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de datos, por lo que es necesario que todo individuo que desee introducirse al mundo de
la computacin e informtica debe tener un mnimo de conocimientos bsicos de los trminos que se
utilizan el en esta rea.
1- LGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software.
1.1- Lgica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones de control de
la computadora.
1.2- Lgica del software o lgica del programa, Es la secuencia de instrucciones en un programa.
2- ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lgica
de un programa.
2.1- ALGORITMO CUALITATIVO, Son aquellos que resolver un problema no ejecuta
operaciones matemtica en el desarrollo de algoritmo.
2.2- ALGORITMO CUANTITATIVO, Son aquellos algoritmos que ejecutan operaciones numricas durante
su ejecucin.
3 - ARCHIVO: Son un conjunto de registros lgicos.
4- BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas
y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperacin de informacin.
5 - BIT:(dgito binario ) un dgito simple de un numero binario (1 0)
en el computador.
6 - BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
( grupos de 8 bits ).
7- BUFFERS: Memoria intermedia, una porcin reservada de la memoria, que se utiliza para almacenar
datos mientras son procesados.
8- BASIC: ( BIGINNERS ALL PURPUS SIMBOLIC INSTRUTION CODE ), Lenguaje de instrucciones
simblicas de propsito general para principiantes, esta disponible en modo compilador e interprete,
siendo este ultimo el mas popular para el usuario circunstancial y para el programador principiante.
9- DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representacin grfica de una secuencia de instrucciones de un
programa que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado.
10- CDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el programador, el
cdigo fuente no es ejecutable directamente por el computador, debe convertirse en lenguaje de maquina
mediante compiladores, ensambladores o interpretes.
11- CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente un dato durante
el proceso, Su contenido varia durante la ejecucin del programa.
11.1- CAMPO NUMRICO, el que solo puede almacenar valores ( dgitos ).
11.2- CAMPO ALFANUMERICO, el que puede almacenar cualquier carcter ( dgito, letra, smbolo
especial ).
12- COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de maquina, de un
programa fuente que generalmente esta escrito por el programador en un lenguaje de alto nivel.
13- INTERPRETE: Dispositivo o programa que recibe una por una las sentencias de un programa fuente,
la analiza y la convierte en lenguaje de maquina si no hay errores en ella. Tambin se puede producir el
listado de las instrucciones del programa.
14- VARIABLE: En programacin es una estructura que contiene datos y recibe un nombre nico dado
por el programador, mantiene los datos asignados a ella hasta que un nuevo valor se le asigne o hasta
que el programa termine.
15- CONSTANTE: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante la ejecucin del
programa.
16- ACUMULADOR: Campo o variable que sirve para llevar una suma o cuenta de diferentes valores.
17- DATO: El termino que usamos para describir las seales con las cuales trabaja la computadora es
dato; Aunque las palabras dato e informacin muchas veces son usada indistintamente, si existe una
diferencia importante entre ellas. En un sentido estricto, los datos son las seales individuales en bruto y
sin ningn significado que manipulan lascomputadoras para producir informacin.
18- HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
19-SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la
operacin de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador.
20- INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
21- PROGRAMA: Es una coleccin de instrucciones que indican a la computadora que debe hacer. Un
programa se denomina software, por lo tanto , programa, software e instruccin son sinnimos.
22- PROGRAMA FUENTE: Instruccin escrita por el programador en un lenguaje de programacin para
plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
23- PROGRAMA OBJETO: Instrucciones en lenguaje maquina producida por el computador.
24- MEMORIA RAM: ( RADOM ACCESS MEMORY ), memoria de acceso aleatorio cuyo contenido
permanecer presente mientras el computador permanezca encendido.
25- MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena permanentemente
instrucciones y datos de los fabricantes.
26- REGISTRO: Es un grupo de campos relacionados que se usan para almacenar datos acerca de un
tema ( registro maestro ) actividad ( registro de transaccin ).
27- PSEUDOCODIGO: Herramienta de anlisis de programacin. Versiones falsificadas y abreviadas de
las actuales instrucciones de computadora que son escritas en lenguaje ordinario natural.
28- SUBRUTINA: Programa ( conjunto de instrucciones ), que desde otro programa se pueden llamar a
ejecucin bien se puede, decir grupo de instrucciones que realizan una funcin especifica, tal como una
funcin o marco. Una subrutina grande se denomina usualmente * * MODULO * * *
* PROCEDIMIENTO * *, pero todos los trminos se utilizan de manera alternativa.
29- FUNCION: En programacin, una rutina que hace una tarea particular. Cuando el programa pasa el
control a una funcin, sta realiza la tarea y devuelve el control a la instruccin siguiente a la que llamo.
30- RUTINA: Es el conjunto de instrucciones dentro del mismo programa, que se puede llamar a
ejecucin desde diferentes partes del mismo programa.
31- INTERFAZ: Una conexin e interaccion entre hardware, software y usuario, es decir como la
plataforma o medio de comunicacin entre usuario o programa.
32- USUARIO: Cualquier individuo que iteracta con la computadora a nivel de aplicacin. Los
programadores, operadores y otro personal tcnico no son considerados usuarios cuando trabajan con la
computadora a nivel profesional.
33- PROGRAMADOR: Un individuo que disea la lgica y escribe las lneas de cdigo de un programa de
computadora.
34-PROGRAMADOR DE APLICACIONES: Individuo que escribe programas de aplicacin en
una organizacin usuaria. La mayora de los programadores son programadores de aplicacin.
35- PROGRAMADOR DE SISTEMAS: En el departamento de procesamiento de datos de una gran
organizacin, tcnico experto en parte o en la totalidad de software de sistema de computadora, tal como
el sistema operativo, el programa de control de red y el sistema de administracin de base de datos. Los
programadores de sistemas son responsables del rendimiento eficiente de los sistemas de computacin.
36- EMULADOR: es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
37- PILA: Es el conjunto de registros de hardware cantidad reservada de memoria principal que se usa
para clculos aritmticos o para el seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para
realizar el seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa.
38- ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria interna de la computadora ( RAM ).
39- CDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje de maquina de
la computadora que lo esta ejecutando.
40- PROGRAMA EJECUTABLE: Los archivos de programa a menudo se denominan programas
ejecutables, puesto que, al teclear su nombre al hacer clic sobre el icono que le corresponda en un
entorno grfico, logra que la computadora cargue y corra, o ejecute las instrucciones del archivo.
41- DEPURADOR ( debugger ): Es un programa que asiste en la depuracin de un programa.
42- ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una tcnica que simula mas memoria que la que realmente existe
y permita a la computadora ejecutar varios programas simultneamente, sin importar su tamao.
43- PROGRAMA ENSAMBLADOR: Es un programa de computador preparado por un programador que
toma las instrucciones que no estn en lenguaje de maquina y las convierte en una forma que puede ser
usada por el computador.
44- PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a una computadora.
45- INSTRUCCION O SENTENCIA: Conjunto de caracteres que se utilizan para dirigir un sistema de
procesamiento de datos en la ejecucin de una operacin .
46- MODULO OBJETO: Es la salida directa de un ensamblador un compilador.
47- EDITOR: Es un software empleado para crear y manipular archivos de texto, tales como programas
en lenguaje fuente, lista de nombres y direcciones.
Agente (agent)
Pequeo programa inteligente que facilita la operatoria del usuario. Un
ejemplo de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la
mayora de los programas modernos.
Ancho de banda (bandwidth)
Trmino tcnico que determina el volumen de informacin que puede
circular por un medio fsico de comunicacin de datos, es decir, la
capacidad de una conexin. A mayor ancho de banda, mejor velocidad
de acceso; ms personas pueden utilizar el mismo medio
simultneamente. Se mide en hertz o bps (bits por segundo), por
ejemplo 32 Kbps, 64 Kbps, 1 Mbps, etc.
Applet (programa)
Pequeo programa hecho en lenguaje Java.
Archivo
Unidad de informacin almacenada en el disco con un nombre
especfico. Puede contener datos en cdigo mquina, necesarios para
la ejecucin de un programa, o informacin comn y corriente
procesada por el usuario. Tienen una extensin consistente en tres
caracteres que lo identifican en su tipo o lo relacin con un programa
determinado.
ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolucin de
Direcciones)
Un protocolo de resolucin de direcciones electrnicas en nmeros IP
que corre en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange,
Cdigo Americano Normado para el Intercambio de Informacin)
Conjunto de caracteres, letras y smbolos utilizados en todos los
sistemas de computadoras de cualquier pas e idioma. Permite una
base comn de comunicacin. Incluye las letras normales del alfabeto,
pero excluye la y toda letra acentuada. Cada smbolo posee un
nmero asignado que es comn en todos los pases. Los nmeros van
de 0 a 127. Del 128 al 255 cada idioma puede agregar otros smbolos
necesarios para su propio lenguaje.
Attachment (adjunto)
Se llama as a un archivo de datos (por ejemplo una planilla de clculo
o una carta de procesador de textos) que se enva junto con un
mensaje de correo electrnico. Para que el documento pueda viajar,
Extranet
Utilizacin de la tecnologa de Internet para conectar la red local (LAN)
de una organizacin con otras redes (por ejemplo, proveedores y
clientes). Ver Intranet.
E-ZINE (Electronic Magazine)
Revista electrnica, en general amateur, sobre cualquier tema. Han
proliferado debido a que Internet es posiblemente el medio ms
econmico que permite acceder a la mayor cantidad de lectores
disponible en la actualidad.
FAQ(Frequently Asked Questions, Preguntas Frecuentes)
Conjunto de preguntas y respuestas habituales sobre un tema
determinado. Utilizadas para despejar las dudas de los nefitos.
Farming, farm server
Servidor externo que se alquila para alojar informacin y ponerla a
disposicin de los navegantes de la Red. Sinnimo de Hosting.
Fidonet
La red que intercomunica a la mayor cantidad de BBSs amateurs del
mundo, nacida en 1982. Rene a unas 30 mil personas.
Finger
Comando que permite obtener informacin sobre una persona en la
Red (por ejemplo, direccin de e-mail, direccin postal, hobbies),
buscando ciertos datos que sta pudo dejar en un formulario de
consulta.
Firewall (pared a prueba de fuego)
Conjunto de programas de proteccin y dispositivos especiales que
ponen barreras al acceso exterior a una determinada red privada. Es
utilizado para proteger los recursos de una organizacin de consultas
externas no autorizadas.
Firmware
Son pequeos programas que por lo general vienen en un chip en el
hardware, como es el caso de la ROM BIOS.
Flame (llamarada)
Ataque personal insultante. Mensaje de correo electrnico ofensivo.
Formateo
Proceso por el que se adapta la superficie magntica de un disco para
aceptar la informacin bajo un sistema operativo determinado. En el
Gopher
Servicio de Internet que organiza la informacin y permite acceder a
ella en forma sencilla. Es precursora de la Web y actualmente est
cayendo en desuso. Creada en la Universidad de Minessotta, su
nombre hace referencia a la mascota del lugar, que es un topo. Otros,
sin embargo, sugieren que es una deformacin de la frase goes-fer
("busca"). El Gopher resolvi el problema de cmo ubicar recursos en
Internet, reduciendo todas las bsquedas a menes y submenes.
Con el tiempo, el Gopher fue perdiendo popularidad frente a la World
Wide Web, gracias a la ventaja de tener contenido multimedial de
imgenes y sonido.
Gur
Persona con muchos conocimientos sobre un tema, en general,
tcnico
Hacker
Experto tcnico en algn tema relacionado con comunicaciones o
seguridad; de alguna manera, es tambin un gur. Los hackers suelen
dedicarse a violar claves de acceso por pura diversin, o para
demostrar falencias en los sistemas de proteccin de una red de
computadoras, casi como un deporte. Los hackers son muy
respetados por la comunidad tcnica de Internet, a diferencia de los
crackers.
Half-Duplex
Caracterstica de un medio de comunicacin por la cual no se pueden
enviar y recibir datos simultneamente. A diferencia del full-duplex, se
debe esperar que una parte termine de transmitir para poder enviar
informacin por el mismo medio. En cierta forma, hablar por telfono
es un proceso de comunicacin half-duplex, donde por momentos se
habla y por momentos se escucha, pero donde se hace difcil
establecer una comunicacin si los dos participantes hablan a la vez.
Hardware
Componente fsico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la
impresora o el disco rgido. El hardware por s mismo no hace que una
mquina funcione. Es necesario, adems, instalar un Software
adecuado.
Hipermedia
Combinacin de hipertexto y multimedia. Uno de los grandes
atractivos de la Web.
Hipertexto
Concepto y trmino inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un
famoso visionario de la informtica que investig durante 25 aos, las
posibilidades de interaccin entre las computadoras y la literatura. Uno
de los conceptos bsicos para el desarrollo de la WWW. El hipertexto
es una forma diferente de organizar informacin. En lugar de leer un
texto en forma continua, ciertos trminos estn unidos a otros
mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El
hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a travs de
los enlaces (con un simple click sobre las palabras subrayadas y en
negrita), permite que los navegantes busquen informacin de su
inters en la Red, guindose por un camino distinto de razonamiento.
Algunos programas muy difundidos, como la Ayuda de Windows o las
enciclopedias en CD-ROM, estn organizadas como hipertextos.
Hit (acceso o pedido)
Unidad de medicin de accesos a determinado recurso. Forma de
registrar cada pedido de informacin que un usuario efecta a un
server. Por ejemplo, en el caso de un sitio Web, la solicitud de cada
imagen, pgina y frame genera un hit. Por lo tanto, para conocer en
realidad cuntos accesos hubo, debe dividirse la cantidad de hits por
la cantidad de objetos independientes (texto, frames e imgenes) que
una pgina contiene, o usar un contador de accesos.
Home page (pgina principal o de entrada)
Pgina de informacin de la Web, escrita en HTML. En general, el
trmino hace referencia a la pgina principal o de acceso inicial de un
site.
Host
Actualmente, sinnimo de servidor.
Hostname (nombre de un host)
Denominacin otorgada por el administrador a una computadora. El
hostname es parte de la direccin electrnica de esa computadora, y
debe ser nico para cada mquina conectada a Internet.
HTML (HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcado de
Hipertextos)
Lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a
simplificar la escritura de documentos estndar. Es la base estructural
en la que estn diseadas las pginas de la World Wide Web. Su
definicin est a cargo del Web Consortium.
Intranet
Utilizacin de la tecnologa de Internet dentro de la red local (LAN) y/o
red de rea amplia (WAN) de una organizacin. Permite crear un sitio
pblico donde se centraliza el acceso a la informacin de la compaa.
Bien utilizada, una intranet permite optimizar el acceso a los recursos
de una organizacin, organizar los datos existentes en las PCs de
cada individuo y extender la tarea colaborativa entre los miembros de
equipos de trabajo. Cuando una intranet extiende sus fronteras mas
all de los lmites de la organizacin, para permitir la
intercomunicacin con los sistemas de otras compaas, se la llama
Extranet.
IP (Internet Protocol)
Protocolo de Internet definido en el RFC 791. Confirma la base del
estndar de comunicaciones de Internet. El IP provee un mtodo para
fragmentar (deshacer en pequeos paquetes) y rutear (llevar desde el
origen al destino) la informacin. Es inseguro, ya que no verifica que
todos los fragmentos del mensaje lleguen a su destino sin perderse en
el camino. Por eso, se complementa con el TCP.
IP Nmero o direccin (IP address)
Direccin numrica asignada a un dispositivo de hardware
(computadora, router, etc.) conectado a Internet, bajo el protocolo IP.
La direccin se compone de cuatro nmeros, y cada uno de ellos
puede ser de 0 a 255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar
con hasta 256 elevado a la 4 nmeros para asignar a las
computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan
en clases. Para convertir una direccin IP en una direccin electrnica
humana se utilizan los DNS.
IRC (Internet Relay Chat)
Uno de los sistemas ms populares de charlas interactivas (chats) de
mltiples usuarios va Internet. Permite que miles de personas de todo
el mundo se renan a "conversar" simultneamente en forma escrita.
ISDN (Integrated Sevices Data Network, Red Digital de Servicios
Integrados)
Tecnologa rpida de conexin para lneas dedicadas y transmisin de
datos. Se utiliza para tener acceso a Internet o a una
videoconferencia. Si bien esta tecnologa existe hace varios aos, an
se encuentra poco difundida.
Java
Lenguaje de programacin creado por Sun Microsystems. Desde su
aparicin, Java se perfila como un probable revolucionario de la Red.
Como lenguaje es simple, orientado a objetos, distribuido,
interpretado, robusto, seguro, neutral con respecto a la arquitectura,
portable, de alta performance, multithreaded y dinmico. Java es un
lenguaje de programacin, un subset seguro de C++. Subset, porque
algunas instrucciones (como las que tienen que ver con la
administracin de memoria) no se pueden usar. Seguro, porque
agrega caractersticas de seguridad a los programas. Un applet de
Java se baja automticamente con la pgina Web y es compilado y
ejecutado en la mquina local. Permite, entre otras cosas, agregar
animacin e interactividad a una pgina Web, pero su caracterstica
ms importante es que un programa escrito en Java puede correr en
cualquier computadora..
Javascript
Lenguaje de scripts para utilizar en pginas Web desarrollado por
Netscape. Permite aumentar la interactividad y la personalizacin de
un sitio.
Login
Proceso de seguridad que exige que un usuario se identifique con un
nombre (user-ID) y una clave, para poder acceder a una computadora
o a un recurso. Ver Telnet.
Linx
Browser de Web en modo texto, que no permite ver imgenes. An es
ampliamente utilizado por quienes navegan desde estaciones UNIX
Navegar
Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.
Netiquette
Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron
Port (puerto)
Conexin lgica y/o fsica de una computadora, que permite
comunicarse con otros dispositivos externos (por ejemplo, una
impresora) o con otras computadoras. Los servicios de Internet (como
el e-mail o la Web) utilizan ports lgicos para establecer
comunicaciones entre una computadora cliente y un servidor.
Postmaster
Administrador humano de un servidor Internet. Cuando se desea
efectuar una consulta sobre algn usuario de ese server, se enva un
e-mail al postmaster, quien responder la consulta. Ver Sysop y
Webmaster.
PPP (Point to Point Protocol)
Protocolo serial de acceso telefnico a Internet (dial-in). Ms moderno
que el SLIP. Estndar normado (RFC 1134), multiprotocolo y que
admite algoritmos de compresin y autenticacin de los datos que
viajan. An no es soportado por algunos softwares de conexin.
Programa
Sinnimo de software. Conjunto de instrucciones que se ejecutan en la
memoria de una computadora para lograr algn objetivo. Creados por
equipos de personas (llamados programadores) en lenguajes
especiales de programacin, y se les disea una interface de usuario
para que puedan interactuar con las personas que los utilicen.
Protocolo
Conjunto de reglas formuladas para controlar el intercambio de datos
entre dos entidades comunicadas. Pueden ser normados (definidos
por un organismo capacitado, como la CCITT o la ISO) o de facto
(creados por una compaa y adoptados por el resto del mercado).
Provider (Proveedor, ISP o Intermediario)
Empresa que acta de mediador entre un usuario de Internet y la Red
en s misma. Ofrece el servicio de conexin dial-in o dedicado, y
brinda servicios adicionales como el Web hosting.
Proxy Server (intermediario, mediador)
Utilizado en relacin a Internet, hace referencia a un servidor que
media entre el usuario (su computadora) y otro servidor de la Red. El
Proxy Server puede hacer, por ejemplo, un pedido de informacin para
un cliente en lugar de que el cliente lo haga directamente (mtodo
usado para salir de un firewall). Tambin pueden actuar como
traductores de formato de archivos (por ejemplo, convertir toda imagen
GIF que pase por ellos en un BMP, o traducir del ingls al castellano, o
Red (network)
Dos o ms computadoras conectadas para cumplir una funcin, como
compartir perifricos (impresoras), informacin (datos, sistema de
ventas) o para comunicarse (correo electrnico). Existen varios tipos
de redes: segn su estructura jerrquica se catalogan en redes
cliente/servidor, con computadoras que ofrecen informacin y otras
que solo consultan informacin, y las peer-to-peer, donde todas las
computadoras ofrecen y consultan informacin simultneamente. A su
vez, segn el rea geogrfica que cubran, las redes se organizan en
LANs (locales), MANs (metropolitanas) o WANs (rea amplia).
Request (pedido)
Solicitud de informacin o datos que una computadora cliente efecta
a un servidor.
RFC (Request For Comment, pedido de comentario)
Documentos a travs de los cuales se proponen y efectan cambios
en Internet, en general con orientacin tcnica. Los RFC son
formularios con una estructura determinada, que pueden ser
generados y distribuidos por cualquier persona que tenga una buena
idea para cambiar o mejorar algn aspecto de Internet. Las propuestas
que contienen estos documentos se analizan, modifican y se someten
a votacin. Si resultan tiles, son puestas en prctica, convirtindose
as en normas de Internet. La mayora de los aspectos tcnicos de la
Red nacieron primero como RFCs, por eso hoy en da hay cientos de
ellos.
R-login (Remote Login)
Acceso a un server desde un sistema remoto.
Router (ruteador)
Dispositivo de conexin y distribucin de datos en una red. Es el
encargado de guiar los paquetes de informacin que viajan por
Internet hacia su destino.
ROT13
Mtodo de pseudo-encriptacin de datos en un mensaje pblico,
Site (sitio)
En general, se lo utiliza para definir un conjunto coherente y unificado
de pginas y objetos intercomunicados, almacenados en un servidor.
Formalmente es un servicio ofrecido por un server en un determinado
port. Esta definicin no siempre hace corresponder a un solo site con
un server; por ejemplo: varios servers pueden responder a un mismo
site, como los ocho servers que componen el buscador Yahoo! y
tambin es posible que un solo server atienda simultneamente varios
sites, como sucede en los servers de los proveedores de Web hosting.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, Protocolo Simple de
Transferencia de Correo)
Protocolo estndar de Internet para intercambiar mensajes de e-mail.
Snail mail (correo caracol)
Modo en que el correo postal comn es conocido en Internet. Juego
de palabras por su lentitud comparada con la inmediatez del e-mail.
Software
Componentes intangibles (programas) de las computadoras.
Complemento del hardware. El software ms importante de una
computadora es el Sistema Operativo.
Spam
Mensaje electrnico no solicitado enviado a muchas personas.
Considerado una mala prctica de mrketing directo por quienes
desconocen las reglas de Netiquette.
Spiders (araas)
Complejos programas autnomos que recorren la Web siguiendo
enlace tras enlace en cada pgina; almacena estas ltimas para que
ms tarde sean catalogadas en las enormes bases de datos de los
ndices de bsqueda.
SSL (Secure Socket Layer, Capa de Seguridad)
Estndar para transacciones electrnicas encriptadas que est siendo
ampliamente utilizado para hacer negocios va la Red.
Streaming (Transferencia Continua)
Sistema de envo continuo de informacin, que permite, por ejemplo,
ver un video a medida que se baja de la Red.
Style sheets (hojas de estilo)
Novedosa facilidad de HTML, similar a la que poseen los
Tag (etiqueta)
Cdigo marcador de estructura de lenguaje HTML utilizado para
estructurar las pginas de la Web.
TCP (Transmission Control Protocol, Protocolo de Control de
Transmisin)
Conjunto de protocolos de comunicacin que se encargan de la
seguridad y la integridad de los paquetes de datos que viajan por
Internet. Complemento del IP en el TCP/IP.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol,
Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo Internet)
Conjunto de casi 100 programas de comunicacin de datos usados
para organizar computadoras en redes. Norma de comunicacin en
Internet, compuesta por dos partes: el TCP/IP. El IP desarma los
envos en paquetes y los rutea, mientras que el TCP se encarga de la
seguridad de la conexin, comprueba que los datos lleguen todos,
completos, y que compongan finalmente el envo original.
Teleconferencia
Sistema que permite conversar con una o varias personas
simultneamente, viendo su imagen en movimiento (video) adems de
la voz.
Telnet (Unix)
Programa que permite el acceso remoto a un host. Utilizado para
conectarse y controlar computadoras ubicadas en cualquier parte del
planeta.
Thread, threaded messages (hilacin, mensajes hilados)
Mensajes de correo electrnico, (de un newsgroup o una lista de
inters), relacionados al mismo tema, o que son respuestas a un
mismo asunto.
Throughput
Rendimiento final de una conexin. Volumen de datos que una
Unix
Sistema operativo diseado por los Laboratorios Bell y refinado en
Berkley entre otros lugares, que soporta operaciones multiusuario,
multitasking y estndares abiertos. Ampliamente difundido en Internet,
es utilizado para ejecutar en los Servidores.
Upgrade
Actualizacin de un programa.
Upload (subir)
Proceso de enviar un archivo desde su computadora a otro sistema
dentro de la red. Vea Download, FTP.
URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de
Recursos)
Direccin electrnica (por ejemplo: iworld.com.ar). Puntero dentro de
pginas HTML que especifican el protocolo de transmisin y la
direccin de un recurso para poder acceder a l en un server de Web
remoto.
User Account
Cuenta de usuario. Similar a user ID.
User ID
Identificacin de usuario en una computadora. Relacionado con una
clave de acceso o password.
UUEncoding
Mecanismo de conversin que permite adjuntar (attachment) cualquier
tipo de archivo a un mensaje, codificando el archivo en caracteres
ASCII para que los sistemas en Internet lo puedan entender y
transmitir. Similar al MIME, aunque menos moderno y ms difundido.
Virus
Pequeos programas de computadora que tienen la capacidad de
autoduplicarse y parasitar en otros programas. Una vez que se
difunden, los virus se activan bajo determinadas circunstancias y, en
general, provocan algn dao o molestia
Sistemas operativos: - DOS - Interfaces de usuario - Mac OS - Sistemas de archivos - UNIX - Windows
Software: - Aplicaciones - Compaas de software - Juegos - Sistemas operativos
Tipos de computadoras: - Macintosh - Notebooks - PCs - Servidores - Supercomputadoras - See more at:
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/diccionario.php#sthash.Kai5GPhp.dpuf
B
Back-end processor: procesador que se utiliza para determinada funcin muy
especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.
C
Cable Coaxil: Se trata de un cable de cobre rodeado de aislacin, un conductor
secundario que acta como tierra y una cubierta de plstico externa. Gracias a
estas dos capas de blindaje el coaxil es relativamente inmune a la interferencia
elctrica.
Cable: Conducto que conecta dispositivos de la red entre s. El tipo de cable a
utilizar depende del tamao de la red y la topologa de la misma.
Cable-mdem: mdem que conecta una computadora con Internet a alta
velocidad, por medio de una lnea de TV por cable.
D
Data entry: ingreso de datos. Proceso de ingresar datos a una computadora para
su procesamiento.
Data: datos, informacin.
E
Ethernet: Ethernet fue desarrollado en PARC con la participacin de Robert
Metcalfe fundador de 3Com, es un set de standars para infraestructura de red.
Adems de definir los medios fsicos y las conexiones Ethernet define como se
trasmiten los datos.
e-mail: correo electrnico.
Emulacin: proceso de compatibilizacin entre computadoras mediante un
software.
Encriptar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los
lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitucin de letras por
nmeros.
Extranet: parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otros usuarios
ajenos a la compaa.
F
Fast Ethernet: Un nuevo estndar de Ethernet que provee velocidad de 100
Megabits por segundo ( a diferencia de los 10 megabits por segundo de las redes
Ethernet ).
FDDI ( Fiber Distributed Data Interface): Interfaz de datos distribuidos
por fibra ptica. Se trata de una red de 100 Megabits por segundo en topologa en
G
Gateway: Dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes
operativos. Tipicamente se usan para conectar redes LAN a minicomputadores o
mainframes.
GIF animado: variante del formato gif. Se usa en la WWW para dar movimiento a
conos y banners.
GIF: Graphic Interchange Format. Formato grfico muy usado en la WWW.
Giga: prefijo que indica un mltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando se
emplea el sistema binario, como ocurre en informtica, significa un mltiplo de 230,
o sea 1.073.741.824.
H
Hub: Concentrador. Dispositivo que se utiliza tpicamente en topologa en estrella
como punto central de una red, donde por ende confluyen todos los enlaces de los
diferentes dispositivos de la red.
Handheld: Computadora de tamao suficientemente pequeo para ser sostenida
en la mano o guardada en un bolsillo. En algunas se puede ingresar datos con
escritura manual. Otras traen incorporados pequeos teclados.
Hard disk: ver disco rgido.
Hardware: todos los componentes fsicos de la computadora y sus perifricos.
Hertz: hercio.Unidad de frecuencia electromagntica. Equivale a un ciclo por
segundo.
Hipertexto: textos enlazados entre s. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa
de un texto a otro, vinculado con el anterior.
Hipervnculo: link.
Holograma: imagen tridimensional creada por proyeccin fotogrfica.
Hosting: alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a sus
clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio web.
HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programacin para armar
pginas web.
HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un
protocolo que permite transferir informacin en archivos de texto, grficos, de
video, de audio y otros recursos multimedia.
I
Internet: Internet se define generalmente como la red de redes mundial. Las
redes que son parte de esta red se pueden comunicar entre s a travs de un
protocolo denominado, TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet
Protocol). Fue concebida a fines de la dcada de 1960 por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos; ms precisamente, por la ARPA. Se la llam
primero Arpanet y fue pensada para cumplir funciones de investigacin. Su uso se
populariz a partir de la creacin de la WWW. Actualmente es un espacio pblico
utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta de
comunicacin e informacin.
Intranet: Las Intranets son redes corporativas que utilizan los protocolos y
herramientas de Internet. Su aspecto es similar al de las pginas de Internet. Si
esta red se encuentra a su vez conectada a Internet, generalmente se la protege
mediante firewalls.
ICQ ("I Seek You"): Programa que permite hacer saber a los amigos y contactos
que uno est online. Permite enviar mensajes y archivos, hacer chat, establecer
conexiones de voz y video, etc.
IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers: importante asociacin de
tcnicos y profesionales, con sede en los Estados Unidos. Fue fundada en 1884 y en
1998 tena aproximadamente 320.000 miembros en 147 pases. Favorece la
investigacin en campos diversos, como la tecnologa aeroespacial, la computacin,
las comunicaciones y la tecnologa biomdica. Promueve la estandarizacin de
normas.
J
Jpeg: extensin de ciertos archivos grficos.
L
kernel: ncleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios
bsicos del resto del sistema.
keyword: palabra clave para cualquier bsqueda.
kilobit: 1.024 bits.
kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.
L
LAN: Local Area Network o red de rea local: Se trata de una red de comunicacin
de datos geogrficamente limitada, por ejemplo, una empresa.
M
Macrovirus: es un virus muy difundido, que afecta principalmente los documentos
de Word. Es ms molesto que destructivo. Hace, por ejemplo, que el programa
desconozca los comandos o introduzca palabras o frases que el usuario no ha
escrito.
Mainframe: estructura principal. Computadora de gran tamao de tipo multiusuario,
utilizada en empresas.
Majordomo: pequeo programa que automticamente distribuye mensajes de email a usuarios suscriptos a una mailing list.
Megabit: Aproximadamente 1 milln de bits. (1.048.576 bits).
Megabyte (MB): unidad de medida de una memoria. 1 megabyte =
1024 kilobytes = 1.048.576 bytes.
Megahertz (MHz): Un milln de hertz o hercios.
Memoria cach: pequea cantidad de memoria de alta velocidad que incrementa
el rendimiento de la computadora almacenando datos temporariamente.
Memoria flash: tipo de memoria que puede ser borrada y reprogramada en
unidades de memoria llamadas "bloques". Su nombre se debe a que el microchip
permite borrar fragmentos de memoria en una sola accin, o "flash". Se utiliza en
telfonos celulares, cmaras digitales y otros dispositivos.
N
Network: (red) Una red de computadoras es un sistema de comunicacin de datos
que conecta entre si sistemas informticos situados en diferentes lugares. Puede
estar compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes.
Network Interface Card: Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las
computadoras que especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que
a travs de ellas son el vnculo de conexin entre la computadora y la red. O sea,
los cables de la red se conectan a la computadora.
Network Operating System: Un sistema operativo que incluye programas para
comunicarse con otras computadoras a travs de una red y compartir recursos.
Nodo: Un dispositivo de la red, generalmente una computadora o una impresora.
Nanosegundo: una milmillonsima de segundo. Es una medida comn del tiempo
de acceso a la memoria RAM.
Navegador: programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los ms
conocidos son Netscape Navigator, Microsoft Explorer.
Norma CDMA: Code didivison Multiple Access: Acceso Mltiple de Divisin de
Cdigo. Norma de transmisin de datos a travs de telfonos inalmbricos.
Norma CDPD: Cellular Digital Packet Data: Paquete de Datos Celular Digital.
Tecnologa que permite transmitir datos y entrar a Internet a travs de las actuales
redes celulares.
Norma GSM: Global System for Mobile Communications: Sistema Global para
Comunicaciones Mviles. Sistema telefnico digital muy usado en Europa.
Norma TDMA: Time division Multiple Access: Acceso Mltiple de Divisin de
Tiempo. Norma de transmisin de datos a travs de telfonos inalmbricos.
O
Online: en lnea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora cuando
se conecta directamente con la red a travs de un dispositivo, por ejemplo, un
mdem.
OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos): Norma universal para protocolos de
comunicacin.
P
Par trenzado: Cable similar a los pares telefnicos estndar, que consiste en dos
cables aislados "trenzados" entre s y encapsulados en plstico. Los pares aislados
vienen en dos formas: cubiertos y descubiertos.
Protocolo: Un conjunto de reglas formales que describen como se trasmiten los
datos, especialmente a travs de la red. Los protocolos de bajo nivel definen los
estndares elctricos y fsicos que deben observarse, mientras que los protocolos
de alto nivel definen lo
Pgina web: una de las pginas que componen un sitio de la WWW. Un sitio web
agrupa un conjunto de pginas afines. A la pgina de inicio se la llama "home
page".
Paquete (packet): la parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de
ser enviada a travs de Internet, la informacin se divide en paquetes.
password: contrasea.
PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. Tarjetas de
expansin de memoria que aumentan la capacidad de almacenamiento.
PDF: Portable Document Format. Formato de archivo que captura un documento
impreso y lo reproduce en su apariencia original. Los archivos PDF se crean con el
programa Acrobat.
Performance: desempeo, rendimiento.
Perifrico: todo dispositivo que se conecta a la computadora. Por ejemplo:
teclado, monitor, mouse, impresora, escaner, etctera.
Pixel: combinacin de "picture" y "element". Elemento grfico mnimo con el que
se componen las imgenes en la pantalla de una computadora.
Q
R
Repetidor: Un dispositivo que intensifica las seales de la red. Los repetidores se
usan cuando el largo total de los cables de la red es mas largo que el mximo
permitido por el tipo de cable. No en todos los casos se pueden utilizar.
Router Ruteador: Dispositivo que dirige el trfico entre redes y que es capaz de
determinar los caminos mas eficientes, asegurando un alto rendimiento.
RAM: Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la
computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rpidamente al
sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relacin con
la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.
Rebutear: volver a cargar el sistema operativo de una computadora que se ha
"colgado".
Reconocimiento de voz: capacidad de un programa para interpretar palabras
emitidas en voz alta o ejecutar uncomando verbal.
Red: en tecnologa de la informacin, una red es un conjunto de dos o ms
computadoras interconectadas.
Resolucin: nmero mximo de pixeles que se ven en una pantalla. Dos ejemplos:
800 x 600 y 640 x 480. / En unaimpresora, la resolucin es la calidad de la imagen
reproducida y se mide en dpi.
ROM: Read Only Memory: Memoria de slo lectura. Memoria incorporada que
contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar.
A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al *-apagar el
equipo.
Router: ruteador. Sistema constituido por hardware y software para la transmisin
de datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.
S
Server: Ver Servidor.
Star Ring Topology Topologa Estrella: En las topologas Star Ring o estrella,
los nodos radian desde un hub. El hub o concentrador es diferente dependiendo de
la tecnologa utilizada Ethernet, FDDI, etc. La mayor ventaja de esta topologa es
que si un nodo falla, la red contina funcionando.
Switch: Un dispositivo de red capaz de realizar una serie de tareas de
administracin, incluyendo el redireccionamiento de los datos.
SDRAM: memoria muy rpida, de gran capacidad, para servidores y estaciones de
trabajo.
Semiconductor: se llama as a las sustancias aislantes, como el germanio y el
silicio, que se transforman en conductores por la adicin de determinadas
impurezas. Los semiconductores tienen enorme importancia en electrnica.
Serial: mtodo para transmitir datos secuencialmente, es decir, bit por bit.
ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.
Servicio 0610: el que permite a los usuarios argentinos conectarse con Internet a
un costo menor que las tarifas normales, anteponiendo el prefijo 0610 al nmero
telefnico de su proveedor.
Servidor: computadora central de un sistema de red que provee servicios y
programas a otras computadoras conectadas. Sistema que proporciona recursos
(por ejemplo, servidores de archivos, servidores de nombres). EnInternet este
trmino se utiliza muy a menudo para designar a aquellos sistemas que
proporcionan informacin a los usuarios de la red.
shareware: software distribuido en calidad de prueba. Al cabo de cierto tiempo de
uso (generalmente 30 das) el usuario tiene la opcin de comprarlo.
Sistema operativo: programa que administra los dems programas en una
computadora.
Slot: ranura de la motherboard que permite expandir la capacidad de una
computadora insertndole placas.
SMS: Short Message Service. Servicio de mensajera para telfonos celulares.
Permite enviar a un celular un mensaje de hasta 160 caracteres. Este servicio fue
habilitado inicialmente en Europa. Hay varios sitios web desde los cuales se puede
enviar un "sms".
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estndar para enviar e-mail.
SNA: System Network Architecture: arquitectura de red para mainframes,
desarrollada por IBM.
Sniffer: programa que monitorea y analiza el trfico de una red para detecta
problemas o cuellos de botella. Su objetivo es mantener la eficiencia del trfico de
datos. Pero tambin puede ser usado ilegtimamente para capturar datos en una
red.
Software: trmino general que designa los diversos tipos de programas usados en
computacin.
T
Token ring (red en anillo): Una red en anillo es un tipo de LAN con nodos
cableados en anillo. Cada nodo pasa constantemente un mensaje de control
("token") al siguiente, de tal forma que cualquier nodo que tiene un "token" puede
enviar un mensaje.
Topologa: La "forma" de la red. Predominan tres tipos de tecnologas: Bus,
Estrella y Anillo.
Trascend Networking: Tecnologas de 3Com para la construccin de grandes
redes corporativas. Consiste en tres elementos principales, rendimiento escalable,
alcance extensible y administracin del crecimiento.
Tarifa plana: modalidad de servicio que ofrecen los proveedores de Internet.
Consiste en pagar una cifra fija por acceder a Internet sin lmite de tiempo.
TCP/IP: Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el protocolo que se utiliza
en Internet.
Troyano (Trojan horse; caballo de Troya): programa que contiene un cdigo
daino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del rgido.
U
Unix: sistema operativo multiusuario, fue muy importante en el desarrollo
de Internet.
USB (Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una
computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, telfonos, escners
e impresoras.
V
Virus Class: es un virus que afecta planillas de clculo de Microsoft Office. Se lo
llama tambin W97M.Class.G. Este virus no trata de ocultarse. Cada vez que acta
adopta un aspecto diferente.
Virus hoax: falsa alarma sobre virus que suele llegar por e-mail.
Virus: pequeo programa que "infecta" una computadora; puede causar efectos
indeseables y hasta daos irreparables.
W
WAN- Wide Area Network: Red de rea amplia: Una red generalmente
construida con lneas en serie que se extiende a distancias mayores a un kilmetro.
WAP (Wireless Application Protocol): norma internacional para aplicaciones
que utilizan la comunicacin inalmbrica, por ejemplo el acceso a Internet desde un
telfono celular.
Wav: extensin de un archivo de sonido llamado "wave", creado por Microsoft. Se
ha convertido en un estndar de formato de audio para PC. Se puede usar tambin
en Macintosh y otros sistemas operativos.
webmail: servicio que ofrecen ciertos sitio web para crear una cuenta gratuita
de e-mail. Mediante el webmail el correo electrnico se revisa con el navegador. Se
puede acceder a l desde cualquier computadora situada en cualquier lugar.
Windows 2000: Versin del sistema operativo Windows, cuyo lanzamiento ha sido
anunciado por Microsoft para el ao 1999.
Windows 95: Sistema operativo lanzado por Microsoft en agosto de 1995.
Windows 98: Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor de
Windows 95. Una de las ms visibles diferencias con el anterior consiste en la
integracin del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. Esta
caracterstica dio pie a un juicio por monopolio.
Windows CE: Sistema operativo basado en Windows. Fue diseado para
dispositivos mviles o pequeos.
Windows NT Server: Windwos NT diseado para mquinas que proveen servicios
a computadoras conectadas a una LAN.
Windows NT Workstation: Windows NT diseado especialmente para empresas,
se lo considera ms seguro y estable que Windows 95 y 98.
Windows NT: Sistema operativo de Microsoft diseado para usuarios avanzados y
empresas. En realidad se trata de dos productos: Windows NT Workstation y
Windows NT Server.
Y
Z