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GUIA DE ESTUDIO FUNDAMENTOS DE LAS

COMPUTACIN

EJERCICIOS
1- Escriba un algoritmo y diagrama de flujo para determinar el promedio de 5
calificaciones
2- Escriba un algoritmo y diagrama de flujo para determinar el rea de un
rectngulo (rea = B*A)
3- Hacer el diagrama de flujo para sumar tres nmeros ledos por teclado y escribir
el resultado.
4- Escriba un algoritmo y diagrama de flujo para obtener el sueldo mensual de un
trabajador
5- Escriba un algoritmo y diagrama para convertir los metros a centmetros
6- Escriba un algoritmo y diagrama para convertir los centmetros a metros
7- Realice un diagrama de flujo y pseudocdigo que representen el algoritmo para
determinar cunto pagar finalmente una persona por un artculo, considerando
que tiene un descuento de 20%, y debe pagar 15% de IVA (debe mostrar el
precio con descuento y el precio final)
8- Se requiere un algoritmo para determinar el costo que tendr realizar una
llamada telefnica con base en el tiempo que dura la llamada y en el costo por
minuto. Represente la solucin mediante el diagrama de flujo y pseudocdigo
9- Hacer un diagrama de flujo que permita escribir los 50 primeros pares.
10-Algoritmo para determinar si un nmero es positivo o negativo.
11- Algoritmo sumar y promediar los primeros 10 nmeros.
12-Algoritmo para sacar la edad de una persona a partir del ao de nacimiento.
13-Algoritmo para Introducir un nmero por teclado. Que nos diga si es positivo o
negativo.
14-Algoritmo para obtener el valor del promedio de 3 calificaciones
15-Algoritmo que realice los clculos de operaciones matemticas: suma, resta,
divisin y multiplicacin de 2 numero e imprima el resultado.
16-Disear un algoritmo que pida por teclado tres nmeros; si el primero es
negativo, debe imprimir el producto de los tres y si no lo es, imprimir la suma.
17-Escribir un Pseudocodigo que pida la edad dependiendo de la edad que diga si
es mayor de edad.
18-Hacer un Pseudocodigo que despliegue la tabla de multiplicar de cualquier
nmero.
19-Algoritmo para obtener el valor total a pagar en la compra de cualquier producto
20-Algoritmo para obtener el valor total a pagar en la compra de cualquier producto
e incluya el costo del impuesto y descuento del 20%

Cual es la salida de las siguientes


lneas de cdigo
1. var n,serie,suma;
serie=2;
n=10;
while (serie<=n){
imprime serie + ;
suma = suma + serie;
serie = serie + 2;
}
imprime<<"La suma es = "+suma;
2.

var i;
i=2;
while (i<8)
{
imprime i*2;
i=i+1;
}

3.
var c=15;
k = c *150+35;
m = (c/10)*k;
r = (c+m-85+96)/0.2;
imprime k+" "+m+" "+r;
4. var x=(46+35)/2*1;
if x > 40
x = x+1;
else
x =x -1;

Diagramas de flujo

Preguntas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Menciones bloques de cdigos en Scratch


Estructura de la funcin showAt de simpleJ
Menciones funciones predefinidas de simpleJ y explique cada una de ellas
En que consiste el ciclo if y el while
Diferencias entre Scratch y simpleJ
En que consiste la lgica de programacin
Ejemplifique como se usa la lgica de programacin en la vida real
Bloques de cdigos que encuentra en Scratch en la pestaa:
Datos, Apariencia, Operadores, Movimiento

9. Que es una variable y como funciona


10. Explique que es un pseudocodigo y un diagrama de flujo
11. Cul es la representacin grfica en el diagrama de flujo para:
Escribir, Leer, Realizar una operacin, ciclo if, ciclo while