asistentes acten como jurado. Los
puntajes se basen en el tiempo que les toma hacer rer a
los dems (a menos tiempo, mejor), en el nmero de
miembros del grupo involucrados (a ms, mejor) o en la
creatividad demostrada (difcil de medir, slo tiene sentido
si los otros dos criterios resultan en un empate). Los
criterios para la decisin tienen que ser comunicados a
los participantes. El jurado explica con humor, su decisin
despus de las representaciones.
Situaciones tpicas
y riesgos:
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serio.
Normalmente toma un buen tiempo antes que los grupos
acuerden sobre las actividades.
Consejos:
Variaciones:
Desventaja
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Determinar
si
existen
comportamientos
tpicamente
masculinos o femeninos en la sociedad (para pensar por
encima de las barreras del gnero)
El rol de la empresa en la sociedad
El problema de gnero en el carcter emprendedor
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
(1) Rotafolio
(2) Marcador
(3) 1 hoja de papel Kraft con el cuadro (Paso 4)
(4) 1 silla
(5) 4 voluntarios (si es posible, dos de cada sexo)
(6) Premios simblicos
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Comportamiento
a.
masc
b.
fem
c.
fem
d.
masc
Voluntarios
B
C
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Imitar a un animal
Vitalizador:
Imitar a un animal
Usos:
Realzar la creatividad
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
(1) 1 botella
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
Ninguna
Consejos:
CEFE-International 1998
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Imitar a un animal
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Romper el hielo
Capacitarse en reacciones rpidas
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
rascarse la espalda
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8 Vitalizador
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
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8 Vitalizador
Uno-Dos- ZOP
Vitalizador:
Uno-Dos-Zop1
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
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Situaciones tpicas
y riesgos:
CEFE CEFE
Uno-Dos- ZOP
Consejos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Ninguna
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
La orquesta
Vitalizador:
La orquesta
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
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CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Consejos:
La orquesta
Variaciones:
CEFE-International 1998
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
(1) 1 rotafolio
(2) 1 hoja papel Kraft o de rotafolio
(3) La "Cola" hecha de tela (o pedazo de soga)
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(4) Alfileres
(5) Dibujar un burro sin cola
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
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Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El juego mgico
Vitalizador:
El juego mgico
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
(2) asistente
(3) 1 juego de naipes para jugar
(4) 1 mesa
Preparacin:
Pasos
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El juego mgico
y riesgos:
Consejos:
Variaciones:
Ninguna
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Problema - Solucin
Vitalizador:
Problema - Solucin
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
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Problema - Solucin
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
Ninguna
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Romeo y Julieta
Vitalizador:
Romeo y Julieta
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Romeo y Julieta
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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Romeo y Julieta
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vtializador
Vitalizador:
Usos:
Comunicacin
Al comenzar una sesin que requiera la aplicacin de
caractersticas empresariales o recordar caractersticas
empresariales importantes.
Grupo meta:
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
(2) 1 asistente
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CEFE CEFE
8 Vtializador
Preparacin:
O O>
O O O O
O O>
O O O O
O O>
O O O O
O O>
CEFE CEFE
CEFE CEFE
>
Lder
Lnea de partida
Pasos:
Mesa
Facilitador
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8 Vtializador
Consejos:
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8 Vtializador
CEFE CEFE
Variaciones:
CEFE CEFE
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Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
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8 Vitalizador
Preparacin:
O O
1m
O O
1m
O O
3
O O O^
O O O^
O O O^
O O O^
X
5 - 8m
X
X
Participantes
^ = objeto
O = participante
Pasos:
X = voltear
(1) Prese frente a los cuatro grupos para explicar las reglas
de la carrera de postas. Anuncie que se trata de un juego
de competencia. El jugador que est en primer lugar del
grupo tiene el objeto. Cuando usted de la seal, deben
corren hacia el punto donde deben voltear, a unos 5-8
metros de distancia de cada grupo (ver ilustracin),
circundan el punto para voltear y regresan corriendo a su
propio grupo para entregar el objeto al segundo en la fila.
El primer corredor procede a colocarse al final de la fila.
(2) Instruya a todos los miembros del grupo para que corran
de igual forma. Mientras tanto, quien ya ha realizado su
carrera se van acercando, gradualmente, a su posicin
inicial en sus respectiva fila hasta que llega nuevamente a
ella.
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8 Vitalizador
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Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
fuerte
con
brazos
levantados
Sansn: hombre
exhibiendo sus msculos mientras dice
Aaaah;
Dalila: menea sus caderas mientras dice ''hola'' muy
sensual.
(2) Demostrar al personaje y asegurarse que los participantes
entienden la accin que deben realizar.
(3) Explicar las reglas del juego, como sigue:
Sansn
Len
Dalila
vence
vence
vence
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Len
Dalila
Sansn
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8 Vitalizador
Consejos:
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Variaciones:
Cazador
Len
Polica
vence
vence
vence
Len
Polica
Cazador
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8 Vitalizador
Las tijeras
Vitalizador:
Las tijeras
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
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8 Vitalizador
Las tijeras
Consejos:
Variaciones:
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El ticket secreto
Vitalizador:
El ticket secreto
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Consejos:
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
El ticket secreto
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Simn dice
Vitalizador:
Simn dice
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
voltee su cabeza
en cuclillas
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Simn dice
sentarse
pararse
trotar
arrodillarse
voltearse
aplaudir
manos arriba
manos abajo
juegue al box
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
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Vitalizador:
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Ninguna
Consejos:
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
El festival deportivo
Vitalizador:
El festival deportivo
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
15 minutos
Requerimientos:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
Preparacin:
Pasos
Bowling:
Ftbol:
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CEFE CEFE
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8 Vitalizador
El festival deportivo
CEFE CEFE
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El festival deportivo
llama espejismo.
(5) Haga un ensayo antes del partido verdadero.
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
Variaciones:
CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Vitalizador:
Usos:
Fortalecer la confianza
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
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CEFE CEFE
8 Vitalizador
Consejos:
Ninguna
CEFE CEFE
CEFE CEFE
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Uff!
Vitalizador:
Uff!1
Usos:
Relajacin
Al comenzar una sesin
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
CEFE CEFE
Consejos:
Ninguno
Variaciones:
Ninguna
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Completar la palabra
Vitalizador:
Completar la palabra
Usos:
Grupo meta:
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Preparacin:
Pasos
(1) Explique que cada tarjeta lleva una sola letra. Todas
juntas hacen cinco palabras de cuatro letras cada una (en
caso sean 20 los participantes) que hay que encontrar. La
tarea de los participantes es buscar a los compaeros con
quienes se puede formar una palabra que tiene sentido,
es decir completar una palabra comn y conocida con su
propia letra y la de los dems.
(2) Luego, asegrese que los participantes toman una tarjeta
cada uno. Asegrese que se entiende que este Vitalizador
es una competencia.
(3) Instruya a los participantes que miren a su alrededor, que
hagan consultas sobre las letras de los dems y deje que
se paren juntos, sosteniendo las cuatro letras cuando
surja una palabra.
(4) Premie al grupo ganador.
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CEFE CEFE
Consejos:
CEFE CEFE
Situaciones tpicas
y riesgos:
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Completar la palabra
Variaciones:
Ninguna
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CEFE CEFE
CEFE CEFE
CEFE CEFE
8 Vitalizador
Escribir su nombre
Vitalizador:
Escribir su nombre
Usos:
Grupo meta:
Todos
Duracin:
10 minutos
Requerimientos:
Facilitador principal
Preparacin:
Pasos
Situaciones tpicas
y riesgos:
Consejos:
Ninguno
Variaciones:
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