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Zona Activa (Hit): Define el rea que responder al click del ratn. Esta
rea es invisible en la pelcula. Si no se especifica un fotograma "Zona
Activa" Flash tomar la imagen para el estado "Reposo" como fotograma
de Zona Activa. (Bernal, 2014)
Los Botones (objeto Button para Flash ) tienen mucha utilidad siempre
que queramos que nuestra pelcula interacte con el usuario. (Adobe Systems
Software Ireland Ltd, 2014)
Todos los cdigos que mostramos en este apartado deben insertarse
dentro del objeto de tipo Botn (Button) con el que estemos trabajando. Para
ello, seleccionaremos el botn en cuestin y despus abriremos y editaremos
el Panel Acciones, asegurndonos de que ste hace referencia a nuestro botn
(lo indicar la cabecera de este Panel). (Adobe Systems Software Ireland Ltd,
2014)
Veamos algunos de ellos:
1.
on (release) {
gotoAndPlay(15);
}
Esta accin provoca que al pulsar un botn vayamos directamente al
Fotograma nmero 15 de nuestra pelcula. (aulaClic S.L., 2015)
2.
on (release) {
getURL("http://www.aulaclic.com", "_blank");
}
Esta accin provoca que al pulsar un botn se abra una nueva pgina web
en nuestro navegador por defecto y nos muestre la pgina www.aulaclic.com
(aulaClic S.L., 2015)
El Panel Acciones
En Flash, Panel Acciones sirve para programar scripts con ActionScript.
Esto es, que todo lo que introzcamos en dicho Panel se ver reflejado despus
en nuestra pelcula. (aulaClic S.L., 2015)
Debemos tener claro desde un principio que el Panel Acciones puede
hacer referencia a Fotogramas u objetos, de modo que el cdigo ActionScript
introducido afectar tan slo a aquello a lo que referencia el Panel. (aulaClic
S.L., 2015)
El Panel Acciones se divide en 2 partes, a la izquierda tenemos una ayuda
facilitada por Flash que nos da acceso de un modo rpido y muy cmodo a
todas las acciones, objetos, propiedades etc... que Flash tiene predefinidos.
(aulaClic S.L., 2015)
A la parte derecha tenemos el espacio para colocar nuestro script, aqu
aparecer lo que vayamos insertando. (aulaClic S.L., 2015)
Para crear el cdigo necesario para detener la cabeza lectora cuando llegue al
Fotograma 1:
1. Seleccione el fotograma clave en el Fotograma 1 de la capa
actions. (Bernal, 2014)
2. Para abrir el panel Acciones, en el men principal, elija Ventana >
Acciones. (Bernal, 2014)
3. En el panel Script, escriba el cdigo siguiente: (Bernal, 2014)
stop();
Para escribir cdigo para iniciar la animacin cuando se haga clic en el botn
play:
1. Al final del cdigo escrito en los pasos anteriores, aada dos lneas
vacas. (Bernal, 2014)
2. Escriba el cdigo siguiente al final del script: (Bernal, 2014)
3. function startMovie(event:MouseEvent):void
4. {
5.
this.play();
6. }
playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startMovie);