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Introduccin................................................................................................................ 1
Concepto.................................................................................................................... 1
Mapa de la Experiencia.............................................................................................. 2
La experiencia como asidero de la marca............................................................3
Software de CRM: las partes integrantes.............................................................3
El aspecto exterior....................................................................................................... 4
Fuente de ventaja competitiva.............................................................................. 5
La experiencia es ms importante que la satisfaccin.......................................6
Ideas para la experiencia del cliente..........................................................................8
CUSTOMER EXPERIENCE
Introduccin
Hoy las mayora de las empresas son globales y tienen que adaptarse a sus diferentes
mercados mucho ms rpido que en anteriores aos lo que provoca que generalmente
tiendan a despreocuparse por el cliente y la atencin a sus necesidades, cuando las
empresas o marcas no tienen buenos resultados en dicha materia, es por lo general
cuando sus clientes comienzan a abandonar el barco en busca de una experiencia
mejor. Ahora que las empresas cuentan con numerosas plataformas para interactuar
con sus clientes, no debera suponer demasiado esfuerzo llegar a ellos ms
directamente de como se haca antes.
Concepto
En los ltimos tiempos el concepto de CUSTOMER EXPERIENCE se ha venido
repitiendo en todo el mbito empresarial y de los negocios sin embargo la puesta en
marcha de este concepto no ha pasado ms all de planes o charlas en los equipos de
trabajo.
Segn Edgardo Augusto Maidana, reconocido como consultor, conferencista y
estratega en el desarrollo y estudio de los Modelos de Negocio que Internet y las
nuevas tecnologas de la comunicacin ofrecen, el customer experience es:
La percepcin que el cliente tiene de sus interacciones directas o indirectas con tu
marca eso significa que se debe plantear la pregunta: Tus clientes llevan un tatuaje
con tu marca?, si la respuesta es positiva significara que se ha logrado transformar su
experiencia como cliente en su experiencia personal.
Segn Stephan H. Haeckel, Lewis P. Carbone, Leonard L. Berry
Son las sensaciones que los clientes se llevan de su interaccin con los productos y
los servicios de una empresa.
De todo lo antes planteado se puede definir al customer experience como:
Ofrecer al consumidor una experiencia de consumo nica que establece un
vnculo muy estrecho con la marca o empresa. Se basa en las emociones y/o
pensamientos que despierta el producto o servicio en el consumidor final.
Si se tiene en cuenta que adems se ha avanzado en los ltimos aos en el estudio del
cerebro quiz ms que en los ltimos cien aos, esto permite tener una situacin
privilegiada para generar mejores conclusiones sobre cmo funcionan las personas. La
realidad es que nuevos campos se suman a la investigacin y al desarrollo de
Mapa de la Experiencia
El Mapa de la Experiencia, aunque puede encontrarse el mismo concepto bajo
distintos nombres se basa en analizar la experiencia del cliente a lo largo de todo el
ciclo de vida, comparando la expectativa del cliente con la experiencia percibida.
Para construir un mapa de la experiencia, es necesario:
Analizar el ciclo de vida y mapear los principales puntos de contacto.
El aspecto exterior
Todos sabemos la enorme importancia que para la mayor parte de la gente tiene el
aspecto exterior de las personas.
Por lo tanto la apariencia que tengan los empleados de una empresa (su forma de
vestir, su peinado, etc.) tienen un impacto muy importante sobre las personas a las
que se va a atender y son la primera experiencia que el cliente tiene con la
empresa, es la primera toma de contacto y muchas veces slo hay una nica
oportunidad.
El nombre:
Es muy importante el nombre de la persona que nos atiende, a todos nos gusta
saber con quin estamos hablando, llamarle por su nombre y que l nos llame por el
nuestro, eso lo hace todo ms cercando, ms humano.
El entorno:
El entorno es fundamental, es lo que ayuda a crear la experiencia, que se lo digan a
Starbucks que ha convertido sus cafeteras en el tercer lugar el que est entre la
casa y el trabajo de una persona, un pequeo oasis, donde sentarse tranquilamente,
tomarse un caf, escuchar buena msica y en un ambiente perfecto.ah radica
parte de su xito, generando experiencias de clientes.
Las palabras:
La experiencia
satisfaccin
es
ms
importante
que
la
clientes que renovaban sus contratos cada ao, nos haban provocado un efecto de
falso confort. En cuanto los clientes tuvieron una muy mala experiencia en alguno de
los puntos de contacto, muchos decidieron que era hora de replantearse la relacin.
Para diferenciarse, es necesario determinar qu recuerdo queremos dejar en las
interacciones de un cliente la empresa. Luego, cada punto de contacto es una
oportunidad de transformar ese recuerdo deseado en realidad. Sin decidir qu
queremos, es muy difcil hacer que ocurra. Si no se ponen unas bases slidas, lo
ms normal es que se produzca una experiencia inconexa y desigual. Y a travs de
la satisfaccin, uno no se diferencia: simplemente compite.
conviene como empresa, se trata de dnde, cmo y cundo les conviene a los clientes. Este anlisis es el que lleva a potenciar
servicios digitales y a la proliferacin de actividades realizadas
desde los smartphones, que permiten a las personas desarrollar sus
interacciones con las marcas cmo, dnde y cundo les interesa
hacerlo. Algunas empresas estn dando el salto de offine a online
para ampliar el abanico horario y geogrfico de disponibilidad para
sus clientes y otras estn dando el paso contrario, abriendo tiendas
fsicas para poder ofrecer experiencias ms completas.
Poner en el centro a las personas es un proceso que implica que toda la empresa se
involucre en ello, no es tarea de marketing nicamente. Para que los cambios de
procesos y personas tengan lugar, el objetivo debe ser perseguido por las altas
esferas de la empresa, haciendo que el mensaje cale en cada uno de los
estamentos que compongan la organizacin.
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http://www.marketingdirecto.com/actualidad/marketing/descubra-por-que-japon-tiene-elmejor-servicio-de-atencion-al-cliente-del-mundo/#sthash.4vGUIWef.dpuf