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AutoCAD Avanzado
---------------Prof. Richard Pfuyo A.
e-mail: rpfuyo@hotmail.com
Template:
acad3D.dwt > pulgadas
acadiso3D.dwt > milimetros
Workspace:
3D Basics
3D Modeling
View:
Orthogonal: Top (*) - Bottom
Left - Right (*)
Front (*) - Back
Isometric: SE Isometric - SW Isometric
NE Isometric - NW ISometric
* [Top] View Controls
ViewCube
Home > View > 3D Navigation
View Dynamic:
ORBIT
[SHIFT] + Presionar rodillo > Mover mouse
FORBIT
CORBIT
Visual Styles:
2D Wireframe > Estructura alambrica 2D
Hidden > Solo lineas visibles
Realistic > Visualiza materiales
* [2D Wireframe] Visual Styles Controls
Home > View > Visual Styles
Camera:
Ejecutar CAMERA
Especificar origen ubicacion:
Especificar mira:
ViewportS:
Ejecutar VPORTS
Modeling:
PRESSPULL > Permite generar/eliminar solidos
de areas limitadas por objetos
Especificar area (clic interno)
Especificar altura de extrusion
EXTRUDE (EXT) > Permite generar solidos por
extrusion
Seleccionar objeto:[Polilinea o region]
Especificar altura de extrusion [Trayecto/
Angulo de inclinacion/Direccion]
* Trayecto [Path]
Selecciona curva trayecto: [Polilinea]
* Angulo de inclinacion [Taper angle]
Especificar angulo de inclinacion <0>:
REVOLVE (REV) > Permite generar solidos por
revolucion.
Seleccionar
Especificar
Especificar
Especificar
objeto:
punto inicial eje:
punto final:
angulo de revolucion <360>:
Solid Editing:
UNION (UNI) > Permite unir solidos o regiones
Seleccionar objetos:
Seleccionar objeto:
Columns = 3
Between = 115
Rows = 2
Between = 100
Levels = 5
Between = 80
ARRAYPOLAR >
Seleccionar objeto:
Hacer clic derecho y elegir Axis of rotation
Especificar punto inicial eje:
Especfiicar punto final eje:
Especificar angulo de relleno <360>:
Items = 5
Between = 72
Fill = 360
ARRAYPATH >
Seleccionar objeto:
Seleccionar curva trayecto:
Items =
Between = 13
[Measure]-[Divide]
objeto:
primer punto origen:
primer punto destino:
segundo punto origen:
segundo punto destino:
tercer punto origen:
tercer punto destino:
Obs.:
* El boton [Dynamic UCS] esta activo > Permite
dibujar sobre cualquier superficie plana.
SURFACES:
* Superficies a partir de objetos:
1. PLANESURF > Crea superficie plana
Especificar primera esquina o [Objeto]:
Especificar otra esquina:
2. SURFNETWORK > Crea superficies en 3D
Seleccionar curva en primera direccion:
Seleccionar curva en segunda direccion:
3. LOFT - EXTRUDE - SWEEP - REVOLVE
* Superficies a partir de arista de superficie:
1. SURFBLEND >
Seleccionar primera arista de superficie:
Seleccionar segunda arista de superficie:
Presionar ENTER para aceptar o [Continuidad]
2. SURFPATCH >
Seleccionar arista de superficie:
Presionar ENTER para aceptar o [Continuidad]:
3. SURFOFFSET >
Seleccionar superficie:
Especificar distancia de desfase <0> o [Voltear direccion/Solido
]:
* Edicion de superficies:
1. SURFTRIM >
Seleccionar superficie a recortar:
Seleccionar curva,region o superficie de corte:
Seleccionar area a recortar:
2. SURFUNTRIM >
Selecciona arista de superficie o [Superficie]
3. SURFSCULPT >
Seleccionar superficies: