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para el diseo,
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Orientaciones
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Orientaciones
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Orientaciones
para el diseo,
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Editor - Portadas, Diseo Grfico y Diagramacin
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alguno salvo los costos que se puedan acarrear por su impresin, fotocopiado o reproduccin a papel. Por ser un documento de Gobierno no permite la
realizacin de obras derivadas. (Orientaciones para el diseo, produccin e implementacin de Cursos Virtuales by Ministerio de Educacin Nacional is
licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia License / This work is licensed under the Creative
Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Colombia License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/bync-nd/2.5/co/ or send a letter to Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA)
Equipo de trabajo:
Ministerio de Educacin Nacional, MEN
Contenido
Introduccin 11
Aspectos bsicos sobre Cursos Virtuales 13
Ambiente de Enseanza y de Aprendizaje
13
E-learning 13
Necesidades de Formacin
14
Modelo Pedaggico
14
Lenguaje de Modelado Educativo
15
Recurso Educativo Digital
16
Actividades Educativas
19
Evaluaciones y Certificaciones
19
Plataforma de E-Learning (LMS)
21
Especificaciones y Estndares para E-Learning
23
Aspectos Jurdicos
25
Glosario 51
Anexos 57
Bibliografa 81
Orient aciones
10
11
Introduccin
El proceso que se adelanta para la consolidacin del Sistema Nacional de
Innovacin Educativa con Uso de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(TIC) que lidera la Oficina de Innovacin Educativa con Uso de Nuevas Tecnologas,
del Ministerio de Educacin Nacional, tiene dentro de sus propsitos adelantar
la sistematizacin y documentacin de sus proyectos, iniciativas y experiencias.
Desde esta perspectiva, este documento de orientaciones pretende contribuir
a mejorar y fortalecer los referentes, conceptos, procesos y procedimientos
relacionados con el diseo, produccin e implementacin de cursos virtuales.
El espritu de estas orientaciones se enfoca a ampliar y enriquecer aspectos
conceptuales, metodolgicos, tcnicos y procedimentales. Cabe anotar que,
aunque dichas orientaciones ofrecen un camino particular para proceder,
existen multiplicidad de aproximaciones a la produccin y gestin de curso
virtuales. Asimismo, es importante aclarar que el alcance o pretensin de estas
orientaciones no es prescribir, reglamentar u homogeneizar puntos de vista,
procesos o condiciones que intervienen en la produccin y gestin de cursos
virtuales, por el contrario, se consideran como referentes o puntos de partida
para que cada quien las utilice como insumo en la construccin de sus propios
desarrollos en dicha materia.
La elaboracin de este documento tuvo en cuenta una seleccin rigurosa de
fuentes de informacin de tipo conceptual, tcnico y especializado que fueron
objeto de estudio y anlisis por parte del equipo de trabajo encargado de su
elaboracin, el cual estuvo a cargo de la Oficina de Innovacin Educativa con
Uso de Nuevas Tecnologas y los investigadores del Centro de Tecnologas para
la Academia de la Universidad de la Sabana. Lo anterior, sumado a la experiencia
institucional de la Universidad con relacin al diseo e implementacin de
procesos de formacin bajo la modalidad e-learning, permitieron fundamentar y
justificar cada una de las orientaciones planteadas.
El documento es de uso interno del Ministerio de Educacin Nacional y est
dirigido a aquellas personas responsables y emprendedoras de proyectos
de produccin y gestin de cursos virtuales. Para facilitar su uso, se ha
estructurado este documento para que el lector explore los procesos de diseo,
produccin e implementacin en etapas claramente diferenciadas, que incluyen
las definiciones (y las delimitan), los procedimientos y pasos que all intervienen,
los productos y resultados que se deben alcanzar y, finalmente, un marco de
orientaciones para el desarrollo de cada etapa.
Orient aciones
12
13
Aspectos
bsicos sobre
Cursos Virtuales
En este apartado se presentan algunos aspectos conceptuales,
metodolgicos y procedimentales de orden bsico, que
son fundamentales conocer y comprender antes de iniciar
proyectos, procesos e iniciativas para el diseo, produccin e
implementacin de cursos virtuales.
Ambiente de Enseanza y
E-learning
de Aprendizaje
Un ambiente de enseanza y de aprendizaje
es un escenario fsico y/o virtual diseado por
el docente, cuya intencin es el logro de unos
objetivos de enseanza y aprendizaje concretos,
a travs de la articulacin de diversos elementos
como estrategias, mtodos, actividades y recursos
educativos. Esto significa un proceso reflexivo en
el que se atiende a las preguntas del qu, cmo y para
qu se ensea. (Coll S., 1991, pg. 31)
En un ambiente de enseanza y de aprendizaje
intervienen y se integran los diferentes actores
de un proceso de formacin, entre los cuales
se encuentran los estudiantes, el docente,
los contenidos educativos, las mediaciones
pedaggicas y tecnolgicas, la evaluacin, entre
otros elementos.
Orient aciones
14
Necesidades de
Formacin
Son necesidades de formacin aquellas carencias,
situaciones o problemticas que puedan ser
satisfechas por medio de procesos de enseanza
y/o aprendizaje, desde donde se adquieren
conocimientos, se transforman actitudes y
conductas, se desarrollan destrezas o habilidades,
entre otras.
Las necesidades de formacin pueden ser
enmarcadas bajo los siguientes trminos (Gupta,
1998):
Conocimientos. Todo aquello que las personas
necesitan para desempear una tarea o un
puesto de trabajo, pueden ser conceptos,
hechos, materias, entre otros.
Destrezas o habilidades. Todas las capacidades
prcticas y operativas necesarias para que una
persona desempee una tarea o un trabajo.
Competencias. La suma de conocimientos,
destrezas, actitudes, valores, motivaciones y
creencias que las personas deben tener para
desempear una tarea o un trabajo.
Discrepancia. La diferencia entre lo que es y lo
que debera ser, la discrepancia entre la situacin
actual (los resultados como son) y la situacin
deseada (los resultados como deberan ser).
Evaluacin de necesidades. Es un proceso que
identifica las causas de las discrepancias en el
rendimiento, as como un mtodo para identificar
nuevas y futuras necesidades de rendimiento.
Modelo Pedaggico
Todo programa de formacin virtual ha de
sustentarse en un modelo pedaggico, que
determine la forma en que dicho programa
entiende, organiza y desarrolla los procesos de
enseanza y de aprendizaje.
Para entender y formular un modelo pedaggico
es preciso abordar sus alcances, comenzando
por el concepto y, en ese sentido, es pertinente
profundizar en el significado del trmino modelo
y en la concepcin de pedagoga1.
Por una parte, los modelos son considerados como
pg. 233)
Lenguaje de Modelado
Educativo
El fin de los lenguajes de modelado educativo, segn
Caeiro (2007, pg. 38), es permitir la descripcin de
las prcticas educativas para que stas puedan ser
procesadas por sistemas de cmputo adecuados,
que coordinen los elementos considerados y su
interaccin en los trminos previstos. Su diseo
es independiente de las cuestiones pedaggicas
y tecnolgicas, centrndose en los elementos que
participan en las prcticas educativas y en las
interacciones que pueden producirse entre ellos.
Los principales componentes2 de un lenguaje de
modelado educativo son los siguientes:
Modelo de informacin semntico: es la
estructura conceptual que nos permite presentar
y describir el modelo de enseanza- aprendizaje.
Modelo de informacin y vinculacin: es la
formalizacin lingstica del modelo semntico
con el que se busca establecer la interaccin
directa con el procesamiento en el ordenador.
2
Texto tomado del documento Lenguaje de modelado
educativo, de la serie de informes 20 sobre Educacin del
Ministerio de Educacin de Espaa.
15
Orient aciones
Orient aciones
16
<e-DocBook>
Educational
Environment
Modeling
Language (E2ML)
PALO
XEDU
(UNESCO, 2011)
MISA
OUNL-EML
<e-LD>
PoEML
(Perspectiveoriented EML)
IMS LEARNING
DESIGN
Objetos de Aprendizaje
En el marco institucional colombiano un objeto
de aprendizaje se define como: cualquier entidad
Curso Virtual
Un curso es una experiencia educativa que
se realiza a travs de un recorrido, donde los
participantes del proceso, tambin llamados
estudiantes, interactan con informacin,
conocimientos y actividades con las que se busca
que desarrollen capacidades, competencias y
adquieran conocimientos, que permitan alcanzar
los objetivos formativos propuestos. Para el caso
de un curso virtual, la experiencia educativa es
mediada por un entorno tecnolgico que es
provisto con las condiciones para desarrollar
procesos de enseanza y de aprendizaje, para
alcanzar los objetivos formativos establecidos.
(Ministerio de Educacin Nacional, 2011b)
17
Orient aciones
2012)
Orient aciones
18
Segn su finalidad
Evaluacin Formativa: es la evaluacin que
se utiliza para que el estudiante reconozca los
aprendizajes que ha alcanzado hasta el momento
y sus debilidades. Se suele utilizar para determinar
los conocimientos, capacidades y competencias
previas del estudiante.
Evaluacin Sumativa: es la evaluacin que se
utiliza cuando se quieren evaluar productos o
resultados, no se puede cambiar sobre la marcha.
Segn su extensin
Evaluacin Global: es la evaluacin que se utiliza
cuando se desea evaluar todos los componentes
de un curso o mdulo, con el fin de determinar los
conocimientos, capacidades y competencias del
estudiante.
Evaluacin Parcial: es la evaluacin que se
utiliza cuando se desea valorar de forma parcial
a los estudiantes en cuanto a sus conocimientos,
capacidades y competencias. Su fin es identificar
las fortalezas y debilidades de cada estudiante,
permitindole al docente modificar sus estrategias, de
tal forma que todos puedan alcanzar las competencias
planteadas dentro del programa.
19
Orient aciones
Actividades Educativas
Evaluaciones y
Certificaciones
Orient aciones
20
Segn el evaluador
Segn el momento
Orient aciones
Descripcin
Autenticacin de Es una herramienta de gestin de la informacin que facilita la identificacin de los usuarios
usuarios participantes de un curso.
Asignacin de Es una herramienta de gestin de informacin que permite la asignacin de privilegios a los
privilegios usuarios de la plataforma, de acuerdo con los roles que cada uno realice.
Blog
Boletines
Buscador Es una herramienta que apoya la gestin de la informacin del ambiente de aprendizaje.
Calendario
Chat
Es una herramienta de comunicacin sincrnica que puede utilizarse para realizar debates,
discusiones y apoyar trabajo colaborativo, entre los participantes del curso.
Correo electrnico
Orient aciones
22
Directorio de perfiles proceso de aprendizaje. Este tipo de herramientas accesorias cumplen un papel importante
para promover la socializacin de los integrantes que hacen uso del ambiente de aprendizaje.
E-portafolio
Es una herramienta que apoya la gestin del aprendizaje y que puede ser utilizada para hacer
seguimiento a los procesos de aprendizaje.
Esta herramienta permite que los administradores, docentes y tutores puedan conocer
informacin sobre las acciones que realizan los usuarios participantes, en la plataforma.
Son servicios para la gestin de la informacin y la comunicacin en el desarrollo de los
Servicio de
procesos de aprendizaje. Dentro de los servicios multimedia se destacan: la videoconferencia,
multimedia la pizarra electrnica, video, entre otros.
Sindicacin de Es una herramienta de gestin de informacin y est soportada bajo el concepto de actualizacin
contenidos inmediata.
Soporte de mltiples
Es una funcionalidad para potenciar la gestin de informacin en la plataforma, permitiendo el
formatos de
uso de contenidos de informacin que estn en diferentes formatos.
informacin
Test Estas herramientas facilitan el diseo y aplicacin de test y evaluaciones.
Tutoriales
Son herramientas que facilitan el autoaprendizaje. Los tutoriales ilustran el procedimiento para
desarrollar una actividad especfica.
Wiki Es una herramienta de comunicacin que est soportada sobre el concepto de la colaboracin.
Una vez construido el curso, es recomendable adaptarlo a algn estndar que permita
su carga y publicacin en cualquier plataforma de e-learning. Para realizar esta accin
se pueden utilizar aplicaciones como Reload Editor que es software libre que facilita la
creacin de cursos bajo el estndar SCORM (Martinez-Fernandez, Garca-Beltrn, PastorMoreno, & Blanco-Galn, 2009)
Si una tecnologa, formato o mtodo ha sido ratificado por algn organismo oficial de
estandarizacin, se trata de un estndar. Pero si una tecnologa, formato o mtodo propuesto no ha
sido aprobado por algn organismo oficial de estandarizacin, se trata de una especificacin. Aunque,
en algunos casos, una especificacin puede considerarse un estndar de facto si su uso es extendido
y entretanto se ratifica como estndar. (Berlanga Flores & Garca Pealvo, 2006)
3
23
Orient aciones
Orient aciones
24
GPRS
UMTS
Estndares de procesos
Estndares de e-business
Estndares curriculares (ECTS)
Estndares legales: IEEE DREL
TCP/IP
25
Orient aciones
Aspectos Jurdicos
Orient aciones
26
27
Etapas para el
diseo, produccin e
implementacin de
cursos virtuales
El diseo, produccin e implementacin de
un curso virtual es una tarea que requiere la
elaboracin de procedimientos, estructuras,
herramientas, recursos y aplicacin de estndares
para la generacin y organizacin de escenarios
virtuales, que promuevan aprendizaje de calidad,
es decir, que garanticen el cumplimiento de los
propsitos de formacin definidos para el curso.
Lo anterior deber facilitar la construccin de
procesos formativos que permitan el desarrollo
de las actividades de aprendizaje propuestas al
estudiante, as como el seguimiento y evaluacin
que realice el docente.
El diseo, produccin e implementacin de un curso
virtual puede estar trazado por fases o etapas, que
atienden al anlisis de necesidades y expectativas
de formacin y/o responden a los objetivos
y propsitos de enseanza y de aprendizaje,
definidos desde su propuesta curricular.
Para facilitar su presentacin, las orientaciones
formuladas en este captulo sern organizadas y
agrupadas de acuerdo con las etapas generales
que conforman el proceso de diseo, produccin e
implementacin de cursos virtuales. El desarrollo
de cada etapa tendr en cuenta los siguientes
aspectos:
ETAPA N 1
Diagnstico y Planeacin
DEFINICIN
Anexo 1. Instrumento para el
registro de las necesidades y
expectativas de formacin.
INSUMOS Y REFERENTES
PRODUCTOS
INSTRUMENTOS DE APOYO
ETAPA N 2
Diseo Pedaggico
El objetivo de esta etapa
es disear y estructurar el
proceso de enseanza y
aprendizaje que se llevar
a cabo para alcanzar las
expectativas de formacin,
planteadas en la etapa
anterior.
Fuentes y referencias
documentales con estrategias
metodolgicas de diseo
grfico.
ETAPA N 3
Produccin de recursos y
modelado educativo
ETAPA N 5
Implementacin (despliegue)
Documentacin con
metodologas y tcnicas
para el despliegue y la
explotacin de cursos
virtuales.
ETAPA N 4
Montaje en plataforma
Manual de usuario y
administrador de la
plataforma.
Documentacin de estndares y
especificaciones para de modelado
educativo.
Documentacin de estndares y
especificaciones para la produccin
de contenidos, actividades y
recursos.
Documentacin de patrones de
diseo.
Fichas e instrumentos de
anexos diligenciados o
actualizados.
Anexo 8. Formato de
evaluacin del curso.
Curso montado en la
plataforma de LMS.
Documentacin con
metodologas y tcnicas para
el montaje de cursos.
Documentacin de metodologas
para la produccin de contenidos.
Documentacin de metodologas
para el modelado educativo.
Contenidos (adaptados o
producidos).
Actividades (adaptadas o
producidos).
Evaluacin
Modelado educativo del curso.
Ficha tcnica del curso (manifiesto).
Archivo con el curso empaquetado.
Fichas e instrumentos de anexos
diligenciados.
Anexo 3. Formato de contrato de
autora de materiales educativos.
Anexo 4. Formato de certificado de
autora.
Formato de carta de cesin de
derechos de autor.
Formato de carta de autorizacin de
uso.
Anexo 5: Ficha tcnica.
29
Etapa 1
Diagnstico y
planeacin
Anlisis de necesidades
y expectativas de formacin
Definicin
El primer paso en la creacin de un curso virtual
consiste en realizar un estudio que identifique
las necesidades y expectativas de aprendizaje
que se pretende atender, adems del contexto de
implementacin del mismo.
La etapa de diagnstico y planeacin busca
obtener la mayor claridad posible con respecto a
los requerimientos y necesidades del estudiante,
frente a su proceso de formacin, los contenidos
involucrados y los niveles de calidad y aceptacin
esperados para el curso.
Conocer las necesidades reales de un proceso
educativo e identificar las principales dificultades,
motivaciones, intereses, hbitos, contexto socio
cultural, entre otras, es el principal propsito
de esta etapa, en la cual, se estiman los
requerimientos de los docentes para orientar el
proceso de enseanza y aprendizaje, de forma
adecuada con el uso de ambientes virtuales de
aprendizaje.
Procesos y productos
Orient aciones
30
5
Para facilitar el reconocimiento de las condiciones,
caractersticas y propiedades de la infraestructura tecnolgica, se
sugiere elaborar una ficha tcnica que recoja, organice y presente
esta informacin.
En este sentido, se puede estructurar la ficha con lo siguiente:
Informacin general: versin, capacidad (Acceso concurrente);
Servicios; Aplicaciones; Mdulos; Componentes; entre otros.
6
En este sentido, se puede estructurar la ficha tcnica con los siguientes elementos:
Informacin general [Versin, Capacidad (Acceso concurrente)]; Servicios; Aplicaciones; Mdulos;
Componentes; entre otros.
31
Orient aciones
Orientaciones
Orient aciones
32
33
Etapa 2. Diseo
pedaggico
Definicin
El diseo pedaggico define los elementos,
componentes, caractersticas y asuntos que
orientan, regulan, controlan y dinamizan la
estrategia de enseanza y aprendizaje del
curso virtual. El diseo pedaggico de un curso
en la modalidad e-learning trata asuntos y
aspectos como los objetivos que se persiguen
con el curso, los contenidos involucrados, las
actividades de aprendizaje, los recursos con que
se debe contar, la evaluacin, etc. (Gago Nieto,
Marcelo Garca, & Marcelo Garca, 2009)
Procesos y productos
Dentro de los aspectos que se deben tener en cuenta
en el diseo pedaggico se encuentran:
Determinacin de objetivos de aprendizaje: los
objetivos de aprendizaje se establecen teniendo
como referencia las necesidades y expectativas de
formacin, asunto que tuvo un abordaje preliminar en
la etapa anterior. Deben estar planteados de manera
tal que se identifiquen claramente los aprendizajes
que se han de lograr en los estudiantes.
Determinacin del tipo de curso a disear y de
sus estrategias de formacin: con base en los
objetivos de aprendizaje y el anlisis realizado en
la etapa anterior, se determina el tipo de curso y la
estrategia de formacin que se considera como la
ms conveniente a utilizar y que puede estar basada
en la adquisicin de informacin, el aprendizaje
autnomo, la colaboracin, la prctica, entre otros7.
7
Aunque este documento referencia algunos tipos de cursos,
stos no constituyen todas las posibilidades que existen o que puedan
llegar a existir.
Orient aciones
34
8
Los informes de tutora deben tener informacin sobre los
siguientes aspectos:
Informacin cualitativa. Registro de actividades sobre la participacin
de los estudiantes en la plataforma como: recorrido en el
itinerario de formacin, aportes en el chat, comentarios en
los foros, entre otros.
Informacin cuantitativa. Registro de las actividades de los
estudiantes en la plataforma referidos principalmente a
nmero de accesos, tiempo de permanencia activa en la
plataforma, porcentaje de exploracin y navegacin de los
contenidos del curso, entre otros.
Orient aciones
35
Orientaciones
Orient aciones
36
37
Definicin
Etapa 3. Produccin
de recursos y
modelado educativo
Orient aciones
38
Procesos y productos
A continuacin se presentan las acciones y desarrollos que deben
realizarse en el marco de la etapa de produccin de recursos y modelado
educativo:
Consolidacin del equipo de trabajo para la produccin y modelado
educativo del curso: aunque es difcil establecer un equipo nico
para adelantar la produccin y modelado educativo de proyectos para
la modalidad e-learning, es posible hacer mencin de los perfiles que
comnmente se necesitan para desarrollar las distintas acciones
requeridas: coordinador del equipo, pedagogo(s), diseador(es)
instruccional, editor(es), redactor(es), desarrollador(es) o programador(es),
maquetador(es) o diagramador(es), diseador(es) grfico, audiovisual,
animador(es), documentalista o bibliotecario, fotgrafo e integrador o
experto en el tratamiento de formatos de informacin digital y web.
10
Esta es una actividad multidisciplinar en la que se recomienda la participacin del equipo que
se encargar de la produccin y modelado educativo del curso y que deber tener como referencia el
esquema del curso, el flujo de aprendizaje, el guin y el story board.
39
Orient aciones
Orient aciones
40
11
Incluye la posibilidad de reutilizar otros Recursos Educativos
que por su licenciamiento permitan su uso, modificacin o adaptacin
para el contexto especfico del curso virtual.
41
Orient aciones
Orient aciones
42
Orientaciones
Tenga en cuenta las siguientes orientaciones de orden general en el
desarrollo de esta etapa:
1. Se recomienda como primer paso para el desarrollo de esta etapa,
que se elabore una planeacin detallada que permita determinar
las actividades a realizar, el tiempo destinado a la ejecucin
(duracin), los recursos invertidos (costos), el equipo que se requiere
(responsables), la capacidad de la infraestructura y los productos
esperados. Para la elaboracin del plan se puede hacer uso de
herramientas como PHP Project, Microsoft Project, GANTT Project,
entre otros.
2. Antes de iniciar un proceso de produccin de contenidos, es
importante realizar una pesquisa o bsqueda que permita levantar
un inventario de contenidos existentes que pueden ser reutilizados o
adaptados. Lo anterior ayuda a optimizar las inversiones de tiempos
y recursos. Es importante, en el desarrollo de esta accin, tener
en cuenta las condiciones o atribuciones de derechos de autor, as
como las caractersticas tcnicas del LMS en el que se impartir el
curso.
3. Tanto el proceso de produccin como los productos resultados
de este proceso, deben tener en cuenta la normatividad jurdica
vigente.
4. El proceso de produccin y el modelado educativo se puede facilitar
con el uso de patrones de diseo.
5. En un proceso de formacin es importante poner atencin al balance
y peso que poseen los elementos y componentes grficos del curso
y su relacin con el desarrollo de las actividades de aprendizaje,
extensin de los contenidos, etc., ya que esto puede causar efectos
de saturacin y desmotivacin en los estudiantes, asunto que
alterara el flujo de aprendizaje.
6. Teniendo en cuenta que en los proyectos de e-learning, la
produccin de archivos es de altas proporciones, se recomienda
establecer una nomenclatura para marcar los archivos que facilite
su organizacin y recuperacin. Igualmente, es importante que los
nombres utilizados en la nomenclatura no hagan uso de caracteres
extraos. Si se quiere hacer de manera estandarizada, se pueden
tener en cuenta las normas: ISO 15489-1, ISO 23081.
7. Antes de iniciar la produccin de contenidos se debe contemplar
el diseo pedaggico y las caractersticas tecnolgicas sobre las
que se impartir el curso (tomando como referentes las fichas
del curso), pues podra incurrirse en inconsistencias de diseo
en los contenidos, que impliquen la repeticin de procesos o la
relaboracin del recurso.
8. El uso de especificaciones, estndares o normas en las acciones
que se llevan a cabo durante el desarrollo de esta etapa, facilitan
condiciones de calidad, eficiencia, produccin, organizacin,
interoperabilidad, entre otras.
43
Orient aciones
Orient aciones
44
45
Definicin
Etapa 4. Montaje en
plataforma
Procesos y productos
A continuacin se presentan las acciones a realizar
en el marco de esta etapa:
Elaboracin de un protocolo para tener en cuenta
durante proceso de montaje: una propuesta para
la organizacin de este proceso puede incluir las
siguientes acciones:
Orient aciones
46
Orientaciones
Tenga en cuenta las siguientes observaciones en el desarrollo de esta
etapa:
1. Antes de iniciar el proceso de montaje del curso se debe revisar
y analizar si los requerimientos tcnicos y de infraestructura son
soportados por la plataforma.
2. Se recomienda la elaboracin de una ficha que permita hacer
seguimiento al proceso de montaje.
3. Es importante realizar una revisin, monitoreo y evaluacin
exhaustiva del curso instalado en la plataforma.
47
Etapa 5.
Implementacin
(despliegue) y
actualizacin
Definicin
Es la etapa donde se despliegan las estrategias
diseadas para ofrecer el curso virtual y se realiza
la imparticin del curso mismo. Los procesos
de actualizacin se desarrollan luego de la
implementacin y puesta en marcha del curso
virtual. La actualizacin puede incluir documentos,
actividades, evaluaciones, entre otras.
Procesos y productos
La etapa de despliegue y explotacin involucra el
desarrollo de los siguientes asuntos:
Conformacin del equipo de trabajo para el
despliegue y explotacin del curso: la imparticin
de un curso virtual, independiente de modelo
pedaggico que utilice, requiere de la conformacin
de un equipo de profesionales que apoye las acciones
de imparticin como:
Proceso de inscripcin, matrcula,
certificacin y atencin de estudiantes.
Proceso formativo: tutores y personal de
apoyo acadmico.
Soporte tcnico sobre la plataforma y
servicios ofrecidos.
Orient aciones
48
12
Es importante incluir en esta ficha, un lugar para ubicar informacin de referencia
como: nombre del tutor, fecha de inicio, fecha de finalizacin, nmero de estudiantes, porcentaje
de participacin por estudiantes, porcentaje de desercin, entre otros.
49
Orient aciones
Orient aciones
50
Orientaciones
Tenga en cuenta las siguientes observaciones en el desarrollo de la etapa
de despliegue e imparticin:
1. En los cursos con un alto nivel de calidad, se proporciona a los
alumnos una demostracin del funcionamiento de la plataforma
y de la organizacin del curso, incluso antes de que el grupo de
estudiantes haya accedido a conocer el curso. (induccin). (Gago
Nieto, Marcelo Garca, & Marcelo Garca, 2009)
51
Glosario
Actividad: se trata de la accin o tarea que deben
realizar los participantes de un proceso educativo,
puede consistir en una lectura, un ejercicio escrito,
una discusin, etc.
Aprendizaje: es el proceso de adquisicin de una
disposicin, relativamente duradera, para cambiar
la percepcin o la conducta como resultado de una
experiencia.
Aprendizaje basado en proyectos: es un abordaje
metodolgico sobre el aprendizaje, el cual enfrenta
a los estudiantes a situaciones problemticas que
principalmente- tienen asiento en el contexto del
mundo real y que para ser resueltas, se constituye
un proyecto en el cual los estudiantes analizan
y participan a partir de determinados roles, los
cuales determinan su contribucin en el proyecto.
Aprendizaje colaborativo: el aprendizaje
colaborativo propone el fortalecimiento del
aprendizaje a travs de las experiencias de
interaccin con otras personas, en el marco
de la construccin de relaciones, producto de
la asociacin e interaccin de los estudiantes,
en torno a la construccin de comprensiones y
acuerdos de nivel individual y colectivo.
Competencia:
la nocin de competencia,
histricamente referida al contexto laboral, ha
enriquecido su signicado en el mundo de la
educacin en donde es entendida como saber hacer
en situaciones concretas que requieren la aplicacin
creativa, flexible y responsable de conocimientos,
habilidades y actitudes. (Ministerio de Educacin
Nacional, 2006)
Orient aciones
52
IMS Question and Test Interoperability / IMSQTI: es una iniciativa que ha sido producida por el
Glosario
53
Orient aciones
Orient aciones
54
13
RELOAD es una herramienta gratuita http://www.
reloadac.uk/
Pasos bsicos para generar un paquete SCORM de un curso
virtual:
Paso 1. Organizacin de todos los archivos del curso en un
directorio o carpeta.
Paso 2. Crear un nuevo paquete haciendo uso del programa
RELOAD.
Paso 3. En el directorio o carpeta se genera dos archivos: los
documentos de esquema XML y el archivo de manifiesto.
Paso 4. Aparece una interfaz donde se pueden editar los
metadatos del paquete, es decir, los datos informativos
y estandarizados que contiene el paquete SCORM, para
poder ser desplegado en diferentes plataformas LMS.
Paso 5. Un paquete en SCORM puede contar con muchas
estructuras, que son denominadas organizaciones.
Paso 6. La organizacin del paquete vendr dada por la
secuencia de los contenidos que se le van integrando,
teniendo la posibilidad de que sean reorganizados y
renombrados.
Paso 7. Los contenidos del curso y los elementos de la
organizacin tendrn metadatos.
Paso 8. Luego de haber abordado todos estos pasos, se procede
a generar el formato SCORM con el paquete del curso y
se escoge su localizacin y ubicacin.
Glosario
55
Orient aciones
Orient aciones
56
57
Anexos
Orient aciones
58
Ao
Mes
Da
Descripcin de la(s)
necesidad(es)
Descripcin y
caracterizacin del
contexto
socioeducativo
Nombre de la Iniciativa
Caracterizacin de la
situacin deseable
Formulacin de
objetivos del proceso
de formacin
Definicin de
requerimientos
Propuesta de plan
de trabajo
Diligencie los campos con informacin breve, clara y concreta. Se recomienda el uso y aprovechamiento de bases de datos, informes
estadsticos y otras fuentes de informacin. Si presenta algn inconveniente en el diligenciamiento, consulte el ttulo Etapa 1. Diagnstico y
planeacin, en el documento de: Orientaciones para el diseo, produccin e implementacin de cursos virtuales.
Orient aciones
59
Orient aciones
60
Ao
Mes
Da
Objetivos de aprendizaje
Poblacin Objetivo
Tipo y metodologa de
formacin del curso
Modelo de aprendizaje
61
Orient aciones
Orient aciones
62
ESTRUCTURA CURSO
SECUENCIA
ASUNTO
TIEMPO (minutos)
0,1
0,1
Metodologa
0,1
0,2
Unidad 1
10
Portada de la unidad
0,1
Presentacin de la unidad
0,1
Objetivos de la unidad
0,1
10
Metodologa
0,2
11
Contenido 1
12
Contenido 2
13
Contenido 3
14
Actividad 1
15
Actividad 2
16
Evaluacin de la unidad
17
Unidad 2
0,5
10
18
Portada de la unidad
0,1
19
Presentacin de la unidad
0,1
20
Objetivos de la unidad
0,1
21
Metodologa
0,2
22
Contenido 1
23
Contenido 2
24
Contenido 3
25
Actividad 1
26
Actividad 2
27
Actividad 3
28
Evaluacin de la unidad
Unidad n
0,5
N
Portada de la unidad
Ao
Nmero de Contrato
Mes
Da
Fecha
Nmero
Diseo audiovisual
Animacin 2D
Sonido
Diseo pedaggico
Diseo de UI
Modelado 3D
Msica
Construccin contenidos
Diseo de UX
Animacin 3D
Locucin
Direccin de proyecto
Diseo editorial
Ilustracin
Realizador Vid.
Elaboracin de guiones
Diseo grfico
Fotografa
Operador Vid.
Coordinacin produccin
Script - Continuista
Editor Imagen
Editor NLE
Fecha Culminacin
63
Orient aciones
Orient aciones
64
Condiciones Econmicas
Pago
Fecha de pago
Fecha Informe
Monto
Observaciones
Descripcin de la obra
Descripcin de la aportacin
Plazos de entrega
Plazo
Fecha
Anotaciones
Observaciones
Informacin contratante
Razn Social
NIT
Direccin de
correspondencia
Telfono y Fax
Representante legal
Nmero
Documento de identidad
Supervisor del Contrato
Firmas
Contratante
Contratista
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
Fecha
Supervisor Contrato
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
Fecha
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
Fecha
Este documento no se constituye ni remplaza una Orden de Servicio, Contrato, o documento que haga sus veces, es una herramienta para
recopilar informacin pero en ningn caso establece relacin de tipo alguno entre institucin - autor y, est sujeta a la obligatoriedad de la
suscripcin de un documento legal que lo respalde.
Ao
Mes
Da
Nmero
Nmero
De fecha
Tipo de Contrato
Documento de identidad
Nmero
Orient aciones
65
Informacin de la radicacin
Nmero de radicacin 1
De fecha
Descripcin
Pgina N 1 de 1
Ciudad y Fecha.
Bajo gravedad de juramento, el suscrito AUTOR(ES), anteriormente identificado(s) de los siguientes recursos:
Item
Tipo de recurso
Valor
CERTIFICAN
PRIMERO:
Que son de carcter indito, o derivaciones de otros (sealados bajo el ttulo), elaborados(as) por el(los)
respectivo(s) AUTOR(ES), en el marco de la ejecucin del documento contractual, anteriormente identificado, y que corresponden a
recursos del proceso de formacin (expresado en la iniciativa).
SEGUNDO:
Que previamente y de comn acuerdo, segn lo estipulado en el documento contractual, se TRANSFIERE por medio
de este documento la TOTALIDAD de los Derechos Patrimoniales y el DERECHO DE AUTOR, de esta OBRA(S) o recurso(s)
educativos(s) digital(es), para ser empleados con especial vocacin al e-learning. Estos a su vez sern distribuidos por la institucin,
identificndolos debidamente bajo el modelo de licencia que se seala a continuacin:
Tipo de licencia
Versin
mbito de la licencia
Texto legal a representar
Orient aciones
66
TERCERO:
Que en virtud de este CERTIFICADO y documento de TRANSFERENCIA de los DERECHOS PATRIMONIALES de
esta(s) OBRA(S) o recurso(s) educativos(s) digital(es), se considera que las actuaciones de las partes (AUTOR / CEDENTE
INSTITUCION / CONCESIONARIO), actan en toda instancia bajo el principio de buena fe.
CUARTO:
Que la institucin, como TENEDOR de estos DERECHOS DE AUTOR: 1.-Velar por el correcto uso de los derechos
transferidos en este documento y las licencias otorgadas. 2.-Que como valor de propiedad de la institucin, los incorporar en sus
activos. 3.-Que la institucin en el pleno uso de sus facultades implementar esta(as) OBRA(S) o recurso(s) educativos(s) digital(es),
para el desarrollo de sus programas de formacin y a su vez hasta donde las licencias que se otorgan lo permitan. 4.- Que la institucin
en su obligacin legal garantizar el reconocimiento moral al AUTOR(ES) de esta(s) OBRA(S) o recurso(s) educativos(s) digital(es),
tanto en su uso institucional, como en el que puedan dar terceros LICENCIATARIOS. 5.-Que la institucin en su calidad de TENEDOR
del DERECHO AUTOR actuar en todo momento como representante legal de los mismos. 6.-Que salvo el caso en que se demuestre el
incumplimiento del tem PRIMERO de este certificado, el AUTOR ser plenamente responsable por las acciones, omisiones y otros que
en el marco de la legislacin colombiana y los tratados internacionales vigentes competan, procedan o se imputen. 7.- Cumplir y
disfrutar todos los que le otorgue la ley.
QUINTO:Que para efectos legales, este documento se firma por las partes:
Firmas
AUTOR - CEDENTE
INSTITUCION -CONCESIONARIO
Responsable Iniciativa
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
Este documento corresponde a una cesin o transferencia de Derechos de Autor (Patrimoniales), por medio del cual el autor(es) de una(s) obra(s) o
recurso(s) educativo(s) digital(es) manifiestan de forma pblica el carcter indito o de derivacin de la misma (Indicando de cual se deriva y la licencia
que permite esta derivacin) Para todo efecto equivale a una DECLARACION legal BAJO GRAVEDAD DE JURAMENTO.
Esta cesin o transferencia de Derechos de Autor est ligada a un documento legal contractual, sea este un contrato de obra, de prestacin de
servicios, una orden de prestacin de servicios o un acuerdo de voluntades.
Ao
Mes
Da
Documento de identidad
Informacin del documento contractual
De fecha
Nmero de contrato
Tipo de Contrato
Nmero
67
De fecha
Nmero de radicacin
Descripcin
Informacin de los recursos cedidos
Tipo de recurso
Orient aciones
Documento de identidad
Item
Tipo de licencia
Versin
mbito de la licencia
Texto legal a representar
Observaciones
Este documento corresponde a una cesin o transferencia de Derechos de Autor (Patrimoniales), por medio del cual el autor(es) de una(s) obra(s) o
recurso(s) educativo(s) digital(es) manifiestan de forma pblica el carcter indito o de derivacin de la misma (Indicando de cual se deriva y la licencia que
permite esta derivacin) Para todo efecto equivale a una DECLARACION legal BAJO GRAVEDAD DE JURAMENTO. Esta cesin o transferencia de
Derechos de Autor est ligada a un documento legal contractual, sea este un contrato de obra, de prestacin de servicios, una orden de prestacin de
servicios o un acuerdo de voluntades. La tabla final (ltima hoja de este documento) corresponde al Certificado de Obra de la institucin para el
(los) Autor(es) y puede ser usada por el mismo para demostrar sus obras. No tiene validez sin la firma y sello del representante legal.
Diligencie los campos con informacin breve, clara y concreta. Se recomienda el uso y aprovechamiento de bases de datos, informes estadsticos y otras
fuentes de informacin. Si presenta algn inconveniente en el diligenciamiento, consulte el ttulo Etapa 3. Produccin de recursos y modelado educativo, en
el documento de: Orientaciones para el diseo, produccin e implementacin de cursos virtuales.
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NOMBRE COMPLETO
Doc. Identidad
Orient aciones
68
Nombre
Objetivos
Descripcin
Poblacin
Informacin del autor(es)
Informacin del tutor(es)
Horarios disponibilidad del tutor
Mximo de estudiantes por grupo
Tiempo requerido para el curso
Nombre unidades (captulos / temticas)
Licencia
Ancho de banda servidor
69
Orient aciones
Documentacin Adicional
Instalacin y configuracin
Source (cdigo fuente)
Manual tcnico
Manual UI (interfaces)
Manual del usuario
Procesador
Mem. RAM
Espacio DD
T. grfica
Software
Ancho de banda
Conectividad
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Parlantes
Micrfono
Recurso
Formato
Tamao
Licencia
Itm.
Recurso
Formato
Tamao
Licencia
Contenidos
Actividades
Tipos de archivo admitidos (.ext)
Tamao mximo permitido (MB)
Orient aciones
70
Recurso
Formato
Tamao
Licencia
Itm.
Recurso
Formato
Tamao
Licencia
Contenidos
Actividades
Tipos de archivo admitidos (.ext)
Tamao mximo permitido (MB)
71
Confidencialidad
Orient aciones
Recepcin de informacin
Claves administrativas
Claves de acceso
Modificaciones
Pagos y funcionamiento
Certificaciones
Observaciones generales
otros
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Orient aciones
72
Instrucciones:
Para facilitar el diligenciamiento de los campos de informacin de esta ficha, se sugiere utilizar enunciados claros y cortos.
Para el registro de la informacin de la ficha se puede recurrir al uso de fuentes de informacin como bases de datos, informes, estudios
estadsticos.
En cuanto a la informacin del curso: el campo tutor(es) hace referencia a los nombres del o los tutores que acompaarn el proceso
de formacin durante la explotacin del curso. El licenciamiento hace referencia al tipo de licencia que se le dar al producto final, tipo
propietario con todos los derechos reservados, licencia pblica, etc. El campo acerca del estndar de empaquetamiento puede ser, por
ejemplo SCORM, para ser implementado en un LMS.
En cuanto a los requerimientos para el usuario: en los personales se registran las exigencias que debe cumplir el perfil de usuario o
estudiante, por ejemplo, poseer una cuenta de correo alterno, manejar un software especfico, etc. En lo tecnolgico se registran los
requisitos tcnicos mnimos para la ptima participacin en el curso. En el campo software se indica el software adicional a la plataforma
LMS con el que debe contar el usuario, por ejemplo skype, flash player, lector de pdf, etc.
En cuanto a la informacin de las unidades: en esta parte se puede aumentar la ficha para ingresar la informacin acorde a la
cantidad de las unidades existentes en el curso. En la forma de interaccin se debe expresar si es Sncrona o Asncrona. Los campos
de mdulos de LMS se diligencian con el nombre de los mdulos para impartir el curso, por ejemplo chats, foro, mail, etc. En el campo
formato, se indican los formatos en los que sern dispuestos los contenidos en el curso, grficos, textos, videos, etc., esto da una idea
de las formas de representacin de la informacin, en la estructura del curso. En el campo formato de archivo permitido, se indican los
formatos en los que se realizar la entrega de informacin al tutor del curso, por ejemplo pdf, docx, etc.
Formas de uso: debe estar explcito que, al convertirse en usuario del curso en cualquiera de los perfiles (estudiante, tutor), se aceptan
plenamente los Trminos y Condiciones de Uso y Privacidad expresados en este formato. En general, se disponen restricciones a
considerar para el uso del curso, en cuanto a la potestad del o los autores para:
Requisitos: Lmites, condiciones o prerrequisitos necesarios para acceder al curso (ajenos a tcnicos o personales).
Propiedad intelectual:
Derecho de Autor: se debe hacer claridad explcita acerca de los derechos de propiedad intelectual de los servicios, contenidos y
dems elementos del curso, as como los derechos de uso y explotacin de los mismos (copia, divulgacin, publicacin, distribucin y
transformacin), acerca de si son propiedad exclusiva del o los autores del curso. As como, es importante aclarar si el uso del curso
ser considerado como una autorizacin o licenciamiento para utilizar los servicios, contenidos y dems componentes del curso, con
fines distintos a los que se estipulen en el presente formato.
Propiedad intelectual de terceros: se debe hacer claridad explcita acerca de la titularidad de los derechos de propiedad intelectual de
terceros, respecto de los servicios, contenidos y dems elementos del curso, que sean enlazados en el curso, a quien pertenecen.
Usos permitidos: describir explcitamente que el aprovechamiento y uso de los servicios, contenidos y dems elementos del curso es
de exclusiva responsabilidad del usuario y debe ser acorde con lo establecido en el presente formato.
Si habr obligacin del usuario de hacer uso del curso respetando las normas de uso del curso, las leyes del pas en el que se encuentra, las
buenas costumbres, la dignidad de las personas y los derechos de terceros.
Si ser de uso personal y no podr comercializar los servicios, contenidos y dems componentes del curso.
Restricciones: este es uno de los trminos de mayor relevancia, ya que la legislacin en algunos pases puede estipular que lo que no
est prohibido, es permitido. Hacer claridad explcita acerca de si el usuario tiene o no derecho a:
Calidad de los servicios y contenidos: hacer claridad explcita acerca de si el o los autores del curso sern responsables o no de
cualquier dao o perjuicio que sufra el usuario, causados por errores tipogrficos y cambios o mejoras que se realicen peridicamente a
los servicios y contenidos del curso, por ejemplo:
Si las recomendaciones o consejos brindados en el curso son de carcter general y no deben tomarse en cuenta para la toma de decisiones de tipo
personal del usuario.
Si se tendr o no en cuenta un criterio especfico para asegurar la calidad del curso y el usuario acordar con ello, al aceptar los presentes
trminos y condiciones.
La responsabilidad del o los autores del curso sobre los servicios, contenidos o dems componentes del curso, ofrecidos por terceros en el curso.
Si el o los autores se limitan a informar a los usuarios sobre la disponibilidad de dichos servicios, contenidos y dems componentes del curso.
Si existe o no relacin laboral entre los autores del curso con los autores de servicios, contenidos y dems componentes del curso y, por tanto,
pueden o no ser considerados proveedores de dichos servicios, contenidos y dems componentes del curso.
Si la inclusin de servicios, contenidos y dems componentes del curso de terceros, implica aprobacin, respaldo o patrocinio para con sus
autores.
La obligacin del o los autores del curso de mantener bajo confidencialidad la informacin que sea proporcionada bajo ese carcter por parte del
usuario, bajo los lineamientos legales vigentes.
La obligacin o no de mantener confidencial cualquier otra informacin que el usuario le proporcione al o los autores del curso o sea obtenida
automticamente del sitio de conexin del usuario.
La obligacin o no del usuario de permitir la aceptacin de informacin del curso en su equipo (grficos, texto, audios, etc.).
La recoleccin de informacin mediante cookies u otra tecnologa.
La obligacin o no del usuario como nico responsable por mantener la confidencialidad de cuentas de usuario, contraseas personales, claves de
acceso y dems informacin confidencial, provista por el o los autores del curso con los cuales tenga acceso a los servicios y contenidos del curso,
as como a las pginas de terceros.
La entera responsabilidad del usuario derivada del mal uso de las claves de acceso y dems informacin confidencial provista por el o los autores
del curso, en el curso o sitios de terceros.
El derecho del o los autores del curso a modificar, en cualquier momento, los presentes trminos y condiciones de uso.
La obligacin o no del usuario de leer los trminos y condiciones de uso, cada vez que desee acceder a l.
Si algunos servicios, contenidos o dems componentes del curso estn sujetos a condiciones particulares propias que sustituyen, completan o
modifican los presentes trminos y condiciones de uso.
Pagos y funcionamiento del curso: en caso de que participar en el curso amerite pago de los usuarios, se deber dejar en claro:
Si el acceso en algn momento puede verse restringido por mora en algn pago.
Si dicha mora en pagos pueda causar la baja del curso.
Si existieran inconvenientes de este tipo, cul sera el proceso general a seguir.
Manual de instalacin y especificaciones tcnicas de la aplicacin: es un documento que describe los parmetros, criterios y
condiciones, que se deben tener en cuenta para la instalacin y despliegue del curso virtual. Se hace necesario nicamente cuando el
curso virtual incluye funcionalidades y/o aplicaciones que requieren de configuraciones especiales.
Manual tcnico y de usuario: estos documentos aplican para aquellos casos en los que se realizaron desarrollos adicionales a la
funcionalidad general de la plataforma de aprendizaje (LMS). El manual tcnico debe incluir entre otros aspectos, el diagrama relacional
de la base de datos (s aplica); diagrama de clases (s aplica) y documentacin de casos de uso (s aplica).
Archivos con el cdigo fuente y base de datos: se deber entregar la totalidad del cdigo o fuente, incluyendo libreras y todo aquel
complemento que sea necesario para la compilacin o ejecucin del curso.
En el caso de la(s) bases de datos se debern entregar los scripts de creacin o backup.
S la aplicacin cuenta con un instalador, este tambin deber ser entregado.
S se usaron herramientas o extensiones adicionales de la plataforma se debe especificar cual o cuales y la versin.
Pgina N 5 de 5
73
Orient aciones
Orient aciones
74
P Gestin
rea de necesidad
Caracterstica
Secuencial
De aprendizaje
% Relevancia
NO secuencial
Adaptativo
Diversos tipos de preguntas
Evaluacin
Autenticacin de usuarios
75
Orient aciones
De informacin
Reportes
Plat. LMS
Asignacin de privilegios
Boletines / notificaciones / anuncios
Calendario / agenda
Directorio de perfiles
Buscador
Otro
% asignado al perfil de gestin de informacin
Foros
Herramientas de
comunicacin
Correo
Video chat
Videoconferencia
Streaming (audio / video)
Blogs
Herramientas de
trabajo colaborativo
Wiki
Otro
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De la comunicacin
Chat
P Gestin
rea de necesidad
Contenidos
Gestin de contenidos
% Relevancia
Plat. LMS
Menor costo
Soporte
Capacitacin
Estndares
Empaquetado en SCORM
Otro
76
Orient aciones
Caracterstica
Otro
De infraestructura tecnolgica
El instrumento permite asignar los valores porcentuales en cada perfil de gestin a las necesidades, dndole mayor
importancia a las necesidades identificadas para el montaje de nuestro(s) curso(s), asignando un valor de cero (0, menor
relevancia) a diez (10, mayor relevancia).
La sumatoria de los porcentajes de todos los perfiles ser el 100% a evaluar.
Al caracterizar el LMS, ingresamos en la columna correspondiente la calificacin para cada subtem de cada perfil, de cero (0,
menor relevancia) a diez (10, mayor relevancia), y la calificacin de la evaluacin del LMS.
Si sumamos todos los valores asignados a las caractersticas del LMS, se tendr una idea (en calificacin de 0 a 100) de la
idoneidad del LMS para el despliegue e imparticin del curso.
Informacin General
ID Curso
Nombre curso
ID Unidad
Estudiante
Desempeo
Valoracin
Observaciones
1
2
Instrucciones:
La ficha est diseada para reportar una tutora para cada actividad de aprendizaje, pero tambin se puede emplear una nica para
reportar la tutora de toda una unidad.
Actividad de aprendizaje: se debe indicar la actividad de aprendizaje de la cual se quiere hacer seguimiento.
Objetivo asociado: se debe indicar el objetivo con el que se relaciona la actividad a la que se est haciendo tutora.
ID: es el cdigo del estudiante en la plataforma
Estudiante: se ingresa, por lo menos, el primer nombre y el primer apellido del estudiante
Desempeo: se describe la trayectoria que ha evidenciado el estudiante en el desarrollo de la actividad.
Valoracin: se indica la valoracin que se le asigna al estudiante por el desempeo evidenciado en la actividad.
Observaciones: se deben indicar, en caso de existir, los comentarios adicionales al proceso, desempeo, condiciones y
resultados de la tutora, con respecto a cada estudiante.
Observaciones a la tutora de la Unidad: se deben indicar, en caso de existir, observaciones adicionales al proceso,
desempeo, condiciones y resultados de la tutora con respecto a todo el grupo.
77
Orient aciones
Objetivo Asociado
Pgina N 1 de 1
Actividad de aprendizaje
Nombre unidad
Orient aciones
78
Nombre curso
Fecha
Estudiante
Categora
Valoracin
Aspecto
Nivel de contenidos.
Documentacin
Evaluacin
79
Facilidad de comprensin
Orient aciones
Actividades
Valoracin de los
tutores
Valoracin global
ID Curso
Pgina N 1 de 2
Orient aciones
80
81
Bibliografa
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y Especificaciones para Ambientes e-learning. (F. J. Garca Pealvo, & M.
Moreno Garca, Edits.) Tendencias en el Desarrollo de Aplicaciones Web.
Gago Nieto, M. J., Marcelo Garca, C., & Marcelo Garca, C. (2009). Elearningteleformacin: orientaciones para su evaluacin. Sevilla, Andaluca, Espaa:
Servicio Andaluz de Empleo - Universidad de Sevilla.
Orient aciones
82
Keefe, J. ( junio de 1988). Profiling and Utilizing Learning Style (NASSP learning
style series). Aprendiendo Perfiles de Aprendizaje , 45. National Association of
Secondary School Principals.
Prez Sanz, A., Berlanga Reyes, A., Montero, S., Zarraonadia, T., Daz, P., & Aedo,
I. (2009). Patrones de diseo aplicados al desarrollo de ODES y entornos
educativos basados en TIC. (1). (N. Gutierrez de la Concepcin, Ed.) Madrid,
Espaa: Instituto de Tecnologas Educativas.
Torres, J., Doredo, J. M., & Ignacio, A. (2009). Introduccin al Diseo Instruccional.
Madrid, Espaa: Universidad Carlos III.
Orientaciones
para el diseo,
produccin
e implementacin de
cursos
virtuales