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Los mtodos numricos son una alternativa de solucin para problemas que no tienen
un modelo matemtico que los solucione la aplicacin de ese modelo, cuando existe,
resulta demasiado compleja.
Ejemplo: Resolver la ecuacin
x3 3x 2 x 1 0
6
2 3
4 3 1
6 24
6
x1 = 1,82
x2 = 0,18
y1 = -3,09
y2 = -0,91
Obtenemos la segunda derivada para determinar el punto de inflexin:
f ( x ) 6 x 6
De donde:
x=1
y = -2
Grficamente:
los parmetros pueden provenir de clculos matemticos y estos tienen una precisin
limitada que depende del nmero de cifras decimales que se utilicen. Por ejemplo, el
rea de un crculo: A = r2. Al hacer el clculo, se limitar a cierto nmero de
decimales, lo que redundar en una A imprecisa.
Por lo anterior, humildemente tenemos que aceptar que siempre estarn presentes LOS
ERRORES! Estos pueden clasificarse segn la fuente de que proceden en:
1.1.1. Errores inherentes:
Los errores inherentes son aquellos que tienen los datos de entrada de un problema, y
son debidos principalmente a que se obtienen de forma experimental. El error se debe
tanto al instrumento de medicin, como a las condiciones en las que se realiza el
experimento. Por ejemplo, si el experimento es a temperatura constante, debe tenerse en
cuenta que sta no se logra ms que en forma aproximada.
El error inherente puede deberse tambin a que se involucren cantidades que no pueden
ser representadas exactamente en un nmero dado de dgitos decimales. Por ejemplo, el
clculo del lado de un cuadrado con base en su diagonal; en forma elemental sera:
2d
2
x2
2!
x3
3!
L xn!
n
n 0
cienmillonsimas, por haber truncado el resto de los trminos de la serie, a partir del
decimosegundo.
1.1.3. Errores de redondeo:
Los errores de redondeo se originan al realizar los clculos que todo mtodo numrico o
analtico requieren y son debidos a la imposibilidad de tomar todas las cifras que
resultan de operaciones aritmticas como los productos y los cocientes, teniendo que
retener en cada operacin el nmero de cifras que permita el instrumento de clculo que
1
se est utilizando,
o lo que determine la voluntad del usuario. Por ejemplo al calcular el
3
valor de , tenemos que quedarnos slo con la mayor cantidad de cifras 3, que maneje
nuestro instrumento de clculo o que imponga el usuario.
Al realizar los clculos que todo mtodo numrico o analtico requiere, puede requerirse
un proceso de redondeo. Para redondear se emplea usualmente:
a 4 cifras
1
3
23 1
En la prctica,
puede no ser as. Si realizamos la suma empleando nicamente
4 cifras decimales y usamos ambos tipos de redondeo, se obtiene: