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Programa de la asignatura:
Anlisis y diseo orientado a objetos
Unidad 2.
Requerimientos del anlisis orientado a objetos
Actividades de aprendizaje
Clave:
Ingeniera:
15142313
TSU:
16142313
ndice
Actividad 1. Cmo obtener los requerimientos para un programa orientado a objetos? . 3
Desarrollo de la actividad..................................................................................................... 3
Actividad 2. Anlisis de los requerimientos para disear un programa .............................. 4
Actividad 3. Documentacin de los requerimientos para disear un programa ................. 5
Evidencia de aprendizaje. Los modelos en los requerimientos para el diseo de un
programa .............................................................................................................................. 6
Desarrollo de la actividad
El propsito de esta actividad es elaborar un bosquejo de preguntas para obtener la
informacin necesaria sobre los requerimientos del software, as como realizar la
especificacin de los requisitos para el desarrollo de un sistema que tenga orientacin
a objetos. Para ello, realizars la actividad en equipo o en forma individual, de acuerdo
a las instrucciones que te har llegar tu Docente; una vez que cuentes con ellas,
realiza los siguientes pasos:
1. Analiza un caso en el que se requiera desarrollar un programa orientado a
objetos.
2. Identifica qu parmetros debes considerar para el levantamiento de
requerimientos.
3. Elabora un bosquejo de preguntas para elaborar una entrevista.
4. Guarda el desarrollo de la actividad con el nombre DDOO_U2_A1_XXYZ.
Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por la
inicial de tu primer apellido y la Z por la inicial de tu segundo apellido.
5. Lee detenidamente los Criterios de evaluacin de actividades de la unidad 2.
6. Enva tu actividad a tu Docente en lnea para recibir retroalimentacin mediante
la herramienta Base de datos.
7. Ingresa a la actividad enviada por, al menos, uno de tus compaeros y explica
cmo aporta su bosquejo de entrevista y las especificaciones requeridas en el
caso correspondiente. Redacta una breve recomendacin respecto al caso que
expone(n) tu(s) compaero(s) en relacin con los requerimientos y el objetivo
del programa que exponen en su caso.
Divisin de Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Ingeniera en Desarrollo de Software
Desarrollo de la actividad
Esta actividad tiene como propsito identificar las especificaciones y/o requerimientos
para el diseo de un programa orientado a objetos. Para ello, tu Docente en lnea te
har llegar las instrucciones; una vez que cuentes con ellas, sigue estos pasos:
1. Retoma el caso desarrollado en la actividad 1, as como el bosquejo de la
entrevista de la unidad 1.
2. Analiza el bosquejo de la entrevista realizada en la actividad 1 y responde las
preguntas con base en los datos proporcionados en el caso correspondiente.
3. Una vez aplicada la entrevista, realiza la especificacin de los requerimientos,
organizando, limpiando y separando la informacin.
4. Identifica los requerimientos del usuario y del sistema, de acuerdo a lo
recabado (especificacin de requerimientos): procesos, datos, eventos.
5. Guarda el desarrollo de la actividad con el nombre DDOO_U2_A2_XXYZ.
Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por la
inicial de tu primer apellido y la Z por la inicial de tu segundo apellido.
6. Lee detenidamente los Criterios de evaluacin de actividades de la unidad 2.
7. Enva tu actividad a tu Docente en lnea para recibir retroalimentacin mediante
la herramienta Tarea.
Desarrollo de la actividad
Esta actividad tiene como propsito que ejercites las herramientas de documentacin
de los requerimientos. Para ello, tu Docente en lnea te har llegar las instrucciones
necesarias; una vez que cuentes con ellas, sigue estos pasos:
1. Retoma el caso desarrollado en esta unidad, as como las especificaciones de
los requerimientos identificados.
2. Organiza la informacin para su documentacin, identificando:
Usuarios
Requerimientos
Restricciones
Periodo de tiempo de desarrollo
3. Una vez organizada la informacin, documenta los requerimientos. Para ello,
realiza una propuesta de formato, considerando los elementos principales de
la documentacin.
4. Guarda el desarrollo de la actividad con el nombre DDOO_U2_A3_XXYZ.
Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por la
inicial de tu primer apellido y la Z por la inicial de tu segundo apellido.
5. Lee detenidamente los Criterios de evaluacin de actividades de la unidad 2.
6. Enva tu actividad a tu Docente en lnea para recibir retroalimentacin mediante
la herramienta Tarea.
Autorreflexiones
Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, ingresa al foro Preguntas
de autorreflexin, consulta las preguntas que tu Docente en lnea presente y, a partir
de ellas, elabora tu autorreflexin en un archivo de texto llamado
DDOO_U#_ATR_XXYZ.
Posteriormente enva tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones.