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Otra solucin posible seria introducir los datos a mano en Cueva/Superficie... de Visual
Topo, pero para una malla de 300X100 metros con un paso de 1 metro, necesitamos
obtener e introducir 30.401 datos de altura, con lo cual, esto queda reservado para gente
con muchsima paciencia!
Lo primero que vamos a hacer es conseguir los datos de altura para la zona que nos
interesa, a la mxima resolucin posible, para esto, contamos con los MDT05 que
tienen una resolucin de 5 metros, en la web del IGN se pueden descargar
registrndose:
http://centrodedescargas.cnig.es/CentroDescargas/buscadorCatalogo.do?codFamilia=M
DT05
En la Comunidad Autnoma Vasca disponemos de los MDT, a resolucin de 1 metro en
la web de Geo Euskadi:
ftp://ftp.geo.euskadi.net/lidar/MDE_LIDAR_2013_ETRS89/MDT/
Una vez descargado el archivo, con la cuadricula que nos interesa, lo descomprimimos
y obtenemos un fichero con extensin .asc.
Para poder usar nuestro conversor, tenemos que cambiar el formato del archivo .asc a
.xyz, para este proceso, podemos usar un GIS (como por ejemplo GlobalMapper).
http://www.bluemarblegeo.com/products/global-mapper-download.php
Abrimos el archivo .asc y nos aparece una ventana preguntndonos la zona a la que pertenece
este archivo, el Datum y las unidades en las que queremos trabajar.
Ahora podemos exportar la zona que nos interesa en formao.xyz, para esto nos vamos a
File/Export/Export Elevation Grid Format... nos aparece una ventana en la que elegir el
formato, en la pestaa seleccionamos "XYZ Grid" y aceptamos
Nos aparece una nueva ventana con cuatro pestaas, en la pestaa "Options", nos vamos
a "Coordinate separator" y marcamos "Space", despus nos vamos a "Resolution" y
ponemos los metros de resolucin para cada eje (en este ejemplo 5 metros) y en
"Vertical Units" seleccionamos "METERS".
Ejecutamos el archivo sur.exe e introducimos los datos que nos pide, (Las coordenadas
deben ser en metros, sin decimales y acabadas en 0):
Pulsamos Enter y esperamos a que se genere el archivo rep.sur, una vez generado, se
guardara en la carpeta surEnvio.
Ahora disponemos de un archivo .sur con la malla de superficie que podemos cargar
directamente en Visual Topo
Abrimos Visual Topo y cargamos la topo
de la cavidad a la que queremos aadir la
superficie. Nos vamos a Cueva/Superficie
y clicamos en abrir, buscamos el archivo
rep.sur, pinchamos en abrir y aceptamos,
ya tenemos la superficie cargada y la
podemos ver como malla o como curvas
de nivel, en planta, alzado o en 3D.
En Preferencias/Colores, podemos
cambiar los colores de las diferentes
capas, hasta encontrar la combinacin que
nos guste.
Israel Robles
G.E.Takomano