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DE INGENIERA
FACULTAD DE INGENIERA
QUIMICA Y TEXTIL
PLAN DE
MARKETING
KODOMO KIDS
CURSO:
MERCADOTECNIA
PROFESOR:
PLAN DE MARKETING
KODOMO KIDS
1. DATOS BASICOS
PERFIL PARA EL PMK
Definicin de la moneda de trabajo
Moneda de trabajo: S/. (Nuevos soles)
Definicin de la central y zonas
Crear central y zonas: Delegacin centro
Defina para cada Zona y Central los siguientes datos
Es central:
No
Responsable:
Cargo:
Dueo
Telfono:
------
2. RESUMEN EJECUTIVO
Actualmente, la empresa cuenta con un edificio de tres pisos, ubicado en Jr. Villa
Hermosa n159, en el distrito de Independencia. Est dedicada a la confeccin y
venta de ropas para bebes bsicamente en dos tipos o lneas de productos:
Resea histrica:
KODOMO KIDS, es una empresa dedicada a la produccin de ropas para bebes.
Esta empresa se formo en el ao de 1992. Sus fundadores fueron el Sr. Carlos
Campos, y su seora esposa Paola Tandazo. Ellos, quienes contaban con
algunos conocimientos de confeccin y diseo de prendas para bebes, decidieron
desarrollar una empresa propia enfocada en este rubro con la visin de hacer de
ella una empresa lder en el diseo y confeccin de prendas para bebes en el
mbito nacional e internacional.
5. OBJETIVO
Afianzarse dentro de las empresas lderes del sector de confecciones textiles, en
ropa para bebes en el mercado nacional e internacional.
Reforzar su presencia en el mbito de la responsabilidad social, favoreciendo en
el desarrollo social y cuidado ambiental para el bienestar de la poblacin.
Poltica financiera adecuada a la progresin de nuestras instalaciones y a los
nuevos cambios tecnolgicos que la globalizacin y la competencia nos impone,
en la bsqueda respuestas a las pretensiones del mercado.
Bsqueda permanente de los estndares internacionales de calidad, material
humano y preocupacin en el cuidado del medio ambiente.
6. CULTURA CORPORATIVA
KODOMO KIDS es una empresa dedicada a la produccin de ropas para bebes.
Esta empresa se formo en el ao de 1992. Sus fundadores fueron el Sr. Carlos
Campos, de profesin Ing. Civil, y su seora esposa Paola Tandazo, de profesin
Conjunto polar
Delegacin Centro
Publico Objetivo:
Adultos (exclusivamente)
Producto o Servicio:
33%
58%
39%
Cuota de Mercado:
47%
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DISTRIBUCIN
Canales de Distribucin
KODOMO KIDS est abarcando los principales mercados populares de la capital,
teniendo como principales lugares de venta los distintos centros comerciales de
Lima y alrededores. Cuenta con una cartera de clientes quienes se desarrollan en
el mercado de este rubro, los cuales le solicitan pedidos con los ltimos modelos
que estn de moda.
9. ANLISIS DE LA SITUACIN
ANALISIS EXTERNO
ANALISIS DEL ENTORNO
El Per ha experimentado un desempeo macroeconmico favorable, con cuatro
aos de crecimiento consecutivo del PBI. La industria textil y de confecciones es
uno de los sectores manufactureros de mayor importancia para el desarrollo de la
economa nacional, ya que por sus caractersticas constituye una industria
integrada, altamente generadora de empleo y que utiliza en gran medida recursos
naturales del pas. En tal sentido, la industria textil y de confecciones genera
demanda a otros sectores, como el agrcola por el cultivo de algodn; el
ganadero, para la obtencin de pelos finos y lanas; la industria del plstico para
botones, cierres y otros; la industria qumica, etc.
El sector manufacturero representa el 12% del PBI, del cual 7.3% es generado
por el sub-sector textil y 4.7% por el de confecciones As la produccin total a
nivel del sector textil y confecciones asciende a algo ms de US$ 1,100 millones
de los cuales US$ 700 millones estn destinados al mercado externo.
ANALISIS DE MERCADO
Con respecto al mercado externo las exportaciones peruanas de productos
textiles y confecciones al mercado estadounidense han crecido de manera
Aos
Lima y Callao
Tipo de registro
2004
2004
2004
2004
Lima
Lima
Lima
Lima
Defunciones
Divorcios
Matrimonios
Nacimientos
Registrados en la
Municipalidad de
Lima Metropolitana
- 2004
3632
198
1060
37655
MATRIZ ATRACTIVO-COMPETITIVIDAD
Atractivo del Mercado
CALIFICACI
FACTORES
PESO
VALOR
0.25
0.20
0.25
0.20
0.10
1
4
3
4
3
3
PESO
VALOR
mercado
Canales de distribucin
Fortalezas y debilidades
0.2
0.2
4
3
0.8
0.6
UEN
0.1
0.4
1
0.6
1
0.6
0.3
3.5
0.1
0.2
0.1
0.1
1
1
3
2
1
0.1
0.6
0.2
0.1
2.8
ANALISIS FODA
ANLISIS DE LAS FORTALEZAS Y DEBILIDADES (F-D)
Fortalezas
Posicin econmica slida
Personal calificado y con
experiencia
Clima laboral estable
Trabajo en equipo
Uso de marca propia
Debilidades
Ubicaciones no estratgicas
Equipos obsoletos
Limitado espacio de produccin
Desconocimiento de fuentes de
financiamiento alternativos.
Falta de capacidad de gestin financiera
Falta de control de costos
Poca imagen de marca
Oportunidades
Nuevas filosofas empresariales
Disponibilidad de innovacin
tecnolgica
Disponibilidad de acceso a tienda para
maquinaria moderna
venta directa
10. OBJETIVOS
OBJETIVOS DEL PRODUCTO
ESTABLECIMIENTO DE OBJETIVOS DE PRODUCTO
KODOMO KIDS se dedica a la confeccin y venta de ropas para bebes;
las cuales bsicamente son de dos tipos:
Conjunto polar
15
Para poder obtener el producto final, el insumo (lana, hilo o polar) pasa por una
serie de operaciones necesarias para modificarlas. Este proceso se realiza
dependiendo del tipo de producto, para ello se tiene la siguiente.
CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Actualmente la venta de ropones para beb est en la etapa de crecimiento
debido a que en estos momentos est aumentando la demanda de este
producto. Esto es debido principalmente al incremento poblacional que se da
en nuestro pas (a ms bebs, ms beneficioso resulta para la empresa) y
debido a los factores climticos que trae consigo el cambio estacional que
estamos atravesando. Por tanto se debe impulsar la produccin de la empresa
con el fin de aprovechar esta temporada de climas fros y as ganar una mayor
participacin en el mercado y as pasar a un estado de madurez del producto.
Volumen
de
Venta
Dinero
Lanzamiento
crecimiento
Madurez
16
Decadencia
11. ESTRATEGIAS
Conductual de compra
Marca habitual de compra: Hacer que los distribuidores se habiten a
comprar ropa de beb de marca KODOMO KIDS debido a la calidad
del producto y a su buen cumplimiento para con ellos.
Lealtad de compra: Crear fidelidad de marca, lealtad a KODOMO
KIDS al ofrecer sus productos a los clientes finales, esto se logra
17
Variables demogrficas
Poder adquisitivo: Los clientes con alto poder adquisitivo se
encuentran en la posibilidad de adquirir productos de precios
elevados, los consideran de mejor calidad, es por ello que KODOMO
KIDS puede incursionar en estos mercados ya que su producto es de
Psicogrfica
Gustos: Una buena presentacin, atrayente a la vista de los clientes,
sobretodo en los sectores de mayor poder adquisitivo, para los que
tienen en cuenta su status social, es una alternativa ms para el
crecimiento y posicionamiento de KODOMO KIDS.
ENFOQUES ESTRATGICOS
Caso Distribuidores:
18
19
ESTRATEGIAS DE DESARROLLO
Las cuales se plantea:
11.5.1 Caso Distribuidores:
Desarrollo intensivo para los distribuidores enfocndonos en la parte inferior
izquierda de la matriz, ampliar las caractersticas actuales del producto
apuntando hacia un segmentos actual del mercado.
Caso Consumidor final:
Estrategia de desarrollo integrado (integracin hacia adelante), es decir la
creacin de una tienda, la que le permitir desarrollarse y ganar clientes
directamente, esta tienda se colocara en el distrito de San Juan de Lurigancho
lugar donde se encuentra la fabrica y no en Gamarra pues podra generar
inconvenientes debido a que sera parte de la competencia de los
distribuidores.
20
ESTRATEGIA DE DISTRIBUCIN
Se debe tener en cuenta que la empresa distribuye directamente a los
mayoristas, los cuales hacen llegar sus productos al consumidor final, es decir
son afectados por intermediarios en cuanto al precio.
En este proceso intervienen intermediarios que son los que mediante sus
ventas llegan hasta el consumidor.
Actualmente los canales de distribucin utilizados por KODOMO KIDS son:
Mayoristas: Galeras, Tiendas, distribuidores
Gamarra (gran emporio comercial)
En la galera Guizado
En la galera Florida
En la galera de Oro
Y otros clientes q nos compran pero en menor escala
Piura ( El seor Noe Crdova)
Ecuador ( La seora piedad )
Juliaca
Trujillo
OBSERVACIONES:
En el caso de Gamarra se cuenta casi 7 aos trabajando con las tiendas y
galeras al igual con los distribuidores de provincia, en el caso de provincia se
tiene mas clientes a los cuales se esta estratgicamente dando un alto grado
de confianza, por ejemplo en el caso de los clientes de provincia primero se les
enva los productos y luego depositan el dinero, este manejo se realiza en
temporada de verano, en invierno usualmente ellos dan adelanto primero y
luego entregamos.
21
para
adquirir
alguno
de
nuestros
productos
CLIENTES
Esta empresa abarca los principales mercados de la capital, teniendo como
principales lugares de venta los distintos centros comerciales de Gamarra.
Cuenta con una cartera de clientes quienes se desarrollan en el mercado de
este rubro, quienes le solicitan pedidos con los ltimos modelos que est de
moda.
23
o Galera Guisado
o Galera Florida
o Galera de Oro
Juliaca
Trujillo
COMPETENCIA
Actualmente los principales competidores de KODOMO KIDS son las firmas
CESIVAN, Rosmery y Miguelito (principalmente esta), entre otros. Sin
embargo la empresa ha sabido aprovechar sus fortalezas (como su innovacin
en diseos y su calidad comprobada) para ganarse la clientela, y significar una
seria amenaza para la competencia anteriormente citada.
SONDEO DE MERCADO
Distribuidores mayoristas y vendedores minoristas dedicados a la venta de
prendas de vestir (principalmente los que se dedican a la venta de ropones
para bebs, que representaran en s, nuestro mercado favorable), los cuales
se encuentran ubicados principalmente en el emporio comercial de Gamarra,
en el distrito de La Victoria.
Determinacin del tamao de muestra
La encuesta se realizo sin un sondeo previo, para ello los valores de
son los siguientes:
24
Dado que nuestra poblacin objetivo son los distribuidores dedicados a la venta
de ropa, y debido a que por razones de estudio, apreciamos que stos se
encuentran actualmente concentrados en los centros comerciales de Gamarra
y alrededores, decidimos centrar nuestra encuesta en dicho emporio comercial.
Segn nuestras fuentes consultadas, actualmente en Gamarra encontramos
7000 negocios dedicados a la venta de prendas de vestir (este sera el valor de
nuestra
(95 % de confianza)
Reemplazando los datos obtenemos:
25
26
27
28
29
TOTAL DE LA POBLACIN
TOTAL DE ENCUESTADOS
PORCENTAJE
0%
3%
3%
20%
0%
0%
27%
0%
0%
33%
0%
0%
13%
100%
CANTIDAD
DE CANTIDAD
DISTRIBUIDORES
ANUAL
DOCENAS)
0
1
1
6
0
0
8
0
0
10
0
0
4
30
0
52
104
156
208
260
312
364
416
468
520
572
624
4056
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
78
1 intervalo
2 intervalo
3 intervalo
4 intervalo
5 intervalo
6 intervalo
Nro de intervalos
k
Ancho de Clase
Mn
mn
Ac
k=1+3.3logn
6
Ac=(Mn-mn)/k
676
0
113
Consumo promedio
Intervalo - Nro de
docenas
[0;104>
[104;208>
[208;312>
[312;416>
[416;520>
Xi
fi
52
156
260
364
468
1
7
0
8
10
30
Xi*fi
52
1092
0
2912
4680
fi*(Xi-x)^2
99519.2
146364.1
0.0
994614.1
2084835.6
[520;624]
572
Intervalo de Prediccin
4
30
2288
1257089.4
de67.10
ropones por 367.5
367.47
distribuidor
anuales
667.83
Proyeccin de la Demanda
Tasa de
2.5%
Crecimiento
PROYECCIN DE LA POBLACIN.
Anlisis estadstico
Calculamos el mercado potencial y proyectamos la demanda potencial anual
n
Ao
Poblacin
0
1
2
3
4
5
6
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
7,000
7,175
7,354
7,538
7,727
7,920
8,118
Mercado
Consumo
Demanda
Favorable
1,400
1,435
1,471
1,508
1,545
1,584
1,624
Promedio Anual
367.5
367.5
367.5
367.5
367.5
367.5
367.5
Potencial Anual
514,453
527,315
540,498
554,010
567,860
582,057
596,608
31
7
8
2014
2015
8,321
8,529
1,664
1,706
367.5
367.5
611,523
626,811
TOTAL DE LA POBLACIN
TOTAL DE ENCUESTADOS
Porcentaj
Cantidad de
e
0%
15%
12%
10%
8%
6%
7%
0%
0%
0%
0%
0%
11%
0%
0%
0%
0%
0%
8%
0%
0%
0%
0%
0%
10%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
6%
7%
Cantidad
personas
0
15
12
10
8
6
7
0
0
0
0
0
11
0
0
0
0
0
8
0
0
0
0
0
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
6
7
Anual
0
12
24
36
48
60
72
84
96
108
120
132
144
156
168
180
192
204
216
228
240
252
264
276
288
300
312
324
336
348
360
372
384
396
408
420
432
576
unidades)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
48 a ms
32
100
k=1+3.3logn
8
Ac=(Mn-mn)/k
576
0
72
Consumo promedio
Intervalo - Nro de
Xi
ropones
[0;4>
[4;8>
[8;12>
[12;16>
[16;20>
[20;24>
[24;28>
[28;32>
fi
2
6
10
14
18
22
26
30
fi*(Xi-
Xi*fi
27
31
0
11
8
0
10
6
93
x)^2
1958.2
632.3
0.0
133.5
448.1
0.0
2397.5
2277.7
54
186
0
154
144
0
260
180
Intervalo de
Para
95%
de
Prediccin
considera Z=1.96
confianza
se
Mayor utilidad
Atraer ms clientela
33
2.
35
3.
4.
5.
6.
B.
2.
3.
36
4.
5.
14. CONCLUSIONES
A la vista de los resultados, tanto en el anlisis a los distribuidores y en
el anlisis a los consumidores finales, podemos sugerir a la empresa
KODOMO KIDS., adoptar la nueva presentacin de los productos en
caja ya que cuenta con distribuidores que ofrecern sus productos en
esta nueva presentacin, los que cuentan con un mercado que adquirir
esta nueva presentacin del producto, esto est respaldado por el
estudio de mercado realizado en este trabajo.
37