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Contaminacin Acstica

CGTA
Profesor: Luis Yoza
Universidad Nacional Agraria La Molina

ONDAS

Una Onda es: Toda perturbacin que se


propaga en un medio slido, liquido o
gaseoso.
Fuente de
generacin
-Un

golpe,

-Una antena
de tv,
-La boca de
una persona.
Animation of Earthquake
and Tsunami in
Sumatra.mp4

Medio de
propagacin
de la onda
-Aire,

-slido,
-agua,
-vaci, etc.

Receptor

-Un

edificio,
-una
persona,
- Un
animal.

Tipos de onda:
Ondas mecnicas: Ondas que se propagan
en medios materiales como los slidos,
liquidos y gases.
Ondas electromagnticas: Ondas que se
propagan en el vaci o en medios
materiales.
Formas de propagacin
Tipos de propagacin: Longitudinales,
transversales y mixtas.

ONDAS TRANSVERSALES
Para las ondas transversales el desplazamiento de las
partculas es perpendicular a la direccin propagacin
de la onda. Una onda en un estanque y una onda de
una cuerda son ondas transversales fcilmente
visibles.

Ondas Longitudinales. Se desplazan en el medio en


la misma direccin de la propagacin. Causando que las
partculas del medio se muevan en misma direccin.

CARACTERISTICAS DE LA ONDA

C= .f
T= 1/f

t2
Donde:

t1

= es la longitud de la onda en m;
T= periodo es el tiempo que demora una
oscilacin completa en (s)
f= frecuencia es el nmero de oscilaciones que
pasan por segundo (ciclos/s=Hz)
C= velocidad del sonido m/s
A= amplitud en m.
Frecuencia: N de ondas que pasan por
segundo (f)

t2

1s

t1

Ejemplos Ondas sismicas


Ondas
superficiales

s
p

P = Ondas longitudinales primarias, velocidades


de 7 a 8 km/s

S= Ondas transversales secundarias, velocidades


de 4 a 5 km/s
L= Love onda superficial 3,6 km/s a 4,5 km/s
R= Rayleigh onda superficial 2,8 km/s a 3,5 km/s

Ejemplo: Si en un lugar a 18 latitud sur se siente inicialmente un


temblor en un instante t y luego 20 segundos se siente la onda
secundaria S . Estimar a que distancia sobre la superficie se encuentra
el epicentro.

Para ubicar un epicentro se requiere conocer el tiempo de llegada de


por lo menos 3 lugares diferentes

L= ?

Radio terrestre 6 378 km

t=0

radio

d= V p* t=8*
primaria)
d
t=t
18

(onda

d = Vs*( t+20)=5* ( t +20),


(onda secundaria)
Igualando las relaciones:
Luego 8*

d=dp =ds

t=5*( t+20)

t= 100 y

t=33, 3 s

La distancia d= 8*33,3= 266,4 km

d= 266,4 km
Para ubicar un epicentro se requiere conocer el tiempo de llegada de por lo
menos 3 lugares diferentes

Reflexin y Transmisin de una onda


Pulso reflejado en un extremo libre

Pulso reflejado en un extremo fijo

El anillo gana
energa potencial

La energa no penetra
en la pared

Las ondas
reflejadas tienen
un desfase de
180

Las ondas
reflejadas tienen
un desfase de 0
Las amplitudes se anulan

Transmisin de una onda mecnicas

Las ondas reflejadas tienen un desfase de


90 y la onda transmitida est en fase

Interferencia
Interferencia Constructiva

Interferencia destructiva

Sonido
-El sonido puede ser definido como cualquier variacin de la presin del aire
(que el odo humano puede detectar)

- El sonido ms dbil que el odo humano puede captar es 20 Pa=2 10-5 Pa.
-El sonido ms intenso que el odo humano puede detectar sin daarse es
100 Pa

- La presin atmosfrica es del orden de 105 Pa


F

F= fuerza
A= rea

90

presin

F
A

newton
m

Pascal

sonido
Presin
Atmosfrica

1 atm.

tiempo
El odo es capaz de percibir tres cualidades del sonido, que son:

La Intensidad: Segn la amplitud de la onda sonora, ser fuerte o dbil.


Tono: Es la frecuencia . Segn la frecuencia de la vibracin, el sonido ser de
tono grave o agudo.
Ayuda para afinar violn con afinador.mp4
Afinacin de Guitarra.mp4
Timbre: Permite distinguir la fuente emisora por la composicin de la
onda.(distinguir entre el sonido de una guitarra de un violn).
intensidad

Sonido de una guitarra

Sonido de un violn
frecuencia

ONDA: Toda perturbacin que se propaga en


un medio slido, liquido o gaseoso.

Fuente de
generacin
-Un

golpe,

Medio de
propagacin
de la onda

Receptor

-Aire,

-Un

-Una antena de tv,

-slido,

-una persona,

-La boca de una


persona.

-agua,

- Un animal.

breaking a wine glass


using resonance.mp4

-vaci, etc.

edificio,

Cuando una perturbacin, por ejemplo un golpe con un diapasn, se


origina en el aire, se genera una ondas longitudinal que se propaga
radialmente llegando al odo de una persona, quien lo interpreta como
un sonido.

- Onda longitudinal,
-- , longitud de onda (m),

-- f , frecuencia (Hz)
-- Velocidad (m/s)

Los sonidos pueden ser escuchados por una persona, entre las frecuencias de 20 Hz
y 20 000 Hz. Con los rangos:
- Bajos (graves) de 20 Hz a 400 Hz.
- Medios de 400 Hz a 2 000 Hz.
- Altos (agudas) de 2 000 Hz a 20 000 Hz.

Sonidos Caractersticas
Frecuencias audibles
Infrasonidos

Ultrasonidos
Graves

20

Medios

400

Agudos

1 600

20 000

Hz

Infrasonidos: son aquellos sonidos que no producen sensacin sonora en el


hombre debido a su baja frecuencia, la cual debe ser inferior a 20 Hz (inferior
a 16 Hz segn otras teoras).
Ultrasonidos: tampoco producen sensacin auditiva, en este caso debido a
que sus frecuencias son superiores a 20 000 Hz (superior a 16 000 Hz segn
otras teoras).
Hearing Test.mp4

Velocidad del sonido en el aire


La velocidad depende de
la temperatura ( C)

En una varilla slida

V= 331,15+ 0,6x t ( C); m/s

Y= mdulos de Young : Pascales


= densidad: kg/m3
V= m/s

En un fluido

=1,4

B= modulo de compresibilidad : Pa
= densidad: kg/m3
V=m/s

Ejemplo 1: Determine la velocidad de una onda sonora en el agua y hllese


su longitud de onda siendo su frecuencia 262Hz. (Bagua=2.28x109 Pa)

Sabemos que la velocidad del sonido en el agua


es:

Donde B es el modulo de compresibilidad y la


densidad.
Sustituyendo valores :
V

2 , 28

10

1 483 , 2 m / s

1000

V= 1 483,2 m/s

Ejemplo2: Cul es la velocidad de la onda sonora en el acero ?


Yacero= 2 1011 Pa
Sabemos que la velocidad del sonido en el acero
es:
Sustituyendo valores:
V

2
7 ,8

10

11

10

5 064 m / s

V= 5 064 m/s

Problemas:

1.- Cul es la velocidad del sonido para el aire a T= 27 C?

2.-Sabemos que el odo humano responde a sonidos desde 20 Hz


hasta 20 000 Hz. Suponiendo, encuentre el rango de longitudes de
onda correspondiente tanto para el aire como para el agua.

3.- Cuando una tubera de 100 cm es golpeada en un extremo, una


persona en el otro extremo escucha dos ondas longitudinales Cul es
el intervalo entre ambas ondas si la temperatura es de 30 C y Yacero=
2 1011 Pa?
transversal

Propagacin en el tubo

Propagacin en el aire

longitudinal

Fuente de Sonido
Mover la segadora

segadora

Cortar el csped

potencia

Ruido

I
W

A=

rea

Potencia acstica

r
La potencia acstica W es la energa por
unidad de tiempo que genera la fuente y
que se propaga radialmente, atravesando
la semiesfera de radio r.

Intensidad sonora I es la energa


que pasa por la semiesfera por
unidad de tiempo a una distancia r
de la fuente (para fuentes puntuales)
Area de la semi esfera

Potencia

energia

tiempo

w
2 r

watt

joules
2

m s

Perturbacin de
la atmosfera
Presin
p

= densidad del aire en kg/m3

I c

C= velocidad del sonido en m/s


I= intensidad en watt/m2
P= presin sonora en pascales = newton/m2

Impedancia acstica = c

Segadora para pasto BCF modelo WP06.mp4

FUENTE

Medio

Potencia

Intensidad

Receptor
Nivel de presin sonora
1m2

En watt o
vatios o
joules/s

W= 0,02 vatios

2 r

I
I

0 , 02
2
1, 4

3 ,14
10

15
5

I c
En Pascales

En W/m2

Ejemplo: Nio con la segadora


Potencia
acstica de la
segadora:

I c

1, 4

0 , 0749

W /m

A 15 m de la fuente

10

1 , 21

Pa

A 15 m de la fuente

331

Forma logartmica
FUENTE

Nivel de Potencia sonora


referenciado a Wo

medio

Nivel de intensidad sonora


Referenciado a Io

receptor

Nivel de presin sonora


Referenciado a po

Lw

10 log(

w
wo

Donde : ...... w o

LI

10 log(

Donde

Lp

I0

Donde : .. p o

12

10

: .... I o

10 log(

Wo,Io y po = son los valores mnimos que una persona


puede percibir

12

po

2 x 10

10 log(
5

10

Pa

12

10

w/m

12

watt

10 log(
10

10 log(

2 x 10

Ejemplo
W= 0,02 vatios

0 . 02

Lw

10 log(

Lw

10 log( 2 x 10

Lw

103 dB

10

12

LI

)
10

1, 4

10

10 log(

w/m

0 , 0749 Pa

Lp

10 log(

1 . 4 x 10
10

12
7

0 . 0749
2 x 10

LI

10 log( 1 . 4 x 10 )

Lp

10 log( 14017850

LI

71 , 4 dB

Lp

71 , 4 dB

LI

Lp

Para

Campo Libre

RUIDO: Sonido NO
DESEADO
NIVEL DE PRESIN
SONORA Lp= NPS
Lp = deciBell= dB

Lp

10 log(

Donde : .. p o

po

2 x 10

10 log(
5

Pa

2 x 10

Ponderacin en frecuencia
Nivel de referencia 0

Atenuacin

0
-20

-40

-60

10 20

50

100

200

500

1K

2K

5K

10K 20K

Frecuencia
(Hz)

Ponderacin A , que se ajusta aproximadamente a la respuesta del odo humano


con resultados expresados como dB(A).
La curva de ponderacin C tambin se utiliza, particularmente cuando se evalan
sonidos muy intensos o de frecuencia muy baja con resultados en dB(C)

Modos temporales de medicin


Tiempo de integracin

Modo fast (rapido) : f

( 125 ms)

Modo slow (lento)

:s

( 1 segundo)

Modo Impulsivo

:I

( 35 ms)

Suma de Niveles de Presin Sonora


Cuando se duplica la potencia de la fuente,
el nivel aumenta en 3 dBA

73 dBA

73 dBA

NPS (1 ) 10 * log(

NPS ( 2 )

10 * log(

NPS ( 2 )

NPS (1 )

2
2

p0

2p
2

p0
3

10 * log(

2
2

p0

10 * log( 2 )

Suma y resta de los NPS en un punto, producidos por varias


fuentes:

Lp= 10.log( 10L1/10 + 10L2/10 + 10L4/10 + 10Ln/10 )


Q
1

L1= 56 dB; L2 =75 dB; L3= 84 dB; L4 =62 dB

LQ= 10 log(105,6 +107,5 +108,4 + 106,2)


2
3

LQ = 84,5dB
Ejemplo; Sumar el NPS de las siguientes fuentes:
L1= 66 dB; L2 =55 dB; L3= 104 dB; L4 =69 dB
rptA: 104 dB

Resta de NPS: L1 L2

L1= 75 dB ; L2= 69 dB
Q

LQ = 10log(10L1/10 10L2)
LQ = 10log(107,5 106,9)
LQ=73,7 dB

Ejemplo: En la figura se tiene en el punto 1 una bomba de agua, en el punto 2 un


generador de luz y en el punto 3 una segadora.

La persona ubicada en el punto Q ( la casa) desea conocer el NPS producido por el


generador que no se puede apagar y adems no puede apagar simultneamente la
bomba de agua y la segadora.
La persona para el efecto, mide el nivel sonoro total con los tres equipos funcionado en
86.3dB, luego apaga la bomba y mide el ruido generado en 85,3 dB y finalmente
apaga la segadora y mide el ruido en 85,6 dB.
Q
Sabemos que: L +L +L =86,3 (1)
1

Luego:
3

L2+L3=85,3

(2)

L1+L2=85,6

(3)

(1)-(2) = L1
(1)-(3) = L3
(1)-(L1+ L3)= L2

L1= 10log(108,63 -108,53) = 79,43 dB

L3=10log( 108,63 -108,56) = 78,03 dB


L2 =10log(108,63 (1079,4/10 +1078,03/10))=10log(108,63 -107,94-107,803)=84,4 dB

NIVEL DE PRESIN SONORA CONTINUO EQUIVALENTE ( LAeq,T)

NPS

NPS

dB

dB

Leq,T

10 log(

t 1 . 10

Lp 1 / 10

t 2 . 10

p
p

dt

2
o

tiempo

tiempo

L eq

Leq

Lp 2 / 10

t1

t 3 . 10
t2

Lp 3 / 10

... t n . 10

... t n

El nivel de presin sonora continuo equivalente proporciona la


misma cantidad de energa en el tiempo usado en la medicin,
puede estar en ponderacin A ( Laeq); en C ( Lceq)

Lp / 10

Ejemplo:
Se efecta mediciones en la pista de la
avenida con un sonmetro

De la siguiente manera:
1.- 56,7 dBA durante 30 segundos,
2.- 58,4 dBA durante 10 segundos
siguientes,
3.- 60,2 dBA durante 1 minuto final.
Se quiere determinar el Nivel de presin
sonora continuo equivalente (LAeq,T)

LAeq , T

10 log(

( 30

10

5 , 67

10

10

5 , 84

100

LAeq,t=59,2 dBA

60

10

6 , 02

Ejemplo

Caso en que los intervalos de medicin sean los mismos


Sea las mediciones las siguientes:
1..- 76,4 dBA 2 segundos
2.- 75,4 dBA

2 segundos

3.- 77,2 dBA

2 segundos

LAeq , t

LAeq , T

10 log(

10 log(

(2

10

7 , 64

7 , 54

10
2

(10

7 , 64

10

7 , 54

3
10

LAeq,T= 76,4 dBA

7 , 72

10

7 , 72

Tipos de Ruido
Ruido Continuo
El ruido continuo se produce por maquinaria que opera
del mismo modo sin Interrupcin, por ejemplo,
ventiladores, bombas y equipos de proceso.

Ruido Impulsivo
El ruido de impactos o explosiones, por ejemplo
de un martinete, troqueladora o
pistola, es llamado ruido impulsivo.

Ruido Intermitente
Cuando la maquinaria opera en ciclos, o cuando pasan
vehculos aislados o aviones, el nivel de ruido aumenta y
disminuye rpidamente.

Tonos en el Ruido
Los tonos molestos pueden verse generados de dos maneras:
Frecuentemente las mquinas con partes rotativas tales como motores,
cajas de cambios, ventiladores
y bombas, crean tonos.
Tono
principal
Ruido de Baja Frecuencia
El ruido de baja frecuencia tiene una energa acstica significante en el
margen de frecuencias de 8 Hz a 100 Hz.

RUIDO DE RESIDUAL O DE FONDO

Se considera ruido de fondo cualquier sonido que se


produce en forma simultnea al ruido que se busca
determinar y es producido por fuentes externas al del
estudio.

El ruido de fondo, se puede caracterizar de la


siguiente forma: SI, medimos el ruido con la
fuente en estudio encendida y despus
apagada, notaremos un ruido generado por las
fuentes externas al del rea en estudio, y que
ser considerada como ruido de fondo.

-Si la diferencia, al apagar la fuente en estudio, es ms de 10 dB, el ruido de


fondo no tiene influencia en la medida.
-Si la diferencia entre ambas mediciones es mas pequea (menos de 3 dB),
la medida no es fiable ya que el ruido de fondo es comparable al ruido se
desea medir y no se permiten correcciones.
-Si la diferencia es entre 3 dB y 10 dB la medida debe ser corregida. El
proceso consiste en restar ambas medidas, siguiendo una sencilla formula.

Ls = 10log(10Ltotal/10 10Lfondo/10)

Otra forma de medir el fondo es


utlizando el pecentil de 90%

Propagacin del Ruido Ambiental


Los factores ms importantes que afectan a la propagacin del ruido
son:
Tipo

de fuente (puntual o lineal)


Distancia desde la fuente
Absorcin atmosfrica
Viento
Temperatura y gradiente de temperatura
Obstculos, tales como barreras y edificios
Absorcin del terreno
Reflexiones
Humedad
Precipitacin
Por ejemplo:

Viento

Zona opaca

Tipo

de fuente (puntual o lineal)


Fuente
puntual

Fuente Lineal
Eje lineal
de la
fuente

Para una fuente puntual si se duplica la distancia a la fuente el


NPS disminuye en 6 dB.
De la ecuacin:

Lp = Lw 20Log10(r) -8

Lp1 = Lw 20Log10(2r) -8
Lp Lp1 = -20Log(r) +20Log(2r) = 20Log(2) = 6 dB
Para una fuente lineal si se duplica la distancia a la fuente el NPS
disminuye en 3 dB.
De la ecuacin:

Lp = Lw 10Log10(r) -5
Lp1 = Lw 10Log10(2r) -5

Lp Lp1 = -10Log(r) +10Log(2r) = 10Log(2) = 3 dB

Sonmetros clases
Clase 0

sonmetro usado en los laboratorios,

Clase 1

sonmetro de precisin, bandas de


frecuencia,

Clase 2
campo,

sonmetros integrador trabajo de

Clase 3

sonmetro de inspeccin.
Ponderacin A, C

Modos f, s y I

Sonmetro
clase 2

Medicin de ruido
Uso del trpode

Pantalla
antiviento

Calibrador

94 dBA a 1kHz

Sonmetro
Clase 1
Analizador en frecuencia
Bandas de 0ctavas y 1/3
de octavas
tuberia bajo
dB
130

26/06/2010 01:01:57 p.m. - 01:02:26 p.m.

120
110
100

Espectros de frecuencias

90

Bandas de 1/3

70

80

60
50
40
30
20
10
12.50

31.50
63
125
250
500
LZeq
LZFmx
LZFmn
Cursor: 12.50 Hz LZeq=41.7 dB LZFmx=45.5 dB LZFmn=36.5 dB

1000

2000

4000

8000

16000

A C Hz

Dnde Colocar el Micr fono


lejos de fachadas
lejos de obstculos
a favor del viento
en condiciones sin humedad y con una velocidad del viento
inferior a 5 m/s
con el micrfono entre 1,2 y 1,5 m sobre el nivel del suelo.
Sin embargo, las mediciones tambin pueden ser hechas en la
fachada o a otras alturas determinadas (la Unin Europea est
considerando establecer la medida a 4 m.)

Calibracin Es Necesaria la Calibracin?


Calibrar los sonmetros antes y despus de cada serie de
mediciones usando un calibrador acstico.
Lo que realmente se hace al calibrar es comprobar la
sensibilidad del instrumento a una frecuencia y un nivel de
sonido especficos (normalmente 1 kHz y 94 dB).
La calibracin asegura que no se pierda un da de trabajo.
Las normas y legislaciones requieren los datos de la
calibracin
Las condiciones ambientales extremas pueden afectar los
resultados

Mediciones a 1,2
1,5 m de altura

Mediciones a 3 m -10 m
de altura

OIDO HUMANO anatoma

Clulas ciliadas

OIDO HUMANO RESPUESTA A LOS SONIDOS

CURVAS DE IGUAL NIVEL DE RESPUESTA DEL OIDO HUMANO

RUIDO TRANSTORNOS SICOSOCIALES

RUIDO DE FONDO
Se considera ruido de fondo cualquier sonido indeseado que se produce de forma
simultnea a la realizacin de una medida acstica, y que puede afectar al
resultado de la misma
Midiendo con la fuente encendida y despus apagada notaremos si el ruido
producido por esta es importante. Si la diferencia entre ambas mediciones es
pequea (menos de 3 dB), la medida no es fiable. Si la al encender la fuente de
ruido la medida vara en ms de 10 dB, el ruido de fondo no tiene influencia en la
medida. Entre medias, el ruido de fondo est afectando a la medida en cierto grado.
Por lo tanto, esta medida debe ser corregida por ruido de fondo. Este proceso,
consiste en restar ambas medidas siguiendo una sencilla formula.

Ls = 10log(100,1Ltotal 100,1Lfondo)
Otra forma de evaluar el ruido de fondo en en base a el percentil de 90%

NIVELES PERCENTILES.

Los Niveles Percentiles, Ln se definen como el nivel de presin sonora


que sobrepasa el n% del tiempo de observacin. Los ms utilizados son:
L10. Nivel sobrepasa solo durante el 10% del intervalo de observacin. Es un
descriptor del nivel de pico de la seal.
L50. Nivel sobrepasa durante la mitad del tiempo de medida. Utilizado para
calcular algunos descriptores de ruido de trfico.
L90. Indicativo de ruido de fondo de la seal.
Estos niveles se calculan a partir de la funcin de distribucin acumulada.

Percentiles: Niveles de presin sonora en dBA


Registro
Ordenado
(mayor a menor)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

84,5
65,6
75,5
54,5
78,4
66,5
55,8
45,8
63,1
48,7

84,5
78,4
75,5
66,5
65,6
63,1
55,8
54,5
48,7
45,8

= 10% (El 10% del tiempo las medidas son mayores que 84.5 dBA
dBA))
= 20%
= 30%
= 40%
= 50% (El 50% del tiempo las medidas son mayores que 65.6 dBA
dBA))
= 60%
= 70%
= 80%
= 90% (El 90% del tiempo las medidas son mayores que 48.7 dBA
dBA))
= 100%

Nivel del fondo estimado


estadsticamente

Terminologa y parmetros de ruido


ambiental
Ponderacin A , C
Modo: rapido ( fast), Lento (slow) e impulsivo
LAeq,T: Un parmetro de ruido usado ampliamente que
calcula un nivel constante de ruido con el mismo contenido
de energa que la seal de ruido acstico variante que est
siendo medida. La letra A expresa que la ponderacin A , o
CLAE: Nivel de Exposicin Sonora (SEL): Un parmetro
estrechamente relacionado con el LAeq para la evaluacin
de sucesos (aeronaves, trenes, etc.) que tengan
caractersticas similares pero que sean de diferente
duracin. El valor LAE contiene la misma cantidad de
energa acstica a lo largo de un perodo normalizado de
un segundo que el presente suceso sometido a
consideracin.
LAFMax, LASMax o LAIMax: Nivel mximo de
ruido ponderado A medido con ponderacin temporal
Rpida (F), Lenta (S) o Impulso (I). Son los niveles
ms altos
LAFMin, LASMin o LAIMin: Nivel mnimo de ruido
ponderado A medido con ponderacin temporal
Rpida (F), Lenta (S) o Impulso (I).

Niveles percentiles LAFN,T: El nivel de ruido ponderado A excedido durante el N%del


tiempo de medicin.. En algunos pases, el LAF90,T (nivel de ruido excedido durante el 90%
del tiempo de medicin) o el nivel LAF95,T se utilizan como medida del nivel de ruido de
fondo.

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