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FORMACIN
La formacin es la etapa inicial del proceso de desarrollo de un equipo. Implica la transicin
de ser un individuo a ser el miembro de un equipo. De forma similar a lo que sucede en la primera
fase de una relacin, se trata del tiempo en que las personas de un equipo se empiezan a conocer.
En esta etapa el grupo empieza a establecer su identidad y trata de definir y planear las tareas que
deben desarrollar.
En la etapa de formacin, el gerente del proyecto debe brindar direccin y una estructura,
comunicar con claridad el objetivo del proyecto, explicar los lmites del proyecto respecto del
alcance del trabajo, la calidad requerida, el presupuesto y el programa, definir los procesos y los
procedimientos iniciales para la operacin del equipo y abordar puntos como cules sern los
canales de comunicacin, las autorizaciones y la documentacin.
LLUVIA O TORMENTA
En la etapa de lluvia surgen los conflictos y aumenta la tensin. Los miembros se deben
poner de acuerdo sobre los mtodos para manejar y resolver los conflictos. La motivacin y el
nimo disminuyen en esta etapa. Los miembros tal vez se resistan a la formacin del equipo;
desean expresar su individualidad en lugar de su pertenencia al equipo.
En la etapa de lluvia, el gerente del proyecto todava debe brindar direccin, pero en menor
cantidad que en la etapa de formacin. Debe aclarar y definir con ms precisin las
responsabilidades individuales y las actividades de los miembros del equipo que se entrelazan.
ESTABLECIMIENTO DE NORMAS
Al superar la etapa de lluvia, el equipo del proyecto pasa a la etapa de establecimiento de
normas del desarrollo, en la cual se establecen las relaciones entre los miembros del equipo y
entre el equipo y el gerente del proyecto.
En esta etapa se empieza a desarrollar la confianza a medida que los miembros del equipo
empiezan a confiar unos en otros. Comparten ms la informacin, las ideas y los sentimientos; la
cooperacin aumenta, tambin el gerente del proyecto minimiza su grado de direccin y adopta un
rol ms de apoyo.
EJECUCIN
En esta etapa, el equipo est muy comprometido y ansioso por lograr el objetivo del
proyecto, los miembros trabajan en forma individual o en subequipos temporales, dependiendo de
lo que se necesite. Existe un grado considerable de interdependencia; los miembros colaboran con
frecuencia y estn dispuestos a ayudarse unos a otros con trabajos que no quedan dentro de las
tareas que les han asignado.
Durante la etapa de ejecucin, el gerente del proyecto delega responsabilidad y autoridad,
otorgando as el empowerment (facultades de decisin) necesario al equipo, se concentra en
ayudar al equipo a ejecutar el plan del proyecto y en manifestar su reconocimiento a los miembros
del equipo por sus avances y logros.
Expectativas. El gerente del proyecto debe explicar las etapas de desarrollo del equipo
para ayudarle a manejar lo que puede esperar en los pasos que seguir (en especial en la
etapa de lluvia) hasta que los miembros se conviertan en un equipo de alto desempeo.
Comentarios finales. El gerente del proyecto debe preguntar otra vez si hay comentarios o
preguntas y asegurarse de que todos abandonen la junta con expectativas claras del
trabajo que realizar y de la funcin de todos ellos.
Creencias religiosas.
Otros aspectos (preferencias sexuales, la afiliacin poltica, los hbitos personales, como
fumar, y los intereses personales, como la caza, los viajes, etc.)
CONDUCTA TICA
La conducta tica no slo es necesaria en la organizacin del proyecto, sino que tambin
es fundamental para las relaciones de negocios del proyecto con clientes, proveedores y
subcontratistas.
El gerente del proyecto debe marcar la pauta y las expectativas y tambin debe ser
ejemplo de conducta tica. El gerente de proyectos debe estar decidido a hacer siempre lo correcto
y lo justo y a comunicar que espera eso mismo del equipo del proyecto.
Dos acciones que la organizacin del proyecto puede emprender para ayudar a prevenir
los actos indebidos son redactar una poltica que regule la conducta tica y ofrecer capacitacin en
torno a la tica en el centro de trabajo.
La conducta tica es responsabilidad de todos, y no slo del gerente de proyectos. Todos
los miembros del equipo deben asumir la responsabilidad de las consecuencias de sus actos. La
integridad personal es el fundamento de la tica en el centro de trabajo.
FUENTES DE CONFLICTO
Un conflicto puede surgir de diferentes situaciones durante un proyecto. Puede involucrar a
miembros del equipo del proyecto, al gerente y hasta al cliente.
EVITAR O RETIRARSE. En este caso, las personas del conflicto se retiran de la situacin
para evitar un desacuerdo de hecho o en potencia.
COMPETIR U OBLIGAR. En este caso, las personas ven el conflicto como una situacin
de ganar-perder.
ADAPTARSE O SUAVIZAR. Este planteamiento pone nfasis en que las partes deben
buscar puntos de coincidencia dentro del conflicto y minimiza el valor de abordar las
diferencias.
COMPROMISO. En este caso, los miembros del equipo buscan una posicin intermedia
para llegar a un compromiso.
COLABORACIN, CONFRONTACIN O SOLUCIN DEL PROBLEMA. Con este
planteamiento, los miembros del equipo confrontan directamente el asunto. Buscan un
resultado de ganar-ganar.
SOLUCIN DE PROBLEMAS
Es poco comn que un equipo pueda terminar un proyecto sin encontrar algunos
problemas. Normalmente distintas clases de problemas surgen en el camino, algunos ms graves
que otros. La efectividad con la que el equipo resuelva los problemas podra ser la diferencia entre
el xito o el fracaso del proyecto.
LLUVIA DE IDEAS
La lluvia de ideas es una tcnica para resolver problemas que requiere que todos los
miembros de un grupo aporten ideas espontneas. En una lluvia de ideas, la cantidad de ideas que
se generan es ms importante que la calidad de las ideas. El objetivo es que el grupo produzca la
mayor cantidad posible de ideas, inclusive las novedosas y poco ortodoxas. Para que una lluvia de
ideas funcione se deben seguir dos reglas: no habr discusiones y no se harn juicios.
CONCLUSIN
La clave para que un proyecto tenga xito es teniendo un equipo efectivo, y este est
conformado por el gerente de proyecto como lder y el equipo de proyecto. Para formar el equipo
de proyecto el gerente debe seleccionar a las personas adecuadas y con las habilidades para
desarrollar el proyecto.
La mejor manera de formar un equipo efectivo cohesionado es formando equipos
pequeos y tratar de no rotar tanto al personas del equipo.
Algunas caractersticas de los equipos del proyecto efectivos son la comprensin clara del
objetivo del proyecto, las expectativas claras para los roles y responsabilidades de cada persona,
una orientacin hacia los resultados, un nivel considerable de cooperacin y colaboracin, as
como de confianza.
Cuando se est arrancado el proyecto y est formado el equipo, existen muchos nervios y
ansiedad entre los miembros del equipo, el momento ideal para que se conozcan los miembros del
equipo es en la junta de arranque de proyecto la cual se debe realizar lo antes posible y en ella
establecer los roles y tareas de cada miembro as como la polticas de comunicacin y papeleo.
Una etapa dentro del desarrollo de un equipo de proyecto es la lluvia o tormenta, es en
donde surgen algunos conflictos y puede aumentar la tensin, esto puede ser bueno salen a la luz
algunos problemas que pueden retrasar el proyecto o aumentar su costo. En esta etapa los
miembros se deben poner de acuerdo, y establecer algunas normas o polticas para resolver
conflictos.
Despus de superar esta etapa de lluvia o tormenta, equipo que ms unido y tiene una
comprensin ms clara del objetivo del proyecto, las expectativas claras para los roles y
responsabilidades de cada persona.
Durante el desarrollo del proyecto pueden surgir conflictos los cuales son inevitables en
cualquier proyecto, la causa de los conflictos pueden ser la inconformidad con la distribucin del
trabajo, la forma de realizarlo, los recursos, diferencias de opinin o personales. La mejor manera
de manejar los conflictos es hacer que el equipo colabore, confortar los desacuerdos y solucionar
los problemas.