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todas las sociedades de hoy en da: la Persuasin. La cual es definida por el psiclogo
David Myers como el proceso por medio del cual un mensaje induce cambios en las
creencias, actitudes o comportamientos de las personas.
De aqu surge la interrogante acerca de la tica de los procesos persuasivos. Cabe
aclarar que la persuasin no es buena ni mala, nicamente contiene una informacin
con un cierto propsito y mensaje.
La persuasin: es la influencia social de las creencias, actitudes, intenciones,
motivaciones y comportamientos.1 La persuasin es un proceso destinado a
cambiar la actitud o el comportamiento de una persona o un grupo hacia algn
evento, idea, objeto o persona(s), mediante el uso de palabras para transmitir
informacin, sentimientos, o el razonamiento, o una combinacin de los
mismos.
Es el proceso de guiar a la gente hacia la adopcin de una idea, actitud, o la
accin mediante significados racionales y simblicos (aunque no siempre
lgicos). Es una estrategia de resolucin de los problemas que confa en
"peticiones" ms que en la coaccin. De acuerdo con la afirmacin de
Aristteles, "la retrica es el arte de descubrir, en cada caso en particular, los
medios adecuados para la persuasin".
Retorica: La retrica es la disciplina transversal a distintos campos de
conocimiento (ciencia de la literatura, ciencia poltica, publicidad, periodismo,
ciencias de la educacin, ciencias sociales, derecho, etc.) que se ocupa de
estudiar y de sistematizar procedimientos y tcnicas de utilizacin del
lenguaje, puestos al servicio de una finalidad persuasiva o esttica, aadida a
su finalidad comunicativa.
Hacer que alguien adopte una manera de pensar o de actuar mediante el uso
de argumentos ya sea que cambien sus pensamientos y opiniones en
creencias, o mtodos de ver la vida.
Pero , cmo se llega a la persuasin? Sucede mediante dos rutas: la
ruta central y la ruta perifrica.
1. En la ruta central tiene mayor importancia la fuerza de los argumentos. Si estos son
slidos se lograr el convencimiento de las personas en sus cambios de actitud y
conductas de forma permanente. Esta ruta puede conducir a un cambio ms duradero
porque las personas han analizado la situacin con mayor lgica y cuidado. La
audiencia es analtica y se encuentra motivada.
5) Credibilidad y atractivo.
6) Se es persuasivo cuando se habla en contra de sus propios intereses.
Para que una fuente sea poderosa deben darse necesariamente tres factores:
1. Que los receptores crean claramente que la fuente (o comunicador) tiene control
sobre la recompensa y castigos.
2. Que prevean que la fuente utilizar dicho poder para que la audiencia se conforme a
su mensaje.
3. Que prevean que la fuente se enterar de su conformidad o disconformidad.
El mensaje se divide segn investigadores en dos que son:
1. Mensajes Racionales: Es en los cuales se presentan evidencias en apoyo de la
veracidad de una proposicin dada. Este es el tipo de mensaje es el de la retrica
clsica y de los grandes oradores parlamentarios, aunque es cierto que la mayora de
nosotros confiamos en la fuerza de los argumentos lgicos y con frecuencia nos
esforzamos para que nuestros mensajes parezcan lgicos y coherentes.
2.Mensajes Emotivos: En los cuales se indica simplemente las consecuencias deseables
o indeseables los cuales pueden estar cargados de emotividad. Desde tiempos muy
remotos polticos predicadores, comerciantes, padres, maestros y dems personas
interesadas en persuadir al resto han tenido gran confianza en el uso de amenazas o en
el ofrecimiento de recompensas como herramientas tiles para sus propsitos.
No se tiene claro cuando se debe utilizar uno u otro tipo de mensaje. Algunos
investigadores del campo publicitario sugieren que, los mensajes racionales son
especialmente tiles cuando la informacin que contienen los argumentos, es
importante y la audiencia no esta familiarizada con ellos, el sentido que estos mensajes
puedan tener sobre stos es importante.
Un mensaje ser tanto ms persuasivo cuanto logre mover a la persona o grupo que lo
reciba hacia:
Los argumentos slidos y de alta calidad afectaran ms a los sujetos que estn
implicados; en cambio, la credibilidad de la fuente producir un mayor cambio de
actitud en aquellos que se sienten menos implicados.
Cuando la audiencia se encuentra de acuerdo con el mensaje, no se percata de los
argumentos en contra y existe poca probabilidad de que tendr en cuenta la oposicin
y una peticin de un solo sentido ser ms efectiva. En audiencias con mayor grado de
complejidad o con quienes an no estn de acuerdo, los mensajes en dos sentiditos son
los ms efectivos.
DISONANCIA COGNITIVA
En la base de varias teoras cognitivas est la proposicin de que las personas
se esfuerzan por que haya una consistencia entre sus elementos cognitivos, es
decir; sus actitudes, creencias, valores y opiniones (Festinger, 1957; Heider,
1958, Osgood y Tannanbaum, 1955). Segn estas teoras las personas tienen
una tendencia a mantener la mxima consistencia entre sus cogniciones y esto
incide en su conducta. Cada vez que una cognicin se contradice con
otra provoca una inconsistencia que produce una sensacin de
malestar: Frente a este malestar, la persona se esfuerza en eliminar o al
menos reducir la base de esta inconsistencia. De acuerdo con cada una de
estas teoras, los seres humanos disponen de los recursos para cambiar estos
estados tan incmodos.
La teora de la disonancia cognitiva de Leon Festinger se basa en un
supuesto razonable: a las personas no les gusta la inconsistencia por lo que se
esfuerzan para que sus pensamientos sean consistentes no slo con otros
pensamientos sino tambin con su conducta. Cuando las cogniciones de una
persona son inconsistentes entre s o cuando su cognicin no es consistente
con su conducta entonces se activa un estado de disonancia.Sencillamente
es desagradable tener creencias contradictorias o creer una cosa y hacer otra.
Ante un estado de disonancia, la teora de la disonancia cognitiva predice que
el individuo tomar uno de cuatro caminos para resolver la disonancia:
1.
2.
3.
4.
Situaciones disonantes:
Las personas estn expuestas muchas veces a informacin que es disonante
con sus creencias y valores y participan a veces en conductas disonantes con
sus valores y creencias. En la literatura socio- psicolgica se han estudiados a
fondo cuatro situaciones disonantes:
1. La Eleccin:
A menudo las personas tienen que elegir entre dos alternativas, dos citas, dos
pisos, dos trabajos. En algunas situaciones la eleccin entre alternativas es
fcil porque las ventajas de una alternativa sobrepasan ampliamente las
ventajas de otra alternativa. En otros casos esta eleccin no resulta fcil
porque ambas alternativas parecen tener sus ventajas y desventajas.
2. Justificacin insuficiente:
La justificacin insuficiente aborda la manera en la que las personas explican
las conductas que realizan sin que tener justificacin suficiente para hacerlas.
Las personas podran, por ejemplo, preguntarse por qu han hecho una
donacin a una caridad o por qu se han parado a recoger basura por la calle.
3. Justificacin de esfuerzo:
Los rituales de iniciacin de algunas fraternidades, equipos deportivos y otros
grupos muchas veces exigen una gran cantidad de esfuerzo que despus se ha
de justificar. Siguiendo la lgica de la justificacin insuficiente, las personas
que realizan conductas extremas tienen que desarrollar actitudes
extremas para justificar tales conductas.
4. Informacin nueva:
Otra situacin disonante es la exposicin a informaciones que contradicen las
cogniciones propias ya establecidas.
La teora de la autopercepcin, propuesta por Daryl Bem (1972), supone
que cuando no estamos seguros de nuestras actitudes, observamos nuestra