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Acondicionamiento Acustico

ENERGA REFLEJADA POR LA PARED Y CORRECCIN ACSTICA


Cuando las ondas sonoras encuentran una pared no pueden continuar y vuelven sobre s
mismas, como una pelota que choca contra un muro. Si el muro es liso, pesado y rgido, la pelota
rebota fcilmente. Si el muro est revestido por un material esponjoso, la pelota rebota mal.

F.S.

REFLEXION DEL SONIDO


SOBRE UNA PARED

Lo mismo sucede con las ondas sonoras: si la pared est revestida de mrmol o de cermica,
las ondas se reflejan bien; por el contrario, si la pared est cubierta por cortinas o colgaduras, el sonido
reflejado es pequeo. En el segundo caso, una parte de la energa sonora incidente es absorbida por
el revestimiento mural. Esta absorcin disminuye la cantidad de energa reflejada. Cuando la fuente
sonora est situada en un local cerrado, el sonido es reflejado por las seis paredes del local.
El nivel sonoro que se establece en el local es debido a la yuxtaposicin del sonido
directamente emitido por la fuente y de los sonidos reflejados por todas las paredes. Evidentemente,
este nivel depende de la cantidad de energa reflejada por las paredes y por lo tanto de su absorcin
acstica.
En el lenguaje corriente, un local con paredes muy reflectivas, tal como una habitacin desnuda
en que las paredes duras estn cubiertas por pintura plsticas, se dice que es muy sonora o muy
reverberante, mientras que una habitacin cubierta de cortinas o colgaduras y con muchos muebles
parece sorda.
Tan desagradable puede ser vivir en una cmara reverberante como en una cmara sorda. Es
necesario, pues dosificar la parte de energa reflejada por las paredes cubrindolas ms o menos con
materiales absorbentes con objeto de mantener un ambiente sonoro agradable en la habitacin. A
esto se le denomina correccin acstica de la sala.

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COEFICIENTE DE ABSORCIN PARA CORRECIN ACSTICA


Definiciones: todos los materiales absorben la energa sonora en mayor o menor cantidad.
Coeficiente de absorcin:
La absorcin de la energa sonora por un material est expresada por un factor de absorcin o
coeficiente de absorcin. Esto es, la relacin de la energa acstica absorbida con relacin a la
energa acstica incidente.
Anteriormente hemos visto que una pared dura, lisa y pesada es muy reflectiva; su factor de
absorcin acstica tiene un valor aproximado a 0. por el contrario, si en una pieza se abre una
ventana, la energa sonora es absorbida por la abertura y por definicin, el valor de absorcin es 1.
1

Un material dado no
absorbe de la misma forma los
sonidos graves, medios y agudos.
Siempre es, pues, necesario dar
el factor absorcin en funcin de la
frecuencia. En general, se mide
en las bandasde frecuencias
medias: 125, 250, 500, 1000,
2000, 4000 Hz.

0.5

0
125

250

500

1000

2000
HZ (Frecuencia)

SUPERFICIE DE ABSORCIN EQUIVALENTE DE UNA SALA


Si, por ejemplo, un material tiene un factor de absorcin igual a 0,50 para 2000 Hz, esto
equivale a decir que 1 m2 de este material es equivalente a 0,50 m2de superficie perfectamente
absorbente. Se dice que 0,50 m2 es la superficie de ABSORCIN EQUIVALENTE de un metro
cuadrado de material para 2000 Hz.
Por extensin, la superficie de absorcin equivalente de una sala es la suma de las superficies
de absorcin equivalentes de las superficies de las paredes y de los objetos existentes en esta sala.

Absorcion
A = S1*a1 + S2*a2 +S3*a3 . . . = Stotal*atotal

Se escribe:

Sumatoria de superf. de c/material por su coef. de absorcion.


RELACIN ENTRE LA SUPERFICIE DE ABSORCIN DE UNA SALA Y DURACIN DE LA
REVERBERACIN
La superficie de absorcin equivalente A de una sala est ligada a la duracin de la
reverberacin T y al volumen V de esta sala por la frmula simple de Sabine (T60)

T60 = 0.161 V
Sai . S i

T60 = 0.161 V
A

En la cual T se expresa en segundos, V en m3 y A en m2.


Esta frmula es experimental. En efecto la frmula de Sabine solo es utilizable cuando los
materiales situados sobre las paredes de la sala tienen un coeficiente pequeo y solo estn repartidos
de forma homognea.

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LA CORRECCIN ACSTICA
Generalidades: supondremos que los problemas de aislamiento contra los ruidos areos, los
ruidos de impacto y las vibraciones que provienen del exterior del local estn resueltos.
Nos concentraremos sobre el ambiente sonoro interior. Hacer la correccin acstica de la sala
consiste en dosificar la intensidad de los fenmenos sonoros percibidos por los ocupantes y adaptarlos
a la utilizacin del local.
Cuando una onda sonora impacta contra una pared gruesa, rgida y lisa, la mayor parte de la
energa transportada por esta onda es reflejada por la pared. Otra parte es transmitida por la pared
hacia la habitacin contigua y otra parte pequea es absorbida por el material que constituye la pared.
Todo el mundo ha podido comprobar que tan pronto cesa la emisin de un ruido en una sala
cerrada con paredes duras y lisas (una iglesia por ejemplo) subsiste durante un momento una cola
sonora.

F.S.

REFLEXIN y
TRANSMISIN DEL SONIDO
Por una pared

REFLEXIN DE UN SONIDO sobre las paredes de


un local

Esta cola es larga si el volumen es grande y si las paredes son lisas, desnudas y parelelas dos a
dos. Se dice que existe una importante duracin de la reverberacin. Este fenmeno es debido a la
reflexin de las ondas sonoras sobre las paredes del local.
Situando una manta de fibras sobre las paredes, se aumenta la parte de energa absorbida con
detrimento de la energa reflejada. Es necesario sealar que la parte de energa transmitida por las
paredes del local hacia los locales contiguos, prcticamente no cambia. Tapizando los muros con un
material absorbente no se disminuye sensiblemente la molestia que se causa en los locales contiguos,
contrariamente a lo que piensan numerosas personas.

En todo lo que hemos expuesto anteriormente, hemos considerado lo que ocurre


cuando la fuente de ruido se detiene bruscamente. Pero si el ruido se mantiene en una
habitacin que tiene una larga duracin de la reverberacin, la energa sonora emitida por la
fuente y la energa reflejada por las paredes se mezclan.

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Material duro

F.S.

Material Absorbente

DIFERENTES TIPOS DE MATERIALES ABSORBENTES


Pueden distinguirse tres grandes categoras de materiales absorbentes: materiales porosos,
materiales reflexivos (membranas) y resonadores. En todos los casos, un parte de la energa sonora
que incide sobre el material se transforma en calor y se restituye el resto.

MATERIALES FIBROSOS Y/O POROSOS

AGUDOS

MATERIALES REFLEXIVOS (TABLEROS)

MEDIOS

RESONADORES

GRAVES

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MATERIALES FIBROSOS Y/O POROSOS
Estos materiales presentan una multitud de pequeas cmaras de aire o pequeos poros que se
comunican entre s. Las ondas sonoras pueden penetrar fcilmente y propagarse en estos
intersticios. El aire contenido en el material es puesto en movimiento. Entonces una parte de la
energa acstica se transforma en calor por el frotamiento del aire sobre las partes slidas.
La absorcin por los materiales fibrosos es ms alta para las frecuencias agudas que para las
frecuencias bajas. La absorcin para las frecuencias agudas es prcticamente independiente del
espesor del material. Mientras que la absorcin para las frecuencias bajas aumenta cuando aumenta

0.5

Abs. manta de fibra

FRECUENCIA
HZ

0
125

250

500

1000

2000

4000

0.5

Abs. manta de fibra gruesa

FRECUENCIA
0

HZ
125

250

500

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1000

2000

4000

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TABLEROS REFLEXIVOS
Consideremos por ejemplo, que un tablero de madera terciada encolado sobre un bastidor de
madera a una distancia determinada de un muro.
Las ondas sonoras son como sabemos, una sucesin de ondas de compresin y de extensin
que cuando inciden sobre el tablero lo ponen en vibracin. Cuando una onda de presin choca con el
tablero, ste flexa haciendo de apoyo el bastidor de madera. En este momento se produce dos
fenmenos. Por una parte la onda de depresin que sigue a la onda de presin tiende a llevar el
tablero hacia atrs, despus la nueva onda de presin solicita al tablero en sentido inverso. Por otra
parte el tablero tendr una cierta elasticidad y la capa de aire que hay detrs del tablero hace el papel
de resorte, la placa tiende por s misma a volver a su posicin inicial.
Estos dos tipos de vibracin se componen y si la frecuencia de las ondas sonoras coinciden con
la frecuencia propia de vibracin del tablero, se produce resonancia. Las dos solicitaciones del tablero
actan en el mismo sentido. La amplitud y la velocidad del movimiento aumentan. El tablero se pone
en movimiento, una parte de la energa sonora que incide sobre l se transforma en energa mecnica
y finalmente en calor por los movimientos y frotamientos internos de deformacin. Otra parte se pierde
en el frotamiento de las molculas de aire situadas detrs del tablero. Existe, pues, absorcin.

Tablero reflexivo solo


Tablero con colchon poroso
1

0.5

HZ FRECUENCIA

125

250

500

1000

2000

4000

5.pdf

Tablero Reflexivo
ABSORCIN POR TABLERO REFLEXIVO CON O SIN MANTA POROSA

La absorcin por un panel reflexivo es muy selectiva. Sobre todo es eficaz cuando existe
resonancia. La frecuencia de resonancia es baja, en general.
Si el tablero es macizo y rgido, la energa transformada en calor es pequea, por el contrario si
el tablero es ligero y flexible, la cantidad de energa transformada es mayor. Los tableros reflexivos o
los diafragmas absorben las frecuencias graves.
Las frecuencias absorbidas son tanto ms graves cuanto ms pesado y grueso sea el tablero y
cuanto mayor sea la distancia al muro.
El campo de absorcin de un tablero reflexivo aumenta, situando detrs una manta fibrosa o
porosa, encolada o no sobre el tablero.
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RESONADORES
Todo el mundo ha comprobado que soplando en las proximidades del cuello de una botella,
sta emite un sonido. El sonido producido tiene una frecuencia que depende de las dimensiones de la
botella.
Es grave si la seccin del cuello es pequea, y si la longitud del cuello y el volumen de la botella
es grande. La botella es un resonador.
La frecuencia del sonido emitido viene dada por la frmula siguiente:

fre =

C *
S
2 LV

C: velocidad del sonido (cm/seg)


S: seccin del cuello (cm2)
L: longitud del cuello (cm)
V: volumen de la cavidad (cm3)

S
V

Planta

Corte

Seccion

Todo sucede como si el volumen de aire contenido en el cuello del resonador fuera una masa y
el volumen de aire de la cavidad un resorte. Cuando se sopla en el cuello del resonador, la masa de aire
es desplazada y comprime el resorte, que se expande, a continuacin, impulsando la masa. Se crea
una vibracin. Como existe vibracin, se origina la produccin de un sonido.
Supongamos ahora que incide sobre el resonador una onda sonora, la masa de aire del cuello
es solicitada por esta onda. Una parte de la energa sonora sirve pues para poner en movimiento a la
masa como el caso de los tableros reflexivos se superponen dos fenmenos: la vibracin debida a la
accin combinada de la masa y del sonido del resorte, y la vibracin debida a la sucesin de las ondas
de depresin y de presin de las ondas sonoras.
Cuando la frecuencia del sonido es la misma que la frecuencia propia del resonador se produce
resonancia, la velocidad y la amplitud del movimiento del aire del cuello aumentan y una parte de la
energa sonora transformada en energa mecnica se pierde en forma de calor, debido al frotamiento
del aire sobre las paredes del cuello. Existe, pues absorcin. Estos absorbentes son muy selectivos.
La curva que da el coeficiente de absorcin, en funcin de la frecuencia, est representada en la
siguiente figura:

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Masa

Resorte

0.5

FRECUENCIA
HZ

0
125

250

500

1000

2000

4000

Si se coloca en el resonador un material poroso, la absorcin aumenta ya que el movimiento del


aire interior, que se comprime y se expande como un resorte, es amortiguado por los frotamientos
sobre las paredes de los poros.
La parte de energa almacenada que no es absorbida por los frotamientos es restituida por
radiacin de la superficie exterior del cuello.

Se pueden encontrar resonadores para cualquier frecuencia. Es suficiente determinar las


dimensiones.

Resinto de
c/ resonador

Cuello resonador simple

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RESONADORES AGRUPADOS
Una placa perforada situada a una cierta distancia de una pared acta como una serie
de resonadores.
PROCEDIMIENTOS COMBINADOS
Hemos visto que existen tres procesos principales de absorcin:

Las fibras para las frecuencias agudas.

Las membranas para las frecuencias graves (tableros reflexivos).

Los resonadores para las frecuencias medias.


Es posible combinar los diferentes tipos, absorbiendo una gama importante de frecuencia:

Mat. Fibroso
1

Resonadores

0.5

FRECUENCIA
HZ

0
125

250

500

1000

Resonador (Perforaciones)
Mat. Fibroso

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2000

4000

Membrana

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TIEMPO DE REVERBERACION
Se lo define como a el tiempo requerido para que un sonido caiga desde su
estado de rgimen hasta la inaudibilidad.
EFECTOS DE REVERBERACIN EN LOS LOCALES
Cuando un local tiene un tiempo de reverberacin demasiado elevado debido a su poca
absorcin, resulta un nivel de ruido mayor como consecuencia de un desarrollo en cadena. Si se
supone un local, donde los usuarios trabajan y conversan generando cierta cantidad de energa
sonora a la que se suma otra derivada del manipuleo y uso de la vajilla, enseres, tiles, etc.
Si el local tiene poca absorcin, tendr un nivel de ruido elevado, en consecuencia para
conversar se deber elevar un poco la voz, ese aumento de energa sonora, se agrega al ruido de
fondo, otra persona, para conversar necesitar elevar un poco ms el nivel de su voz, para que
prevalezca sobre el nivel del ruido de fondo existente, etc. De modo que cada uno de los usuarios
agrega mayor cantidad de energa sonora de la que realmente hubiera sido necesaria, si la cantidad de
absorcin fuera suficiente.
Un local puede tener todos sus materiales absolutamente reflejantes o sea 0 , por ejemplo
mosaicos, revoques duros, azulejos, mrmol, etc., con lo cual ocurrir lo dicho anteriormente. En
cambio podemos suponer un recinto con todos los parmetros altamente absorbentes o sea 1 en tal
caso el tiempo de reverberacin ser bajo. Se podra usar para ello alfombras, cortinas pesadas, lana
de vidrio, resonadores, paneles vibrantes, etc.. Con todo ese material se creara un local sordo, es
decir, un recinto sordo, donde prcticamente no hay reverberacin. Sin embargo resulta poco
confortable recintos con esas caractersticas, siendo molestos, incluso porque las personas
conversando entre s, slo pueden captar el campo del sonido directo, ya que el reflejado es absorbido.

TIEMPO DE REVERBERACIN ACONSEJADO


Diversos autores han estudiado en forma comparativa el tiempo e reverberacin de muchos
locales destinados a diferentes actividades. As entonces, tomando como punto de referencia locales
para la msica, por medio de anlisis estadsticos han trazado curvas del tiempo de reverberacin
recomendando en funcin del volumen del recinto.
Otro tanto se realiz para recintos dedicados exclusivamente para la palabra hablada y,
tambin en forma estadstica se fueron seleccionando aquellos que resultaban tener una buena
acstica, es decir una apropiada difusin, buena inteligibilidad, etc.. Se graficaron los resultados
obtenidos y se determin el tiempo de reverberacin aconsejado para los recintos dedicados a la
percepcin del sonido, tales como auditorios, salas de concierto, teatros, etc..
El tiempo de reverberacin se puede determinar con la frmula de Sabine.

T=

RR= Ruido de regimen


RF= Ruido de Fondo
N.P.S
dB

Sai . S i

Corte fuente sonora

RR

0.161 V

Al interrumpir la fuente sonora (t1), la


cola sonora decae hasta perder el nivel
de audivilidad con el RF.

RF
RF

t1
TR

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t2

t3

t4

tiempos seg.

Tres casos de cola sonora.


t2 mnima
t3 intermedia
t4 mxima
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COEFICIENTE DE ABSORCIN
Es la relacin entre Energa Acstica incidente (sobre un material) y la absorbida por el mismo.

VARIA ENTRE 0 Y 1
Materiales Duros............................. 0.01/0.10
Ladrillo visto natural
Hormigon visto
Revoque a la cal liso
Marmol y azulejos

0.03
0.03
0.02
0.01

Matiriales blando.............................
0.20/1.00
Corcho aglomerado de 25 mm
Fibra de vidrio de 30 mm
revoque de amianto 10 mm
Idem 15 mm
Ventana abierta

0.40
0.70
0.64
0.81
1.00

Duracin de la
reverberacin (seg)
seg.
2,2
2
1,8

1,6

sic

ni
inf
S
a

L
i ca
s

1,4

ca

ig er

a
gi os
i
l
e
ica R
Ms
b ra
Pala

1,2
1
0,8
0,6
0,4

m3

0,2
100

200

400

800

1600

3200

6400

Volumen (m3)

T=

0.16 V
A

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T Tiempo de reverberacin (seg.)


V Volumen de la sala (m3)
A Superficie de absorcin (m)

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COLOCACIN DE LOS MATERIALES ABSORBENTES


Una vez determinada la naturaleza y la superficie de los materiales absorbentes es
necesario determinar su ubicacin.
Tomemos el caso de una sala paraleleppeda compuesta por tres paredes paralelas.
Consideremos uno de estos pares de paredes no tratadas. Cuando se emite un ruido es este
recinto, las ondas sonoras se reflejan sobre estas dos paredes que devuelven la energa sonora.
Aunque se neutralicen las otras caras del local revistindolas con materiales absorbentes, subsistir el
efecto desagradable debido a las reflexiones mltiples sobre la pareja de paredes no tratadas.
Hay que evitar el mantener dos paredes lisas paralelas. Para eliminar este defecto es
suficiente tratar una de las paredes, lo cual representa, si se considera el local completo que hay que
tratar por lo menos tres caras adyacentes.
SALA COMPUESTA POR TRES PARES DE PAREDES PARALELAS

La determinacin de las caras en


funcin de la utilizacin de los locales. La
mayora de las veces es cuestin de lgica.
Tomemos el ejemplo de una sala
conferencial que tenga una pared vtrea.

Cuando el conferenciante habla, las ondas se propagan en todas las direcciones en partculas
hacia el fondo de la sala. Una onda sonora invierte un cierto tiempo antes de chocar con el fondo de la
sala y el mismo tiempo en volver hacia el conferenciante.
Si la sala es larga ,se tendra un eco claro (sobre todo para los sonidos breves) que, por una
parte es desagradable para el conferenciante y los primeros auditores y por otra parte puede perjudicar
a la inteligibilidad de la palabra, por lo tanto es necesario tratar el fondo de la sala.
IMPORTANTE: LA PRIMER SUPERFICIE A TRATAR DEBE SER EL FONDO.
Si las paredes laterales son paralelas, es necesario tratar una de estas ( a menudo ser la
pared que no tenga ventanas).
Falta por examinar el caso de los planos horizontales. En principio, si el cielorraso es
reflectante contribuir a reforzar el fondo de la sala.
As se puede determinar si la sala se aproxima o no a las condiciones ptimas.
El mobiliario y los ocupantes: constituyen elementos de absorcin no despreciables, que es
conveniente tener en cuenta en las previsiones de los tratamientos acsticos. No hay que olvidar que
la sala estar amueblada y ocupada durante su utilizacin. Prcticamente, una habitacin amueblada
normalmente, de dimensiones corrientes, no necesita un tratamiento absorbente suplementario. En
cuanto a las salas de conferencias o de espectculos, debern tener un tiempo de reverberacin algo
independiente del nmero de ocupantes (cada butaca debe ser tan absorbente como un espectador).
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ACONDICIONAMIENTO DE SALAS
n
n
n
n

Modificar la forma - Evita puntos de concentracin de sonidos.


Procurar que el sonido se distribuya uniformemente y con nivel suficiente.
Favorecer las reflexiones en el escenario. Tiempos cortos entre sonidos directos y
reflejados.
Evitar la aparicin de ruidos de fondo

NOS REALIZAMOS DOS PREGUNTAS:


(a) QUE DEBEMOS ACONDICIONAR (naturaleza de los materiales; blando, duros)
(b) DONDE DEBEMOS COLOCAR LOS MATERIALES (metodo de las imgenes)
MTODO DE LAS IMGENES
Es un mtodo prctico que nos permite encontrar en forma grfica la posicin del rayo reflejado
sin necesidad de determinar los ngulos de incidencia y reflejado.
El mtodo consiste en encontrar una imagen de la fuente sonora (FUENTE IMAGEN, FI); esta
imagen se ubica del otro lado del cerramiento y sobre la normal a la pared que pasa por la fuente
sonora y a la misma distancia, o sea, fuente sonora cerramiento = cerramiento fuente imagen.

PAR ED PLAN A
El frente de onda se desva segn
la forma de incidencia de la onda sonora
sobre la pared
ngulo de incidencia = ngulo reflejado

PA RED C ON C AVA
En este caso se produce una
concentracin del sonido

PAR ED CO NVEXA
En este caso el sonido se dispersa

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SUPERFICIES IRREGULARES O RICAS EN FORMAS


el sonido se dispersa en forma desordenada: lo llamamos fenmeno de dispersin

VENTAJAS DEL METODO

Para determinar en forma simple la distribucin directa y reflejada del sonido en una
sala.

Para ubicar convenientemente los materiales absorbentes del sonido y dejar ciertas
zonas con material altamente reflexivo para reforzar el sonido en zonas que lo
requieran; por ejemplo: el fondo de la sala.

Para ubicar convenientemente la fuente sonora.

Fi
ZONAS DURAS

Reflejante
d1

Absorbente

destinadas a las reflexiones

zona donde se puede utilizar


BENTE, si es necesario

MATERIAL ABSOR-

90
d1

Perfil de la sala
FS
Fi

La intencin es reforzar el
fondo de la audiencia (de la
mitad hacia atras).

Fi

Fs

Planta de la sala
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Recordemos que en general en toda sala deben evitarse cuatro espejos acsticos
reemplazndolos por formas difusoras o material absorbente:
- las dos paredes prximas al escenario (salvo que se utilicen PANTALLAS REFLEXIVAS)
- el fondo de la sala
- el frente de a platea alta

UBICACIN DE LA FUENTE SONORA

SALA RECTANGULAR
La fuente sonora debe ubicarse en uno de los lados menores del rectngulo. Si se
ubica en uno de los lados mayores no se aprovechan en toda su magnitud los espejos
acsticos (paredes laterales).

F.S

F.S

SALA TRAPEZOIDAL
La fuente sonora debe ubicarse en la base menor del trapecio, de esta forma el sonido tiende a
concentrarse en el fondo de la sala.
Como puede observarse, si a la fuente sonora la ubicamos en la base mayor del trapecio, el
sonido tiende a volver hacia la fuente sonora.

F.S

F.S

F.I
DISEO DE UNA SALA

Se traza el perfil del piso

Se ubica la fuente sonora y luego los oyentes


F.I

Se trazan los rayos sonoros directos y reflejados

Si se pretende reforzar una zona, por ejemplo el fondo de la sala, se puede ubicar una
pantalla reflexiva (pantalla de material duro) en la parte superior de la fuente sonora; su
inclinacin se la puede determinar con el mtodo de las imgenes. Otra forma de
reforzar el fondo es ubicar pantallas reflexivas a ambos costados del escenario.

Si de acuerdo con el CALCULO DEL TIEMPO DE REVERBERACIN necesita absorcin


suplementaria se trazan los rayos sonoros extremos, donde queda perfectamente
delimitada la zona donde se puede chocar material absorbente.
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PRODUCTOS ABSORBENTES UTILIZADOS EN LA PRCTICA


En el mercado existen un gran nmero de marcas diferentes de productos absorbentes
acsticos. Estos productos permiten hacer composiciones decorativas muy diferentes; desde el punto
de vista acstico pueden clasificarse en grandes familias, de las que damos las caractersticas
principales.
Ver tabla:
C O E F IC IE N T E S A B S O R C I N a
M a te ria le s p a ra tra ta m ie n to a c s tic o

Frcuencia (Htz)

125
00,8
0,11
0,09
0,11
0,12
0,23

250

Alfombra fibra vegetal


Alfombra de fibra de coco
Moqueta sobre hormign
Moqueta sobre 3 mm de fieltro
Alfombra de lana de 1,5 Kg/m2
Alfombra acrlica de 1,5 Kg/m2

V a rio s
Arena seca
Arena hmeda
Capa de nieve recin cada
Vidrios (tamao comn ventanas)
Ventana abierta
Rejilla de ventilacin
Palcos
Pantalla cinematogrfica
Puertas de madera
Tejido de algodn de 300 gr/m2 sobre pared, sin pegar
dem fruncido con un incremento del 50 % de superficie
Terciopelo de 600 g/m2, liso sobre pared, sin pegar
dem fruncido con un incremento del 50 %

0,15
0,05
0,95
0,18
1,00
0,50
0,20
0,10
0,14
0,03
0,07
0,05
0,14

0,35
0,05
0,95
0,06
1,00
0,50
0,25

Muebles y personas (A en m2)


Persona de pie
Persona sentada en silla
Pblico en asientos tapizados
Asientos vacos totalmente tapizados
Silla de madera
Msico con instrumento
Pblico en bancos de iglesia

Materiales de construccin usuales


Ladrillo visto natural
Ladrillo visto pintado
Hormign visto
Revoque a la cal liso
Revoque a la cal spero
Revoque sobre metal desplegado
Revestimiento de piedra
Mrmol y azulejos
Pisos:
Hormign o mosaicos
Parquet sobre hormign
Linleo sobre hormign
Parquet sobre listones
Goma 5 mm sobre hormign

0,19
0,20
0,20
0,20
0,05
0,40
0,20

0,13
0,08
0,14
0,15
0,25

0,04
0,31
0,12
0,35

0,34
0,40
0,23
0,05
0,85
0,25

0,03
0,01
0,02
0,02
0,03
0,04
0,02
0,01

0,03
0,01
0,03
0,02
0,03
0,05

0,01
0,04
0,02
0,20
0,04

0,01
0,04

0,01

0,15
0,04

500
0,17
0,17
0,21
0,37
0,44
0,45

1000

0,40
0,05
0,95
0,04
1,00
0,40
0,25
0,20
0,06
0,11
0,49
0,35
0,55

0,50
0,05
0,95
0,03
1,00
0,35

0,45
0,40
0,46
0,28
0,05
1,15
0,31

0,43

0,40
0,26
0,43
0,52
0,64

0,10
0,17
0,81
0,45
0,69

0,46
0,28
0,05
1,40
0,39

0,03
0,02
0,03
0,02
0,03
0,06
0,05
0,01

0,04
0,02
0,04
0,02
0,03
0,08

0,02
0,07
0,03
0,12
0,08

0,02
0,06

0,01

0,10
0,12

2000
0,30
0,29
0,27
0,27
0,41
0,28

4000

0,55
0,05
0,95
0,02
1,00
0,30
0,40
0,50

0,60
0,15
0,95
0,02
1,00
0,25

0,24
0,66
0,38
0,65

0,35
0,44
0,36
0,49

0,48
0,44
0,51
0,28
0,05
1,20
0,33

0,38

0,05
0,02
0,04
0,03
0,04
0,07
0,07
0,02

0,07
0,03
0,07
0,06
0,07
0,06

0,02
0,06
0,04
0,10
0,03

0,02
0,07

0,29
0,37
0,25
0,24
0,32

0,46
0,23
0,05
1,20
0,30

0,02

0,07
0,10

Materiales para tratamientos acsticos


Corcho aglomerado de 25 mm con cmara de aire de
2,5 cm
Fibra de vidrio de 30 mm s/ pared
dem de 50 mm
Lmina de espuma de goma 15 mm
Celotex comn
Celotex perforado s/ pared
Celotex perforado s/ enlistonado
Revoque de amianto 10 mm
dem 15 mm
dem 25 mm
Revoque vermiculita doble capa
Madera de 15 mm, barnizada con cmara de aire de 5
cm
Madera de 3mm con 5 cm de cmara
dem con cmara rellena de fibra de vidrio
Placa de madera de 12,5 mm s/ pared
dem con cmara de aire de 2,5 cm
Lmina de espuma de goma de 15 mm con cmara de
aire de 4 cm
Panel de yeso perforado en un 12 % con 20 mm de
fibra de vidrio
Plancha de acero perforada en un 25 % con 4,5 mm
de lana mineral

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Ctedra: INSTALACIONES III

0,14
0,32
0,38
0,51
0,20
0,20
0,26
0,28
0,31
0,44
0,23

0,25
0,46
0,63
0,63
0,30
0,30
0,70
0,23
0,26
0,53
0,30

0,40
0,66
0,78
0,78
0,40
0,60
0,60
0,64
0,81
0,86
0,37

0,25
0,70
0,87
0,87
0,60
0,60
0,60
0,78
0,88
0,92
0,42

0,34
0,69
0,83
0,83
0,60
0,60
0,60
0,87
0,90
0,95
0,48

0,21
0,68
0,77
0,77
0,20
0,56
0,57
0,64
0,91
0,98
0,46

0,10
0,25
0,61
0,14
0,26

0,11
0,34
0,65
0,20
0,32

0,10
0,18
0,24
0,32
0,34

0,08
0,10
0,12
0,43
0,43

0,08
0,10
0,10
0,51
0,45

0,11
0,06
0,06
0,66
0,51

0,51

0,63

0,60

0,42

0,40

0,90

0,40

0,60

0,80

0,60

0,60

0,38

0,87

0,93

0,86

0,84

0,85

ACUSTICA
Acondicionamiento Acstico
Pag. 17/23

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Ctedra: INSTALACIONES III

ACUSTICA
Acondicionamiento Acstico
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0,2

0,4

0,6

0,8

1,2

1,4

1,6

1,8

2,2

Duracin de la
reverberacin (seg)

100

200

400

800

ra

ca

sa

6400
Volumen (m3)

3200

bra
Pala

gio
R eli

1600

ica
s

i
Ms

ige
ca L

sica

ni
inf

ACUSTICA DE TEATROS

INTRODUCCIN E HISTORIA
La palabra ACUSTICA viene del verbo griego or, teatro proviene del verbo ver en el
mismo idioma.
Efectivamente, el teatro se cre para poder observar un espectculo y para orlo
adecuadamente.
En la Antigua Grecia ya se recurri a construcciones especiales:
- el escenario para que los protagonistas acten
- la gradera semicircular para permitir a los espectadores observar y or la obra.
Las descripciones de Vitruvio detallan el diseo del teatro Griego y Romano.

GRECIA

ROMA

Las Ruinas de la Antigua Acrpolis y la ciudad nos muestran la importancia que toma el
teatro en la vida social de Grecia.
Se muestran los rudimentos de precauciones acsticas:
Sobre-elevacin de graderas.

Refuerzo de la voz del protagonista por

paredes y espejos de agua


Hasta el empleo de resonadores (que se

explicaron 20 siglos ms tarde por el


famoso cientfico alemn Helmholtz)
Un resonador es un dispositivo que
reacciona solo a una determinada
frecuencia. El resonador ms comn es el
de Helmholtz que consiste simplemente en
un tubo de una determinada longitud
conectado a una esfera en resonancia con
l. Con los resonadores se logra reforzar la
componente acstica que interesa.

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ACUSTICA
Acondicionamiento Acstico
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- PUBLICO:

Al crecer el nmero de espectadores, se los dispuso en arcos de crculo para


mantenerlos a mnima distancia de la escena. Al observar la gradera se crearon
lneas audito-visuales directas para todos los espectadores y se redujo el ruido
circundante
EVOLUCION DE LA PLANTA

ROMA

RECTANGULAR

ASIMETRA

HERRADURA

ELPTICA

ABANICO

INTEGRAL

- RECINTOS:

Desde el anfiteatro al aire libre que lleg a alojar mas de 5.000 espectadores se fue
evolucionando hacia recintos cerrados que al principio fueron pequeos, tales
como las salas de los castillos medievales donde se ejecutaba msica de cmara.
Luego surgi el teatro de planta rectangular que fue creciendo y se diversifico en las
plantas de las iglesias y templos, en general muy reververantes, donde aparecieron
ecos y falta de claridad hasta influir an en la composicin musical.
Merece notarse la influencia que la organizacin social tuvo sobre el diseo de Teatros. Desde
el acervo de masas en Grecia y Roma, evoluciono hasta el de lites en castillos medievales. Las
iglesias fueron mbitos de la msica para grupos cada vez mayores hasta que reaparece con el teatro
de pera el acceso de grupos relativamente reducidos. La aparicin del palco en la planta clsica
muestra el apogeo del teatro como reunin social.
Al aumentar el pblico se van agrandando las salas, hasta que Wagner se independiza de la
planta clsica y de los palcos optando adems por medidas tan sensatas como la planta en abanico y
los muros difusores laterales, el foso rediseado de modo que la visin de la orquesta no distrae al
publico y su msica llega totalmente amalgamada a la sala.

CALIDAD ACUSTICA
Parecera haber serias discrepancias sobre las virtudes y defectos acsticos de los teatros
segn de quien provenga la opinin:
- el Msico: necesita orse a s mismo y tambin al resto de la orquesta
- el Director: debe or en detalle a cada msico.
- El Espectador: desea percibir el conjunto amalgamado.

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ACUSTICA
Acondicionamiento Acstico
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Sin embargo, puede decirse que la Acstica como ciencia aplicada no tiene ms de medio siglo
de vida.
Puede en cambio decirse que el sentido comn permiti acumular una serie de datos
experimentales que favorecieron el buen diseo de salas en el perodo Pre-acstico.
Tambin encontramos en la historia de los estudios Acsticos el recurso de ensayar sobre
modelos a escalas, haciendo secciones longitudinales del local y ubicndolas en un tanque de agua
poco profundo. Se produca una vibracin en el agua en el punto correspondiente al frente del
escenario. La forma de las ondas daban una idea de los puntos del local en que se producan
reflexiones indeseadas.

Analicemos primero las disposiciones tradicionales de escenario y pblico para seguir su


evolucin.
- ESCENA:

El rea donde actan los protagonistas se sobreelev algo

Se fueron agregando, el fondo, los costados y el techo. Es decir superficies


reflectoras para reforzar la palabra o la msica, hacia los espectadores, aislndolas
del ruido.

El aumento del nmero de protagonistas y luego la aparicin de la estenografa,


cada vez ms compleja hizo crecer la escena, en superficie y en volumen. Hasta
alcanzar el mximo en el teatro clsico de pera.

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La errada creencia de que las salas acsticamente buenas, construidas desde la


antigedad hasta el presente, son puro resultado del azar proviene de una serie de Mitos o
Engaos que no resisten el ms leve anlisis cientfico. Tal el recurso de tender hilos para
quebrar las ondas sonoras, o atribuir propiedades mgicas a la presencia de un pozo de agua
bajo el piso o el maderamen sobre el cielorraso.
En cambio la msica requiere en general mayor reverberacin, la cual constituye la RIQUEZA
TONAL.
La reverberacin, si bien es el parmetro ms fcil de medir, no es suficiente para
calificar acsticamente una sala. Hay muchos criterios adicionales que solo mencionaremos
como:
RETARDO INICIAL
AMALGAMA
EQUILIBRIO TONAL
VIVACIDAD, etc.
A esta altura conviene aclarar que la acstica no es una y la misma para toda la sala, as
que al calificarla deben siempre especificarse el punto de medicin (generalmente en el
centro).
La mayor dificultad para reconocer el T.R. de una sala ocupada lo constituye la necesidad de
producir disparos o ruidos intensos o alarmantes.

DISEO ACSTICO TCNICO


Es posible en la actualidad disear salas sin ajustarse a estilos o a las normas fijas
siempre que el arquitecto realice su trabajo creador en equipo con el experto acstico.
Los intentos de aplicar la Acstica Fsica a teatros desde principios de siglo, que
resultaron aparentes fracasos, se explican porque no se consider el hecho de la propagacin
tridimensional del sonido y el comportamiento de las reflexiones mltiples en una sala.
En los ltimos 30 aos se ha diversificado el diseo partiendo de la planta en abanico y
llegando a la asimetra total.
Ejemplos sobresalientes de novedoso diseo acstico arquitectnico con los de salas
como la Philarmonie de Berln en que se rodea totalmente a la orquesta.
La adecuada difusin que en los teatros clsicos se lograba con la decoracin
abundante es difcil alcanzar con la simplicidad de las lneas actuales. Se recurre ahora a
superficies quebradas, elementos suspendidos, etc.
Notorios defectos como las GALERAS MURMURANTES de la catedral de San
Pablo, en Londres. En esta sorprende comprobar que es posible estar en un extremo de la
galera circular y escuchar a alguien susurrando en el otro extremo de la galera. Se ha
demostrado que el oyente se encuentra en el foco de un gigantesco reflector cncavo. Todas
las ondas sonoras que llegaban del lado opuesto de la galera son recogidas por el reflector y
en un punto focal se refuerzan.
Se atribuyeron virtudes acsticas tambin a los revestimientos de madera y a los
tapices, solo efectivos en grandes espesores.

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Por otra parte, cada tipo de msica exige cualidades diferentes de Sala:
- La Sinfnica vara desde el gran conjunto orquestal que llega hasta el gigantismo
- Conjunto de Cmara o pequea orquesta
Otro parmetro que requiere calidad acstica diversa es el rango dinmico de ciertas
partituras. No hay que olvidar que muchos compositores escribieron para determinado ambiente
acstico. As ocurri con los gregorianos, el barroco, el clsico, el romntico, etc..
QUE CRITERIOS PUEDEN ENTONCES ADOPTARSE CON VALIDEZ GENERAL PARA EVALUAR UN TEATRO?

Sabemos que cada vez que una onda sonora es reflejada, parte del sonido se pierde al ser
absorbido. De este modo, despus de reflejarse algunas veces el sonido se apaga totalmente. Existe
adems un cierto intervalor durante el cual el sonido se apaga gradualmente, aunque la fuente sonora
se haya interrumpido bruscamente. Este retraso se denomina TIEMPO DE REVERBERACIN.

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