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La industria cultural arruina el placer al quedar ligada a los clichs de la cultura, que
se liquida a s misma.
Hay una actual fusin entre cultura y entretenimiento. La diversin ocupa el lugar de
los valores ms elevados, que ella misma repite a las masas de forma estereotipada.
La industria cultural termina reducindola a una mentira que es aceptada y as es
como domina con mayor seguridad los propios impulsos humanos de la vida real.
Cuanto ms slidas se vuelven las posiciones la de industria cultural, ms puede esta
controlar las necesidades de los consumidores. Divertirse significa estar de acuerdo;
divertirse significa siempre que no hay que pensar, que hay que olvidar el dolor. Si
llegara el pblico a rebelarse, sera de forma pasiva y coherente, tal como la misma
industria cultural lo habitu.
Los personajes felices de la pantalla son ejemplares de la misma especie que cualquier
espectador, pero en esa igualdad queda establecida la separacin. Slo a uno le
puede tocar la suerte, y esto hace que el pblico termine alegrndose en la suerte del
otro. La industria cultural designa al individuo como ejemplar genrico, sustituible, la
pura nada. El azar mismo es planificado: la industrial cultural hace una seleccin
arbitraria de casos ordinarios. La industria est interesada en los hombres slo en
cuanto a clientes y empleados suyos; ellos nunca dejan de ser objetos.
Cuanto menos tiene la industria cultural que prometer, tanto ms vaca se vuelve
necesariamente la ideologa que difunde. La ideologa llevada a la vaguedad
(comprometerse con algo que no pueda ser verificado), sirve eficazmente como
instrumento de dominio. La industria cultural es capaz de rechazar tanto las
objeciones contra ella misma como las dirigidas contra el mundo que ella duplica
intencionadamente. Se tiene slo la opcin de colaborar o de quedar aparte. La nueva
ideologa tiene al mundo como objeto. Bello es todo lo que la cmara reproduce. Lo
que ofrece el sistema no es la cosa en s, sino la prueba de que existe. Pese a todo
progreso, la industria sigue repitiendo el ciclo, el estereotipo; la industria es inmutable.
Se combate al sujeto pensante.
Cada uno est desde el principio encerrado en un sistema de relaciones, que
constituyen un instrumento de control social. Aquellos que son marginados (villanos
en el cine) estn marcados. Los trabajadores, que son quienes alimentan a los dems,
aparecen en la ilusin ideolgica como alimentados por los dirigentes de la economa.
La tragedia hace interesante el aburrimiento de la felicidad censurada y pone lo
interesante al alcance de todos. La moral de la cultura de masas es la moral rebajada
de los libros infantiles de ayer. Frmula dramtica: meterse en los y salir a flote
define la entera cultura de masas. El cine trgico se convierte en un instrumento de
perfeccionamiento moral. La cultura ha contribuido siempre a domar y controlar los
instintos, ya sean revolucionarios o brbaros. La capacidad de sobrevivir la propia
ruina (superando as la tragedia), es la capacidad de la nueva generacin.
En la industria cultural el individuo es ilusorio. Domina la pseudoindividualidad: la
particularidad del s mismo es un bien socialmente condicionado, presentado como
natural (ej: bigote, acento). Gracias a que los individuos son de tal manera es que se
los puede reabsorber en la universalidad. Sera una contradiccin entre
universal/particular. Hay un esfuerzo ms fatigoso que el de la individuacin, y es el de