Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
EL COMANDO MOVER
Un
comando
importantsimo
en
AutoCAD
es
el
llamado
mover
o
simplemente mover. Mover nos permitir mover desde una posicin a otra uno o ms elementos del
dibujo sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o
escribiendo mover (o su abreviatura m) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, primeramente, este nos pedir que seleccionemos el objeto a mover y lo veremos
reflejado en la barra de comandos:
Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10 mediante el comando rectngulo.
Ejecutamos mover, elegimos el cuadrado y presionamos enter:
En el caso de mover podremos elegir uno o ms objetos mediante click sin mayor problema. Al terminar
nuestras selecciones podemos presionar enter para ir al siguiente paso. En este caso, el programa nos
pedir un punto base desde donde moveremos el objeto:
Si bien el punto base se puede tomar en cualquier punto del espacio, lo recomendable es que ocupemos
un punto del mismo dibujo o una referencia para desplazarlo ya que as har ms fcil el moverlo o
colocarlo en una referencia o posicin especfica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo
haremos en el punto que indica la imagen:
Al elegirlo y realizar click definimos el punto de inicio de nuestro movimiento. Ahora activaremos el modo
Ortho (F8) y le daremos una distancia de movimiento. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El
resultado es el siguiente:
Para este caso repetiremos el ejercicio anterior pero esta vez nos ayudaremos mediante el ayudante
polar y configuraremos el ngulo en 45. En lugar del punto base ejecutamos Desplazar, colocamos el
valor 30 y presionamos Enter:
Como vemos se marcan los mismos 30 pero esta vez en el ngulo de 45 formado, aunque el punto
base se ha tomado desde el punto de origen 0,0. Sin embargo esto no implica que lo podamos mover
mediante el punto de base en iguales condiciones, de acuerdo con la imagen de abajo:
EL COMANDO COPIAR.
Al invocar el comando, este nos pedir que seleccionemos el objeto a copiar y lo veremos reflejado en la
barra de comandos:
Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copiar, elegimos el cuadrado y
presionamos enter:
Al igual que en el caso de mover, en el comando copiar podremos elegir uno o ms objetos mediante
click sin mayor problema. Al terminar nuestras selecciones podemos presionar enter para ir al siguiente
paso. En este caso, el programa nos pedir un punto base desde donde copiaremos el objeto:
Si bien el punto base puede ser cualquier punto en el espacio, lo recomendable es que ocupemos un
punto del mismo dibujo o una referencia para desplazarlo ya que as har ms fcil el copiarlo o colocarlo
en una referencia o posicin especfica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo haremos
en el punto que indica la imagen:
Realizamos click y con esto definimos el punto de inicio de nuestra copia. Ahora activaremos el modo
Ortho (F8) y le daremos una distancia de copia. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es
el siguiente:
Si queremos detener las copias presionamos esc para salir o la tecla enter. Ahora bien, si en el momento
que el programa nos pida el punto base ejecutamos el subcomando Desplazamiento (D), este har que la
forma seleccionada se copie tomando como referencia el punto de origen 0,0 del eje de coordenadas, en
lugar de un punto base de la misma forma que en el caso de mover:
Para este caso repetiremos el ejercicio anterior pero esta vez nos ayudaremos mediante el ayudante
polar y configuraremos el ngulo en 45. En lugar del punto base ejecutamos desplazar, colocamos el
valor 30 y presionamos Enter:
Como vemos se marcan los mismos 30 pero esta vez en el ngulo de 45 formado, aunque el punto
base se ha tomado desde el punto de origen 0,0. Sin embargo esto no implica que podamos realizar la
copia mediante el punto de base en iguales condiciones, de acuerdo con la imagen de abajo:
Ahora bien, si volvemos al punto donde el programa nos pide el punto base encontraremos, adems del
subcomando Desplazar (d), otro subcomando llamado mOde (o). Si elegimos este ltimo podremos
acceder a las siguientes opciones:
Single
(s): slo
realiza
una
copia
cada
vez
que
Mltiple (m): permite realizar copias infinitas (es el modo por defecto).
ejecutamos
el
comando.
Si ejecutamos Array
(a), el programa nos
pedir la cantidad
de elementos a
copiar (number of
items),
para
el
ejemplo definimos
8 y presionamos
enter. El resultado
es el siguiente:
resultado
Vamos a la barra de comandos y all veremos que se encuentra la opcin Fit, la ejecutamos mediante F
y enter o clickeando en la opcin, y el resultado ahora es el siguiente:
Como vemos en la imagen ahora el cursor est en el final del array y por ende al moverlo los elementos
se distribuirn de forma equitativa respecto al punto que definamos o hacia alguna referencia. Podemos
definir la distancia mediante un valor numrico o haciendo click en el punto final de la distribucin, y con
esto ya tendremos nuestras copias realizadas.
COMANDO GIRAR
Girar
Para usar
hacer un
comando
AutoCAD te pide "punto final" entonces seleccionas el punto base y otro punto del Objeto, de forma tal
que la recta definida por los dos puntos seleccionados sea la que marque la rotacin requerida.
AutoCAD te pide "especifique nuevo ngulo" entonces seleccionas un punto sobre el eje, distinto a la
base de rotacin. Entonces la pieza rotar el ngulo establecido
COMANDO RECORTAR
Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
Como en la figura se observa que la linea sobrepasa la figura usaremos el comando recortar.
Ya para empezar a recortar las lineas que estan de sobra nos pocisionamos con el cursor ariba de las
ineas y le damos click.
COMANDO ALARGAR
Este comando viene junto al comando recortar.
Para poder explicar mejor el comando alargar se harn los siguientes esquemas.
Como vemos en la imagen hay algunas lneas que no llegan a juntarse con el otro extremo y entonces lo
que nos va permitir hacer el comando ALARGAR es que esas lneas se unan con las otras sin ningn
problema.
Lo que tenemos que hacer es escribir en el comando o a la barra de herramienta de modificar y
escribimos ALARGAR y damos click.
Ya una vez dado click nos dir que designemos objetos y volvemos a escribir en el comando TODO y
toda la figura se pondr de color azul.
Tambin en esa opcin nos pide designar aquellos objetos que queramos alargar. Y nosotros le daremos
click a las lneas que queramos alargar.
COMANDO CHAFLN
Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, segn se present en las situaciones
Modificadas 1 y 2 anteriores.
Para aplicar el comando debemos realizar dos pasos o procesos:
De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del chafln igual a cero
obtendremos una esquina recta, sin la definicin del bisel o chafln (Situacin Modificada 1 en la primera
figura) mientras que si le asignamos un valor distinto a cero el chafln empezar a definirse como en la
Situacin Modificada 2 de la primera figura presentada.
El segundo paso corresponde a la seleccin de los objetos con los que se conformar la esquina.
Para la ejecucin del Comando Chafln realizaremos los siguientes pasos:
1
Seleccionar con el cursor y ratn el Comando Chafln desde la Ficha Inicio Panel Modificar.
CONCLUSIN
En este manual de AutoCAD se incluyeron algunos de los comandos bsicos de dibujo de dicho
programa, se dieron a conocer cules son sus usos y tambin como poderlos usar de una manera ms
prctica.