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CONSTRUCCIONES Y PROYECCIONES DE PARALELISMO Y

PERPENDICULA

Logro de la Sesin:
Al trmino de la sesin el estudiante
podr identificar slidos, proyectar las
en sus tres vistas horizontal, frontal y
perfil, As mismo resolver problemas
aplicativos.

PROYECCIN
Cuando se trata de representar un objeto en
un plano se recurre a la proyeccin sobre l,
es decir, a hacer pasar por todos los puntos
notables del objeto lneas de proyeccin,
(cumpliendo determinadas caractersticas) que
al incidir sobre el plano dan los puntos
proyectados correspondientes (intersecciones)

Los elementos que intervienen en toda


proyeccin son:
(segn UNE-EN ISO 10209-2:1996)

Centro de proyeccin: Punto desde el que


parten todas las lneas de proyeccin.

Plano de proyeccin: Plano sobre el que se


proyecta un objeto con el fin de obtener una
representacin del mismo.

Lnea de proyeccin: Lnea recta que tiene por


origen el centro de proyeccin y pasa por un
punto

del

objeto

que

se

representa.

Su

interseccin con el plano de proyeccin constituye


la imagen de ese punto del objeto.

TIPOS DE PROYECCIONES

Proyeccin

PARALELA

CILNDRICA:

Mtodo de proyeccin en el que el centro de


proyeccin se sita a una distancia infinita y todas
las lneas de proyeccin son paralelas.

Proyeccin ortogonal: lneas de proyeccin


perpendiculares al plano de proyeccin (90).

Proyeccin

oblicua:

lneas de
oblicuas al plano de proyeccin (90).

proyeccin

Proyeccin CENTRAL O CNICA: Mtodo de


proyeccin en el que el centro de proyeccin se
sita a una distancia finita y todas las lneas de
proyeccin son convergentes

SISTEMAS DE REPRESENTACIN
Los sistemas de representacin son un
conjunto

de

operaciones

que

permiten

obtener las proyecciones de un objeto en el


espacio sobre un plano que suele ser el
papel del dibujo y, viceversa, poder restituirlo
al espacio a partir de su representacin en el
plano
La condicin fundamental que debe reunir
todo sistema de representacin es, pues, su
reversibilidad

CLASIFICACIN DE LAS PERSPECTIVAS AXONOMTRICAS


Los dibujos axonomtricos se clasifican de
acuerdo con los ngulos entre las lneas
que forman los ejes axonomtricos.
Ejes axonomtricos: son las proyecciones
de las aristas de un paraleleppedo recto
que contiene al objeto

LA RECTA
Es

la

trayectoria

movimiento

que

de
se

un
mueve

punto

en

siempre

constante y en la misma direccin. La


longitud de la linea es determinada por los
extremos

VERDADERA MAGNITUD
Cualquier lnea en el espacio que sea paralela
a un plano de proyeccin, ser proyectada
sobre el plano adyacente en su verdadera
magnitud.

A Tomar en Cuenta:
Si en un plano de proyeccin la recta se corta
perpendicularmente, en el plano adyacente la
recta se encontrar en Verdadera Magnitud.

Las medidas hacia el plano de proyeccin


debern ser dos planos adyacentes anteriores
a la actual.

Ejemplo:

ORIENTACIN DE UNA RECTA


Es el grado de desviacin que tiene la lnea con respecto las coordenadas Norte o Sur.
Esta puede ser medida por el Rumbo o el Azimut.

A Tomar en Cuenta:

Se debe mirar la orientacin en el Plano


Horizontal, independientemente de estar en
Verdadera Magnitud.

Se debe partir la orientacin del punto mas


alto del extremo del segmento.

La orientacin puede ser medido por el


Azimut.

La orientacin puede ser medido por el


rumbo

Azimut:
Es el ngulo que forma desde el punto
cardinal Norte hasta el segmento de
recta, en direccin horaria.

Rumbo:
Es el ngulo que forma desde el punto
cardinal Sur o Norte, dependiendo en
que Hemisferio se encuentre hasta el
segmento de recta.

Ejemplo:
Se tiene una recta AB en el plano H, con una
medida de 12.00m. Determinar su verdadera
magnitud y longitud real?.

Ejemplo:
Determine la pendiente del techo (lado derecho)
de la casa, tal como se muestra en la figura.
Pendiente AB?

PENDIENTE DE UNA RECTA


La pendiente de una recta es la tangente del ngulo que la lnea forma con un plano
horizontal. La pendiente se puede medir en grados o en porcentaje.

A Tomar en Cuenta:
La recta debe estar en Verdadera Magnitud,
para hallar la pendiente.

Para medir el ngulo de la pendiente en el


plano de proyeccin horizontal, se debe hallar
un plano adyacente donde la recta aparezca
en Verdadera Magnitud.

El signo de la pendiente se mide en el plano


de proyeccin frontal.

Ejemplo:
Los puntos AH y AF, estn separados 1 y 3
unidades respecto a la lnea tierra. BH est ubicado
6 unidades al este y 5 unidades al norte. BF est a
3 unidades por debajo de AF. Determinar el rumbo,
la verdadera magnitud, la pendiente y la proyeccin
de punta de la recta AB?

SISTEMA DE PROYECCIN AMERICANO ASA O DEL TERCER


CUADRANTE
Para entender esta forma de proyeccin
podemos suponer que el objeto se
encuentra dentro de una caja de vidrio
donde cada lado de la caja funciona como
un plano de proyeccin del objeto.

El observador se encuentra ubicado fuera


de la caja

Mostrando las vistas en un Plano 2D


Las vistas mostradas en un
plano 2D corresponden al
sistema de proyeccin ASA
o del tercer cuadrante que
actualmente tiene gran
difusin a nivel mundial

Ejemplo:
Representa las 3 vistas H,F,P del solido
mostrado.

Tarea:
Representa las 3 vistas H,F,P del solido
mostrado.

GRACIAS POR SU ATENCIN

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