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Generaciones de las Computadoras

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.


Primera Generacin (1951-1958)
En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con
veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce
como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generacin (1958-1964)
En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas
computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Caractersticas de est generacin:
Usaban transistores para procesar informacin.
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al
vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones.
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del
trfico areo y simulaciones de propsito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind
I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.


Tercera Generacin (1964-1971)
La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos
en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms
pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
El ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin de ordenadores desde
su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Caractersticas de est generacin:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una
pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como
cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis
matemticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generacin (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas,
por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad
en general sobre la llamada "revolucin informtica".
Caractersticas de est generacin:
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado


a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control
especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras",
con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los
criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un
sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de
clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de
manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.
Historia de la Computacin
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco
rectangular.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania.
Con estas mquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducan manualmente estableciendo dichas posiciones

finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el


cuentakilmetros de un automvil.

La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor
matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En
1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de
diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas
matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Las caractersticas de est
maquina incluye una memora que puede almacenar hasta 1000 nmeros de hasta 50
dgitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmtica son almacenados
en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardara un segundo en realizar una
suma y un minuto en una multiplicacin.
La maquina de Hollerith. En la dcada de 1880 , la oficina del Censo de los Estados
Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se
contrato a Herman Hollerith, un experto en estadstica para que diseara alguna tcnica
que pudiera acelerar el levantamiento y anlisis de los datos obtenidos en el censo.
Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilizacin de tarjetas en las que se perforaran
los datos , segn un formato preestablecido. una vez perforadas las tarjetas , estas serian
tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de las tarjetas perforadas no
fue original de Hollerith. l se baso en el trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard
que ingenio un sistema donde la trama de un diseo de una tela as como la informacin
necesaria para realizar su confeccin era almacenada en tarjetas perforadas. El telar
realizaba el diseo leyendo la informacin contenida en las tarjetas. De esta forma , se
podan obtener varios diseos , cambiando solamente las tarjetas.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para efectuar
una multiplicacin y doce para una divisin. Computadora basada en rieles (tena aprox.
3000), con 800 kilmetros de cable, con dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de
alto y 1 de profundidad. Al Mark I se le hiciern mejoras sucesivas, obteniendo as el
Mark II, Mark III y Mark IV.
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica que
funcionaba con tubos al vaco, el equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros John
Mauchly y John Eckert. Este computador superaba ampliamente al Mark I, ya que llego
hacer 1500 veces mas potente. En el diseo de este computador fueron incluidas nuevas
tcnicas de la electrnica que permitan minimizar el uso de partes mecnicas. Esto trajo
como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de procesamiento. As ,
poda efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permita el uso de
aplicaciones cientficas en astronoma , meteorologa, etc.
Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemtico Von Neumann propuso unas
mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras:

1.- Utilizar un sistema de numeracin de base dos (Binario) en vez del sistema decimal
tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de operacin estn en la memoria , al igual que los datos.
De esta forma , memoria y programa residirn en un mismo sitio.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), construida en la
Universidad de Manchester, en Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con
capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que
tenan que ser intercambios o reconfigurados cada vez que se usaban. Tena
aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos
de mercurio por donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos. EDCAV pesaba
aproximadamente 7850 kg y tena una superficie de 150 m2.
En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrnica digital de la
historia, tal como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a
fabricar arquitecturas ms completas.
El UNIVAC fue la primera computadora diseada y construida para un prposito no
militar. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John
Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron a disearla y construirla en 1946.
La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos
de vaco, y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que
procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada
uno, unas 100000 por segundo.
As Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de la
Computacin.

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