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Control de lectura # 1

Alumno: Carlos Alfredo Aranda Trujillo.


C.I. 17521498 / A-2010.
Prof. Mónica Torres / Lenguaje y comunicación.

Ítems / Preguntas sobre la película “Waking Life”.

1._ ¿Cómo se relacionan el lenguaje, la comunicación y la


vida en general con el comportamiento, acciones, ideas,
pensamientos y expresiones del personaje principal?

El personaje principal está en un constante sueño


lucido, donde se le representan ideas y conceptos sobre la
existencia del hombre, sobre como el sueño puede ser un
portal al conocimiento, donde se pueden transmitir o
revelar datos del exterior u otra dimensión de maneras
inexplicables. El lenguaje usado es filosófico, denso,
complejo y a veces científico; cada personaje secundario le
revela alguna idea importante sobre la existencia, sobre el
deterioro de la humanidad, sobre el neo-humano en
continua evolución y ampliación de su inteligencia que
trasciende en el tiempo a través de los genes. Sobre la
importancia de cada acto y decisión hecha en el espacio-
tiempo.

Los personajes expresan sus emociones, ideas y


pensamientos de manera intensa y apasionada (a veces
exagerada) desde un punto de vista reflexivo, crítico e
intelectual hacia la sociedad en general e individualmente.
El lenguaje de los personajes es filosófico y denso pero se
entiende, se asimila y se comprende prestando atención y
concentración a sus diálogos. Es bien interesante y
entretenido.

El personaje principal generalmente es un oyente


activo, un receptor de ideas, una esponja de conocimientos
porque absorbe lo que los demás personajes le
suministran. Ya avanzada la película él empieza a razonar
lo escuchado y analiza los mensajes, q son mensajes para
cambiar hacia el progreso, a las mejoras de la sociedad,
hacia lo positivo y realmente necesario.

2._ Elabore un resumen del mensaje emitido por cada uno


de los personajes secundarios de la película.

El capitán con sombrero del carro-bote, habla del


mundo del devenir y cambio inevitable. Las posibilidades de
cada individuo en la vida, la variedad de opciones, del
aprovechar las circunstancias, la vida. El otra pasajero del
carro-bote dice donde dejar al personaje principal, luego es
atropellado…

El Profesor de universidad, habla sobre el


existencialismo; el buscarle la razón de ser a la vida, buscar
un objetivo de vivir, razón para vivir o ser (las acciones
crean cambios).

La rubia sexy de ropa negra; el lenguaje y


comunicación nace de la necesidad de sobrevivencia; la
comunicación es compleja y expresa sentimientos
abstractos y dependen de las experiencias del receptor el
cómo se interpretara el mensaje.

Genio con lentes grandes y tirantes; Evolución del


hombre. El ser humano tiene herencia genética de miles d
años. Hay una nueva evolución del humano, se divide en
digital (artificial) y análoga (clonación). La evolución es un
proceso interno; se acumula la inteligencia en los genes y
con el tiempo mejora (neo humano).

Hombre autodestructivo de franela negra; el


autodestructivo se siente apartado, solitario pero tiene las
mismas posibilidades que los demás. El hombre necesita
del caos, es inherente a él; los medios de comunicación son
persuasivos y nos ayudan a aceptar el caos. Luego este
hombre de franela negra se quema vivo, se autodestruye.

Pareja de novios acostados en una cama. Un sueño


corto o de poca duración podría durar una eternidad o toda
una vida. La reencarnación de almas; sería difícil tener el
alma de algún personaje antiguo famoso, pues con el
crecimiento tan acelerado de la población la posibilidad es
muy pequeña. Entonces la reencarnación podría
interpretarse como una memoria colectiva. Pueden haber
saltos de inteligencia como un avance; un compartir de
experiencias en forma de telepatía.

Preso psicópata. El expresa su odio y la manera de


vengarse de su enemigo, del dolor que provocaría en él y
que disfrutará de su sufrimiento. El odio en este hombre es
tan grande que lo destruye por dentro, lastima su espíritu y
mente y no lo deja vivir en paz consigo mismo.

Protestante en carro por la ciudad. No debemos


dejarnos llevar por los sistemas de control impuestos por la
sociedad, por el gobierno, por los medios de comunicación,
por grandes empresas. Hay que hacer lo correcto. No seas
un esclavo para un trabajo, libera tu mente y espíritu.

Anciano intelectual de cabello y barba blanca. Un


momento puede decidir grandes hechos o vidas enteras.

Negro dientón. La mente humana ha aumentado con


el tiempo. Los hechos y actos transcienden en el tiempo.

Chicas conversando en un café. El deseo de llegar a


una cima de bienestar nos impulsa; este deseo cambia
constantemente hacia diferentes rumbos. El cuerpo
humano se regenera cada 7 años.

Chimpancé con bata de laboratorio. La duda, la


sociedad se está deteriorando, pero seguimos luchando por
mejorarnos.

Viejo en el bar bebiendo. La tecnología avanza a


grandes pasos, pero el controlar el espíritu va muy
despacio. Los valores no se han desarrollado casi, pues los
valores del renacimiento podrían ser casi los mismos o
hasta más avanzados que los actuales, los valores morales
se han desvanecido poco a poco, se han deteriorado.
Hemos avanzado tan rápido tecnológicamente pero el
mundo y la sociedad se están corrompiendo cada vez más.
La pereza y el miedo han impedido mejor avance y la
tecnología ayuda a que ellos aumenten, es decir, se crean
aparatos, artefactos y utensilios para facilitar la vida pero
también para inutilizar al cuerpo y mente. La tecnología
tiene dos caras, la positiva y negativa, por supuesto la
positiva es mayor, pero la negativa ha desplazado parte de
los valores, han convertido al hombre en un ser superficial.

Escritor de novela. Escribe sobre emociones excitantes


y vividas intensamente; sobre lo mejor de la vida…

Hombre armado de barba y cabello castaño. Un


hombre drogado lo persigue para agredirlo, él saca un
revolver y dispara sin mediar palabra alguna. Lastima al
otro hombre. Piensa que las armas es la mejor protección,
que una sociedad armada es una sociedad segura, pero
crea violencia con más violencia, crea destrucción. Termina
muerto a plomo; quien a hierro mata a hierro muere…

El personaje principal ve televisión, y mientras cambia


de canal, se encuentra con un canal donde una doctora le
habla y dice que los sueños se puede viajar. Nunca es tarde
para hacer lo que quieras.

Muchacho de cabello largo crespo. Los sueños se


confunden con la realidad.

Hombre con braga tocando banyo (cuatrico pequeño).


Combina tus habilidades con tus deseos. No trabajes en
algo que no te guste, por tan poco dinero, no vendas tu
vida, haz lo que realmente deseas hacer con tu vida.

Gordo bebiendo cerveza. Los sueños pueden ser muy


divertidos, se pueden sacar provecho de ellos; hay que
estar consciente de los que se sueña y tratar de dominar lo
que ocurre pero no puedes dominarlo todo (ejm. No puedes
probar un apagador. Prender y apagar la luz).

Cineasta y reportero. El cine representa la realidad.


Las mejores películas nacen de momentos sagrados;
primero se siente el momento y luego se expresa.
Grupo de jóvenes. Opiniones variadas. Hablan de
teorías.

Anciano sabio. Los descansos son necesarios, pero los


vicios destruyen y crea ocio y falta de sentido.

Un viajante soñador. El soñar no ha muerto, solo se ha


olvidado, hay que soñar más.

Flaco alienígena. Ejercita la mente, crea cosas nuevas,


cosas bellas. El hombre ha crecido. Haciendo cosas
positivas y productivas seguirá creciendo.

Chica hormiga que choca con personaje principal. Se


ha creado órdenes y la sociedad se deja llevar por
pensamientos colectivos. Hay que tener pensamiento
propio y consciente. El público que desea adquirir algún
producto debería pagar por algo que le guste.

Hombre con peinado afro en el puente. La vida


entendida es la vida vivida. Hay que actuar para que
sucedan las cosas. Recuerda lo que haces, aprende de tus
experiencias.

Negro calvo de la calle. Los demás nos ayudan a


comprendernos a nosotros mismos. En los sueños nuestra
imagen personal son modelos mentales.

Vendedor en negocio (el mismo capitán del barco-


bote, pero en otro sueño). Hay dimensiones paralelas.

Señora en el restaurant. Loa total noción de uno


mismo te supera, te perfecciona. Quiere al que te rodea,
conéctate con el mundo y sus impulsos.

Señora mayor dibujante. Mírate a ti mismo (ella lo


expresa con gestos y una imagen del personaje principal,
sin decir una palabra).

Banda musical en el bar de noche. La comunicación no


es solo verbal, también te comunicas con movimientos y
gestos, como el baile por ejemplo.
Muchacho jugando maquina de pinball (pasajero del
carro-bote en otro sueño anterior). Tiempo es decir que no
a la muerte, no a Dios, pero se hace inevitable el aceptarlo,
el acertar el sí, el si acompañarlo en la eternidad donde no
existe el tiempo.

En el sueño puedes viajar a otros mundos, otras


dimensiones, otros lugares; viajar en el tiempo, cruzar
barreras aparentemente imposibles de pasar. El sueño
podría ser un portal hacia un mundo de posibilidades, pero
son etéreas.

Al final el personaje principal se despierta, pero sigue


siendo un falso despertar. Entonces no sabemos si está
vivo…o en un constante sueño eterno…es decir, muerto…

3._ Analice la función de los elementos audiovisuales para


transmitir las sensaciones de los personajes de la película.

Es una animación digital, en constante movimiento


donde el dialogo es el tema principal, las imágenes son
complementos para expresar los mensajes; los colores
nunca se dejan de moverse, de crear dinamismo para que
la vista y la mente no se aburran y estén pendiente de lo
que ocurre. Las expresiones corporales de los personajes
exageradas y se salen de la realidad; son distorsionadas
adrede para crear dinamismo y vivacidad; podría decirse
que es in impresionismo en movimiento indetenible con un
flujo de colores y formas mezclándose para dar a conocer
los mensajes. Es un gran sueño alucinante y enriquecedor
de conocimiento; de datos e información nacido de la
reflexión y observación del ser humano, de la evolución de
la mente y del rápido cambio en que se desarrolla.

Es una película de un colorido y dinamismo muy


interesante y atrayente. De flujo de formas, pensamientos,
ideas, información y colores, que te mantiene interesado en
lo que va a pasar a continuación, a medida que transcurre
el sueño del personaje principal.
Warkin life es un film animado mediante la técnica de
rotoscopia, dirigido por Richard Linklater en el 2001.

4._ ¿Qué opina de esta película? ¿Qué le pareció? ¿Cuál es


el mensaje y/o aprendizaje que le deja?

Me pareció una buena película, es positiva y


enriquecedora, deja mensajes de reflexión y mejoras de la
sociedad y del hombre como individuo.

Me gusto mucho porque te pone a reflexionar y a


pensar sobre cómo mejorarte; a utilizar el sueño como algo
productivo de lo cual siempre puedes sacar provecho.

Los diálogos filosóficos y de alto nivel intelectual me


atraen y me entretienen bastante. Crea el deseo de
progreso y mejora, pues la evolución es un proceso interno
que nace de ideas y pensamientos, que se reflejan en el
comportamiento del hombre. Cada persona puede auto-
crearse y mejorarse con su mente hacia un futuro positivo y
de avance. Solo hay que proponérselo y luchar por lograrlo.

Me encanto el flujo de colores y líneas, el dinamismo


del video y la exagerada gestualización de los personajes,
además, las voces (traducción en español) y sus mensajes
son agradables en su mayoría. Me gusto mucho esta
película, por su variedad y distorsión de la realidad hacia la
fantasía, por los mensajes de avance y progreso hacia un
mejor ser humano. El criticarse a sí mismo y admitiendo sus
errores, pero estando consciente que solucionando los
errores podemos mejorar y crecer como sociedad.

Alumno: Carlos Alfredo Aranda Trujillo /


C.I. 17.521.498.
Prof: Mónica Torres / Lenguaje y
comunicación.
Universidad de los Andes / A-210.

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