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ESC. SEC.

TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: C.

BLOQUE: 1

SEMANA: DEL 30 AL 04 DE DICIEMBRE DE 2015.

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL BLOQUE los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que

cada uno de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

Comunicacin y relacin con otros.

APRENDIZAJE ESPERADO Emplea variadas manifestaciones de movimiento para comunicarse, conocer su potencial expresivo y mantener su

condicin fsica
SECUENCIA DE TRABAJO Cmo es mi grupo de amigos?
FINALIDAD DE LA SECUENCIA
SESIN

promover el esfuerzo colectivo y el conocimiento de las posibilidades motrices al trabajar en conjunto.

17

ACTIVIDAD;

pateo la pelota y a correr todo el mundo

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Cada alumno escribe en un papel una

Comentar las

Circunduccin

sensacin (dolor de alguna articulacin o

actitudes que propician un buen trabajo

de los tobillos izquierda, derecha.-

msculo,

colectivo y comentar su contraparte

Circunduccin de los

fro, miedo, alegra), lo coloca en la

tobillos arriba, abajo.

frente a un compaero sin que ste lea

su contenido. A una seal todos se

Flexin y extensin de

desplazan por el rea de trabajo y

las rodillas.

cuando

se encuentren ante un compaero han

Circunduccin de la

de representar la sensacin que est

cabeza.

escrita

en el papel.

Con los pies juntos

Cada alumno debe reconocer la

flexionamos el cuerpo al mximo.

sensacin respectiva. Se forman dos

equipos mixtos con el

mismo nmero de integrantes. El juego


inicia cuando es lanzada la
pelota
a un integrante del equipo ofensivo y
ste la patea lo ms lejos posible.
El realizar esta accin todos los
Circunduccin de las

integrantes

muecas.

de su equipo corren en fila para pasar

por las

Ponerse de cuclillas y

tres bases colocadas sobre el rea de

estirar una pierna.

juego. Se contabilizan las carreras,

mientras el equipo defensivo completa

Dar vueltas a los brazos

10

hacia delante y hacia atrs.

pases entre ellos antes de embocar la


pelota dentro de una caja de cartn
colocada al centro del rea de juego. Al
conseguirlo, se detienen las
carreras. Con cada
entrada se cambian los roles de
participacin, gana el equipo que logre el
mayor nmero de carreras.
ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO


GRADO: 1

GRUPO: C.

SEMANA: DEL SEMANA: DEL 30 AL 04 DE NOVIEMBRE DE 2015.

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 2 LAS IMGENES DE MI ENTORNO


PROPSITO: Conocer las caractersticas de las imgenes figurativas y distinguir algunas de sus variantes a travs de representaciones realistas y

estilizadas.
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Utiliza diversos recursos visuales para crear imgenes figurativas.


Identifica los elementos plsticos de imgenes figurativas realistas y estilizadas.
Conoce la obra de algn artista mexicano o extranjero que se ubique en el mbito de lo figurativo.

SESIONES

ACTIVIDADES

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron


durante la sesin pasada.
Observen las imgenes que hay en el saln de clases, en libros, camisetas, tiles
escolares.
Comenten sobre caractersticas de las imgenes y platiquen cules les gusta.
Distingan, de entre todas las imgenes, aquellas en que podemos distinguir la
representacin de personas, objetos y lugares.
Comenten cules de esas imgenes representan con ms fidelidad o detalle a
personas, objetos y lugares.
Comenten cules de las imgenes, que representan a personas, objetos y
lugares, incluyen algunas modificaciones en su representacin: estilizacin de las
formas, modificacin en el color real.
Formen dos grupos con dichas imgenes.

RECURSOS
Presentacin en power point
presentacin

OBSERVACIONES:
Tarea:
Revistas, peridicos, ilustraciones,
etc.
Hojas de mquina
Pegamento
tijeras

EVALUACIN:

Induzca, a travs de preguntas, a sus alumnos a identificar las imgenes del


primer grupo, las que representan de manera detallada y fiel la apariencia de los
objetos, lugares o personas, con el nombre de imgenes figurativas realistas.
Induzca, a travs de preguntas, a sus alumnos a identificar las imgenes del
segundo grupo, las que representan de manera estilizada la apariencia de los
objetos, lugares o personas, con el nombre de imgenes figurativas estilizadas.

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Cumplimiento de tareas.
Carpeta con trabajos,
organizados de acuerdo a
la fecha en que fueron
realizados:
-Registro de texturas
con la tcnica del frotado.
-Representaciones
realistas figurativas.
-Representacin
estilizada de un modelo.

PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 30 AL 04 DE NOVIEMBRE DE 2015.

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 2 Imgenes y smbolos


PROPSITO; Explorar las posibilidades comunicativas de la imagen a travs de la interpretacin de smbolos.
CONTENIDO (S) Comprensin del concepto de smbolo aplicndolo a distintas imgenes.

Diseo de una iconografa personal utilizando imgenes simblicas. Expresin

Ubicacin y descripcin de imgenes mitolgicas, sagradas o mgicas de diversas religiones, culturas y pocas: Apreciacin

APRENDIZAJES ESPERADOS: Reconoce la capacidad de la imagen para simbolizar diferentes contenidos y la utiliza en sus propias producciones.
SESIN
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

El profesor definir conceptos bsicos como smbolo y signo, ejem-plificando cada uno. Tambin
se analizarn y reflexionar sobre los elementos de un signo y un smbolo: forma, significado y
contexto. 1Los alumnos llevarn imgenes artsticas o publicitarias y en clase las analizarn
para descubrir smbolos en ellas. El anlisis se har por escrito y luego en plenaria.

EVALUACIN: Apuntes en su
cuaderno: Aportacin de
imgenes, observacin y
anlisis por escrito de hallazgos

PRODUCTO:

*Carpeta con imgenes (3 imgenes por clasificacin) y 4 anlisis visuales.


* Producto incluido en la evaluacin bimestral.

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Imgenes artsticas y
publicitarias. Cuaderno,
pegamento, tijeras.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO


GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 30 AL 04 DE NOVIEMBRE DE 2015.

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 2 ARTE CONTEMPORNEO


PROPSITOS: Descubrir diversos aspectos del mundo profesional del arte mediante el acercamiento al proceso de trabajo de algn artista visual y a

las profesiones e instituciones dedicadas al estudio, a la preservacin y a la divulgacin de las imgenes artsticas en la actualidad

CONTENIDO (Investigacin sobre las profesiones dedicadas a la produccin de imgenes fijas en la sociedad actual:

- Artistas visuales: fotgrafos, pintores, escultores, grabadores, ilustradores, etctera.


- Publicistas.
- Diseadores grficos.
-Artesanos.

APRENDIZAJES ESPERADOS; Identifica diversas profesiones relacionadas con el mundo de las imgenes y de las artes visuales.

SESIONES
2

ACTIVIDADES

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Converse con los alumnos sobre las profesiones dedicadas a la produccin de imgenes fijas en la sociedad.
Indague a travs de cuestionamientos si los alumnos estn familiarizados con dichas profesiones.
Inicie comentando sobre las profesiones ms cercanas a la experiencia de los alumnos, ya sea porque algunos
de ellos las conozcan directamente o porque dicho trabajo sea apreciado o est presente en la comunidad.

Registren en sus libretas los comentarios que surjan sobre las diferentes profesiones.

ASPECTOS A EVALUAR DENTRO DE LA LISTA DE COTEJO.

Las acciones manifiestas del alumno y sus manifestaciones verbales sobre los aprendizajes esperados.
Cumplimiento de tareas.
Participacin en trabajos de equipo.
Libreta con notas de las actividades diarias y reportes de investigaciones.
Carpeta con trabajos, organizados de acuerdo a la fecha en que fueron realizados:

PRODUCTO: Exposicin de la investigacin y evidencia fsica de la investigacin. *Producto para la evaluacin bimestral.
OBSERVACIONES: Tarea: , colores, imgenes de profesiones

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RECURSOS
Can
Laptop
Imgenes de
diferentes
profesiones

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 30 AL 04 DE NOVIEMBRE DE 2015.

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 2 CAMPOS TECNOLGICOS Y DIVERSIDAD CULTURAL


TEMA 1: Tecnologa,

informacin e innovacin

PROPSITO: Reconocer la influencia de los saberes sociales y culturales en la conformacin de los campos tecnolgicos
APRENDIZAJE ESPERADO: Identificar las tcnicas que conforman diferentes campos tecnolgicos y las emplean para desarrollar procesos

de innovacin.
ACTIVIDAD

Inicio

Determinar en equipos de trabajo la concepcin sobre la construccin social del cambio tcnico.

Desarrollo
Explica en diversas fuentes la relacin de la sociedad con los procesos tcnicos para mejorar la vida usando
las TIC.
Ilustrar por medio imgenes y fotografas las TIC, su empleo en la vida cotidiana y sus implicaciones en la
mejora a la calidad de vida de los seres humanos.
Debatir el papel de la aceptacin social de los productos y su impacto en la mejora de la calidad de vida.

Cierre

Analizar
la
importancia
de
la construccin de redes de informacin y la comunicacin virtual como una
forma de hacer ms eficientes los procesos de produccin.
Proponer la construccin de un cuadro con las ventajas y desventajas.
Utilizar una red de informacin

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO


ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS


ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO


GRADO: 1

GRUPO: C.

BLOQUE: 1

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL BLOQUE los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que

cada uno de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

Reconocimiento de mi cuerpo.

APRENDIZAJE ESPERADO Refuerza el conocimiento de su propio cuerpo a travs de la realizacin de actividades fsicas.
SECUENCIA DE TRABAJO

Cmo percibo mi cuerpo?

reconocer y distinguir la identidad corporal, las formas de expresin y los gestos motores, la presente
secuencia de trabajo explora la forma en que los adolescentes representan el propio cuerpo y su agudeza para registrar, diferenciar y
establecer algunas de sus caractersticas, y cmo mediante un lenguaje emocional expresan algunos rasgos de su personalidad con sentido
positivo.
FINALIDAD DE LA SECUENCIA

SESIN

18

ACTIVIDAD;

las siete maravillas de mi compa ero

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Se organizan en grupos de siete

Comentar

Circunduccion

personas. Un integrante del equipo se

como cuidar el cuerpo y la salud

de los tobillos izquierda, derecha.-

acuesta en el suelo y otro dibuja con

Circunduccion de los

gis el contorno de su silueta.

tobillos arriba, abajo.

Cada equipo elige

en secreto a uno de los compaeros de

Flexin y extensin de

los otros grupos.

las rodillas.

Al seleccionarlo comentan sus rasgos,

cualidades, ademanes, modales, gestos

Circunduccion de la

y conductas que lo diferencian e

cabeza.

identifican como tal. Por ejemplo, presta

sus cosas, mastica chicle, es

Con los pies juntos

inteligente, le gusta la msica, su voz es

flexionamos el cuerpo al mximo.

fuerte, usa lentes.

De esos rasgos se sugiere elegir siete y

Circunduccion de las

dibujarlos

en la silueta con algo que identifique


esa caracterstica,
por ejemplo si su voz es fuerte se
dibuja una
boca expresiva. Una vez terminada la
muecas.

silueta de este personaje elegido, todo el

grupo recorre las figuras y observa

Ponerse de cuclillas y

el trabajo de los dems.

estirar una pierna.

Cada equipo selecciona a un

representante que

Dar vueltas a los brazos

permanecer en la silueta que le

hacia delante y hacia atrs.

corresponde, el resto de compaeros


pasa a cada una para adivinar el nombre
del representado y los rasgos
descubiertos.
Despus de un tiempo el representante
del equipo verifica aciertos y fallos y los
confirma.
ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: C.

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 2 LAS IMGENES DE MI ENTORNO


PROPSITO: Conocer las caractersticas de las imgenes figurativas y distinguir algunas de sus variantes a travs de representaciones realistas y

estilizadas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Utiliza diversos recursos visuales para crear imgenes figurativas.


Identifica los elementos plsticos de imgenes figurativas realistas y estilizadas.
Conoce la obra de algn artista mexicano o extranjero que se ubique en el mbito de lo figurativo.

SESIONES

ACTIVIDADES

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron


durante la sesin pasada.
Observen detalladamente los carteles sobre el estilo figurativo realista realizados
por cada equipo.

Platiquen que formas predominan en esas imgenes (personas, paisajes).


Expresen qu detalles observan.
Comenten sobre los colores que contienen las imgenes.
Comenten sobre las cualidades visuales de los objetos representados.
Comenten si los colores y las formas corresponden con lo que percibimos al
observar nuestro entorno.

Procure que los alumnos observen detalles en las imgenes, la manera en que
el artista pint algunas texturas (telas, cabello, piedras, madera, metales, vidrio).
Induzca que los alumnos identifiquen esos detalles como texturas visuales
(representacin de texturas que nos remiten a experiencias previas de
sensaciones tctiles).

Realicen un muestrario de texturas visuales hechas con la tcnica del frotado.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

RECURSOS
Presentacin en power point
presentacin

OBSERVACIONES:
Tarea: CARTELES
EVALUACIN:

Cumplimiento de tareas.
Carpeta con trabajos,
organizados de acuerdo a
la fecha en que fueron
realizados:
-Registro de texturas
con la tcnica del frotado.
-Representaciones
realistas figurativas.
-Representacin
estilizada de un modelo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

BLOQUE: 2 Imgenes y smbolos

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

PROPSITO; Analizar la funcin comunicativa del smbolo visual por medio de la interpretacin de imgenes sagradas, mitolgicas y alegricas, pertenecientes a
diferentes culturas del presente y del pasado.
CONTENIDO (S)
-

Interpretacin de imgenes mitolgicas o sagradas de distintas culturas: Contextualizacin

A travs de qu elementos simbolizan?

Cul es su finalidad? Religiosa, cosmolgica, mgica.

APRENDIZAJES ESPERADOS Reconoce la capacidad de la imagen para simbolizar diferentes contenidos y la utiliza en sus propias producciones.

SESIN

ACTIVIDADES

RECURSOS

Explica el maestro el concepto y caractersticas de cada una de las imgenes descritas


Identifiquen y seleccionen en equipos las imgenes sagradas, mitolgicas y alegricas.
Seleccionen las imgenes que mejor ejemplifiquen estas tres categoras o estilos.
Describan en su cuaderno cada una de las imgenes clasificadas y funciones

Can : (Diapositivas.
Imgenes sagradas y
mitolgicas)

PRODUCTO:

Descripcin y caractersticas de las imgenes expuestas en el pizarrn, en su cuaderno de trabajo

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

EVALUACIN: Apuntes en su
cuaderno: observacin y
anlisis por escrito de las
imgenes

GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 2 ARTE CONTEMPORNEO


PROPSITOS Poner en prctica los conocimientos adquiridos acerca del arte, por medio de la elaboracin de textos crticos.
Contenidos: Realizacin de conceptos del arte contemporneo
APRENDIZAJES ESPERADOS; Expresa su opinin acerca de la imagen artstica mediante la realizacin de textos.

SESIONES
2

ACTIVIDADES

En una hoja de mquina cada alumno copiar el concepto de ARTE


*
Y realizar una comparacin con el concepto que tenan de arte, rescatando las diferencias y similitudes entre

RECURSOS
Can
Laptop

ambos conceptos, as como ver si su visin sobre su concepto de arte, se modific y por qu.
y
De tarea cada alumno buscar 3 imgenes ms para ser agregadas a su lbum y realizar el anlisis correspondiente,
independientemente si a estas imgenes las considera obras de arte o no, sobre todo de imgenes de corrientes
artsticas vanguardistas

PRODUCTO: Mapa conceptual sobre la clasificacin de las bellas artes y Copiar los conceptos de arte y con cual se identifican ms. y

Comparacin del concepto de arte con el suyo. Adems Completar su lbum de imgenes artsticas (agregar 3 imgenes ms
OBSERVACIONES: Tarea: , colores y hojas blancas

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE DICIEMBRE

BLOQUE 2 CAMPOS TECNOLGICOS Y DIVERSIDAD CULTURAL


TEMA 2: Tecnologa,

informacin e innovacin

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

PROPSITO: Valorar las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas a los campos tecnolgicos y sus transformaciones a

travs del tiempo.


.
APRENDIZAJE ESPERADO: : Proponen mejoras a procesos y productos incorporando las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas

ACTIVIDAD

Inicio

Proyectar a los alumnos (video y diapositivas del anlisis sistmico de un objeto)


Desarrollo
Desarrollo: realizar un anlisis sistmico del cambio tcnico de una mquina, herramienta o artefacto tradicional y con
alguna innovacin, utilizado en la informtica, sealar los principales cambios tcnicos e innovaciones.

Cierre
Cierre: revisin del anlisis sistmico en su cuaderno

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: C.

BLOQUE: 1

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL BLOQUE los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que

cada uno de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

Reconocimiento de mi cuerpo.

APRENDIZAJE ESPERADO Refuerza el conocimiento de su propio cuerpo a travs de la realizacin de actividades fsicas.

Cmo percibo mi cuerpo?

SECUENCIA DE TRABAJO

reconocer y distinguir la identidad corporal, las formas de expresin y los gestos motores, la presente
secuencia de trabajo explora la forma en que los adolescentes representan el propio cuerpo y su agudeza para registrar, diferenciar y
establecer algunas de sus caractersticas, y cmo mediante un lenguaje emocional expresan algunos rasgos de su personalidad con sentido
positivo.
FINALIDAD DE LA SECUENCIA

SESIN

19

ACTIVIDAD;

CONTENIDOS TRANSVERSALES

el dibujo parlante

FC Y E

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Carrera continua durante 6 minutos.

Cada uno de los alumnos dibuja su

Mientras corremos:

propio

retrato, de cuerpo entero, para destacar

Desplazamientos

aquellos aspectos que

laterales hacia ambos lados.

le caracterizan.Para su discusin, el

maestro pregunta

Desplazamientos laterales cruzando las

en plenaria lo siguiente:

piernas por delante

De qu manera los rasgos expresados

y por detrs con cambio de sentido.

en

el

Carrera con elevacin de

dibujo caracterizan o identifican a la

rodillas.

persona que los dibuj?

Cmo podemos saber si los rasgos

Carrera con elevacin de

delineados en un dibujo corresponden a

talones a glteos.

tal o cual persona?

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos

Qu aspectos o rasgos de mi identidad

el suelo y despus saltar hacia arriba

no se

con extensin completa del cuerpo

representan en la figura?

Y CIERRE

Elabore
una redaccin sobre la salud y el

ASPECTOS
A EVALUAR

desempeo fsico

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: C.

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
APRENDIZAJES ESPERADOS:
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


Identifica la influencia del encuadre y del formato en la realizacin de una imagen.

SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS
Presentacin en power point
presentacin

Que los alumnos:

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron


durante la sesin pasada. Llevar una muestra de carteles con formato apaisado
y acartelado e imgenes con diversos formatos.
Iniciar la sesin cuestionando a los alumnos sobre qu es lo que entienden por
formato.
Anote en el pizarrn las ideas que surjan.

Construyan, con las ideas expresadas, una definicin de formato.

OBSERVACIONES:
Tarea: imgenes diversas
EVALUACIN:

*Es importante recordar que en este contenido solo se abordar un significado de formato: el
que se refiere a la forma del soporte
Contrasten su definicin con la que brindan los diccionarios o libros de apoyo.
Observen las imgenes que presenta el maestro.
Comenten sobre las formas del soporte de esas imgenes y platiquen cules les
gustan.
Distingan los formatos rectangulares apaisados y acartelados
Distingan los formatos regulares e irregulares.
Observen la relacin que existe entre la forma del soporte y el acomodo
(composicin) de los elementos representados.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

Cumplimiento de tareas.
Carpeta con trabajos,
organizados de acuerdo a
la fecha en que fueron
realizados:
-Registro de
evidencias.
-Representaciones de
imgenes

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Distingan y experimenten con algunas de las tcnicas de las artes visuales, teniendo en cuenta que no se busca la perfeccin, sino que el alumno
prctique, descubre posibilidades expresivas y creativas para emplear estas tcnicas
APRENDIZAJES ESPERADOS Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales

SESINES

ACTIVIDADES
INTRODUCCIN DE LOS TEMAS A REALIZAR DURANTE EL BIMESTRE, CONCEPTO
DE LA TCNICA DE COLORES PASTEL Y ACRLICO, CARACTERSTICAS DE LOS
MATERIALES Y EJEMPLOS DE ESTOS EN LA HISTORIA DEL ARTE
INTRODUCCIN AL DIBUJO 8CON NFASIS EN EL DIBUJO ARTSTICO.
EJERCICIO A MANO LIBRE CON APLICACIN DE LPIZ
EJERCICIO DE CUERPOS GEOMTRICOS SLIDOS TRIDIMENSIONALES

CUADERNO DE DIBUJO,
CROMOS, COLORES DE
MADERA, LPIZ DE DIBUJO,
GOMA, REGLA Y FIGURAS
GEOMTRICAS

EVALUACIN: dibujo en su
cuaderno, proceso creativo

PRODUCTO:

RECURSOS

Dibujos y figuras geomtricas

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS


PROPSITOS
Experimentar con las posibilidades expresivas de la abstraccin utilizando distintas tcnicas y materiales de produccin visual.

Producir imgenes en formato mural y explorar algunas manifestaciones del arte contemporneo,
como el ensamblaje y la instalacin

APRENDIZAJES ESPERADOS; Expresa su opinin acerca de la imagen artstica mediante la realizacin de textos.

SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS
Can
Laptop

CON QUE PINTO LO QUE PINTO?


-

Preguntar a los alumnos con que material han dibujado o pintado? qu otro material conocen? Como creen
que pintaban los antiguos pintores?
Exponer a cerca de los pigmentos que se utilizan para pintar
Definir el uso de la palabra tcnica
Identificar las diferentes tcnicas de pintura que hay

PRODUCTO: tomar como modelo el objeto con volumen y usar varias tcnicas al pintarlo, reflexionar acerca de los dibujos que hicieron y ver cual fue
mas sencillo pintarlo
OBSERVACIONES: Tarea: , colores, pintura y hojas blancas

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

PROPSITO:

prever

Tomar decisiones para emplear de manera eficiente materiales y energa en los procesos tcnicos, con el fin de

Distinguen las tendencias en los desarrollos tcnicos de innovacin y las reproducen para
solucionar problemas tcnicos.
APRENDIZAJE ESPERADO: :

ACTIVIDAD

Inicio

Analizar: Cmo afecta la informtica al ambiente, a la economa y a la forma de vida de las personas de tu comunidad?

Realizar encuesta (p. 70) a personas que trabajen en una industria y personas que tengan su propio taller o negocio sobre medio
ambiente y el impacto de la tcnica en l.

Debatir sobre el tema

Graficar respuestas.

Cmo se puede desarrollar una industria sustentable?


Qu es el impacto ambiental?

Desarrollo: Realizar una lluvia de ideas sobre el desarrollo de las TIC y su aplicacin en diferentes procesos
tcnicos. Se sugiere trabajar sobre la aplicacin futura de la informtica en diferentes campos tecnolgicos.
Presentar un informe tcnico.

Cierre: Indagar sobre las supercomputadoras,


la
inteligencia artificial y el uso de redes neuronales y su
articulacin con los procesos tcnicos de la informtica, para discutir sus posibles desarrollos a futuro.

ELABORADO POR

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALESPLANEACIN


MORENO DIDCTICA DE LA SIGNATURAPROFR.
MIGUEL
EDUCACIN
FSICANGEL CANALEJAS
PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

. Cmo nos relacionamos?

APRENDIZAJE ESPERADO Relaciona la accin motriz con las estrategias lgicas de la actividad para percatarse del tipo de realizaciones

que exige cada una.


SECUENCIA DE TRABAJO

Cooperacin y oposicin: caras de la misma moneda.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA

permitan alcanzar las metas.

los alumnos realicen acciones motrices, para luego analizarlas y proponer estrategias y dinmicas que

SESIN

ACTIVIDAD; Defensa de mi casa

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin
completa del cuerpo.

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Se enfrentan dos equipos mixtos de seis


jugadores cada uno.Los defensores,
colocados a lo largo de
la lnea, tratan de evitar que los
atacantes depositen un pauelo o
paliacate dentro del marco o zona de
casa.
En forma individual cada atacante
intenta pasar

valorar su propio esfuerzo y el de sus

al campo contrario, a travs de la lnea

compaeros, formar el pensamiento

defensora y lleva el paliacate de forma

estratgico y mejorar su capacidad de

visible en alguna parte de la

enfrentarse

cintura. Para detener o evitar la


anotacin se le debe quitar el paliacate.
El terreno de juego puede ser la mitad
de la cancha de voleibol o basquetbol;
tiene un rea de meta de ocho metros
y, a partir de all, una distancia del marco
o zona de casa de seis
metros.
ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
APRENDIZAJES ESPERADOS:
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la influencia del encuadre y del formato en la realizacin de una imagen.


SESIONES

ACTIVIDADES

Iniciar la sesin preguntando sobre que entienden por formato de una


obra, cules son los ngulos de visin y qu es un encuadre en una
obra.
Anotar sobre el pizarrn las ideas aportadas por los alumnos.
Explicar previamente los tipos de formatos, los ngulos de visin y que
es el encuadre.

RECURSOS

- Imgenes para analizar.


- Power Point bloque 3
- Can

Presentar diversas imgenes y observar grupalmente el tipo de


formato que tiene cada una.
Observar el ngulo de visin de cada imagen.
Analizar el encuadre de las mismas.

OBSERVACIONES:

Solicitar una revista para


recortar para la prxima sesin
de clases
EVALUACIN:

En forma individual definicin


de: Formato, ngulo de visin y
de Encuadre
Cumplimiento de tareas.
Carpeta con trabajos,
organizados de acuerdo a
la fecha en que fueron
realizados:
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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: APRESIACIN CONTEXTUALIZACIN
APRENDIZAJES ESPERADOS Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.

Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

1/12

Iniciar la sesin preguntando Qu es la tcnica en una obra de arte y/o en una


pintura?
Ir anotando las respuestas de los alumnos en el pizarrn.
En plenaria subrayar las respuestas que sean correctas y/o se acerquen a la
definicin.
Preguntar de nuevo qu tcnicas conocen o han escuchado de ellas?
Anotarlas en el pizarrn
Qu saben de esas tcnicas?, Qu son, cmo son, etc.?
Observar el power point Tcnicas de pintura y observar las diferencias entre
cada tcnica.
Comentar a los alumnos sobre el encuadre de ste bloque III.

RECURSOS
CAON
DIAPOSITIVAS EN POWER
POINT
LIBRETA

Formar 6 equipos y organizar la investigacin sobre una tcnica.


Aspectos a evaluar dentro de la investigacin:
- Nombre de la tcnica
- Descripcin de la misma
- Materiales utilizados para esa tcnica
- Soporte sobre el que se pinta
- poca y/o fecha en que se utiliz
5 ejemplos de obras (pinturas) incluyendo el autor y la fecha de realizacin, donde se
haya utilizado la tcnica investigada.
PRODUCTO:

Redaccin de diferencias entre las tcnicas de pintura

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS

PROPSITOS :Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales. Conocer las funciones que tiene la
imagen artstica en la sociedad actual.
APRENDIZAJES ESPERADOS; Identifica diversos propsitos de la imagen artstica. Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes

visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.


SESIONES
2

ACTIVIDADES

El grupo se presente y a la vez haga una presentacin breve sobre los contenidos que vern en
tercer grado.
Iniciar la sesin cuestionando a los alumnos sobre qu es lo que entienden por ARTE.
Anotar en el pizarrn las ideas que surjan.
Cada alumno realiza por escrito una definicin personal sobre el concepto de ARTE, este concepto
deber responder: qu es el arte? para qu sirve el arte? Qu caractersticas debe de tener una
obra de arte?(es importante que en esta definicin no se utilice ningn tipo de fuente de consulta,
ya que lo valioso de esta definicin es conocer el concepto que el alumno posee de ARTE).
En forma grupal leer algunas definiciones de los alumnos e iniciar una comparacin y anlisis

RECURSOS

CAON,
LAPTOP
Presentacin
en Power
Point
OBSERVACION

Tarea:
cada alumno
ES:

sobre los conceptos que cada alumno tiene sobre el Realizar una serie de preguntas que
contestaran los alumnos, como:
Qu es el ARTE?
Qu es para usted una obra de ARTE?
Para qu sirve el ARTE?
Qu sera para usted una obra de ARTE?
Por qu consideramos unas obras como artsticas y otras no?
Qu caractersticas debe de tener una imagen para considerarla artstica?
Dnde las he visto?
Quines las producen?
Dnde circulan?

llevar 5
imgenes
que las
considere
como
artsticas
(recortadas
de revistas,
de libros o
de alguna
ilustracin)

PRODUCTO: *Definicin individual de ARTE, Investigacin por escrito y anlisis de los datos obtenidos en la investigacin.

* Producto para la evaluacin bimestral.


OBSERVACIONES: Tarea: , colores, pintura y hojas blancas
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PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
APRENDIZAJE ESPERADO: Plantean alternativas de solucin a problemas tcnicos y elaboran proyectos de innovacin.
PROPSITO:

ACTIVIDAD

Inicio

El maestro da una explicacin a los alumnos respecto al deterioro ambiental que causan los
productos informticos y da a conocer aquellos materiales informticos que son txicos al medi
ambiente.
Pide a los alumnos realizar un resumen de una reflexin, del cuidado del medio ambiente:

Realizar un esquema (mximo 2 cuartillas).


Investigar en internet sobre los tipos de energa y su aplicacin para el desarrollo
como la robtica y la ciberntica.
Realizar una investigacin documental sobre

los

materiales utilizados en la informtica

de

nuevas

tecnologas

Cierre:

Proponer acciones concretas desde las TIC o informtica, para disminuir el impacto ambiental negativo en la
comunidad.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

. Cmo nos relacionamos?

APRENDIZAJE ESPERADO Relaciona la accin motriz con las estrategias lgicas de la actividad para percatarse del tipo de realizaciones

que exige cada una.


SECUENCIA DE TRABAJO

Cooperacin y oposicin: caras de la misma moneda.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA

los alumnos realicen acciones motrices, para luego analizarlas y proponer estrategias y dinmicas que

permitan alcanzar las metas.


SESIN

ACTIVIDAD; Defensa de mi casa

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

FTBOL A CUATRO. Material: Baln de


ftbol.Desarrollo: Dos equipos. Uno en
cada mitad del terreno.
Cuatro porteras. Una en cada lateral del
terreno de juego. Utilizando las
reglas de ftbol, cada equipo ataca en
dos porteras y defiende en las otras
dos. Este juego se puede adaptar a

Discutir
sobre la importancia de los juegos
deportivos

baloncesto con cuatro canastas o a balon


mano
con cuatro porteras.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin
completa del cuerpo.

ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) :

Anlisis de la composicin de imgenes bidimensionales, tomando como punto de partida el formato en que han sido realizadas:
Formas del soporte regulares: rectngulos horizontales o formato apaisado, rectngulos verticales o formato acartelado, cuadrado;
circular, ovalado.
Formas de los soportes irregulares.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la influencia del encuadre y del formato en la realizacin de una imagen.


SESIONES

ACTIVIDADES

Recordar con los alumnos la definicin de: Formato, ngulo de visin y


de Encuadre.
Explicar en qu consistir el trabajo a realizar y los aspectos a evaluar.
Formar un catlogo con imgenes identificando los diferentes:

RECURSOS

- Imgenes para analizar.


- Power Point bloque 3
- Can
OBSERVACIONES:

Solicitar una revista para

Formatos
ngulos de visin
Encuadre

recortar para la prxima sesin


de clases
EVALUACIN:

PRODUCTO:

*Catlogo con imgenes en donde identifiquen los diferentes formatos,


ngulos de visin y encuadres.
*Producto para la evaluacin bimestral.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

En forma individual definicin


de: Formato, ngulo de visin y
de Encuadre
Cumplimiento de tareas.
Carpeta con trabajos,
organizados de acuerdo a
la fecha en que fueron
realizados:

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PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: APRESIACIN CONTEXTUALIZACIN
APRENDIZAJES ESPERADOS Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.

Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

Iniciar la sesin conformando los equipos y dando indicaciones sobre el trabajo a


realizar.
Cada equipo reunir la informacin obtenida y realizar una cartulina explicativa
de la tcnica, dando a conocer los aspectos a evaluar nuevamente.

RECURSOS
CAON
DIAPOSITIVAS EN POWER
POINT
LIBRETA

1/12

CARTULINAS

Los alumnos expondrn en la siguiente clase lo investigado.

PRODUCTO:

* Cartulina con investigacin de una tcnica de pintura.


* Producto para la evaluacin bimestral.

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PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS

PROPSITOS :Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales. Conocer las funciones que tiene la
imagen artstica en la sociedad actual.
CONTENIDO (S) :

Interpretacin de imgenes artsticas abordando los siguientes aspectos:


APRESIACIN
Qu representan?
Cul pudo haber sido la intencin del artista al producirla?

EJE DE ENSEANZA:

APRENDIZAJES ESPERADOS; Identifica diversos propsitos de la imagen artstica. Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes

visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.


SESIONES
2

ACTIVIDADES

Antes de iniciar la actividad preguntar a algunos alumnos (unos 5) y que comenten por qu
eligieron sus imgenes y por qu las consideran artsticas.
El docente indica claramente la forma de realizar el lbum 1 (el trabajo se realiza de forma
individual)
El alumno realizar un anlisis de cada imagen, contestando los siguientes cuestionamientos:
Qu representa?

RECURSOS

5 imgenes
artsticas
Hojas de
mquina
Pegamento
blanco

Por qu considero esta imagen artstica?


Cul pudo haber sido la intencin del artista al producirla?
Qu sensaciones y emociones me producen?
Exposicin individual ante el grupo de algunos trabajos de los alumnos y socializar su anlisis ante
el grupo (realizar precisiones en este momento sobre los anlisis, esto con el fin de que si quedan
dudas, este es el momento para que realicen correcciones).
1) El trabajo se entregar en una carpeta.
Cada imagen se pega en una hoja de mquina y en la parte inferior (o en otra hoja) redactar su opinin.
(De preferencia que sea redaccin y no slo contestacin de las preguntas).
PRODUCTO:

lbum con 5 imgenes artsticas y su anlisis.


* Producto para la evaluacin bimestral, slo que se incrementarn acciones e imgenes en este lbum,
no est concluido en esta sesin.
ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

Para la
prxima
clase el
docente
requiere de
equipo de
cmputo y
can o en
trabajar las
actividades
en el aula de
medios.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.

Inicio
Respondan:
Qu es la innovacin tcnica?
Qu elementos debe valorar?
Qu es un ciclo de innovacin y cul es?
Investiga qu significa eco-diseo o eco-eficiencia y sus implicaciones en la informtica y el diseo grfico.

Desarrollo:

EL MAESTRO expone a travs del can una visita virtual de un taller o empresa relacionada con informtica o
diseo grfico para investigar materias primas, programa de desarrollo sustentable, deshechos, normas
ambientales
Exposicin de los lineamientos ambientales aplicables a los producto de las empresas

Cierre

Plenaria con hallazgos de investigacin para proponer sugerencias a la empresa sobre conciencia de la problemtica
ambiental.
Reflexiona sobre uso de deshechos de papel en la informtica o diseo grfico y las formas de reciclarlos.

EVALUACIN:

Ideas previas y generadas en el momento


Bsqueda y anlisis de informacin Ideas

Documento generado con informacin.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PROFR.
MIGUEL NGEL CANALEJAS

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

. Cmo nos relacionamos?

APRENDIZAJE ESPERADO Relaciona la accin motriz con las estrategias lgicas de la actividad para percatarse del tipo de realizaciones

que exige cada una.


SECUENCIA DE TRABAJO

Cooperacin y oposicin: caras de la misma moneda.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA

los alumnos realicen acciones motrices, para luego analizarlas y proponer estrategias y dinmicas que

permitan alcanzar las metas.


SESIN

ACTIVIDAD; PASE A GOL

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.


Mientras corremos:

REFLEXIN

DESARROLLO

El mvil de Pase a gol consiste en


llevar el baln, mediante pases, hasta la

Y CIERRE

Discutir
sobre la importancia de los juegos


Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin
completa del cuerpo.

metacontraria.El juego se inicia cuando


los
integrantes de
un equipo avanzan mediante pases hacia
la zona
contraria de gol para conseguir un
tanto. ste se
logra cuando un compaero de equipo
toma

deportivos

la
pelota dentro de la zona de gol del
grupo contrario.
Las acciones se desarrollan en un
espacio
similar a la cancha de basquetbol o
voleibol y la
pelota es de vinil del nmero tres.

ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN
CONTENIDO (S) :

- Exploracin de las posibilidades de composicin utilizando soportes de formas y tamaos distintos:


- Formas del soporte regulares: rectngulos horizontales o formato apaisado, rectngulos verticales o formato acartelado,
cuadrado, circular, ovalado.
Formas del soporte irregulares.
- Exploracin de diferentes posibilidades de composicin de las imgenes bidimensionales considerando el encuadre:
Encuadres cerrados y abiertos
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


SESIONES

ACTIVIDADES

Recordar con los alumnos en qu consiste un reportaje visual.


Explicar en qu consistir el trabajo a realizar y los aspectos a evaluar.
Por equipo realizar un reportaje visual empleando los diferentes:
Formatos
ngulos de visin

RECURSOS

- Can
ASPECTOS A EVALUAR

El reportaje visual tiene


definido un tema.
Las fotografas o dibujos

Encuadre
Cada equipo organizar y planear su reportaje visual.

PRODUCTO:

* Reportaje visual (impreso o digital) utilizando los diferentes formatos,


ngulos de visn y encuadres. (las imgenes del reportaje visual tienen que
ser realizadas por los alumnos)
*Producto para la evaluacin bimestral.

EL TRABAJO LO REALIZARN DE TAREA

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

son adecuadas al tema


del reportaje visual.
Cada
imagen
hace
evidencia a que formato,
ngulo
de
visin
y
encuadre se utiliz.
Existe
dentro
del
reportaje
visual
un
ejemplo
de
cada
formato, ngulo de visin
y encuadre.
Limpieza en el trabajo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN

Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.


Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

1/12

Iniciar la sesin comentando sobre la tcnica a utilizar.


Realizar ejercicios con la tcnica de lpiz
- Mezcla de grises
- Volumen
Finalizar la sesin realizando una plenaria una consulta sobre la tcnica utilizada,
qu se les facilit o dificult al experimentar sobre la tcnica.
Encargar de tarea una silueta a su eleccin tamao carta para la prxima clase

RECURSOS

Lpiz hb
Cartoncillo
Gma

Tarea: los mismos materiales


y la imagen de contorno
PRODUCTO:

Ejercicios de mezcla de colores y de volumen.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS

PROPSITOS : Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales.
Conocer las funciones que tiene la imagen artstica en la sociedad actual.
CONTENIDO (S) :

Discusin acerca de algunas nociones que existen acerca del arte en la sociedad actual:
expresin
Toda imagen artstica tiene que ser bella o agradable? Hay arte feo o malo?

EJE DE ENSEANZA:

Hay imgenes artsticas que produzcan desagrado?


Por qu se consideran arte?

Interpretacin de imgenes artsticas abordando los siguientes aspectos:


Qu representan?
Cul pudo haber sido la intencin del artista al producirla?

APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica diversos propsitos de la imagen artstica. Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes

visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.


SESIONES
2

ACTIVIDADES

Presentar ante el grupo las imgenes que vienen en la carpeta OBRAS DE ARTE2

RECURSOS

Al momento de estar presentando cada una de las imgenes realizar diferentes


cuestionamientos como:
Lo que estn viendo es una obra de arte? por qu?
Por qu creen que lo consideran una obra de arte?
Las obras de arte tienen qu ser bellas? por qu?
Leer grupalmente y analizar el documento esto es una obra de arte.ppt
Organizar el Juicio de Las seoritas de Avignon
Dividir el grupo en 4 equipos
a) Juez (1 integrante)
b) Defensores ( 5 7 integrantes)
c) Fiscal o Parte acusadora (5 7 integrantes)
d) Jueces ( 10 integrantes)
Cada equipo se encargar de su funcin.
El juez har funcin de moderador
Los defensores buscarn suficiente informacin para defender que la obra juzgada se trata de
una obra de arte.
Los demandantes argumentarn en base a juicios personales el porqu la pintura no es una
obra de arte.
Los jueces escucharn a cada parte y emitirn un juicio final es o no es una obra de arte
Los defensores y los demandantes tendrn 3 participaciones c/u de 5 minutos mximo, con
derecho a rplica de 3 minutos y una conclusin por equipo sin derecho a rplica de mximo 3
minutos.
Los jueces tendrn 15 min para deliberar y darn a conocer el porqu tomaron tal decisin.

Iniciar y concluir el juicio.

PRODUCTO:

Mapa conceptual sobre la clasificacin de las bellas artes


Copiar los conceptos de arte y con cual se identifican mas.
*Comparacin del concepto de arte con el suyo.
*Completar su lbum de imgenes artsticas (agregar 3 imgenes ms).

Equipo de
cmputo o laptop
Can
Presentacin del
Power point
OBRAS DE
ARTE2 y ESTO
ES UNA OBRA DE
ARTE?
Preguntas
generadoras
Power point
concepto de
arte
NOTA: el juicio se
puede
realizar
con
cualquier
imagen,
de
preferencia
alguna que cause
controversia para
incentivar
la
discusin.
Otras
obras de arte que
se pueden poner
en juicio serian de
los pintores:
Andy Warhol
Jackson Pollock
Picasso
Rufino Tamayo.
El
equipo
de
defensores
se
puede auxiliar de
los documentos:
- Cuatro
pistas para
el
arte
actual.
- Que es el

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

arte
Que es el
estilo

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.

INICIO:
Define Desarrollo sustentable.
Exposicin de un video (deterioro ambiental)

Desarrollo:

Explicar significado de las condiciones para el desarrollo sustentable y qu pasara en caso de no cumplirse.
Realizar un esquema del video

. Determinar las acciones que puedes realizar para proteger al planeta. (20 enunciados)

Cierre

Elegir herramienta, utensilio o dispositivo de la informtica y proponer modificaciones y que sea ms amable con el
medio ambiente.
Describir producto o servicio de informtica o diseo que tenga alguna innovacin tcnica y que contribuya al cuidado
del medio ambiente.
Incluir normas ambientales.

En equipo diseen proyecto de desarrollo sustentable para la comunidad que tenga que ver con la informtica o
el diseo grfico. Tomen en cuenta problemas tcnicos, ambientales y calidad de vida.
EVALUACIN:

Ideas previas y generadas en el momento


Bsqueda y anlisis de informacin Ideas

Documento generado con informacin.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 01 AL 05 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

. Cmo nos relacionamos?

APRENDIZAJE ESPERADO Relaciona la accin motriz con las estrategias lgicas de la actividad para percatarse del tipo de realizaciones

que exige cada una.


SECUENCIA DE TRABAJO

Cooperacin y oposicin: caras de la misma moneda.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA

permitan alcanzar las metas.

los alumnos realicen acciones motrices, para luego analizarlas y proponer estrategias y dinmicas que

SESIN

ACTIVIDAD; PASE A GOL

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y

FTBOL CON PAREJAS


Objetivo:Predeportivo.Fundamentos
tcnicos del
ftbol y desarrollo de la cooperacin.
N de participantes: 2 Equipos.
Material: Un baln y 4
conos. Organizacin:Los integrantes de
cada equipo se colocan

Discutir
sobre la importancia de los juegos
deportivos

por parejas y durante el partido deben ir


de la mano.
Desarrollo: Si una pareja se suelta,
comete una falta,
sacando la falta el equipo contrario.

despus saltar hacia arriba con extensin


completa del cuerpo.

ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 01 AL 05 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN
CONTENIDO (S) :

- Exploracin de las posibilidades de composicin utilizando soportes de formas y tamaos distintos:


- Formas del soporte regulares: rectngulos horizontales o formato apaisado, rectngulos verticales o formato acartelado,
cuadrado, circular, ovalado.
Formas del soporte irregulares.
- Exploracin de diferentes posibilidades de composicin de las imgenes bidimensionales considerando el encuadre:
Encuadres cerrados y abiertos
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.

SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

Iniciar la sesin recordando en qu consiste el formato irregular.


Explicar en qu consistir el trabajo a realizar y los aspectos a evaluar.
En forma individual utilizar la sesin para disear y planear su trabajo
en formato irregular.
ASPECTOS A EVALUAR DENTRO DE LA LISTA DE COTEJO.
- El formato utilizado es de forma irregular.
- El diseo utilizado en su trabajo es original.
- Presenta su trabajo en tiempo y forma.
- El trabajo presenta un diseo, limpieza y complejidad en su elaboracin.
- El uso del material es adecuado.
Elaborar una pintura y/o dibujo sobre un objeto, con el fin de utilizar el
formato irregular.
(Para que cumpla con el formato irregular debe de ser un objeto
tridimensional; una maceta, un huevo, un huaje, etc.)

Can
LAP TOP

PRODUCTO:

* Objeto pintado
*Producto para la evaluacin bimestral.
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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 01 AL 05 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN

Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.


Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

Iniciar la sesin comentando sobre la tcnica del Lpiz utilizada la clase anterior.
El trabajo a realizar ser de forma individual, sin embargo se pueden reunir en
equipo para compartir materiales.
Explicar el trabajo a realizar y los ndices de evaluacin.
- El trabajo es presentado con calidad y limpieza
- Se present en tiempo y forma.

RECURSOS

Lpiz hb
Cartoncillo

1/12

Calcar la imagen de contorno sobre el cartoncillo.


Posteriormente realizar el ejercicio de mezcla de colores alrededor de la imagen
de contorno.
Una vez terminado realizar una exposicin grupal y realizar un anlisis sobre los
trabajos realizados.
Finalizar la sesin realizando una plenaria una consulta sobre la tcnica utilizada, qu
se les facilit o dificult al experimentar sobre la tcnica?.

Gma

Tarea: los mismos materiales


y la imagen de contorno

PRODUCTO:

Ejercicios de mezcla de colores y de volumen.


* Producto para la evaluacin bimestral.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS

PROPSITOS : Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales.
Conocer las funciones que tiene la imagen artstica en la sociedad actual.
CONTENIDO (S) :

Discusin acerca de algunas nociones que existen acerca del arte en la sociedad actual:
expresin
Toda imagen artstica tiene que ser bella o agradable? Hay arte feo o malo?
Hay imgenes artsticas que produzcan desagrado?

EJE DE ENSEANZA:

Por qu se consideran arte?

Interpretacin de imgenes artsticas abordando los siguientes aspectos:


Qu representan?
Cul pudo haber sido la intencin del artista al producirla?

APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica diversos propsitos de la imagen artstica. Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes

visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.


SESIONES
2

ACTIVIDADES

Presentar ante el grupo las imgenes que vienen en la carpeta OBRAS DE ARTE2
Al momento de estar presentando cada una de las imgenes realizar diferentes
cuestionamientos como:
Lo que estn viendo es una obra de arte? por qu?
Por qu creen que lo consideran una obra de arte?
Las obras de arte tienen qu ser bellas? por qu?
Leer grupalmente y analizar el documento esto es una obra de arte.ppt
Organizar el Juicio de Las seoritas de Avignon
Dividir el grupo en 4 equipos
e) Juez (1 integrante)
f) Defensores ( 5 7 integrantes)
g) Fiscal o Parte acusadora (5 7 integrantes)
h) Jueces ( 10 integrantes)
Cada equipo se encargar de su funcin.
El juez har funcin de moderador
Los defensores buscarn suficiente informacin para defender que la obra juzgada se trata de
una obra de arte.
Los demandantes argumentarn en base a juicios personales el porqu la pintura no es una
obra de arte.
Los jueces escucharn a cada parte y emitirn un juicio final es o no es una obra de arte
Los defensores y los demandantes tendrn 3 participaciones c/u de 5 minutos mximo, con
derecho a rplica de 3 minutos y una conclusin por equipo sin derecho a rplica de mximo 3
minutos.
Los jueces tendrn 15 min para deliberar y darn a conocer el porqu tomaron tal decisin.

Iniciar y concluir el juicio.

RECURSOS

Equipo de
cmputo o laptop
Can
Presentacin del
Power point
OBRAS DE
ARTE2 y ESTO
ES UNA OBRA DE
ARTE?
Preguntas
generadoras
Power point
concepto de
arte
NOTA: el juicio se
puede
realizar
con
cualquier
imagen,
de
preferencia
alguna que cause
controversia para
incentivar
la
discusin.
Otras
obras de arte que
se pueden poner
en juicio serian de
los pintores:
Andy Warhol
Jackson Pollock
Picasso
Rufino Tamayo.

El
equipo
de
defensores
se
puede auxiliar de
los documentos:
- Cuatro
pistas para
el
arte
actual.
- Que es el
arte
- Que es el
estilo

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ENERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.
INICIO:

Analiza qu son y para qu sirven las normas: ISO 9000, SA800, Ley General del Equilibrio Ecolgico y la Proteccin al
Ambiente (LGEEPA) y el Programa Nacional de Auditora Ambiental (PNAA)
Se usan en ellas las TIC?

DESARROLLO:

Responde:
Qu es y cules son las fases y los tipos de la innovacin?
qu factores se consideran para que algo sea sustentable?
Explica el esquema desarrollo sustentable p. 81

Explica los retos para el desarrollo sustentable p.88


Cierre

Elige una herramienta o dispositivo. Innova en l. Para que sea ms amable al medio ambiente.

Disea una innovacin a algn proceso para dar tranquilidad al planeta.

EVALUACIN:

Ideas previas y generadas en el momento


Bsqueda y anlisis de informacin Ideas

Documento generado con informacin.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 08 AL 12 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

. Cmo nos relacionamos?

APRENDIZAJE ESPERADO Relaciona la accin motriz con las estrategias lgicas de la actividad para percatarse del tipo de realizaciones

que exige cada una.

SECUENCIA DE TRABAJO

Cooperacin y oposicin: caras de la misma moneda.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA

los alumnos realicen acciones motrices, para luego analizarlas y proponer estrategias y dinmicas que

permitan alcanzar las metas.


SESIN

ACTIVIDAD; a correr se ha dicho

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin
completa del cuerpo.

Baln interior
Dentro de un crculo se coloca un
jugador al que
sus compaeros (que se encuentran
fuera)
deben
enviarle un pase picado; esto se logra
engaando a los defensivos. Los
defensivos cierran los espacios y
obstruyen
el pase de la pelota. Si se intercepta, hay
cambio de funciones: los
atacantes se convierten en
defensivos y viceversa.
En Baln interior participan dos
equipos mixtos de tres a seis jugadores.
Se desarrolla ocupando la mitad de
la cancha de voleibol o basquetbol y se
utiliza una pelota de vinil del
nmero ocho.
ASPECTOS
A EVALUAR

Discutir
sobre la importancia de los juegos
deportivos

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 08 AL 12 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: CONTEXTUALIZACIN
CONTENIDO (S) :

Investigacin acerca de algunos dispositivos tecnolgicos empleados en la elaboracin de imgenes, tales como:
Cmara oscura.
Cmara fotogrfica.

Indagacin acerca de los materiales de creacin visual de origen tradicional ms empleados en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

Por medio de preguntas generadoras sondear los conocimientos previos


que tienen sobre la cmara oscura y la invencin de la cmara
fotogrfica.
Formar equipos para realizar la investigacin.
Investigar sobre la cmara oscura y sobre los inicios de la cmara fotogrfica.

En forma grupal revisar la investigacin sobre la cmara oscura y sobre


los inicios de la cmara fotogrfica.
Hacer aclaraciones sobre el tema investigado.
En forma grupal realizar una pltica sobre el conocimiento que tengan los
alumnos sobre diversos materiales empleados en artesanas mexicanas.

Can
LAP TOP

OBSERVACIONES:

Solicitar
de
tarea
algunas
artesanas a los alumnos que
sirvan de ejemplo para el tema
visto.
As como sus trabajos
para su evaluacin.

PRODUCTO:

Investigacin sobre la cmara oscura y la cmara fotogrfica


Platica sobre materiales utilizados en artesanas mexicanas.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 08 AL 12 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN

Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.


Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

1/12

Iniciar la sesin comentando sobre la tcnica del pastel utilizada la clase anterior.
El trabajo a realizar ser de forma individual, sin embargo se pueden reunir en
equipo para compartir materiales.
Explicar el trabajo a realizar y los ndices de evaluacin.
- El trabajo es presentado con calidad y limpieza
- Se present en tiempo y forma.
Observar la imagen del bodegn y realizar el dibujo sobre una hoja de mquina,
una vez dibujado calcarlo sobre el cartoncillo.
Posteriormente realizar el ejercicio de volumen y mezcla de colores en el dibujo
del bodegn.
Una vez terminado realizar una exposicin grupal y realizar un anlisis sobre los
trabajos realizados.
Finalizar la sesin realizando una plenaria una consulta sobre la tcnica utilizada,
qu se les facilit o dificult al experimentar sobre la tcnica?.

RECURSOS

Gises de colores (marca Baco)


por equipo
Cartoncillo negro o azul
Trapo para limpiar
Copia individual de un
bodegn

Tarea:
-papel marquilla. ()
Acuarelas (marca Plikan)

PRODUCTO:

*Ejercicio de silueta con mezcla de colores.

Pincel para acuarela

* Producto para la evaluacin bimestral.

2 botes o vasitos
Papel higinico o trapo.
Masking tape
Soporte rgido (tabla de
triplay)

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 08 AL 12 DE FEBRERO

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS


PROPSITO:

Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales.

Conocer las funciones que tiene la imagen artstica en el sociedad actual.


CONTENIDO (S) :

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

Identificacin de imgenes artsticas en las que se puedan inferir algunos de los siguientes propsitos:
- Reproduccin visual de la realidad: imgenes realistas y naturalistas, documentales y de registro.
- Transmisin de ideas (religiosas, polticas, sociales).
- Creacin de formas visuales: imgenes decorativas.
Expresin de ideas y sentimientos.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica diversos propsitos de la imagen artstica.

Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

El docente realiza una clasificacin de alguna imagen con ayuda de los alumnos, esto para que
sirva de ejemplo de la actividad que realizarn en lo individual los alumnos, (para hacer el
ejemplo el docente va haciendo los cuestionamientos a los alumnos y que estos argumenten
los por qu e irlos anotando en la hoja de rotafolio o en el pizarrn).
Cada alumno retoma nuevamente el lbum de las 8 imgenes y agregarles un cuadro 1 (un
cuadro por cada imagen) donde incorporen las diferentes clasificaciones sealadas en el
contenido.
Solicitar a los alumnos sus carpetas con sus productos para la prxima clase para su evaluacin.

Indagacin y anlisis grupal de las siguientes cuestiones:


Qu son las artes visuales?
Qu medios de produccin la integran?
- Cules estn presentes en mi entorno?
Con qu otras manifestaciones artsticas (danza, teatro, msica) se relacionan?

1 imagen para ser


vista por todos (o
bien tener 5
copias de la
imagen y
repartirla por
equipos).
En hoja de
rotafolio hacer el
cuadro 1
lbum
de
las
imgenes
artsticas.

PRODUCTO:

*8 cuadros de clasificacin e identificacin (1 cuadro por cada imagen que tengan el lbum).

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 08 AL 12 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.

INICIO:

Analiza qu son y para qu sirven las normas: ISO 9000, SA800, Ley General del Equilibrio Ecolgico y la Proteccin al
Ambiente (LGEEPA) y el Programa Nacional de Auditora Ambiental (PNAA)
Se usan en ellas las TIC?

DESARROLLO:

Define Desarrollo sustentable.

Explicar significado de las condiciones para el desarrollo sustentable y qu pasara en caso de no cumplirse.
Realizar la actividad de las hojas a repartir en equipos.
Video sustentable

Determinar las acciones que puedes realizar para proteger al planeta.


Cierre

Describir producto o servicio de informtica o diseo que tenga alguna innovacin tcnica y que contribuya al cuidado
del medio ambiente. Incluir normas ambientales.

En equipo diseen proyecto de desarrollo sustentable para la comunidad que tenga que ver con la informtica o
el diseo grfico. Tomen en cuenta problemas tcnicos, ambientales y calidad de vida.
EVALUACIN:

Ideas previas y generadas en el momento


Bsqueda y anlisis de informacin Ideas

Documento generado con informacin.


ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 15 AL 19 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

La cooperacin en deportes alternativos.

APRENDIZAJE ESPERADO Coopera activamente en pos de un fin comn para resolver situaciones que implican acuerdos y decisiones
SECUENCIA DE TRABAJO
Aprendamos a jugar korfbal.

FINALIDAD DE LA SECUENCIA
SESIN

propiciar en los alumnos el trabajo cooperativo, la interaccin y el pensamiento estratgico

ACTIVIDAD; a correr se ha dicho

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin
completa del cuerpo.

Se divide al grupo en dos equipos mixtos


de igual nmero de integrantes. En un
rea de 10 x 30 m dividida por la mitad
se trazan dos crculos de 3
metros de dimetro donde se colocan los

Medir

alumnos que se

y registrar el pulso cardiacoorganice una

desempearn como porteros. Se

actividad de relajacin con

distribuyen tres pelotas a cada equipo,

la finalidad

uno de

de volver a la

ellos, mediante pases hace llegar la

calma en los alumnos tanto su frecuencia

pelota a su compaero que se encuentra

cardiaca como respiratoria

dentro del crculo, los del equipo


contrario tratan de evitarlo mientras los
dems hacen llegar las pelotas a su
portero correspondiente. Gana el
equipoque logre tener lo ms rpido
posible
las tres pelotas dentro del crculo.
ASPECTOS
A EVALUAR

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 15 AL 19 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: CONTEXTUALIZACIN
CONTENIDO (S) :

Investigacin acerca de algunos dispositivos tecnolgicos empleados en la elaboracin de imgenes, tales como:
Cmara oscura.
Cmara fotogrfica.
Indagacin acerca de los materiales de creacin visual de origen tradicional ms empleados en Mxico.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

Por medio de preguntas generadoras sondear los conocimientos previos


que tienen sobre la cmara oscura y la invencin de la cmara
fotogrfica.
Formar equipos para realizar la investigacin.
Investigar sobre la cmara oscura y sobre los inicios de la cmara fotogrfica.

En forma grupal revisar la investigacin sobre la cmara oscura y sobre


los inicios de la cmara fotogrfica.
Hacer aclaraciones sobre el tema investigado.
En forma grupal realizar una pltica sobre el conocimiento que tengan los
alumnos sobre diversos materiales empleados en artesanas mexicanas.

Can
LAP TOP

OBSERVACIONES:

Solicitar
de
tarea
algunas
artesanas a los alumnos que
sirvan de ejemplo para el tema
visto.
As como sus trabajos
para su evaluacin.

PRODUCTO:

Investigacin sobre la cmara oscura y la cmara fotogrfica


Platica sobre materiales utilizados en artesanas mexicanas.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 15 AL 19 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN

Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.


Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.

SESINES

1/12

Iniciar la sesin comentando sobre la tcnica de caf.


Realizar ejercicios con la tcnica de caf
- Variacin de tonos
Hacer un primer boceto con sta tcnica pintando un Quijote (solo es sugerencia,
es preferible que el alumno tenga la iniciativa sobre el trabajo a realizar).
Una vez hecho el boceto, proceder a realizar una obra original con esta tcnica,
marcando antes del inicio del mismo los ndices de evaluacin para el trabajo.
- El trabajo es presentado en forma original y de autora del alumno.
- La complejidad del trabajo es la adecuada.
- El trabajo es presentado en el tamao indicado
- Utiliz el material adecuado
- El trabajo es presentado con calidad y limpieza.
- Se present en tiempo y forma.

RECURSOS

Papel marquilla.
Acuarelas (marca Plikan)
Pincel para acuarela
2 botes o vasitos
Papel higinico o trapo.
Masking tape
Soporte rgido (tabla de
triplay)

El trabajo a realizar ser de forma individual, sin embargo se pueden reunir en


equipo para compartir materiales.
Una vez terminado realizar una exposicin grupal y realizar un anlisis sobre los
trabajos realizados.
Entregar la hoja de autoevaluacin para realizarla de tarea.

ELABORADO POR

Tarea:
Presentar los cuatro trabajos
realizados en el bimestre para
su evaluacin.

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS


ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 15 AL 19 DE FEBRERO

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS


PROPSITO:

Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales.

CONTENIDO (S) :

Indagacin y anlisis grupal de las siguientes cuestiones:


Qu son las artes visuales?

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

Qu medios de produccin la integran?


Cules estn presentes en mi entorno?
Con qu otras manifestaciones artsticas (danza, teatro, msica) se relacionan?Expresin de ideas y sentimientos.
-

APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica diversos propsitos de la imagen artstica.

Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

Iniciar la actividad cuestionando a los alumnos Qu son las Artes Visuales?


Anotar las ideas principales de los alumnos.
Redactar grupalmente un concepto sobre Artes Visuales.
Leer (puede ser por medio de una lectura robada) el texto ARTES VISUALES
Comparar el concepto que viene en el texto con el redactado grupalmente.
Del mismo texto rescatar cules son los principales medios de produccin que la integran
(pintura, grabado, dibujo, escultura, fotografa, video).
Igualmente de forma grupal responder a los cuestionamientos:
Cules estn presentes en mi entorno?
Con qu otras manifestaciones artsticas (danza, teatro, msica) se relacionan?
Rescatar todo lo analizado en la clase en un cuadro
Evaluacin de productos, se puede auxiliar el docente de los mismos alumnos para la
evaluacin de las carpetas, es conveniente que el docente evale los otros dos productos.

Texto:
Artes
visuales
(copia
para todos los
alumnos).

Retroalimentacin de contenidos y entrega de calificaciones.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS


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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 15 AL 19 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.
INICIO:

Analiza qu son y para qu sirven las normas: ISO 9000, SA800, Ley General del Equilibrio Ecolgico y la Proteccin al
Ambiente (LGEEPA) y el Programa Nacional de Auditora Ambiental (PNAA)
Se usan en ellas las TIC?

DESARROLLO:

Define Desarrollo sustentable.

Explicar significado de las condiciones para el desarrollo sustentable y qu pasara en caso de no cumplirse.
Realizar la actividad de las hojas a repartir en equipos.
Video sustentable

Determinar las acciones que puedes realizar para proteger al planeta.


Cierre

Describir producto o servicio de informtica o diseo que tenga alguna innovacin tcnica y que contribuya al cuidado
del medio ambiente. Incluir normas ambientales.

En equipo diseen proyecto de desarrollo sustentable para la comunidad que tenga que ver con la informtica o
el diseo grfico. Tomen en cuenta problemas tcnicos, ambientales y calidad de vida.
EVALUACIN:

Ideas previas y generadas en el momento


Bsqueda y anlisis de informacin Ideas

Documento generado con informacin.

Nota: repaso genral de la clase anterior

ELABORADO POR

Vo. Bo.

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO


ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS


ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 3

SEMANA: DEL 22 AL 26 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: Conocimiento de m mismo

PROPSITO DEL los alumnos refuercen el conocimiento de su cuerpo e identifiquen los elementos que conforman el concepto que cada uno

de ellos tiene de s mismo


CONTENIDO

La cooperacin en deportes alternativos.

APRENDIZAJE ESPERADO Coopera activamente en pos de un fin comn para resolver situaciones que implican acuerdos y decisiones
SECUENCIA DE TRABAJO
jugar korfbal.
FINALIDAD DE LA SECUENCIA

propiciar en los alumnos el trabajo cooperativo, la interaccin y el pensamiento estratgico

SESIN

ACTIVIDAD; a correr se ha dicho

CONTENIDOS TRANSVERSALES

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

RELEVOS DE BOTONESSe coloca en un


extremo del campo un plato

con tantos botones como participantes. A

Desplazamientos

una seal dada sale un concursante

laterales hacia ambos lados.

de cada equipo con un hilo en la mano y

en llegando al plato introduce un

Desplazamientos laterales cruzando las

botn en el hilo y vuelve al punto de

piernas por delante

partida, en donde entregar el hilo con

y por detrs con cambio de sentido.

el botn al siguiente de su equipo. Si a

alguno de los participantes se le

Carrera con elevacin de

cae el botn, deber buscarlo e

rodillas.

introducirlo de nuevo en el hilo. Gana el

equipo que primero introduce los

Carrera con elevacin de

botones en el hilo y regresa.

talones a glteos.

CARRERA DE CUBOS

Este juego es por equipos. Se usarn dos

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos

cubos, uno de los cuales estar lleno

el suelo y

hasta la mitad de agua. El primero del

despus saltar hacia arriba con extensin

equipo ir a la zona donde estn los

completa del cuerpo.

cubos. Pasar el agua de uno a otro y le


llevar el lleno al siguiente, que har lo
mismo. Gana el equipo que tenga
ms agua..
ASPECTOS
A EVALUAR

Medir
y registrar el pulso cardiacoorganice una
actividad de relajacin con
la finalidad
de volver a la
calma en los alumnos tanto su frecuencia
cardiaca como respiratoria

El control motriz al realizar actividades en forma esttica o dinmica en relacin consigo mismo, con sus compaeros y con los objetos
que manipula.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL 22 AL 26 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Composicin de la imagen encuadres y formatos


PROPSITO Conocer y experimentar con el formato y el encuadre como recursos de composicin visual de imgenes bidimensionales.
EJE DE ENSEANZA: CONTEXTUALIZACIN
CONTENIDO (S) :

Investigacin acerca de algunos dispositivos tecnolgicos empleados en la elaboracin de imgenes, tales como:

Cmara oscura.
Cmara fotogrfica.
Indagacin acerca de los materiales de creacin visual de origen tradicional ms empleados en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

Iniciar la sesin exponiendo algunas artesanas tradas por los alumnos,


analizando el material con el que est elaborado y si saben su forma de
realizacin.
Evaluacin de productos individuales y por equipo.

PRODUCTO:

OBSERVACIONES:

De tarea cada alumno


traer los materiales
necesarios para la
realizacin de su trabajo.

Investigacin sobre la cmara oscura y la cmara fotogrfica


Platica sobre materiales utilizados en artesanas mexicanas.

ELABORADO POR
PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

Can
LAP TOP

Vo. Bo.
PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL 22 AL 26 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 3 TCNICAS DE LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas. Investigacin de las tcnicas utilizadas en

manifestaciones artsticas a lo largo de la historia.


EJE DE ENSEANZA: EXPRESIN

Destaca la importancia de las tcnicas en las artes visuales.

Distingue las posibilidades creativas de las herramientas que tiene a su alcance.


RECURSOS

SESINES

1/12

Retroalimentacion de la clase anterior


Iniciar la sesin comentando sobre la tcnica de caf.
Realizar ejercicios con la tcnica de caf
- Variacin de tonos
Hacer un primer boceto con sta tcnica pintando un Quijote (solo es sugerencia,
es preferible que el alumno tenga la iniciativa sobre el trabajo a realizar).
Una vez hecho el boceto, proceder a realizar una obra original con esta tcnica,
marcando antes del inicio del mismo los ndices de evaluacin para el trabajo.
- El trabajo es presentado en forma original y de autora del alumno.
- La complejidad del trabajo es la adecuada.
- El trabajo es presentado en el tamao indicado
- Utiliz el material adecuado
- El trabajo es presentado con calidad y limpieza.
- Se present en tiempo y forma.
El trabajo a realizar ser de forma individual, sin embargo se pueden reunir en
equipo para compartir materiales.
Una vez terminado realizar una exposicin grupal y realizar un anlisis sobre los
trabajos realizados.
Entregar la hoja de autoevaluacin para realizarla de tarea.

ELABORADO POR
PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

Papel cascaron
Caf
Pincel para acuarela
2 botes o vasitos
Papel higinico o trapo.
Masking tape

Vo. Bo.
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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 22 AL 26 DE FEBRERO

BLOQUE: 3 LAS IMGENES ARTSTICAS


PROPSITO:

Investigar acerca de los significados del concepto de arte y de artes visuales.

CONTENIDO (S) :

Indagacin y anlisis grupal de las siguientes cuestiones:


Qu son las artes visuales?
Qu medios de produccin la integran?
Cules estn presentes en mi entorno?

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

Con qu otras manifestaciones artsticas (danza, teatro, msica) se relacionan?Expresin de ideas y sentimientos.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica diversos propsitos de la imagen artstica.

Expresa su propia opinin acerca del arte y de las artes visuales, tomando en cuenta sus distintos significados.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

Reotroalimentacion de la clase anterior


Iniciar la actividad cuestionando a los alumnos Qu son las Artes Visuales?
Anotar las ideas principales de los alumnos.
Redactar grupalmente un concepto sobre Artes Visuales.
Leer (puede ser por medio de una lectura robada) el texto ARTES VISUALES
Comparar el concepto que viene en el texto con el redactado grupalmente.
Del mismo texto rescatar cules son los principales medios de produccin que la integran
(pintura, grabado, dibujo, escultura, fotografa, video).
Igualmente de forma grupal responder a los cuestionamientos:
Cules estn presentes en mi entorno?
Con qu otras manifestaciones artsticas (danza, teatro, msica) se relacionan?
Rescatar todo lo analizado en la clase en un cuadro
Evaluacin de productos, se puede auxiliar el docente de los mismos alumnos para la
evaluacin de las carpetas, es conveniente que el docente evale los otros dos productos.

ELABORADO POR

Texto:
Artes
visuales
(copia
para todos los
alumnos).

Vo. Bo.

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PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS


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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 22 AL 26 DE FEBRERO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 3 Innovacin Tcnica y Desarrollo Sustentable

Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del
desarrollo sustentable.
PROPSITO:

APRENDIZAJE ESPERADO: Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en
la naturaleza.
INICIO:

Consultar qu es y cules son las TIC y las nuevas tecnologas presentes en nuestra vida as como las innovaciones
que se les han realizado.

Desarrollo

Analizar los beneficios y consecuencias que obtenemos con el uso de las TIC.
Elaborar un peridico mural sobre las nuevas tecnologas y las TIC.
Analizar y debatir en que consiste el termino Crowdsourcing

Cierre

Realizar un anlisis de los materiales a utilizar en la innovacin mediante el uso de las TIC

Disear una base de datos en power point en las cuales se manifieste la informacin de los centros de
investigacin o institutos especializados Hacer hincapi en hipervnculos.Nota: repaso genral de la clase
anterior
ELABORADO POR

Vo. Bo.

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 4

SEMANA: DEL 29 AL 04 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: COMO FORMULAR UNA ESTRATGIA

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conozcan sus posibilidades de accin motriz, en actividades de cancha de invasin con alto grado de

incertidumbre.
CONTENIDO

La LA ESTRATEGIA Y LA TCTICA

APRENDIZAJE ESPERADO Identifica y seala faltas en las acciones motrices, como una actitud consistente de respeto para s mismo y los

dems. Acata las normas y colabora con sus compaeros en la realizacin de desempeos motrices que permitan superar problemas. Asume
con responsabilidad los diversos roles en la dinmica de grupo para saber jugar y disfrutar de la interaccin.
SECUENCIA DE TRABAJO

Analizando las estratgias

FINALIDAD DE LA SECUENCIA: impulsar entre los alumnos el anlisis de las distintas tcticas y estrategias que debern desarrollar en los

juegos, se propone practicar actividades de cancha comn con meta lejana y observar, mediante el ludograma, las jugadas del equipo
SESIN

ACTIVIDAD; Pase a gol

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: adolescencia y juventud. La funcin de las actividades fsicas, recreativas y

deportivas en el desarrollo sano

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

REFLEXIN

DESARROLLO

Se divide al grupo en dos equipos mixtos

Desplazamientos

de igualnmero de integrantes. Cada uno

laterales hacia ambos lados.

designa

a su portero, quien se coloca en el lado

Desplazamientos laterales cruzando las

opuesto de la cancha de su bando,

piernas por delante

dentro de un aro de plstico colocado en

y por detrs con cambio de sentido.

el piso.

El mvil del juego consiste en hacer

Carrera con elevacin de

llegar la

rodillas.

pelota por medio de pases a su portero y

as obtener

Carrera con elevacin de

un tanto. El arquero, despus de una

talones a glteos.

anotacin,

lanza la pelota al aire para reiniciar

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos

las acciones. En

el suelo y

acuerdo con el grupo se establecen dos

despus saltar hacia arriba con extensin

tiempos, al

completa del cuerpo.

trmino del primero se cambia de


cancha.

Y CIERRE

el grupo se rene para comentar y


contrastar la actividad anterior, que
implicabapases con las manos, con la
actual, que
requiere patear

ASPECTOS
A EVALUAR

Presentacin de los ludogramas de cada equipo y alumno. Elaboracin de reportes de estrategias realizadas durante el torneo.
Presentacin del registro personal Mi frecuencia cardiaca.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL DEL 29 AL 04 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.

SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

INICIO
- Preguntar a los alumnos que se entiende por paisajismo.
DESARROLLO.- Explicar los diferentes tipos de paisajes y que los alumnos analicen los ejemplos que se
les mostraran.

Can
LAP TOP

CIERRE.- Sealar los elementos compositivos que se analizan en una obra de paisaje y observen
los ejemplos.

Diferentes tipos de paisajes y sus elementos (Jos Mara Velasco, Gerardo Murillo,
Landesio).
Lpiz, goma, sacapuntas, cuaderno de notas.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL DEL 29 AL 04 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo huma- no en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

SESINES

INICIO
Retroalimentacion de la clase anterior
Copia en tu libreta el siguiente prrafo que habla del retrato.
Busca retratos o fotografas de un bebe, un nio, de un adolescente, un joven, un adulto, y un
anciano, hombre y mujer, pgalos en tu cuaderno.
tambin busca y pega las siguientes imgenes en tu cuaderno: Polica, sacerdote, deportista,
poltico, artista, vagabundo, maleante; puede ser hombre o mujer y contesta el siguiente
cuestionario:
1. A quien representan?
2. Como son sus posturas y sus gestos?
3. Describe sus atributos es decir vestimenta, ornamentos, objetos.
4. Cual es su finalidad?

RECURSOS

Can
LAP TOP

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 29 AL 04 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.

APRENDIZAJES ESPERADOS: Reconoce las caractersticas de distintos momentos en la historia de la pintura mural de Mxico y de otras culturas.
CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

CAON
LAPTOP

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

A travs de cuestionamientos indague el grado de conocimiento que los alumnos tienen en relacin a la
pintura mural.
-Qu es un mural?
-Han tenido la oportunidad de ver un mural?
-Cules son sus principales caractersticas?
-Qu temas se abordan en los murales?

INVESTIGACIN

Organice equipos para que los alumnos realicen una investigacin sobre murales de diversas culturas.

Presenten el resultado de su investigacin.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 29 AL 04 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 4 EVALUACIN DE LOS SISTEMAS TCNICOS


PROPSITO: Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del desarrollo sustentable.

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican

las

INICIO:
De manera individual indaga los siguientes conceptos.

caractersticas

componentes

de

los

sistemas tecnolgicos.


Sistemas tecnolgicos
o Definicin
o Evaluacin interna y externa

Procesos tcnicos

Equidad social


Costos-beneficio
Desarrollo

En base en lo explicado anteriormente contestaran las siguientes preguntas:


1. En qu consiste un proceso tcnico?
2. Qu elementos intervienen en un proceso tcnico?
3. Para obtener un producto o servicio debemos coordinar:
4. Qu logra la coordinacin de los elementos de un proceso tcnico?
5.Qu es gestionar?
6. Con qu tiene que ver la gestin?
7. Definicin de gestin tcnica
8. Cul es el propsito de la gestin tcnica?
9. De qu se ocupa la gestin tcnica?

Cierre

Realizar un anlisis de las preguntas


ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 4

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: COMO FORMULAR UNA ESTRATGIA

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conozcan sus posibilidades de accin motriz, en actividades de cancha de invasin con alto grado de

incertidumbre.
CONTENIDO

La LA ESTRATEGIA Y LA TCTICA

APRENDIZAJE ESPERADO Identifica y seala faltas en las acciones motrices, como una actitud consistente de respeto para s mismo y los

dems. Acata las normas y colabora con sus compaeros en la realizacin de desempeos motrices que permitan superar problemas. Asume
con responsabilidad los diversos roles en la dinmica de grupo para saber jugar y disfrutar de la interaccin.

SECUENCIA DE TRABAJO

Analizando las estratgias

FINALIDAD DE LA SECUENCIA: impulsar entre los alumnos el anlisis de las distintas tcticas y estrategias que debern desarrollar en los

juegos, se propone practicar actividades de cancha comn con meta lejana y observar, mediante el ludograma, las jugadas del equipo
SESIN

ACTIVIDAD; Pase a gol

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: adolescencia y juventud. La funcin de las actividades fsicas, recreativas y

deportivas en el desarrollo sano

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Desplazamientos laterales cruzando las


piernas por delante
y por detrs con cambio de sentido.

Carrera con elevacin de


rodillas.

Carrera con elevacin de


talones a glteos.

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos


el suelo y
despus saltar hacia arriba con extensin

Se divide al grupo en equipos mixtos de


igualnmero de integrantes, cada uno
tiene
tres conos de
plstico al lado opuesto de su cancha
distribuidos en
el callejn de anotaciones.
El mvil del juego consiste en derribar
los conos al
patear la pelota contra ellos. Al
hacerlo se reinicia el
juego desde la media cancha. Se juega a
dos tiempos,
a la mitad se cambia de campo.

completa del cuerpo.

ASPECTOS
A EVALUAR

el grupo se rene para comentar y


contrastar la actividad anterior, que
implicabapases con las manos, con la
actual, que
requiere patear

Presentacin de los ludogramas de cada equipo y alumno. Elaboracin de reportes de estrategias realizadas durante el torneo.
Presentacin del registro personal Mi frecuencia cardiaca.

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ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL DEL 07 AL 11 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Emplea de manera creativa recursos de composicin visual en la realizacin de producciones bidimensionales.


SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

INICIO.- Retomar la clase anterior y hablar de otros elementos importantes (contrastes y


texturas) para analizar.

Can
LAP TOP

DESARROLLO.- Lean los ejercicios y comenten en grupo para verificar si quedo claro la diferencia
entre contrastes y matices.
CIERRE.- Exponga otros elementos compositivos importantes del paisajismo, como
la luz y las transparencias y observen los ejemplos. 1 Sesin Obras de Joaqun Clausell
para hablar de matices, as como el impresionismo para analizar reflejos y
transparencias.
Lpiz, goma, sacapuntas, cuaderno de notas.

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GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL DEL 07 AL 11 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo huma- no en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

Actividad:
SESINES

RECURSOS

En tu cuaderno dibujate a ti mismo de cuerpo completo.


Actividad:

libreta

Pega en tu cuaderno una fotografa de ti tamao infantil y:

fotos

1. Describete.
2. Escribe una carta dirigido a t.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


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GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

CAON
LAPTOP

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Muestre a los alumnos imgenes de murales en donde los alumnos puedan apreciar temas, formato,
emplazamiento, tcnica y estilo.

Registren en sus libretas los comentarios hechos durante la actividad de apreciacin.

Organice equipos para que los alumnos realicen una investigacin sobre murales de diversas culturas.

ELABORADO POR

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ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 07 AL 11 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 4 EVALUACIN DE LOS SISTEMAS TCNICOS


PROPSITO: Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del desarrollo sustentable.

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican

las

caractersticas

componentes

de

los

sistemas tecnolgicos.

INICIO:
Propiciar una lluvia de ideas grupal para recuperar lo que se entiende por eficiencia y eficacia
Desarrollo

Disear un cuadro de doble entrada para establecer las diferencias de los conceptos.
Investigar
en
un diccionario o
en internet los conceptos y comparar ambas ideas.
Por escrito realizar una interpretacin de los mismos.

Cierre

Identificar los problemas que se presentan en el laboratorio de tecnologa con respecto a los productos o procesos
tcnicos que se ha elaborado a lo largo de los bloques. Evaluar los beneficios y riesgos,
la
utilidad,
eficacia
y eficiencia
de los procesos tcnicos desarrollados.

Realizar un anlisis econmico de los suministros


empleados
en
las operaciones
de
la
informtica realizadas en el curso.
Elaborar un estudio de mercado sobre las preferencias
de los consumidores
respecto
a
los productos o herramientas de
la informtica que se emplean en los procesos de produccin de las organizaciones.
Palabras clave:

Procesos tcnicos

Evaluacin

Monitoreo ambiental

Sistemas tecnolgicos

Anlisis costo
beneficio

Eficacia

Eficiencia

Fiabilidad

Factibilidad

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Vo. Bo.

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ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

BLOQUE: 4

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: COMO FORMULAR UNA ESTRATGIA EFECTIVA

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conozcan sus posibilidades de accin motriz, en actividades de cancha de invasin con alto grado de

incertidumbre.
CONTENIDO

La LA ESTRATEGIA Y LA TCTICA

APRENDIZAJE ESPERADO Identifica y seala faltas en las acciones motrices, como una actitud consistente de respeto para s mismo y los

dems. Acata las normas y colabora con sus compaeros en la realizacin de desempeos motrices que permitan superar problemas. Asume
con responsabilidad los diversos roles en la dinmica de grupo para saber jugar y disfrutar de la interaccin.
SECUENCIA DE TRABAJO

Analizando las estratgias

FINALIDAD DE LA SECUENCIA: impulsar entre los alumnos el anlisis de las distintas tcticas y estrategias que debern desarrollar en los

juegos, se propone practicar actividades de cancha comn con meta lejana y observar, mediante el ludograma, las jugadas del equipo
SESIN

ACTIVIDAD; OBSTRUIR EL PASO

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: adolescencia y juventud. La funcin de las actividades fsicas, recreativas y

deportivas en el desarrollo sano

INICIO

Carrera continua durante 6 minutos.

Mientras corremos:

DESARROLLO

REFLEXIN
Y CIERRE

Desplazamientos
laterales hacia ambos lados.

Participan tres equipos mixtos de cuatro

Desplazamientos laterales cruzando las

jugadorescada uno. El equipo que ataca

piernas por delante

se

y por detrs con cambio de sentido.

enfrenta a los otros

dos que, en parejas y tomados de las

Carrera con elevacin de

manos, impiden

rodillas.

el paso del baln. Slo pueden obstruir

cuando no

Carrera con elevacin de

poseen la pelota. Cuando los ofensivos

talones a glteos.

logran llegar

a la meta se contabiliza el tiempo

Carrera, a la voz de ya tocar con ambas manos

utilizado y otro

el suelo y

grupo trata de superar esa marca.

despus saltar hacia arriba con extensin


completa del cuerpo.

el grupo se rene para comentar y


contrastar la actividad

ASPECTOS
A EVALUAR

Presentacin de los ludogramas de cada equipo y alumno. Elaboracin de reportes de estrategias realizadas durante el torneo.
Presentacin del registro personal Mi frecuencia cardiaca.

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL DEL 14 AL 18 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la obra de diversos artistas mexicanos y extranjeros, que se inspire en la naturaleza y la Ciudad.

SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

INICIO.- Hablar de los principales precursores y representantes del paisajismo mexicano.


2

Can
LAP TOP

DESARROLLO.- Analizar obras que se presenten tanto en libros como en internet.


CIERRE.Mostrar algunos ejemplos de paisajes de obras del siglo XX, incluso abstractas.
1 Sesin Libros, revistas, internet, lpiz, cuaderno de notas.
-Participacin
-Iniciativa
-Manejo de Conocimientos
-Comprensin de tcnicas.
- Aportaciones creativas.
-Calidad en el trabajo.
-Uso adecuado de materiales de trabajo.
- Responsabilidad
-Respeto

ELABORADO POR

Vo. Bo.
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PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

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PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO

GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL DEL 14 AL 18 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo humano en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

Actividad:
SESINES

RECURSOS

Busca imgenes de la figura humana de diferentes artistas y culturas a menos 7 y pgalas en tu


cuaderno, contesta el siguiente cuestionario:
1. Como est representada la figura humana? ( reales, no reales, de

libreta
revistas

frente, de lado, grandes, chicos, agradables, desagradables, etc)

pegamento

2. Qu rasgos son los mas caracterstico en esta imagen? es decir sus


ojos, nariz, boca, cuello, manos, etc.
3. Qu postura, gestos y movimiento se enfatiza?
4. Cmo son sus vestimentas u ornamentos?
5. Qu intencin pudo tener el artista al representarlos as?

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

Que los alumnos:

CAON
LAPTOP
Cartulina colores

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Pregunte a los alumnos si conocen el proceso que se sigue para la realizacin de un mural.
Anote las ideas en el pizarrn.
Para confirmar o contrastar las ideas aportadas por los alumnos muestre una presentacin que aborde el
proceso de realizacin de un mural.
Se recomienda utilizar la presentacin Arte Colectivo (solamente el apartado Cmo se
hace un mural)

Registren en sus libretas los procesos de cmo se hace un mural.

Traer los materiales que el maestro indique para la realizacin de un trabajo creativo en formato mural.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


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GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 14 AL 18 DE MARZO

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 4 EVALUACIN DE LOS SISTEMAS TCNICOS

PROPSITO: Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del desarrollo sustentable.
APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican

las

caractersticas

componentes

de

los

sistemas tecnolgicos.

Inicio

Realizar un debate grupal sobre la importancia del control sobre los procesos tcnicos para evitar riesgos sociales o
naturales, por ejemplo
respecto a las acciones para evitar la contaminacin atmosfrica, el uso responsable
del transporte,
el cuidado del agua,
los lineamientos institucionales sobre el uso de equipo informtico, entre otros y, el papel de la participacin ciudadana en dichos
procesos.
Desarrollo
Elaborar por medio del uso de software un modelo o prototipo de una ciudad o hbitat sustentable para la
satisfaccin
de
necesidades sociales.
modelo o prototipo de una ciudad o hbitat sustentable
manejo de software
Cierre
Realizar una presentacin multimedia sobre el control de los sistemas tcnicos
de
la
informtica
en diferentes
contextos, por ejemplo en el diseo y uso de productos.
Reflexionar porqu es necesario ese control y a quin beneficia.
Debatir un dilema moral sobre el acceso a la informacin, para reflexionar sobre el control de la misma y
sus implicaciones ticas.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRADO: 1
BLOQUE: 4

GRUPO: A

SEMANA: DEL 4 AL 8 DE ABRIL

NOMBRE DEL BLOQUE: COMO FORMULAR UNA ESTRATGIA EFECTIVA

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conozcan sus posibilidades de accin motriz, en actividades de cancha de invasin con alto grado de

incertidumbre.
La Organizacin de un torneo

CONTENIDO

APRENDIZAJE ESPERADO Identifica y seala faltas en las acciones motrices, como una actitud consistente de respeto para s mismo y los

dems. Acata las normas y colabora con sus compaeros en la realizacin de desempeos motrices que permitan superar problemas. Asume
con responsabilidad los diversos roles en la dinmica de grupo para saber jugar y disfrutar de la interaccin.
SECUENCIA DE TRABAJO

Analizando las estratgias

FINALIDAD DE LA SECUENCIA: impulsar entre los alumnos el anlisis de las distintas tcticas y estrategias que debern desarrollar en los

juegos, se propone practicar actividades de cancha comn con meta lejana y observar, mediante el ludograma, las jugadas del equipo
SESIN

ACTIVIDAD; ACTIVIDAD circuito de juegos: nuestras cualidades fsicas bsicas

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: adolescencia y juventud. La funcin de las actividades fsicas, recreativas y

deportivas en el desarrollo sano del adolescente.

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

experimenten

Y CIERRE

Dialoguen

la necesidad de incrementar el consumo de

Estacin 1Todos contra la portera

como se sintieron durante la actividad y

oxgeno y controlar la intensidad

Los jugadores forman un crculo. Dentro

redacten sus conclusiones

de la respiracin, as como el nmero de

de ste se

pulsaciones en el tiempo de

coloca una portera a una distancia

recuperacin

aproximada de
dos metros de los participantes (que
permita el pase
del implemento). Se recomienda utilizar
una, dos o
ms pelotas. Se trata de hacer pasar
la(s) pelota(s) por la portera
empujndola(s) con la mano, pero no se
pueden
sujetar ni elevar del piso. Es
recomendable
formar grupos de trabajo de entre ocho y
12 participantes por crculo.

ASPECTOS
A EVALUAR

Presentacin de los ludogramas de cada equipo y alumno. Elaboracin de reportes de estrategias realizadas durante el torneo.
Presentacin del registro personal Mi frecuencia cardiaca.

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GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL DEL 4 AL 8 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la obra de diversos artistas mexicanos y extranjeros, que se inspire en la naturaleza y la Ciudad.
SESIONES

ACTIVIDADES

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR A LAS VACACIONES


INICIO.- Hablar de los principales precursores y representantes del paisajismo mexicano.

RECURSOS

Can
LAP TOP

DESARROLLO.- Analizar obras que se presenten tanto en libros como en internet.


CIERRE.Mostrar algunos ejemplos de paisajes de obras del siglo XX, incluso abstractas.
1 Sesin Libros, revistas, internet, lpiz, cuaderno de notas.
-Participacin
-Iniciativa
-Manejo de Conocimientos
-Comprensin de tcnicas.
- Aportaciones creativas.
-Calidad en el trabajo.
-Uso adecuado de materiales de trabajo.
- Responsabilidad
-Respeto
ELABORADO POR

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GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL DEL 4 AL 8 DE ABRIL

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo humano en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR A LAS VACACIONES


SESINES

INICIO.libreta

revistas

Actividad:
Busca imgenes de la figura humana de diferentes artistas y culturas a menos 7 y pgalas en tu
cuaderno, contesta el siguiente cuestionario:

pegamento

1. Como est representada la figura humana? ( reales, no reales, de


frente, de lado, grandes, chicos, agradables, desagradables, etc)
2. Qu rasgos son los mas caracterstico en esta imagen? es decir sus
ojos, nariz, boca, cuello, manos, etc.
3. Qu postura, gestos y movimiento se enfatiza?
4. Cmo son sus vestimentas u ornamentos?
5. Qu intencin pudo tener el artista al representarlos as?

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRUPO: A. B

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO

SEMANA: DEL 4 AL 8 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR A LAS VACACIONES

CAON
LAPTOP
Cartulina colores

Que los alumnos:

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Pregunte a los alumnos si conocen el proceso que se sigue para la realizacin de un mural.
Anote las ideas en el pizarrn.
Para confirmar o contrastar las ideas aportadas por los alumnos muestre una presentacin que aborde el
proceso de realizacin de un mural.

Registren en sus libretas los procesos de cmo se hace un mural.

Traer los materiales que el maestro indique para la realizacin de un trabajo creativo en formato mural.

ELABORADO POR

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GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 4 AL 8 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 4 EVALUACIN DE LOS SISTEMAS TCNICOS

PROPSITO: Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del desarrollo sustentable.
APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican

las

caractersticas

componentes

de

los

sistemas tecnolgicos.

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR A LAS VACACIONES


Inicio

Realizar un debate grupal sobre la importancia del control sobre los procesos tcnicos para evitar riesgos sociales o
naturales, por ejemplo
respecto a las acciones para evitar la contaminacin atmosfrica, el uso responsable
del transporte,
el cuidado del agua,
los lineamientos institucionales sobre el uso de equipo informtico, entre otros y, el papel de la participacin ciudadana en dichos
procesos.
Desarrollo
Elaborar por medio del uso de software un modelo o prototipo de una ciudad o hbitat sustentable para la
satisfaccin
de
necesidades sociales.
modelo o prototipo de una ciudad o hbitat sustentable
manejo de software
Cierre
Realizar una presentacin multimedia sobre el control de los sistemas tcnicos
de
la
informtica
en diferentes
contextos, por ejemplo en el diseo y uso de productos.
Reflexionar porqu es necesario ese control y a quin beneficia.
Debatir un dilema moral sobre el acceso a la informacin, para reflexionar sobre el control de la misma y
sus implicaciones ticas.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRUPO: A

BLOQUE: 4

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: COMO FORMULAR UNA ESTRATGIA EFECTIVA

PROPSITO DEL BLOQUE: BLOQUE los alumnos conozcan sus posibilidades de accin motriz, en actividades de cancha de invasin con alto

grado de incertidumbre.
La Organizacin de un torneo

CONTENIDO

APRENDIZAJE ESPERADO Identifica y seala faltas en las acciones motrices, como una actitud consistente de respeto para s mismo y los

dems. Acata las normas y colabora con sus compaeros en la realizacin de desempeos motrices que permitan superar problemas. Asume
con responsabilidad los diversos roles en la dinmica de grupo para saber jugar y disfrutar de la interaccin.
SECUENCIA DE TRABAJO

Analizando las estratgias

FINALIDAD DE LA SECUENCIA: impulsar entre los alumnos el anlisis de las distintas tcticas y estrategias que debern desarrollar en los

juegos, se propone practicar actividades de cancha comn con meta lejana y observar, mediante el ludograma, las jugadas del equipo
SESIN

ACTIVIDAD; ACTIVIDAD circuito de juegos: nuestras cualidades fsicas bsicas

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: adolescencia y juventud. La funcin de las actividades fsicas, recreativas y

deportivas en el desarrollo sano del adolescente.

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

experimenten

Y CIERRE

Dialoguen

la necesidad de incrementar el consumo de

Estacin 1Todos contra la portera

como se sintieron durante la actividad y

oxgeno y controlar la intensidad

Los jugadores forman un crculo. Dentro

redacten sus conclusiones

de la respiracin, as como el nmero de

de ste se

pulsaciones en el tiempo de

coloca una portera a una distancia

recuperacin

aproximada de
dos metros de los participantes (que
permita el pase
del implemento). Se recomienda utilizar
una, dos o
ms pelotas. Se trata de hacer pasar

la(s) pelota(s) por la portera


empujndola(s) con la mano, pero no se
pueden
sujetar ni elevar del piso. Es
recomendable
formar grupos de trabajo de entre ocho y
12 participantes por crculo.

ASPECTOS
A EVALUAR

Presentacin de los ludogramas de cada equipo y alumno. Elaboracin de reportes de estrategias realizadas durante el torneo.
Presentacin del registro personal Mi frecuencia cardiaca.

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SEMANA: DEL DEL 11 AL 15 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la obra de diversos artistas mexicanos y extranjeros, que se inspire en la naturaleza y la Ciudad.
SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


2

INICIO.- Organizar la actividad en un espacio abierto donde los


alumnos puedan apreciar un paisaje.

Hojas blancas, lpiz y


colores, sacapuntas,
goma.

DESARROLLO.- Destacar la importancia de que su paisaje sea realista.


- Representar el paisaje de manera realista o no realista,
crear uno observndolo directamente de su entorno.
CIERRE.- Reunir y organizar la exposicin de
ELABORADO POR
trabajos
1 Sesin Espacio al aire libre, hojas blancas,
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lpiz y colores, sacapuntas, goma.
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GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL

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CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo humano en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


SESINES

RECURSOS

INICIO.libreta

Organizar a los alumnos por parejas para que realicen en forma alternada los retratos. Antes
de iniciar el trabajo que los alumnos tomen nota de los rasgos identificados en el
compaero. Pueden emplear la fotografa, el dibujo, la pintura para realizar sus retratos.

hojas blancas
lpiz
Goma

- Muestren los resultados de sus retratos. Pueden pegarlos en un lugar visible y que todo el grupo
trate de identificar a los compaeros representados.

Analicen las diversas maneras en que el retrato fue realizado.


Registren las opiniones del grupo.

- Realizar un retrato de algn miembro de su familia.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR

CAON
LAPTOP

Organice equipos para la actividad de expresin. En la realizacin de estas producciones los alumnos
pueden aplicar los conocimientos adquiridos en los bloques de los grados anteriores, con el fin de elegir los
temas, tipos de imgenes que se emplearn, conceptos especficos del lenguaje visual, tcnicas y
materiales plsticos, entre otros aspectos. La pintura en formato mural puede realizarse sobre soportes
flexibles, como tela, papeles en rollo, plsticos, o bien siguiendo una estructura modular en panel, cartn o
madera, que despus se pueda montar sobre un muro. Otra opcin es pintar directamente sobre paredes,
siempre y cuando se cuente con la autorizacin necesaria para hacerlo en el interior de la escuela, en la
calle u otro espacio pblico. Tambin se pueden usar diversos pigmentos de fcil acceso, como pintura
vinlica o tierras.

Muestren el resultado de sus trabajos.


Comenten sobre el proceso que siguieron en la realizacin del mismo.

tarea
Realizar una investigacin sobre dos tendencias del arte contemporneo: la instalacin y el ensamblaje.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 11 AL 15 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 4 EVALUACIN DE LOS SISTEMAS TCNICOS

PROPSITO: Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo a criterios del desarrollo sustentable.
APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican

las

caractersticas

componentes

de

los

sistemas tecnolgicos.

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR A LAS VACACIONES

Inicio
Realizar una evaluacin
los resultados en plenaria

interna

y externa de un proceso de produccin del nfasis de campo. Presentar

Desarrollo

Representar grficamente la planeacin de un proceso de produccin donde la informtica sea la


herramienta
fundamental.
Considerar: cronograma de actividades y fases, responsables y equipos de trabajo, definicin y administracin de
recursos financieros y seguimiento a los resultados, entre otros aspectos.

Cierre

Realizar la evaluacin de un proceso o producto de la informtica, para proponer innovaciones al respecto.

Realizar una investigacin sobre los daos que ocasiona o pueden ocasionar el uso de productos del
nfasis de campo y la manera de prevenirlos, por ejemplo el uso de teclado y mouse poco ergonmicos y
sus afectaciones a la salud de los usuarios.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


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GRADO: 1
BLOQUE:

GRUPO: A

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: EJERCITO MI CUERPO

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conocieron actividades y deportes educativos como

escenarios dinmicos de la tctica y la estrategia.


CONTENIDO

Planear y organizar un club de actividad

fsica.
APRENDIZAJE ESPERADO Disea y realiza en forma habitual actividades fsicas para mantener un estilo activode vida.
SECUENCIA DE TRABAJO

EN QUE OCUPAR EL TIEMPO LIBRE

motivar a los alumnos a que tomen la iniciativa para construir y presentar ordenadamente algunas tareas y
aplicarlas tanto dentro de la escuela como fuera de ella en su tiempo libre.
FINALIDAD DE LA SECUENCIA:
SESINES

ACTIVIDAD; EL RUIDO DE MI CORAZN

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: condiciones y disposiciones del individuo que posibilitan la convivencia. La

funcin de las actividades fsicas, recreativas y deportivas en el desarrollo sano del adolescente.

INICIO

REFLEXIN

DESARROLLO

Y CIERRE

promover actitudes de cooperacin,


respeto, reflexin y prctica de una manera
deactuar desinhibida y constructiva y,
adems, impulsar la comprensin mutua, el
disfrute y la participacin
colectiva.

Dialogue
Elaborar un reglamento

porque es importante tener un


reglamento y respetarlo

ASPECTOS
A EVALUAR

Ilustran de diferente manera lo anterior con grficas e imgenes. De manera prctica comparan sus ritmos cardiacos con el resto del
grupo. Realizan cuestionarios y los aplican a la comuni dad escolar para identificar, entre otros: gustos y aficiones, preferencias, tiempo
que se dedica a la prctica de juegos y deportes, pasatiempos, etctera. Con esta informacin se pueden hacer boletines que promuevan
el estilo activo de vida y el aprovechamiento del tiempo libre.

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CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la obra de diversos artistas mexicanos y extranjeros, que se inspire en la naturaleza y la Ciudad.
SESIONES

ACTIVIDADES

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


INICIO.- Exponga que todo arte busca transmitir alguna idea, emocin o sentimiento y que el
paisaje no es la excepcin.
DESARROLLO.- Hable de paisaje romntico y la corriente del Romanticismo. Observen las obras que
se presentan en el cuaderno.
- Distinguir un paisaje realista de uno no realista y reconocer el manejo de elementos
compositivos en cada uno al mismo tiempo que comprende que en l se pueden
expresar ideas, emociones y sentimientos.
CIERRE.- Observen el ejemplo del paisaje abstracto. Al concluir el ejercicio lean en voz alta
para compartir las diferentes apreciaciones.
1 Sesin Paisajes de Willian Turner, John Constable y Caspar David Friedrich. De
Mxico, obras de Gerardo Murillo.
-Participacin
-Iniciativa
-Manejo de Conocimientos
-Comprensin de tcnicas.
- Aportaciones creativas.

RECURSOS

Hojas blancas, lpiz y colores,


sacapuntas, goma.

-Calidad en el trabajo.
-Uso adecuado de materiales de trabajo.
ELABORADO POR
- Responsabilidad
-Respeto

Vo. Bo.
PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES


MORENO

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL

18 AL 22 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo humano en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


SESINES

CAON

INICIO.-

Comenten brevemente qu actividades realizaron y cules fueron los aprendizajes que


obtuvieron durante la sesin pasada.
DESARROLLO

Pida a los alumnos que observen de manera cuidadosa las formas del cuerpo humano.
Puede utilizar de nuevo la presentacin Imgenes del cuerpo. En caso de que las
representaciones sean no realistas, los alumnos pueden inspirarse en algn ejemplo
analizado en el contenido anterior.
Puede implementar un ejercicio en donde los alumnos realicen imgenes del cuerpo a la
manera de algn artista importante: a la manera de Botero o a la manera de Giacometti.

libreta
hojas blancas
lpiz
Goma

Investigacin acerca de los recursos que se emplean para ordenar , decorar o modificar el
cuerpo humano en diferentes culturas, y de sus significados:
-Maquillaje.
-Tatuajes e incrustaciones.
-Vestimentas.
-Estilizaciones y deformaciones.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES
RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Presenten el resultado de su investigacin sobre lo que es una instalacin y el ensamblaje.


INICIO

A travs de cuestionamientos indague el grado de conocimiento que los alumnos adquirieron sobre instalacin y
ensamblaje.
-Qu es una instalacin? Qu es un ensamblaje?
-Han tenido la oportunidad de ver alguna de estas dos tipos de obras?
-Cules son sus principales caractersticas?

RECURSOS

CAON
LAPTOP

-Qu temas se abordan en estos medios?

Para reafirmar la investigacin realizada por los alumnos, muestre una presentacin en donde se aborden la instalacin
y el ensamblaje.
Registren en sus libretas las caractersticas principales de cada tipo de expresin.
Traer los materiales que el maestro indique para la realizacin de una instalacin y/o un ensamblaje.

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 18 AL 22 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 5 PROYECTOS DE INNOVACIN


1.

PROPSITO: Utilizar las fuentes de informacin para la innovacin en el desarrollo de sus proyectos.

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican y describen las fases de un proyecto de innovacin. Prevn los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus
proyectos de innovacin.
Inicio
Previo a las fases de elaboracin de un proyecto, debemos seleccionar lo que queremos innovar, para esto, simplemente hay que buscar el problema entre los medios
tcnicos del nfasis.

Desarrollo
Una vez que se selecciona, se contina con las fases de un proyecto de innovacin, las cuales son:
1. Identificacin del problema.
2. Delimitacin del problema.
3. Bsqueda y anlisis de la informacin.
4. Alternativas de solucin.
5. Diseo.
6. Representacin tcnica.
7. Ejecucin.
8. Evaluacin.

Cierre

En este punto se trata de indicar el contexto real en el cual se encuentra el problema que identificamos y queremos resolver:

con qu se relaciona? o a qu se parece?

cundo y cmo se presenta?


hasta qu punto se puede resolver con los recursos que se tienen?
cmo se ha resuelto?
quines lo han resuelto o han trabajado para resolverlo?

No nos gusta

Cmo queremos que sea

Esto nos lleva a identificar lo que no nos gusta y lo que si queremos que sea, para facilitar la identificacin del problema:

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Vo. Bo.

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA EDUCACIN FSICA


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1
BLOQUE:

GRUPO: A

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

NOMBRE DEL BLOQUE: EJERCITO MI CUERPO

PROPSITO DEL BLOQUE: los alumnos conocieron actividades y deportes educativos como

escenarios dinmicos de la tctica y la estrategia.


CONTENIDO

Planear y organizar un club de actividad

fsica.
APRENDIZAJE ESPERADO Disea y realiza en forma habitual actividades fsicas para mantener un estilo activode vida.
SECUENCIA DE TRABAJO

EN QUE OCUPAR EL TIEMPO LIBRE

motivar a los alumnos a que tomen la iniciativa para construir y presentar ordenadamente algunas tareas y
aplicarlas tanto dentro de la escuela como fuera de ella en su tiempo libre.
FINALIDAD DE LA SECUENCIA:
SESINES

ACTIVIDAD; EL RUIDO DE MI CORAZN

CONTENIDOS TRANSVERSALES; Formacin cvica y tica: condiciones y disposiciones del individuo que posibilitan la convivencia. La

funcin de las actividades fsicas, recreativas y deportivas en el desarrollo sano del adolescente.

INICIO

DESARROLLO

REFLEXIN

Y CIERRE

DOBLANDO LA ESTACA Definicin: Se


trata de intentar derribar al adversario
sin ser derribado antes.
Objetivos: Juego de resistencia fsica.
promover actitudes de cooperacin,

Participantes: Grupo, clase,.

respeto, reflexin y prctica de una manera

Desarrollo:Los contendientes de pie,

deactuar desinhibida y constructiva y,

mirndose uno a

adems, impulsar la comprensin mutua, el

otro con los brazos horizontales y al

disfrute y la participacin

frente, atrapando una estaca con las

colectiva.

dos manos de cada uno.


A una seal ellos tratarn de dar vueltas
a
la estaca uno para un lado, y el otro para

Al finalizar se puede emplear un


cuestionario que permita recabar
informacin rpidamente y conocerlas
opiniones y comentarios de todos los
participantes:
Qu actividad fue la que ms te gust?
Qu motivacin despert en ti?
Qu problemas se presentaron?
Cmo lo solucionaron?
Cul fue el nivel de participacin?
Cul fue el nivel de implicacin?

otro a fin de torcer las manos del


oponente.
ASPECTOS
A EVALUAR

Ilustran de diferente manera lo anterior con grficas e imgenes. De manera prctica comparan sus ritmos cardiacos con el resto del
grupo. Realizan cuestionarios y los aplican a la comuni dad escolar para identificar, entre otros: gustos y aficiones, preferencias, tiempo
que se dedica a la prctica de juegos y deportes, pasatiempos, etctera. Con esta informacin se pueden hacer boletines que promuevan
el estilo activo de vida y el aprovechamiento del tiempo libre.

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ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA SIGNATURA ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 1

GRUPO: A

SEMANA: DEL DEL 25 AL 29 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: IV La naturaleza y el espacio urbano en la imagen


PROPSITO Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba- no) en imgenes artsticas de diferentes poca
EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN
CONTENIDO (S) : Observa y analiza las cualidades y componentes visuales. Diferencia las formas, organizacin, color, textura, materiales, luz y efecto.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

Identifica la obra de diversos artistas mexicanos y extranjeros, que se inspire en la naturaleza y la Ciudad.
SESIONES

ACTIVIDADES

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


- Solicitar a
un voluntario que lea en voz alta la ancdota de Willian Turner.
DESARROLLO.- Explicar a los alumnos la importancia de los colores, contrastes y texturas para
expresar ideas, emociones y sentimientos.
CIERRE.- Organizar la exhibicin de trabajos. Llevar acabo una sesin al aire libre, hojas

RECURSOS

Caon, laptop
Hojas blancas, lpiz y colores,
sacapuntas, goma.

blancas, lpiz; pintura acrlica, de agua, lpices de colores, crayones o plumones.


Un recorte o una fotografa de un paisaje realista.
EVALUACIN: Contenido, forma, originalidad y creatividad del dibujo

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LAS ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 2

GRUPO: B,C.

SEMANA: DEL

25 AL 29 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 EL CUERPO HUMANO EN LAS ARTES VISUALES


PROPSITO; Reconoce

diversas maneras de abordar la representacin del cuerpo humano en producciones artsticas.

EJE DE ENSEANZA: APRECIACIN

Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo humano en distintas pocas de la historia de las artes
visuales.

RECURSOS

RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR


SESINES

INICIO.-

Comenten brevemente qu actividades realizaron y cules fueron los aprendizajes que


obtuvieron durante la sesin pasada.
DESARROLLO

CAON LAPTOP
libreta
hojas blancas
lpiz

Con base en la actividad realizada anteriormente:

Goma

Con las 3 figuras humanas realista esto es tal y como son, tu las vas a tranforma tal ves le
pongas bigotes, otro ojo, etc,trasformar su aspecto

Imgenes

3 figuras humanas no realista es decir deformes, exagerada, con omisiones por ejemplo una
caricatura, monstruo, cclope, sirena, etc.
Con base en lo relizado del Cuerpo Humano en la Imagen, anota tus comentarios en la libreta.
Evaluacin.
Contenido, forma, originalidad y creatividad del dibujo

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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PROFR. MIGUEL NGEL CANALEJAS

ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE ARTES VISUALES


PROFR. JUAN INOCENCIO MORALES MORENO
GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE: 4 ARTE COLECTIVO


PROPSITOS : Conocer el proceso bsico de realizacin de la pintura mural y su historia en distintos lugares y pocas, especialmente en Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Colabora en la realizacin de producciones visuales colectivas (murales, instalaciones y ensamblajes).

CONTENIDOS: Investigacin acerca de los temas y las tcnicas de la pintura mural en distintas culturas.
SESIONES
2

ACTIVIDADES
RETROALIMENTAR LAS ACTIVIDADES DE LA SEMANA ANTERIOR
INICIO

Elaboracin de producciones visuales colectivas, realizadas en alguno de los siguientes medios: Expresin
-Instalaciones.

RECURSOS

CAON
LAPTOP

Comenten brevemente qu actividades realizaron y qu aprendizajes obtuvieron durante la sesin pasada.

Organice la actividad de expresin. Se recomienda que los alumnos utilicen medios bi y tridimensionales, y de ser
posible audiovisuales, en una misma creacin. Asimismo, pueden

utilizar materiales reciclados y situar sus obras en el interior de la escuela o en algn lugar
pblico, buscando en lo posible que exista una relacin entre el tema de la obra y el lugar donde se expone.
Evaluacin

Las acciones manifiestas del alumno y sus manifestaciones verbales sobre los aprendizajes esperados.

Cumplimiento de tareas.

Participacin en trabajos de equipo

Libreta con notas de las actividades diarias y reportes de investigaciones.

Carpeta con trabajos, organizados de acuerdo a la fecha en que fueron realizados.

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ESC. SEC. TIERRA Y LIBERTAD

ES:354-88

PLANEACIN DIDCTICA DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


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GRADO: 3

GRUPO: A. B

SEMANA: DEL 25 AL 29 DE ABRIL

CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

BLOQUE 5 PROYECTOS DE INNOVACIN


2.

PROPSITO: Utilizar las fuentes de informacin para la innovacin en el desarrollo de sus proyectos.

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican y describen las fases de un proyecto de innovacin. Prevn los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus
proyectos de innovacin.
Inicio
El proyecto se pretende realizar en todo el bimestre, dando a los alumnos los elementos y herramientas que deberan utilizar
durante todo el proyecto, por lo menos durante 10 sesiones a partir de este momento
Previo a las fases de elaboracin de un proyecto, debemos seleccionar lo que queremos innovar, para esto, simplemente hay que buscar el problema entre los medios
tcnicos del nfasis.

Desarrollo
Una vez que se selecciona, se contina con las fases de un proyecto de innovacin, las cuales son:
9. Identificacin del problema.

10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.

Delimitacin del problema.


Bsqueda y anlisis de la informacin.
Alternativas de solucin.
Diseo.
Representacin tcnica.
Ejecucin.
Evaluacin.

Cierre

En este punto se trata de indicar el contexto real en el cual se encuentra el problema que identificamos y queremos resolver:

con qu se relaciona? o a qu se parece?

cundo y cmo se presenta?

hasta qu punto se puede resolver con los recursos que se tienen?

cmo se ha resuelto?

quines lo han resuelto o han trabajado para resolverlo?

ELABORADO POR

Vo. Bo.

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