Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MTG Board Game
MTG Board Game
1*Lospersonajessonentesnicos,eljugadorelegirnombre,
ylabasedeunacriaturalegendariadeljuegodecartas.
2*CadajugadortendrFuerzayresistenciaigualesalacartabase
queelija.
BMana
1*ElJugadorpodrelegirhasta3tierrasbasicasdistintasdeljuegode
cartas,nopuederepetir,ynoselepermitirelegirtierrasbsicas.
2*ElJugadorsolopodrelegirtierrasqueproducenmanaconbaseasu
personaje(color).Encasodeelegiralgunatierraqueproduceotro
color,eljugadorrecibirlapenalizacinsolicitadaporlaregladela
tierraencuestin:Ej.CityOfBrass,Eljugadorrecibirunpuntode
daoporcadapuntodemanqueestatierraproducir.
3*Ainiciodecadajuegoo"encuentro"cadajugadorlanzaruntotalde
6d/10porcadatierra,paradeterminarlacantidaddemanqueese
jugadorpodrutilizarduranteelencuentro,unavezterminadosu
"Pool"demanaeljugadorpodrgenerar1manaportierra,pormovimiento
(turno),Encasodeutilizartierrasconpenalizacin,eljugadorpodrelegircuanto
manpagarporestatierra,yconcuntomanquedarse.
#Encasodequeduranteelencuentrosedestruyaalgunatierra,elpoolnosepierde.
4*Cadajugadorrecibirunapenalizacinasutiradademanaequivalente
asufuerzabase.Ej.Unjugadorconfuerza3/3,solopodrlanzar3d/10
portierra,unjugadorcon0/3podrlanzarlos6d/10.
CFuerza/Resistencia
1*Abasedeserunjuegoderoles,cadajugadorsoloselepermitir
realizarunatiradadeseleccindeResistencia,lacualconsisteen
2d/12porcadapuntoderesistenciaqueposeasutarjetabase:
Ej.UnJugadorcon3/3tirara6d/12.encasodenoestarconformecon
suresultadopodrlanzardadosnuevamenteyrecibirunapenalizacindeclculoencada
intento, cambiandolastiradasa2d/12por2d/10porcadaupuntoderesistencia
conpenalizacindetiradacadaintentoetc:(2d/82d/62d/4.)
2*ElMaestrodeplanostendrlaoportunidaddecrearcriaturasabase
cartas(Noleyendas)paraenemigosdegamabaja,LeyendasparaJefesde
encuentro,ycualquierotrotipodecriaturaquesepuedautilizar
JaimeMenaMTGBoardRollGameAgosto2014
actualmenteeneljuegodecartas.Lasreglasderesistenciaaplicar
Igualparaestospersonajes,ycriaturas.
3*LafuerzaeseldeterminantedeldaoquerealizarcadaCaminantea
suscontrincantes,eldaosecalculardelasiguientemanera,(0es0porlocualnorealizadao)
Cadajugadorpodrtirar1d/10porcadapuntodefuerzaqueposea.
Losjugadoresconfuerzamayora6,agregaran1d/6acadatiradaporcadapuntomayora6.
4*Losmodificadoresde+1/+1notendrnefectodurantelastiradas
iniciales.Almomentoderealizarunaumentode+1/+1serealizarde
lasiguientemanera:
#Contador:Elmodificadorenfuerzaaumenta,ysecalculacomoantesdescrito(C3)
#Aumentomomentneo:Elmodificadoragregara1d/6asutirada
normalderesolucindedaoporcada+1/+1.Ej.unjugadorcon
fuerza3/3recibeunaumentode+2/+2,eljugadorlanzar4d/10
queporbasetienems2d/6porelmodificadormomentneo.
Modificadoresdearmas,yartefactosequipadossecalculandeestamismamanera.
DResolucindedaoCuerpoacuerpo
1*CadaPersonajey/oCriaturarealizafasedeataqueenreferenciaala
distanciaenlaqueseencuentradesuoponente.CuerpoaCuerpose
refiereaunataqueconmenosde5ftdedistancia(referenciaenmapa).
Estedaoserealizarconelarmaequipada,encasodenotenerarmaequipada,eldao
CuerpoaCuerpoesrealizadosoloaunadistanciade2ft(cuandoseencuentranenelmismo
bloquedejuegoeneltablero)
2*ElDaosercalculadocomoantesdescrito.(C3)
3*CadaPersonaje/Criaturatienetiradadesalvacinequivalentea
1d/20,elmontoobtenidoserestaralacantidaddedaoquese
calculearealizar.(C3)
4*CadapuntoderesistenciaequivaleaunaJoyadesalud,cuandolaresistencia
calculada(C1)lleguea0sepierdeunajoya,alperdertodassusJoyaselPersonaje/Criaturase
considerarmuerto.
#Personajes/Criaturasnopuedenregresarduranteelencuentro
encurso.Amenosdequealgnequipolopermita.
#Personajes/CriaturasseconsideranenCementerio,cualquieraque
puedaregresarunacriaturadelcementerio,puederegresarun
jugadordelmismo.
JaimeMenaMTGBoardRollGameAgosto2014
#Personajestendrnpenalizacinderegreso,asolo1joya.
#Criaturasregresaranconestadoenelquesedescribeelhechizo,
ohabilidadutilizadapararegresardichacriaturaopersonaje.
#Criaturas/Personajesregeneradostiraranclculo(C1)deresistencianuevamente.
ELibrera
1*CadaJugadorpodrtenerunalistade20hechizosasueleccinloscualestendr
ensuLibreraunavezterminadaestalistadehechizoslosjugadoresnopodrnadquirirms
duranteelencuentro.
2*Enlalibrerasepodrnincluir:Instantneos,Hechizos,Encantamientos,
3*Criaturas,ArtefactosyTierrasnoseconsideranpartedelaLibrera.
FCriaturas,Artefactos/Equipo,HechizoyTierras=CartasdeHistoria.
1*Las3tierrasbsicasquesehayanelegidoporeljugador,sonlugaresendondeelcaminante
aestado.Sonpartedesupasadoydesuhistoria,sonrepresentacionesdelasaventurasquele
llevaronasercaminante.
#ElMancalculado(B4)soloseradelcolor(colores)quelatierraprodusca.
#Eljugadorcomienzaconestas3tierrasysumanyaasudisposicin.
2*Cadajugadoranivel1comienzaconlaposibilidaddetenerhasta4cartasdehistoria.
#Cadajugadornopuedetenermsde3cartasdetierra,1cartadecriatura,1artefacto,y
1HechizoEljugadorpuedeelegirsitener2tierras,1criaturay1artefacto,o3tierrasy
1criaturao1artefacto.
#Laseleccinesnicaysolosepuederealizarunasolavezalmomentodecreacinde
personaje.
#Todoslospersonajestienen1Hechizoasueleccin.
3*AlmomentodedeelegirCriatura/Artefacto,yhechizo,losmismostendrnqueserelegidosa
basedelnivel
delpersonaje.Ej.Unjugadorconnivel1,podrelegirunacriaturaconcostedemande1.
JaimeMenaMTGBoardRollGameAgosto2014
#Lacriaturayelhechizoencuestintienequeserdelmismocolorqueelpersonajedel
Jugador.
GHechizosenlibrera
1*Elcostodemandecadahechizoserelmismoqueseencuentraenlacartaencuestin,
2*Elrangodeloshechizossercalculadoporlacantidaddemanutilizadoparacostearel
hechizo,araznde5ftporcada1man.Ej:Unhechizoconcostedeman4tendriaunrangode
20ft,unhechizodecoste1seriade5ft.
#Estareglaaplicaigualparaelhechizoenhistoria,yparahabilidadesdecadapersonaje.
Encasodeserhabilidadesaplicaelcostedemandelpersonaje.
#Encasodequeseutilicealgnhechizoqueinvolucreatodaslascriaturas,sontodas
lascriaturasenundimetrodelrangodelhechizo.
#Encantamientostendrnunrangoabasedesucostedemanigual,afectarsoloal
jugadorquelanzelencantamientoenelrangoquedecostedeman.Eljugadorelegir
enqueposiciondelmapapondrelencantamiento,yserconelmismorangoantes
descrito.Paraencantamientosdecriatura,encasodehacerobjetivoaotrojugador,
uotracriaturasoloseraarangodelcostedeman,encasodesersobreelmismo
jugadornosetendrproblemaparapagarsucosteyhacerobjetivoaljugador.
3*Lavelocidaddeloshechizosseejecutarenreferenciaasuvelocidaddescritaenlacarta
Hechizosdeconjurosoloseutilizaranenelturnodeljugador,Instantaneoencualquiermomento,
Encantamientossoloenturnodeljugador.
#Encasodeserunencantamientoconvelocidaddeinstantaneo(flash)sejuegaa
velocidaddeinstantaneo.
4*LavelocidaddelashabilidadesdeJugadores,Artefactos,Criaturas,Encantamientos,otierras
Sonejecutadasavelocidaddeinstantneo.
#Habilidadessolopuedenserejecutadasporeldueodelhechizo.
HTurnos
JaimeMenaMTGBoardRollGameAgosto2014
1*Elencuentrosedesarrollarenbasedeturnos.Cadajugadortendrunturnoseguidoenelcual
podrrealizar3accionesdelassiguientes:
#Movimiento:Cadajugadorpodrmoverse5ftporcadapuntodefuerzaqueposea.
#Ataque:Cadajugadorpodratacar1vezporturno
#Hechizo:Cadajugadorpodrjugar1hechizoporturno.
#Habilidad:Cadajugadorpodrjugar1habilidadporturno.
#Adquirir1cartadelaLibrera.
2*Elordendelasaccionesporturnoeselegidaporcadajugador.
3*Notodaslasaccionessetienenquejugarencadaturno,eljugadorpuededesistirdecualquier
accinsiessuvoluntad.
4*ElMaestrodeplanosquecontroleelenemigotendrquejugarunturnoporcriaturasbase,
yotroturnoporCriaturajefeencasodequesetengaeneseencuentro.
5*Enordendelosturnosserdefinidoporlatiradade1d/20+(fuerza)aliniciodelencuentro.
#Dichatiradanosepuederepetir.
6*Encasodequeeljugadorseencuentresinmanensupoolaliniciodesuturnosegenerar
1puntodemanporcadatierraquetengaenjuego.
#Estemanesacumulableenelpool.
IDaoporhabilidad.
1*TodoDaodescritoporalgunahabilidadsercalculadoporsuequivalenteen1d/10
Ej.(B2)EljugadorespenalizadoporutilizarCityofBrasscomosutierradeeleccin
Eljugadortendrquepagar1d/10porcadamanqueestquierusarqueseproduscapor
laCityofBrass,EstedaosecalculardespusdecalcularresistenciadelJugadorenese
encuentro.
2*CualquierhabilidaddeJugador,Criatura,Artefacto,Encantamiento,Instantneo,Conjuro,tierra,
Causandodaoacualquieraqueseasuobjetivo,secalcularcon1d/10porcadapuntodedao.
JaimeMenaMTGBoardRollGameAgosto2014