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Lipovetsky en esta etapa no se vota, pero se exige votar; nadie se interesa por los
programas polticos pero se exige que existan partidos; no se leen los peridicos, pero se
exige libertad de expresin (Lipovetsky,2000:130).
En el mbito poltico estos rasgos esenciales del posmodernismo traen como resultado una
neutralizacin de los conflictos de clase, disipacin del imaginario revolucionario, apata
creciente y desubstanciacin narcisista (Lipovetsky,2000:113); vemos pues que esta
caracterizacin genera una sensacin de vaco y miedo en el hombre posmoderno.
Bajo esa lgica individualista se dibuja una de las caractersticas esenciales de la era
posmoderna: el predominio de lo individual sobre lo universal, de lo psicolgico sobre lo
ideolgico, de la comunicacin sobre la politizacin, de la diversidad sobre la
homogeneidad, de lo permisivo sobre lo coercitivo (Lipovetsky,2000:115).
La posmodernidad se encuentra inmersa en una era de consumo de masas en donde la
estandarizacin es el denominador comn; por lo que se desarrolla la acentuacin de las
singularidades, la personalizacin sin precedentes de los individuos. Los sujetos tratan de
diferenciarse unos de otros y resaltar sus diferencias; generalmente lo hacen a travs del
fsico; as encontramos un culto al cuerpo y a la imagen, ejemplificado con la prctica
deportiva y el cuidado de la alimentacin, a veces llevado a extremos enfermizos como la
bulimia y la anorexia.
En este sentido, se plantea una contradiccin, pues la posmodernidad retoma del
romanticismo valores fundados en la exaltacin del yo, en la autenticidad y el placer, que
como plantea Lipovetsky son valores directamente hostiles a las costumbres de la
burguesa centradas en el trabajo, el ahorro, la moderacin, el puritanismo
(Lipovetsky,2000:83).
La percepcin y concepcin del tiempo en la poca posmoderna resulta fundamental; ya
que hemos cado en la esquizofrenia, entendindola como la quiebra de relacin entre
significantes (Jameson,1988:177), refirindose a la fragmentacin de la sociedad en
subgrupos, en donde cada uno desarrolla un lenguaje propio. Sin embargo, en relacin al
tiempo, el esquizofrnico est condenado a vivir en un presente perpetuo con el que los
diversos momentos de su pasado tienen escasa conexin y para el que no hay ningn futuro
concebible en el horizonte (Jameson,1988:177). Encontramos aqu otra de las
discontinuidades y rupturas con el modernismo, pues ste era una poca que en general
puede legtimamente llamarse futurista (Vattimo,2000:92), pues varias de las corrientes
filosficas tuvieron como tema central el devenir, adems de que uno de los valores
centrales del modernismo es lo nuevo, que slo puede llegar en el futuro pues en cuanto
aparece deja de serlo.
La concepcin de un hoy eterno se puede ejemplificar en una de las prcticas que ha
proliferado en la etapa posmoderna; el crdito bancario, que por su naturaleza socava
directamente el principio del ahorro, la moral puritana cede paso a valores hedonistas
(Lipovetsky,2000:84). La sociedad piensa en satisfacer sus aspiraciones y necesidades de
consumo para el presente sin pensar que posteriormente se tendr que pagar.
La misma lgica de vivir un presente continuo, permite que en la posmodernidad se creen
productos de consumo que satisfagan al comprador de forma instantnea y de la misma
manera se agoten; para dar paso a adquirir un nuevo objeto (Bauman,2001:108).
En la posmodernidad, la concepcin del espacio tambin se encuentra modificada; pues las
tecnologas permiten recorrer grandes distancias en cuestin de segundos, es decir que la
mayora estamos en movimiento aunque fsicamente permanezcamos en reposo
(Barman,2001:103), ya que no necesitamos desplazarnos materialmente para interactuar
con personas o culturas de otras partes del mundo. La distancia parece existir para ser
cancelada; la ubicacin geogrfica ha perdido la trascendencia de otras pocas, ya que
puede ser violada en cuestin de segundos.
As, vemos que la posmodernidad es una etapa heredera de su rechazado antecesor, del cual
incluso retoma el nombre; la modernidad. Por tanto, no es la negacin de lo moderno sino
que lleva sus fundamentos esenciales al extremo; como el hedonismo y el consumo. El
No slo se retoman las propuestas y estilos pasados; sino que una de las caractersticas
fundamentales de la poca posmoderna es la erosin de la vieja distincin entre cultura
superior y la llamada cultura popular o de masas (Jameson,1988:166), por esta tendencia
es que algunos tericos reconocen el inicio de la etapa posmoderna en el arte en el Pop Art
de la dcada de los sesenta. Sin embargo, esta fusin tiene su origen en las vanguardias
europeas que como seala Huyssen intentaba quebrar la esclavizacin poltica de la alta
cultura a travs de la fusin con la cultura popular y la integracin del arte con la vida
cotidiana (Huyssen,1981:150) .
El Pop Art es considerado el primer movimiento donde lo posmoderno tom forma y de
acuerdo con Andreas Huyssen las tendencias ms significativas dentro del posmodernismo
han desafiado la hostilidad implacable del modernismo hacia la cultura de masas
(Huyssen,1984:201), la erosin entre alta cultura y cultura de masas se supone agotada. Sin
embargo, aunque el arte recupera la cultura popular lo hace desde una perspectiva ajena y
distanciada generando una suerte de resignificacin que no necesariamente implica una
erosin total de la diferenciacin entre cultura popular y alta cultura.
En la posmodernidad se acaba con la sacralizacin de uno de los elementos venerables de la
modernidad; el arte. Por lo tanto, lo posmoderno en las artes se configura como el punto
extremo de la secularizacin moderna (Vattimo,2000:7) ya que las artes vivieron la
experiencia del valor de lo nuevo de manera determinante ms aun que la ciencia.
En la bsqueda por la novedad y la valoracin de la razn del modernismo; aparece Marcel
Duchamp cuestionando, con sus ready mades, a la propia institucin artstica. De esta
manera se establece como uno de los criterios de valoracin de la obra de arte a la
capacidad que sta tenga de poner a discusin su condicin como tal (Vattimo,2000:51).
Marcel Duchamp, Andy Warhol y John Cage se consolidaron en los aos sesenta como el
eje a seguir para la propuesta artstica posmoderna. Para los aos setenta el posmodernismo
tom la rama del eclecticismo, convirtindose en un movimiento afirmativo que haba
abandonado la crtica, trasgresin y negacin.
Es en esta etapa cuando se llega a la desacralizacin del arte pues la obra rechaza su
valoracin en tanto objeto original y el arte deja de ser el consumo esttico nico, pues se
genera una estetizacin de la vida cotidiana. Adems de que el artista pierde su aura
venerada pues las obras requieren de un participante definitivo: el espectador.
HIBRIDACIN ARTE-NUEVAS TECNOLOGAS
Desde que el hombre ha generado elaboraciones estticas, la inclusin de tecnologa para
dicha produccin es inminente. El arte desde sus inicios se caracteriza por insertar primero
que otros sectores las novedades tcnicas en su creacin, desde el pincel hasta lo que hoy
conocemos como nuevas tecnologas.
A mediados del siglo XIX con la invencin de la fotografa se inici una carrera en la que la
produccin artstica fue incorporando, cada vez ms y de manera definitiva, las nuevas
tecnologas en su propuesta; vino despus el cinematgrafo, la radio, televisin, video,
computadoras e Internet.
En 150 aos se pas de la sorpresa ante una mquina analgica que permita la duplicacin
mecnica de la obra de arte, a los soportes virtuales y la tecnologa digital en la produccin
de imgenes. En la actualidad los nuevos soportes digitales han penetrado de manera
contundente las formas de creacin, llegando incluso a transformar el proceso convencional
de cualquier producto cultural; produccin, distribucin y consumo (Acha,1988).
La sociedad contempornea se encuentra familiarizada y en permanente contacto con
imgenes en movimiento, provenientes tanto del televisor como del cine, de tal suerte que
se habla de una transformacin en el paradigma esttico imperante. Paul Virilio, lo
denomina esttica de la desaparicin; pues en la escultura y la pintura la imagen aparece,
emerge en el soporte material y permanece en l. Por su parte en los soportes propios de la
actualidad, como la fotografa, cine, video y arte digital prevalece la memoria de la misma
en el espectador y no su duracin material (Virilio,1997:35).
Se proyectaron diez cintas: La salida de los obreros de la fbrica Lumire, Ria de nios, La fuente de Tulleras, La llegada de un tren
a la estacin de la Ciotat, El regimiento, El herrero, La partida de naipes, Malas hierbas, Derribo de un muro y El mar. (Cirera,1986:3)
A lo largo de 100 aos ha quedado atrs el asombro ante aquellas primeras cintas en
movimiento, y ahora estamos inmersos en un lenguaje audiovisual que para autores como
Giovanni Sartori ha constituido un nuevo tipo de razonamiento y lectura del mundo;
conformando una nueva clase de seres humanos; al que llama homo-videns (Sartori,1997).
Al principio de su creacin, la produccin televisiva estaba en manos de las grandes
empresas; ya que los equipos eran costosos, pesados y difciles de manejar; sin embargo, a
mediados de los aos sesenta Sony comercializa cmaras de vdeo porttiles
(Guasch,2000:441), abriendo la posibilidad de creacin en video a personas independientes
de los estudios.
En su etapa emergente, se puede ubicar al videoarte entre la televisin comercial y el cine
experimental. Cabe aclarar que en sus inicios tuvo motivaciones sociales antes que estticas
(Schultz,1998:57). Los pioneros del videoarte son W.Vostell y N.J. Paik; quienes alrededor
de 1960 empezaron a presentar monitores de televisin como esculturas iconos de la nueva
cultura de masas. Cuestionando as la mediocridad cultural transmitida a travs de la
misma (Guasch,2000:445); a la que llamaron caja tonta.
Es ya en 1969 cuando empieza a reconocerse al videoarte como propuesta artstica; pues en
ese ao se lleva a cabo la primera muestra exclusiva de este tipo de arte 2. El videoarte, en
tanto tiene una posible difusin fuera de las galeras, inicia la transformacin del proceso
tradicional taller-galera-coleccionista, e introduce la idea de vender los derechos de autor y
no la obra misma.
Tambin plantea innovaciones en la relacin obra-espectador; si bien desde las vanguardias
la obra adquiere el carcter de abierta es aqu donde se incluyen procesos activos de
participacin por parte del pblico. Por ejemplo, Dan Graham incorpora en sus obras la
imagen del espectador, a travs de espejos. Esta idea fue retomada por otros artistas
proyectando en circuito cerrado la imagen del pasado inmediato del lector, con el fin de
alterar su actitud ante la obra.
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haciendo desde hace cuatro meses o cinco aos, hay que entender que la contemporaneidad
es un proceso que lleva cinco o seis dcadas. Osvaldo Snchez Snchez, director del Museo
de Arte Contemporneo Rufino Tamayo menciona que lo que parece ahora nuevo tiene
antecedentes lgicos, histricos (...) (Velsquez, 2001). Esta combinacin de estilos se
complementa con las bases tericas del posmodernisno y las implicaciones de las nuevas
tecnologas.
Durante la dcada de los ochenta tanto en Europa (Francia, Espaa, Alemania) como en
Estados Unidos surge la contraparte del conceptualismo que aboga por superar los limites
de la austeridad terica (Guasch,2004:342) y regresar a la pintura y la imagen,
principalmente a su potencial narrativo. Desde aqu destaca el apropiasionismo, corriente
que, junto con el neoexpresionismo y la simulacin, construir el arte de los creadores de
hoy en da.
Destacaremos slo algunos aspectos de esta corriente para comprobar la relacin que
mantiene con varias tendencias actuales. Como su nombre lo indica, consiste en apropiarse
de imgenes, tanto cotidianas como artsticas y mediticas, y descontextualizarlas
otorgndoles un nuevo significado:
... artistas que desde una actitud reflexiva y apropiativa haban abierto el arte a
los media a partir de un proceso centrado en la crtica de la representacin y en la
concepcin de imgenes a partir de otras. (...) eliminaban el significado
primigenio de fotografas publicitarias, de tomas televisivas o cinematogrficas e
incluso de imgenes procedentes de la propia historia del arte para otorgarles uno
absolutamente nuevo (Guasch,2004:342).
Anlisis y reseas de diversos crticos, curadores y especialistas sobre algunas
manifestaciones artsticas y exposiciones de los ltimos aos comparten ciertos rasgos
recurrentes significativos, pues a pesar de que las temticas parezcan haber sido abordadas
tiempo atrs, es indudable que la condicin de nuestra poca hace la diferencia, incluyendo
en ella el uso de las nuevas tecnologas que, por s mismas constituyen un cambio en la
El video muestra una pareja gay besndose por ms de una hora donde destacan las marcas provocadas por el SIDA, mientras que el
audio del chasquido de las bocas juega un papel importante (Ortiz,2001)
utiliza la que mejor exprese lo que l quiere decir. As su obra se constituye de escultura,
instalacin, fotografa y dibujo, y mediante esta diversidad de tcnicas registra la vida
cotidiana creando una relacin significante entre espectador y objeto. Su obra Mesa de
ping-pong (1996) nos ayuda a ilustrar una caracterstica esencial del arte actual: la
participacin del espectador en la construccin de la obra. As como l, muchos artistas
actuales tienden a presentar obras incompletas donde el espectador no slo tiene la facultad
de terminarlas, sino de ser parte de ellas.
Por supuesto, en estos casos los conceptos de espectador o pblico, y sobretodo artista son
cuestionados y cambiados, a veces por usuario y por creador o productor. En este sentido
encontramos de nuevo la mxima de la muerte del artista y de la obra, que ya nos
planteaban los autores posmodernos.
Finalmente cabe destacar una exposicin llevada a cabo en Mxico por artistas
internacionales, Operativo4, donde las crticas y opiniones sobre ella demuestran el carcter
eclctico y recurrente del arte actual hacia tendencias del pasado. Segn el curador Tobas
Ostrander se les reconoci dentro del post-conceptual y del Op Art. Tambin es una muestra
de los estilos que utilizan tcnicas mezcladas y sus implicaciones:
(...) sofisticados mtodos de produccin con varias etapas: materiales
industriales, empleo de tecnologa actual para digitalizacin de imgenes y
manipulacin por computadora. (...) crean situaciones que provocan experiencias
altamente sensoriales para el espectador. (...) La agresividad fsica con que las
obras asaltan al espectador visualmente (...) crea ambientes donde l queda
inevitablemente incluido (...) (Ostrander,2001)
Una exposicin como esta da cuenta de estilos tan diferentes pero que engloban el
panorama del arte actual. De esta manera podemos aislar rasgos generales recurriendo a los
historiadores y estudiosos del arte que hasta ahora han logrado distinguir, pero que se
pueden ver ms claramente con estos ejemplos. Es recurrente la citacin de lo cotidiano,
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muchas veces no slo su crtica sino su burla, el sentido del humor; el tema de la soledad y
el aislamiento en el contexto urbano (espacios); el nutrirse de temas de los medios de
comunicacin; pero sobre todo que los enfoques son muy diferentes y personales,
generando as una gran variedad de estilos.
As, podemos decir que la posmodernidad es una poca histrica que comienza a mediados
del siglo XX, en la que se exacerban los valores modernos del hedonismo y del consumo.
En el arte se produce una desacralizacin sin precedentes originada por la estatizacin de la
vida cotidiana y el uso de las nuevas tecnologas que deviene en la interaccin entre usuario
y obra y la co-autora entre artista y lector. Los temas recurrentes en las propuestas
artsticas de esta poca abarcan la concepcin de espacio y tiempo, resaltando la inclusin
de tecnologa en actividades cotidianas, as como procesos que devienen de la urbanidad
como la soledad y la mediacin entre realidad y percepcin a travs de los medios masivos.
ARTE MEDITICO CRTICO
El arte contemporneo se mantiene en constante crecimiento y su evolucin tiende hacia
nuevas tipologas que intentan caracterizarlo de acuerdo a contextos de poca, ideologas,
tcnicas y procesos conceptuales. Entre estas tipologas se encuentra la que define el
llamado arte meditico que se caracteriza por el uso de soportes tecnolgicos,
tradicionalmente usados por los medios masivos en su produccin, exhibicin y/o consumo.
Algunas de sus manifestaciones son el videoarte, el net.art, la video instalacin, el arte
electrnico y el arte multimedia, entre otros.
Aunque no existe una definicin univoca de arte meditico, dicho concepto se maneja
segn el autor o crtico considere conveniente. Por ejemplo, Paloma Das, Nadia Catenazzi
e Ignacio Aedo hablan de la incursin de los medios tecnolgicos en el arte, como
multimedia e hipermedia. En donde la hipermedia aporta una geometra que permita que
[los] datos puedan ser explorados y presentados siguiendo diversas secuencias (citado por
Bellido,1999:15).
Mara Luisa Bellido nos habla de los dispositivos magneto pticos, de los analgico
digitales y de los multimedia: se conoce como disco ptico a los tipos de almacenamiento
basados en tecnologa lser que incluyen unidades para discos compactos de msica,
unidades para discos CD-ROM de datos (...) (Bellido,1999:50). Los analgico digitales
son el video y la fotografa, segn el caso, digital o anlogo, los multimedia son aquellos
por los que se crea el ciberarte o arte en Internet.
Jos Luis Brea es el terico que ha definido y acotado el trmino de arte meditico como:
() aquellas prcticas o producciones creadoras y comunicativas que se dan
por objeto la produccin del media especfico a travs del que alcanzan a su
receptor (). Asumamos que es media-art todo aqul que se produce, de modo
especfico, para su difusin y recepcin efectiva a travs de canales mediticos
(revista, radio, tv, internet, y punto) (Brea,2002:6).
Coincidimos con el autor al sealar que ninguna especificacin tcnica del soporte debiera
considerarse como rasgo pertinente para una categorizacin esttica (Brea,2002:5), sin
embargo, se considera que dicha especificacin tcnica tiene implicaciones simblicas que
trascienden el slo uso del soporte, pues las obras utilizan el lenguaje meditico.
Tomando en cuenta que no siempre una caracterizacin tcnica puede describir una
manifestacin artstica, el arte meditico no slo ser entendido bajo ese criterio dentro de
este trabajo, ya que adems de usar los soportes mediticos, recurre al lenguaje y reflexiona
acerca de los medios; as mismo, se caracteriza por la reconstruccin y utilizacin de
condiciones de recepcin anlogas a las del medio.
Por otra parte, es necesario sealar que al referir los aspectos materiales del arte de los
medios (Brea,2002:6) se est hablando de soportes en dos aspectos: el primero se refiere
a las tcnicas, herramientas y mtodos de produccin de la obra; el segundo, a las formas
de exhibicin y difusin. Estos dos puntos conjugados se traducen en aquello que soporta,
sostiene o mantiene la obra de arte o su esencia, ya que se puede ver que hay obras que por
su naturaleza de creacin, como el net.art se vuelven inmateriales, pues sus soportes no son
olfativos ni tctiles, se mantienen retinianos, pero incrementan dos caractersticas ms: son
audibles y mviles.
As, se pueden encontrar piezas artsticas que recurren a estas tcnicas y soportes para la
creacin de un texto mediante un proceso conceptual que plantea una reflexin sobre la
incidencia de los medios en nuestra cotidianeidad; as como su discurso que se ha vuelto
omnipresente y pasa como un proceso mecanizado en la relacin que el individuo mantiene
con ellos y la forma en que dominan la cultura visual a la que pertenece.
Cabe destacar a artistas como Ivn Abreu, Cristina Lucas y Antoni Muntadas, quienes han
reconstruido los contextos en que los medios se encuentran y los han adaptado segn las
necesidades de sus discursos, proporcionando caractersticas de temporalidad y espacio,
pues tanto las escenografas como los soportes nos ubican en cierto tiempo, la poca
posmoderna; luego las temticas que explicitan condiciones de sta; que si bien la
violencia, las relaciones de poder, la guerra la indolencia del hombre son temas
atemporales y universales, se relacionan especficamente con situaciones mediticas.
Esto recuerda lo mencionado por Schleirmacher respecto a que el intrprete no entender
de la misma manera cierto texto encontrndose fuera de su contexto original, y es
precisamente con esta idea que los artistas juegan a descontextualizar situaciones y
provocar en el espectador la percepcin de aquello que ya conoca con una nueva luz, como
lo mencionara Gadamer.
TENDENCIA CRTICA EN EL ARTE MEDITICO
En el arte meditico se generan diversas posturas ante el mundo; dentro de esta vorgine de
estilos y propuestas que recurren al discurso meditico existe una tendencia que sostiene
una postura crtica ante su sociedad. Como ya se expuso, el arte asume la idea de la
polisemia; en este sentido, las obras del arte meditico crtico provocan al espectador a
reflexionar sobre su entorno y lo invitan a cuestionar lo que antes le pareca normal.
As algunas obras abordan temticas cotidianas en nuestro entorno, por ejemplo en El Eje
del Mal (Cristina Lucas, 2003) se plantea el dominio y las relaciones de poder que se
establecen entre madre e hija; adems de que cuestiona un acto tan comn como la limpieza
de un sanitario. En El Aplauso (Antoni Muntadas, 1999-2004) Muntadas reflexiona sobre
uno de los sucesos ms recurrentes en una sociedad plagada de espectculos; como lo es
aplaudir. En Media Stadium (Antoni Muntadas, 1989-2004) logra ubicar un espacio pblico
visitado con frecuencia en la actualidad; el estadio, como una estructura jerarquizada y de
relaciones de dominacin desde su disposicin arquitectnica. Ivn Abreu con The Winner
(2003) aborda la insercin de la violencia en la accin de los seres humanos a travs de un
ejercicio tan ntimo como es el videojuego.
La produccin de estas obras se da inmersa en un contexto posmoderno, en donde se ha
generado una estetizacin de la vida cotidiana a travs de los medios masivos de
comunicacin; quienes tienen una penetracin nunca antes alcanzada, y difunden a travs
de sus discursos criterios de belleza y comportamientos sociales; logrando as, provocar en
el espectador una experiencia esttica. Considerando a sta como un proceso diferenciado
de lo artstico5 que ms bien constituye el gusto; es decir la valoracin social de categoras
como la belleza, la fealdad y lo grotesco, entre otras. De tal suerte que la sociedad en
general est plagada de experiencias estticas y slo un pequeo grupo tiene acceso y se
preocupa por las artsticas.
El arte deja de ser un fenmeno nico y especfico y tiene que competir con otros mensajes
estticos producidos por los medios. Debe retomar nuevas formas de provocacin adems
de las estticas, llegando a la superacin del objetualismo de otros tiempos, incluyendo en
su planteamiento formal elementos que en otro contexto seran diseos o simplemente entes
funcionales como las imgenes y el audio de los medios.
Las cuatro obras antes mencionadas hacen referencia a los discursos mediticos, El Eje del
Mal habla de la radio como medio de informacin y utiliza a la televisin como medio de
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difusin, El Aplauso
productos y servicios que se pueden utilizar para conseguir menores precios en tiendas
departamentales y empresas transnacionales, as como empleo en la Polica Federal
Preventiva (PFP) de nuestro pas.
En esa misma lnea encuentran artistas como Ana Machado, con su obra Coca-Cola en mis
venas7 y la revista de arte de protesta Adbusters cuyo editor en jefe es Kalle Lans; y las
obras de Krisztof Wodiczako quien proyecta imgenes de fotomontajes que aluden a
cuestiones de poltica internacional sobre edificios o monumentos pblicos, creando una
composicin icnica que invita a la reflexin de manera eficiente gracias a la
espectacularidad que brindan los mismos medios usados (Martnez:2000).
Corporacin compuesta nicamente por la artista, que existe desde 1998 y ha tenido como sede la torre Latinoamericana en la Ciudad
de Mxico. Ahora se puede visitar en http://www.irational.org/mvc/espanol.html
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Vemos as que la tendencia crtica del arte meditico voltea hacia su sociedad y dirige la
visin del espectador en el sentido de reflexionar en torno a los fundamentos de sta,
inscrita en el proceso mundial conocido como posmodernidad. En este sentido, retoma
como temticas centrales situaciones posmodernas asimiladas ya cotidianamente, como el
consumo irracional, la estandarizacin y masificacin del hombre, adems de que cuestiona
a travs de sus prcticas la individualidad y apata que caracteriza a la posmodernidad.
Por ello podemos decir que no todos los artistas posmodernos abogan por un arte sin
compromiso, las tendencias crtico sociales son vigentes en nuestros das y se sirven
tambin de las nuevas tecnologas. Es decir, el arte meditico crtico recupera el espritu
radical y olvida lo que le era natural tanto a la obra misma como a su espectador y trata de
provocar en l una crtica de su entorno y de s mismo a travs de la reflexin de sus
prcticas cotidianas.
En todo caso las manifestaciones artsticas mediticas tendrn un doble reconocimiento en
su contenido, los conos y smbolos de su discurso, as como los soportes y/o formas de
presentacin y difusin en las que las leemos.
As, a travs del uso de estos soportes el arte meditico crtico considera tambin evidenciar
las prcticas inmersas ya en nuestra naturalidad, de consumo irracional y desmedido puesto
que la posmodernidad ha sido catalogada como una sociedad de consumo en donde la
valoracin social considera como central lo que se tiene ms de lo que se es. Frente a la
supuesta apata e indiferencia ante los problemas polticos de la posmodernidad;
encontramos que ante a un hecho concreto como la Guerra de Estados Unidos contra Irak
hubo una respuesta mundial a la que se unieron artistas con obras como The Winner y El
eje del mal.
A travs de la crtica de los preceptos posmodernos esenciales podramos pensar que el arte
meditico crtico y sus manifestaciones trascienden los supuestos posmodernos poniendo en
crisis la tipificacin asumida de su etapa de produccin.
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