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os y
s n . Por lo tanto:
os
s n
( os
sn
Al factor os s n se le conoce como el vector unitario asociado a la direccin del vector y se representa
por (A gorrito). Sustituyendo
os s n tenemos:
( )
Podemos comprobar que es unitario si en ambos lados de la ecuacin calculamos la norma de los vectores:
Ejemplo:
Si nos dan
frmula ( )
( )
( )
La definicin de producto punto surgi con el fin de crear una operacin especial que permitiese encontrar el
ngulo entre dos vectores dados. As, si dos vectores son paralelos su producto punto por definicin ser 1 y si son
perpendiculares, por definicin su producto punto ser 0. Aplicando la definicin para los vectores base del
espacio
( , y ) obtendramos lo siguiente:
( )
Ahora, utilicemos la definicin con el fin de calcular el producto punto entre los vectores
) (
Y de acuerdo a ( ), los trminos resaltados en rojo se anulan y los azules se conservan. As que:
( )
, es decir, para vectores de
Ejemplo:
Calculemos el producto punto entre los vectores
Al aplicar la definicin ( ) con
tendramos:
componentes.
( )
Siendo
(
(
)
)
vectores y
un escalar.
Crculo Estudiantil Frederick Winslow Taylor
Es interesante ver que si nosotros utilizamos la definicin (4) y efectuamos el producto punto entre dos
vectores iguales obtenemos lo siguiente:
( )
( )
Es decir, que si nosotros efectuamos el producto punto entre dos vectores iguales, el resultado no es ms que la
magnitud del vector elevada al cuadrado.
Ejemplo:
Tenemos el vector
un dades
Hasta el momento hemos definido intuitivamente el producto punto de acuerdo a unas condiciones especficas que
nosotros mismos definimos y de acuerdo a esto, hemos llegado finalmente a un modelo matemtico. La pregunta
es, Ser que nuestro modelo tendra o aceptara alguna representacin geomtrica?
os
( )
) (
( )
Igualando ( ) y ( ):
os
os
os
( )
Nos podramos preguntar si esta nueva definicin satisface los primeros supuestos que hicimos, por ejemplo, que
el producto punto del vector por si mismo d como resultado 1. Para esto, sustituyamos
en ( ),
apliquemos algunas propiedades y resolvamos para .
os
os
os
os
( )
debe ser
Ejemplo:
Calculemos
os( )
produce el vector
vector ortogonal a que al sumarse con
De acuerdo a esta nueva definicin, y utilizando trigonometra elemental la proyeccin escalar ser:
Y si comparamos (
os
) con ( ),
debemos de multiplicar (
que vaya en direccin del vector (Esto no altera para nada la ecuacin pues
), es decir:
Y como
entonces:
Y as, hemos deducido de forma muy sencilla la ecuacin para encontrar el vector proyeccin.
Resta calcular el vector . Para ello, en la figura 2 podemos notar claramente que:
Y despejando :
Y al sustituir (12):
Finalmente, para comprobar que y son ortogonales, calculamos el producto punto entre ambos vectores:
Al graficar dichos vectores, si trasladamos el vector (de color verde) hasta la punta del vector
color amarillo) podremos ver que se obtendr una figura similar a la figura 2.
(de