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1.

CONSIDERACIONES GENERALES
a) Antes de comenzar a trabajar con Autocad 2008, es importante revisar qu comandos
de la barra inferior estn activados (FORZC / REJILLA / ORTO / POLAR / REFENT /
RASTREO / DUCS / DIN / GLN). Los ms utilizados son POLAR, REFENT, RASTREO y
DIN; as mismo los comandos ORTO y GLN es recomendable utilizarlos slo cuando
sean necesarios.
b) Debemos tener claro qu configuracin de espacios de trabajo de Autocad nos
acomoda, ya sea el Dibujo 2D y anotacin o el Autocad clsico. La ventaja de
Autocad clsico es que nos muestra las barras de herramientas con todos los
botones a la vista, mientras que en el Dibujo 2D y anotacin hay botones
desplegables. Si por error borramos alguna barra de herramientas y queremos volver
a tener las que aparecen por defecto, basta con cambiar a otra configuracin
momentneamente y volver a seleccionar la que utilizamos.
c) Para agregar barras de herramientas hacemos click derecho sobre un espacio vaco de
la barra de herramientas superior, seleccionamos ACAD y posteriormente la barra de
herramientas que necesitemos. Las ms utilizadas y que son recomendables de
activar son Acotar, Capas, Dibujo, Espacios de Trabajo, Estilos, Modificar, Normal,
Propiedades y Ventanas grficas.
d) Para cambiar las configuraciones del espacio de trabajo de Autocad, color de fondo,
visualizacin y tamao del puntero, entre otros;
debemos ir a Herramientas/
Opciones/ Visualizacin (segunda pestaa del men Opciones).
e) Para dejar el cono SCP (que muestra los ejes X e Y) siempre en la esquina inferior
izquierda de nuestra pantalla debemos ir al men superior Ver/ Visualizacin/ Icono
SCP y desactivar la opcin Origen. Si deseamos borrarlo de la pantalla debemos
deseleccionar la opcin ACT.
f) Al ejecutar cualquier comando en Autocad, SIEMPRE debemos fijarnos en las opciones
que la ventana de comandos nos propone. Para seleccionar la opcin debemos
escribir la letra que aparece en mayscula en dicha opcin. Si no seleccionamos
ninguna opcin el programa ejecutar la opcin por defecto.
F1: abre la ayuda de Autocad.
F2: abre la ventana de comandos de manera independiente.
F3: activa y desactiva el comando REFENT.
F8: activa y desactiva el comando ORTO.
F10: activa y desactiva el comando POLAR.
F11: activa y desactiva el comando RASTREO.
F12: activa y desactiva el comando DIN.

2. COMANDOS DE DIBUJO
Los comandos de dibujo ms utilizados son: (Entre parntesis aparece el mtodo
abreviado para ingresar con el teclado que se confirma con la tecla enter. Es indiferente
si escribimos con mayscula o minscula)
Lnea (L)

Polilnea (POL) (PL)

Rectngulo (REC)
Polgono (PG)
Crculo (C)
Arco (A)
Spline (SPL)

Punto (PU)
Insertar bloque (IN)
Sombreado y degradado (SB)
Texto de una lnea (T)

3. COMANDOS DE EDICION
Los comandos de edicin ms utilizados son:
(Entre parntesis aparece el mtodo abreviado para ingresar con el teclado que se
confirma con la tecla enter. Es indiferente si escribimos con mayscula o minscula.)
Borrar (B)
Copiar (Ctrl + C )
Copiar con punto base (Ctrl + Shift + C)
Cortar (Ctrl + X)
Pegar (Ctrl + V)
Pegar como bloque (Ctrl + Shift + V)
Simetra (SI)
Desfase (DF)

Desplazar (D)
Girar (GI)
Escalar (ES)
Recortar (RR)
Alargar (AL)
Partir (P)
Unir (U)
Descomponer (DP)

4. COMANDOS COMPLEMENTARIOS
Regerenar el modelo (RG) (REGEN)
Abrir la barra lateral de propiedades (PR) (Ctrl + 1)
Abrir el administrador de propiedades de capa (CA)
Ampliar el espacio de trabajo, idealmente para revisar lo dibujado (Ctrl + 9)
Igualar propiedades (IP)
Ventana para cambio de unidades (UNS)
Zoom (Z)
rea (AA)

5. CONSIDERACIONES RESPECTO A LAS CAPAS


a) Lo primero que debemos considerar al dibujar en Autocad es crear capas para cada
grupo de elementos que compartan las mismas propiedades de color, tipo de lnea y
grosor de lnea.
Por ejemplo una capa de ejes, una capa de muros, una capa para tabiques, otra para
puertas y ventanas, otra para cotas, etc.
Tantas capas como grupos de elementos tengamos, esto nos va a ser muy til al
momento de imprimir (recordar y tener cuidado con la capa Defpoints porque no se
imprime).
b) Debemos aprovechar y utilizar las propiedades que nos permite el dibujar mediante
capas. Para eso es recomendable ir al administrador de propiedades de capa y revisar
los conos que definen cada capa.
Activar / Desactivar (Ampolleta): Activa y desactiva la visualizacin de una capa. Al
desactivar la capa, sta no se visualizar ni se trazar; pero si se regenerar dentro
del dibujo.
Inutilizar / Utilizar (Crculo): Inutiliza y utiliza una capa. La diferencia de este
comando con Activar / Desactivar es que los objetos se dejan de considerar para
clculos internos del programa como por ejemplo zoom o regeneracin. Se

recomienda utilizar para dibujos complejos y slo cuando se desee inutilizar una capa
por largo tiempo.
Bloquear / Desbloquear (Candado): Bloquea y desbloquea la edicin de una capa.
La capa permanece visible y permite crear nuevos objetos, pero no modificar los
existentes.
Trazar (Impresora): Se utiliza para definir las capas a trazar en la impresin. Para no
trazar una capa el cono debe quedar tachado con una diagonal roja.

6. CONSIDERACIONES RESPECTO A TRAZAR


a) Lo primero que debemos tener claro es que para trazar el archivo en el que hemos
trabajado Autocad posee las ventanas de presentacin, distintas al espacio del
modelo. Podemos agregar tantas presentaciones como configuraciones de papel
necesitemos.
b) Para trazar debemos ir al men principal, Archivo / Trazar. Lo primero que debemos
ajustar para realizar la configuracin es seleccionar la impresora a utilizar. Para
previsualizar la impresin como archivo digital se recomienda trazar a PDF, esto se
hace mediante la opcin DWG to PDF.pc3. Esta opcin resulta cmoda debido a que
podemos preconfigurar cualquier tamao e imprimirlo donde estimemos necesario sin
el inconveniente de las versiones de Autocad o compatibilidades de plotter.
Los tamaos de hoja de impresin se crean y modifican en Propiedades, junto a la
impresora seleccionada, en la seccin de tamaos personalizados.
c) Una vez configurado y seleccionado el tamao de papel a utilizar, debemos configurar
la escala en que est nuestro dibujo en el modelo.
As, si trabajamos las unidades Autocad en centmetros debemos poner 10 mm = 1
unidad; y si las trabajamos en metros correspondera 1000 mm = 1 unidad.
d) Aplicamos a la presentacin y cancelamos para volver a la ventana de presentacin,
que ahora est configurada como queremos. La recomendacin es borrar todo lo que
contenga para dejar la pgina en blanco.
e) Acto seguido creamos tantas ventanas grficas como escalas dentro del modelo
necesitemos imprimir en la misma hoja. Recordar que las ventanas grficas pueden
ser rectangulares, poligonales y circulares; se puede convertir cualquier objeto
cerrado en ventana grfica mediante el botn correspondiente en la barra de
herramientas de ventana grfica.
Una vez creadas estas ventanas grficas, debemos asignarle la escala
correspondiente. Basta con seleccionarlas y elegir, o escribir manualmente, la escala
requerida.
Las ventanas grficas pueden ser modificadas mediante los pinzamientos sin afectar
la escala del dibujo que contienen.
Es necesario tener presente en qu capa estn dibujadas estas ventanas, pues esto
afectar tambin sus propiedades de impresin.
f) Ya configurada y diagramada nuestra hoja en la presentacin volvemos a Archivo /
Trazar, revisando que correspondan los datos ingresados anteriormente. Si todo est
en orden debemos seleccionar el estilo de trazado. Generalmente para los planos se
utiliza monochrome, que traza las lneas en negro distinguindose ellas por su tipo
de lnea y espesor.

Ahora, si queremos modificar el color de alguna capa en particular, damos click en el


botn contiguo que abre el editor y seleccionamos el color numerado correspondiente
al que utilizamos en dicha capa; y seleccionamos el nuevo color.
g) Como recomendacin final, cada vez que realicemos algn cambio en las propiedades
de impresin debemos Aplicar a la presentacin y Cancelar. Debemos tambin
revisar las escalas de las ventanas grficas creadas. Y SIEMPRE revisar antes de
aceptar el trazado mediante la Vista preliminar para no encontrarse con sorpresas
una vez impreso el dibujo.

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