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Fundamentos de Mercadeo
Introduccin
En una poca de globalizacin y de alta competitividad de productos o servicios, como
lo es en el cambiante mundo del marketing es necesario estar alerta a las exigencias y
expectativas del mercado, para ello es de vital importancia para asegurar el xito de las
empresas hacer uso de tcnicas y herramientas, una de ellas es llevar a cabo un
estudio de mercado, en conjunto con una serie de investigaciones como lo son,
competencia, los canales de distribucin, lugares de venta del producto, que tanta
publicidad existe en el mercado, precios, etc.
Es muy frecuente que los empresarios no tengan claro qu es lo que venden. Muchas
veces parece irrelevante preguntarse qu vendemos. Evidentemente, todos los
vendedores conocen los productos que ofrecen a los consumidores. Pero no
necesariamente conocen que buscan los consumidores en nuestros productos.
La frase clave es conocer el mercado. Las necesidades del mercado, es decir de los
consumidores son las que dan la pauta para poder definir mejor que es lo que vamos a
vender y a quienes as como dnde y cmo lo haremos.
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FUNDAMENTOS DE MERCADEO - GRUPO AR
DOCENTE: ESP. ALEXIS OLVANY TORRES CH.
PRIMER SEMESTRE 2013
JUSTIFICACION
Desde que el mundo econmico existe, una problemtica realmente estratgica fascina
al management. Algunas empresas tienen gran xito en los negocios, mientras otras
con iguales recursos, los mismos deseos, e incluso mayores esfuerzos, no obtienen
nada.
Una de las claves del xito en los negocios consiste, entonces, en desarrollar al
mximo algn proceso metodolgico para detectar mercados atractivos y construir en
ellos ventajas competitivas sostenibles en el tiempo. Y este sin duda es el marketing,
quien se est convirtiendo aceleradamente en un fenmeno popular, en el cual se trata
de satisfacer mejor las necesidades y los deseos de un grupo social, por medio del
intercambio con beneficio, dado que un mercado altamente competitivo es la nica
forma de asegurar dos grandes finalidades del empresario; la supervivencia a largo
plazo y la obtencin de beneficios.
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Identificar y analizar las variables macro y micro que afectan las decisiones del
marketing.
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PRIMER SEMESTRE 2013
Sntesis de la Unidad
Trataremos los temas bsicos de lo que es el mercadeo y una breve introduccin de lo
que son las generalidades ms importantes como lo es la terminologa propia del tema,
ya que existen muchos conceptos propios y sin una adecuada interpretacin o enfoque
nos llevaran a un anlisis equivoco de lo que pretendemos alcanzar en esta unidad.
Proceso de Informacin
Teniendo en cuenta que la mercadotecnia maneja y exige un vocabulario propio del
tema se recomienda consultar bibliogrficamente los siguientes conceptos partiendo
del enfoque de mercadotecnia:
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Mercadeo
Necesidad, deseo, demanda, exigencia, producto, valor percibido, intercambio,
transaccin, transferencia, mercado, mercado total, tamao del mercado, mercado
potencial, mercado disponible, mercado disponible calificado, mercado meta, mercado
en el que se penetra, demanda total del mercado, pronstico del mercado, mercado
potencial, demanda de la empresa, pronstico de ventas de la empresa, presupuesto
de ventas, cuota de ventas, potencial de ventas de la empresa.
El Mercadeo "es un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e
individuos obtienen lo que necesitan y desean a travs de generar, ofrecer e
intercambiar productos de valor con sus semejantes" (Kotler, P.)
Este concepto se ha ampliado para incluir el estudio de la conducta de transferencia y
de transaccin. Esta definicin de mercadeo se basa en los conceptos esenciales
siguientes:
Necesidad: la necesidad humana es el estado en el que se siente la privacin de
algunos satisfactores bsicos: vestido, seguridad, sentido de pertenencia. Las
necesidades humanas bsicas son pocas.
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PRIMER SEMESTRE 2013
no
esperamos
recibir
nada
tangible
cambio.
Este
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PRIMER SEMESTRE 2013
MERCADO
Un mercado est formado por todos los clientes potenciales que comparten una
necesidad o deseo especfico y que podran estar dispuestos a participar de un
intercambio que satisfaga esa necesidad o deseo.
En Mercadeo los vendedores constituyen la industria y los compradores el mercado. En
Mercadeo se habla del mercado total, potencial, disponible, meta y por el que se
penetra. Estos mercados deben cuantificarse con el fin de medir la demanda.
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Qu es el marketing?
Es algo nuevo y viejo a la vez. Sus orgenes se remontan al comercio entre los pueblos
antiguos. Pero fue recin en la dcada de los 70"s en que se dio una formalizacin real
y sistemtica que le proporcion carcter de ciencia experimental.
La definicin de Marketing ms extendida nos dice que es el Estudio o Investigacin de
la forma de satisfacer mejor las necesidades de un grupo social a travs del
intercambio con beneficio para la supervivencia de la empresa.
El aspecto central de la filosofa empresarial del marketing consiste en alcanzar los
objetivos de la organizacin mediante la satisfaccin a largo plazo del consumidor,
consolidando una relacin de forma ms eficiente que la competencia.
El objetivo es tratar de conocer las necesidades genricas del consumidor o carencias
bsicas propias de la naturaleza y condicin humana, analizar los deseos o formas en
que cada individuo desea satisfacer una necesidad determinada, estimular la
conversin de los deseos en demanda buscando frmulas creativas para potenciar la
voluntad de compra y evitar las restricciones del poder adquisitivo".
El objetivo es tratar de conocer las necesidades genricas del consumidor o carencias
bsicas propias de la naturaleza y condicin humana, analizar los deseos o formas en
que cada individuo desea satisfacer una necesidad determinada, estimular la
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PRIMER SEMESTRE 2013
cmo engaa el marketing sin saber cul es la funcin real de aquello a lo que
atacan.
Y es que seguimos defendiendo que todo el mundo habla de marketing, pero son muy
pocos los que de verdad saben de su verdadero significado y menos aun los que lo
aplican de forma profesional. El marketing no es para engaar, sino para ayudar; no es
un sortilegio, sino una serie de herramientas de trabajo; no hace milagros, sino que
marca las directrices para realizar un trabajo duro y consciente, etc.
Como he dicho anteriormente, la dinmica de nuestra vida cambia vertiginosamente y,
con ello, las necesidades y deseos de las personas que, en muchas ocasiones, casi no
tienen tiempo de pararse a pensar en lo que realmente quieren o les conviene. Esta
creciente evolucin nos obliga a dar respuestas satisfactorias a las demandas del
mercado en cada momento. Los estrategas del marketing analizamos cuidadosamente
lo que de verdad necesita el mercado y actuamos en consecuencia, marcando los
cimientos de una relacin beneficiosa y satisfactoria a corto, medio y largo plazo.
El marketing ha sido en nuestro pas, hasta la fecha, el gran desconocido; ha sido
utilizado y manipulado, pero raramente se ha aplicado de forma global y estratgica. En
el nuevo milenio el marketing ha tomado casi de manera automtica el protagonismo
de la situacin y se le har justicia. Es el momento del marketing, de los estrategas. El
mercado demanda ya profesionales cualificados que, partiendo de la realidad, sepan
dar respuestas satisfactorias al mercado y, por ende, incrementar la rentabilidad de las
empresas.
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PRIMER SEMESTRE 2013
La poca que nos est tocando vivir no slo es una poca evolutiva, sino de constantes
cambios y muy rpidos, mxime cuando las nuevas tecnologas han empezado a
adquirir un importante protagonismo empresarial.
Producir y vender eran los principales componentes de las estrategias de hace 30-40
aos. El nivel de xito se podr medir por la cuota de mercado que tena la compaa;
en la actualidad este trmino est siendo reemplazado por la cuota de cliente. Se
trata de un cambio radical en la visin del marketing, ya que si en el mercado local no
se puede crecer, la compaa debe optar por salir a nivel internacional o mejorar la
fidelidad de los clientes.
Adems, la introduccin de las nuevas tecnologas est transformando el trabajo en los
departamentos de marketing, abrindoles unas posibilidades difciles de predecir en el
tiempo; todo esto nos arrastra a dar una dimensin estratgica de nuestra actividad con
lo que se adquiere mayor influencia sobre las decisiones de la alta direccin. A este
respecto, Kotler declaraba recientemente en un ciclo de conferencias que en estos
tiempos existan dos tipos de directivos: los rpidos y los muertos.
El actual reto del marketing y los cambios que se producen vienen condicionados
principalmente por:
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A) Marketing pasivo.
Las organizaciones de marketing pasivo sobreviven en un entorno caracterizado por la
escasez de oferta. La capacidad de produccin disponible es insuficiente para las
necesidades del mercado, y por tanto, la demanda es superior a la oferta.
Este tipo de situacin econmica es caracterstico de la revolucin industrial: las
necesidades son bsicas y conocidas y el ritmo de innovacin tecnolgico es dbil. En
este entorno, el marketing tiene un papel limitado y pasivo. El marketing estratgico es
sencillo puesto que las necesidades son conocidas y el operativo se reduce a la
organizacin de la salida de los productos fabricados. La escasez de la oferta hace
superfluas las acciones promocionales y los contactos con el mercado se limitan muy a
menudo al primer escaln.
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B) El marketing de organizacin.
En un entorno caracterizado por la fuerte expansin de la demanda y las capacidades
de produccin, la organizacin pone el nfasis en la ptica de ventas. En esta etapa, el
marketing trata de crear una organizacin comercial eficaz y de buscar y organizar las
salidas de los productos fabricados. Las empresas se concentran en las necesidades
del ncleo central de consumidores con productos pensados para la mayora de los
consumidores. Los cambios del entorno responsables de esta orientacin son: las
nuevas formas de distribucin, la extensin geogrfica de los mercados y el alejamiento
fsico y psicolgico entre productores y consumidores. Las funciones de la direccin
comercial se centran en la organizacin de la distribucin fsica, la puesta en
funcionamiento de la red de ventas, la poltica de marcas, la publicidad, promocin y los
estudios de mercado. La ptica de ventas suele considerar que los consumidores son
reacios a comprar, por lo que deben ser estimulados a comprar utilizando tcnicas de
promocin agresivas. El marketing de organizacin sobrevive en un entorno con un
mercado en expansin, productos dbilmente diferenciados y consumidores poco
experimentados. El riesgo de esta ptica es considerarla vlida en todas las
circunstancias y no atender las autnticas necesidades de los consumidores. Esta
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El marketing estratgico(activo)
El marketing estratgico parte del anlisis de las necesidades de los individuos y de las
organizaciones. Al comprar un producto el consumidor busca la solucin a un problema
o el beneficio que puede proporcionarle, y no el producto como tal Igualmente, el
conocimiento de los recursos y capacidades de la empresa constituye un aspecto
fundamental de la metodologa para alcanzar ventajas competitivas sostenibles a largo
plazo.
Define Lambin (1990, pg.8) la funcin del marketing estratgico como: "Seguir la
evolucin del mercado de referencia e identificar los diferentes productos-mercados y
segmentos actuales o potenciales, sobre la base de un anlisis de la diversidad de las
necesidades a encontrar".
Los diferentes productos-mercados representan oportunidades que la empresa analiza
y cuyo atractivo es preciso evaluar.
Para una empresa determinada, el atractivo de un producto-mercado depende de su
capacidad para atraer mejor que sus competidores la demanda de los compradores.
Esta competitividad existir en la medida que la empresa posea una ventaja
competitiva por la presencia de una diferenciacin valorada por los consumidores o por
ventaja en costes. En el mismo sentido define el marketing estratgico Luque como:
"Cables, orientados hacia grupos de consumidores determinados, teniendo en cuenta
la competencia y procurando alcanzar una ventaja competitiva defendible a largo plazo.
"Parte del anlisis de las necesidades de los individuos y las organizaciones y de la
investigacin de los mercados. La funcin de marketing estratgico orienta la empresa
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El marketing operativo
La planificacin estratgica requiere su puesta en prctica mediante acciones activas
de la gestin de marketing. La gestin operativa del marketing se plantea en un
horizonte temporal del medio y corto plazo y supone una actividad eminentemente
tctica. Tal como manifiesta Luque (1997, pg. 10):"El marketing operativo se refiere a
las actividades de organizacin de estrategias de venta y de comunicacin para dar a
conocer a los posibles compradores las particulares caractersticas de los productos
ofrecidos. Se trata de una gestin voluntarista de conquista de mercados a corto y
medio plazo, ms parecida a la clsica gestin comercial sobre la base de las cuatro
>". El marketing operativo gestiona las decisiones y puesta en prctica del programa de
marketing-mix y se concreta en decisiones relativas al producto, precio, distribucin y
comunicacin. El mejor plan de marketing estratgico no puede tener xito sin una
gestin comercial activa de la empresa para conquistar los mercados.
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Satisfacer necesidades
Intercambio con beneficio
Si un empresario se enfoca en la segunda parte (intercambio con beneficio), tal vez
tendr suerte al principio pero al poco tiempo, el producto morir porque los
consumidores buscarn otros satisfactores con mejor calidad y precio.
Si un empresario se enfoca en satisfacer necesidades, el producto tambin morir
por inviabilidad material, es decir, no se puede fabricar un producto que satisfaga todas
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las necesidades, y de una forma completa, adems que la empresa morir porque no
tendr beneficios, o estos sern insuficientes para la permanencia de la empresa a
mediano y/o largo plazo.
Estas reflexiones nos indican que hay que lograr un balance entre estas dos ideas
bsicas del Marketing, pero, satisfacer necesidades y deseos de quin?, la respuesta
es el consumidor, el cual es el gran objetivo del Marketing.
LAS NECESIDADES
Primera Clasificacin: Qu necesidad?
Vitales.- Las que son indispensables para la vida (alimento, ropa, etc.).
Suntuarias o de Imagen.- Dependen de la posicin social y econmica (joyas,
viajes de turismo, etc.).
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Clima
Status
Necesidades Elsticas y Rgidas
Las necesidades que varan notablemente de acuerdo a diversos factores, se
denominan elsticas.
Aquellas que se mantienen invariables e independientes de los factores antes
mencionados se denominan rgidas. Ejemplo: la sal y productos de consumo vital.
Demanda en Espiral
Existen demandas anormales:
En guerras, huelgas, catstrofes naturales, los precios de los productos vitales
suben, hacindolo tambin las cantidades demandadas, ya que se compra ms para
poder tener reservas por si la situacin contina o se agrava.
Este tipo de demanda se llama espiral (subida del precio acompaado por incremento
de la cantidad demandada).
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Demanda Rgida
El cambio porcentual del precio es mayor que el cambio porcentual de la cantidad
demandada.
Se
mantienen
invariables
independientes de
los
factores
antes
Demanda Elstica
EL COMPRADOR: CLASES
Comprador real es el consumidor que tiene necesidades, capacidad, y compra nuestro
producto.
Compra por Impulso: El placer de la compra es uno de los motivos de la misma. No
incluye reflexiones previas.
Tcnicas:
buena ubicacin
buen precio
buena campaa publicitaria
Ejemplo: discos compactos. Pelculas Blu Ray.
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Compra Racional: Compras que requieren una reflexin previa. El motivo bsico de
esta compra ser la conveniencia del satisfactor (producto).
Tcnicas:
MERCADO
El Mercado es el conjunto de compradores actuales y potenciales de un producto.
La funcin de los encargados del Marketing de una empresa es romper la
homogeneidad de los productos, y convencer al cliente de que su producto es el que
realmente va a satisfacer sus necesidades.
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Anlisis de la Competencia
Se debe tener conocimiento detallado acerca de:
Importancia de la marca
Lnea de productos
Instalaciones
Personal
Volumen de ventas
Polticas
Actividades diversas
Grado de participacin en el mercado total
Para que el especialista en Marketing seleccione sus mercados, los haga rentables y
crezca en ellos, necesita conocer bien:
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"Mercados de Consumo":
1.- Demogrficos (edad, sexo, estado civil)
2.- Psicolgicos (personalidad, clase social)
3.- Geogrficos (clima, poblacin urbana o rural)
"Mercados Industriales":
1.- Tipo y tamao de la organizacin compradora del producto
2.- Posicin en el mercado
3.- Ubicacin geogrfica
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1.- Producto
2.- Precio
3.- Punto de venta (Distribucin)
4.- Promocin:( Comunicacin)
Desglose de planes y programas para el perodo en curso, con una retroalimentacin
adecuada.
Posicionamiento
Determinamos si el producto est en la mente del consumidor. Es necesario tener una
informacin exacta y a tiempo del mercado y la competencia.
Proceso de marketing
El proceso de marketing consta de varias fases:
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Plaza o Distribucin:
Promocin
Venta directa,
Publicidad
Relaciones Pblicas.
En el caso ideal, el marketing se vuelve una filosofa de negocios de forma que en la
organizacin todas las reas (y no slo la de marketing) se vuelven conscientes de que
deben responder a las autnticas necesidades de los clientes y consumidores. Es toda
la empresa o entidad la que debe actuar de acuerdo con este principio, desde la
telefonista o recepcionista, hasta los contables, secretarias y dems empleados. Es as
como los clientes recibirn el trato que esperan, por lo cual confiarn en esa
organizacin tambin en cuanto a sus productos o servicios.
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Actualizacin
El mix comercial original (4P's) fue desarrollado para la comercializacin de productos.
Sin embargo con el desarrollo del marketing para otras reas (especialmente por la
importancia del sector servicios), este mix original ha sido cuestionado, y han aparecido
variaciones del mismo.
Producto se entiende como Producto y Servicios.
En el Marketing de Servicios al mix original se le han agregado 3P's nuevas [cita
requerida]:
Personal
Evidencia Fsica (Physical evidence)
Procesos
Al mix del Marketing de Retail se le agrega: Estacionamiento (Parking).
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Orientaciones clsicas
En la historia y en el contexto del comercio han surgido diferentes orientaciones o
enfoques para hacer negocios. Estos enfoques an estn presentes en algunas
industrias y mercados, incluso algunos autores recomiendan dependiendo de la
situacin utilizar alguno de estos enfoques en particular.
Orientacin al producto: Se produce en los casos en los que el mercado es nuevo
o est dominado por una nica empresa oferente (monopolio). La empresa no se
preocupa por las ventas, ya que las tiene aseguradas, y su actividad comercial se limita
exclusivamente a mejorar el proceso productivo.
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Tendencias actuales
Luego de la orientacin al mercado (marketing) la mayora de los autores por largo
tiempo han indicado que la siguiente orientacin es el marketing social, sin embargo
algunos autores indican que se da un cambio paradigmtico surgiendo otras
orientaciones como por ejemplo: "marketing relacional (Alet, Barroso y Martin),
marketing 1x1(Rogers,y Peppers), warketing (), marketing Holstico (Kotler), entre otras.
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Enfoques
Dependiendo de la situacin en la que se encuentre la empresa y el mercado al que se
dirige, la mercadotecnia puede adoptar diferentes enfoques:
Mercadotecnia pasiva: Se produce en los casos en los que el mercado es nuevo o
est dominado por una nica empresa oferente (monopolio). La empresa no se
preocupa por las ventas, ya que las tiene aseguradas, y su actividad comercial se limita
exclusivamente a mejorar el proceso productivo en algunos casos esto se convierte en
algo negativo pues la empresa decide no mejorar su producto y subir su precio ya que
tiene las ventas aseguradas. La orientacin al producto es la ms indicada para esta
etapa.
Mercadotecnia de organizacin: Cuando el mercado se encuentra en expansin y
hay varias empresas luchando por su dominio, su esfuerzo se centra en el incremento
de las ventas. Al tratarse de un producto nuevo, el consumidor no es muy exigente y lo
compra principalmente en funcin del precio. La orientacin a ventas es la ms
indicada para esta etapa.
Mercadotecnia activa: Una vez que el mercado se ha asentado y los consumidores
conocen bien el producto, el enfoque de la comercializacin cambia. Las empresas
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tratan de conocer los gustos de los compradores en potencia para adaptar los
productos a sus necesidades y la produccin se diversifica. La orientacin al mercado
es la ms indicada para esta etapa.
Conceptos equivalentes
Los conceptos de Marketing, Comercializacin y Mercadotecnia son hasta cierto punto
equivalentes, y muchas veces se utilizan como sinnimos. Sin embargo hay que tener
claro a que nos estamos refiriendo, pues podemos referirnos a:
Una Funcin: La funcin o rea Comercial (rea funcional) de la empresa. En este caso
todos los conceptos son sinnimos. (Funcin o rea comercial, de marketing, de
mercadotecnia, o de mercadeo).
Si bien los primeros pasos del marketing se centraron en aspectos ms directamente
vinculados con el proceso de venta (comercializacin y publicidad), en la actualidad se
propone un anlisis cruzado (marketing mix) de los campos indicados: mercado (real y
potencial, segmentacin, evolucin y tendencias); competencia (estudios cualitativos y
cuantitativos de su situacin, estructura poltica de precios, puntos fuertes y dbiles);
producto (caractersticas competitivas, innovacin y ciclos de vida, alternativas, imagen
y diseo); clientes (prescriptores, compradores y usuarios, comportamientos de compra
y fidelidad); comunicacin y publicidad (estrategias, costes, credibilidad, eficacia>;
difusin e imagen final (opinin pblica
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Investigacin de mercados.
Programacin y desarrollo del producto, fijacin de precios.
Canales de distribucin y logstica.
Comunicacin integral: publicidad, comunicacin e imagen, relaciones pblicas
(RR PP), marketing directo, promocin, etc.
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PRODUCTO / SERVICIO
Bienes no duraderos
Son: los bienes tangibles que por lo general se consumen en una sola vez, o en unas
cuantas veces de uso. Por ejemplo: tomate, jabn, cerveza, sal, alimentos preparados.
Se consumen rpidamente y se compran con frecuencia.
Estrategia: ponerlos a la disposicin en muchas localidades, y anunciarlos con
intensidad para inducir la prueba y crear preferencias.
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Bienes duraderos
Son: los bienes tangibles que por lo general resisten mucho uso.
Por
ejemplo:
aparatos
domsticos,
herramientas,
muebles.
Se
compran
espordicamente.
Estrategia: requieren ms venta personal y seguimiento postventa, y garanta al
consumidor.
Servicios
consumidor
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Bienes de consumo
Bienes de conveniencia
Bienes de comparacin
Aquellos que se suelen adquirir sobre bases de adecuabilidad, calidad, precio, y estilo.
Ejemplos: muebles, ropa, autos, aparatos domsticos.
Homogneos, los que son similares en calidad, pero diferentes en precio para justificar
comparaciones.
Heterogneas, los que sus caractersticas son ms importantes que el precio.
Especialidades
Aquellos con caractersticas nicas, o identificacin con la marca, por los que un grupo
de consumidores estn dispuestos a hacer un esfuerzo especial de compra. Por
ejemplo: automviles, equipos de sonido.
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Bienes no requeridos
Aquellos, que el consumidor no piensa , por lo general, adquirir; hasta que adquiere
conciencia de ellos a travs de la publicidad. Por ejemplo: procesadores de alimentos,
detectores de humo, microondas.
3.
Materiales y partes:
Aquellos bienes que entran totalmente en la fabricacin del producto
Partes manufacturadas:
Materiales componentes. Por ejemplo: alambre, hilo, cemento.
Partes componentes. Por ejemplo: motores, llantas,
Bienes de capital:
Aquellos bienes que se integran parcialmente al producto terminado.
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Instalaciones:
Construcciones Por ejemplo: naves industriales, y oficinas.
Equipo fijo. Por ejemplo: generadores, elevadores, computadores.
Equipo accesorio:
Equipo de fabricacin, y herramientas porttiles. Por ejemplo: herramientas de
mano, montacargas.
Equipo de oficina. Por ejemplo: mquinas de escribir, escritorios.
Suministros:
De operacin. Por ejemplo: lubricantes, carbn, papel para oficina, lpices.
De mantenimiento y reparacin. Por ejemplo: pintura, clavos, escobas.
Servicios de negocios:
De mantenimiento y reparacin. Por ejemplo: limpieza de ventanas, afanadores,
reparaciones.
De asesora comercial. Por ejemplo: consultoras legal, consultora administrativa,
publicidad.
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4.
La oferta de una empresa al mercado puede incluir combinaciones entre bien tangible
puro y servicio puro:
Un bien tangible puro, como la pasta de dientes; no incluye algn servicio
Un bien tangible acompaado de servicios, como los automviles que incluyen garanta
de reparacin.
Un servicio principal acompaado de bienes y servicios menores, como las aerolneas
que ofrecen servicio de transportacin (que es intangible) y adems servicio de
alimentos (que incluye un bien tangible, el alimento, y un servicio de atencin, servir los
alimentos)
Un servicio puro, como la consulta del mdico, o del psicoanalista.
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Servicios automatizados
Servicios monitoreado por personas experimentadas
Servicios monitoreados por personas con experiencia relativa.
1. IDENTIFICACION DE NECESIDADES
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Determinar si se requieren:
Pruebas analticas
Experimentacin
Modelos fsicos
Pruebas con prototipos
4. DISEO DE INGENIERIA DE DETALLE
diseo, implica:
Anlisis, y experimentacin
Recoleccin de informacin
Planos, o dibujos
Documentacin, y
Prototipo
5. DISEOS Y AVANCES DEL PROCESO DE PRODUCCION / PRESTACION DEL
SERVICIO
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Atributos ms importantes
Atributos secundarios
Atributos terciarios
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consumidor
c) Definicin del concepto de producto / servicio
Imagen y apariencia
Empaque primario
Empaque o embalaje
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usan?
Lo suministrara por menos otro proveedor confiable?
Lo est adquiriendo alguien por menos dinero?
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Bsqueda de proveedores
Se identificar a los proveedores ms adecuados. Mediante la examinacin de
directorios especializados, o mediante Internet. Los proveedores que carezcan de la
capacidad requerida o que tengan mala reputacin sern rechazados. Los proveedores
que califiquen sern visitados para examinar su planta de produccin y sus oficinas.
Deber atenderse las siguientes caractersticas: calidad del producto, calidad del
servicio, seguimiento postventa, precio, tiempo de entrega, y condiciones de entrega.
Procedimiento
1.
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Producto Vs servicio
Vale la pena distinguir entre ambos? De ser as, cul es la diferencia ms importante
para distinguir entre un Producto y un Servicio?.
Un producto o servicio es algo que tiene valor para alguien.
Algo es un trmino que puede incluir cualquier cosa ofrecida para su atencin,
adquisicin
consumo:
ideas,
bienes,
servicios,
lugares,
organizaciones,
personalidades. Que tiene valor es una expresin que significa que lo ofrecido puede
satisfacer una necesidad o deseo, llenar un requerimiento o proporcionar un beneficio.
Para alguien es una declaracin que establece que algunas personas estarn
dispuestas a conseguir lo que se ofrece, es decir, estarn dispuestas a realizar un
intercambio.
Esta descripcin no reconoce diferencias entre productos y servicios, por lo que
pudiera parecer que distinguirlos no tiene implicaciones estratgicas para la empresa.
De hecho, Theodore Levitt declara que 'No existen Industrias de Servicio; existen slo
industrias cuyos componentes de servicio son mayores o menores que los de otras
industrias'.
La definicin tradicional de servicio parece confirmarlo: un servicio es cualquier acto o
desempeo que una persona puede ofrecer a otra, que es esencialmente intangible y
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Intangibilidad
Los servicios son intangibles debido a que antes de que sean comprados no se pueden
ver, gustar, palpar, or ni olfatear. Esto provoca incertidumbre en quien los pretende
adquirir, y para reducirla, el cliente buscar evidencia sobre la calidad del servicio
segn vean el lugar, la gente, el equipo, la comunicacin escrita, los smbolos, el precio
y otros elementos asociados.
Por lo tanto, la preocupacin del proveedor del servicio deber ser manejar la
evidencia, con el fin de hacer tangible lo intangible.
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Inseparabilidad
Los servicios generalmente son producidos y consumidos al mismo tiempo. Por el
contrario, los productos fsicos son fabricados, inventariados y distribuidos por mltiples
revendedores y posteriormente consumidos.
Si el servicio es proporcionado por una persona, entonces la persona forma parte del
servicio.
Variabilidad
Los servicios son altamente variables debido a que dependen de quin, cundo y
dnde se provean. El principal riesgo derivado de esta caracterstica es la irregularidad
en la calidad del servicio ofrecido. La respuesta lgica est en seguir algunos pasos
hacia el control de calidad.
Algunos de ellos tienen que ver con invertir en una buena seleccin y entrenamiento de
personal; estandarizar el proceso de ejecucin del servicio; monitorear la satisfaccin
del consumidor a travs de sistemas de quejas, encuestas y comparacin de compra
en forma tal de que se pueda detectar un mal servicio y pueda ser corregido.
Perecibilidad
Los servicios no pueden ser almacenados o inventariados. Si no se utilizan cuando se
ofrecen, se pierden. Ejemplos, una sala de cine vaca o una cama de hospital sin uso
representan un ingreso que se ha perdido para siempre. Y la implicacin estratgica de
esta caracterstica tiene que ver con que una demanda impredecible puede causar
serias dificultades.
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La mejor manera de evitar lo perecible del servicio es hacer una buena conciliacin
entre la oferta y la demanda, lo cual se puede lograr de dos formas, ajustando la oferta,
o suavizando la demanda.
Ajustar la oferta requiere acciones como contratar empleados de tiempo parcial o
introducir rutinas de eficiencia para las demandas pico. Por ejemplo, en un hospital, los
paramdicos asisten a los cirujanos, o en un banco los empleados de escritorio se
convierten temporalmente en cajeros.
Tambin puede ajustarse la oferta incrementando la participacin del consumidor. Por
ejemplo, con el auto - llenado de formas. Con servicios compartidos o terrenos para
expansin futura. Hay escuelas que funcionan durante la noche para cursos de
extensin, o restaurantes que por la noche usan el espacio de estacionamiento de
oficinas contiguas.
Suavizar la demanda se puede hacer estableciendo precios diferenciales que tiendan a
cambiar las demandas pico hacia temporadas normales. Por ejemplo, para cultivar
demanda fuera de temporada normal, McDonald's lanza el desayuno de huevo
McMuffin; una sala de cine incrementa al doble el precio de los boletos los domingos
por la tarde.
Tambin puede suavizarse la demanda mediante servicios complementarios en horas
pico que proporcionan alternativas a los clientes en lnea de espera. Por ejemplo,
recibir un cctel en el lobby mientras se desocupa una mesa en el restaurante. Y desde
luego, estn los sistemas de reservacin.
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A) Mobile marketing
Creo que nos encontramos con una de las herramientas de marketing con mayor futuro
y recorrido ya que el mvil ofrece y ofrecer infinitas utilidades. En la actualidad est
plenamente integrado en la vida del consumidor, le acompaa a todas partes y le
permite comunicarse, hacer fotografas, escuchar msica, consultar el correo
electrnico o ver la televisin. Pero las posibilidades son infinitas ya que podr
interactuar con el cliente en el momento preciso, le permitir tenerlo como perfecto
aliado en los estudios de mercado y de opinin, realizar todas las gestiones financieras,
e-commerce, etc.
B) Marketing burstil
El punto de partida de este nuevo marketing, perteneciente al marketing de servicios,
lo forman el conocimiento de las necesidades, intereses y posiciones de los clientes y
los inversores. Al igual que el marketing de producto, en el marketing burstil tiene que
aplicarse el mix de las diferentes variables del marketing.
Pero, cmo se aplica el marketing burstil? Lo primero es comprender las
necesidades de los inversores y del mercado. Entre estas necesidades se encuentra el
hecho de que los inversores no necesitan saber solamente que la empresa tiene
beneficios, sino por qu. Adems, tenemos que aplicar consecuentemente la
segmentacin, la determinacin del pblico objetivo y el posicionamiento a la
penetracin en el mercado de la empresa.
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Pero, sobre todo, la clave est en mantener a los inversores, es decir, en fidelizarlos.
Para ello, hay que conocer con precisin el comportamiento del inversor, del mismo
modo que hay que saber por qu algunos compran y otros dejan de hacerlo. Si las
empresas son capaces de aplicar correctamente estas claves de marketing burstil,
como ha quedado demostrado con General Electric, obtendrn enormes incrementos
de valor.
C) Marketing viral
Aunque se aborda ms ampliamente en el captulo de Internet, lo hemos reflejado en
este apartado ya que la empresa ha de estar habituada a convivir con esta herramienta
y mxime con el protagonismo de la web 2.0. Lo podemos definir como la herramienta
de Internet que permite la difusin de un mensaje, partiendo de un pequeo ncleo
emisor, que se multiplica por la colaboracin de los receptores y su difusin generando
un efecto piramidal que crece geomtricamente.
D) Marketing de guerrillas
O tambin denominado radical, tiene como objetivo el romper las directrices
tradicionales aplicadas en el marketing. En vez de invertir dinero en estudios de
mercado o realizar costosas campaas de publicidad, optan por acercarse a
segmentos de clientes de una forma directa, creando soluciones personales y creativas
a las necesidades del cliente de una forma no muy convencional. Ejemplo de ello lo
tenemos en las campaas Virgin, Harley Davidson, etc.
E) Marketing relacional
Tiene como objetivo el crear relaciones slidas y satisfactorias con los clientes. Esta
relacin ha de basarse en adecuar las necesidades del comprador a la oferta de
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nuestro producto que lgicamente debe tener calidad, precio y servicios para configurar
un activo que lo haga mantenerse fiel a nuestra empresa en el tiempo.
F) Marketing interno
Da a da ha ido tomando mayor protagonismo en el mundo de la empresa y
organizaciones el denominado marketing interno que es el que ha de realizarse dentro
de la propia compaa para que su cliente interno o trabajador colabore de forma ms
eficiente en su rentabilidad y productividad. Difcilmente se puede ser competitivo en el
mercado si no sabemos gestionar el talento y actuar de forma altamente motivadora
con los colaboradores de la empresa.
G) Marketing social
Podramos decir que el marketing social, tambin denominado marketing con causa,
consiste en la dedicacin de recursos econmicos o tcnicos a actividades de
asistencia y proteccin social, generando un beneficio a medio y largo plazo para la
empresa y su entorno. As, por ejemplo, en el mbito externo, la vinculacin con una
causa social repercute de forma positiva en la imagen de la compaa y apoya las
estrategias de marketing contribuyendo a la promocin de sus productos y a la
fidelizacin de sus clientes. Por lo que se refiere al mbito interno, tambin se obtienen
importantes beneficios relacionados con la gestin del talento humano, la cultura
corporativa, el fortalecimiento de las relaciones laborales o la motivacin de los
empleados.
Pero, para que el marketing social sea realmente eficaz hay que determinar, en primer
lugar, cul es la causa que tiene que ser compatible con la actividad de la compaa
y las organizaciones ms adecuadas para prestar su ayuda social. Una vez
determinado esto, hay que desarrollar una estrategia especfica para llevarlo a cabo.
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Pero, aqu no acaba todo. Tenemos que tener muy presente que el marketing social no
debe ser algo puntual, algo que hacemos para aprovechar que est de moda, para
seguir la tendencia, sino que tiene que partir de la autntica conviccin de la empresa
de que tiene una responsabilidad social con su comunidad. La Responsabilidad Social
Corporativa (RSC) se encuentra englobada en este apartado.
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aun adecuadamente. Pensemos que, como toda teora de base experimental, puede
tener excepciones, o mejor, no adaptarse muy bien a ciertos productos. Se deduce, por
tanto, que la aplicacin prctica del ciclo de vida del producto, a partir de las
consideraciones tericas que se deduzcan, requerir unos estudios particulares,
adaptados al tipo de mercado-producto de que se trate.
El descubrimiento del modelo de ciclo de vida del producto se debe a Theodore Levitt,
quien emple el concepto por primera vez en un artculo de 1965 publicado en la
Harvard Bussines Review. Segn Levitt los productos, igual que los seres vivos, nacen,
crecen, se desarrollan y mueren, pero el mundo de la empresa hace que estos
conceptos puedan quedarse algo obsoletos ya que en la actualidad el ciclo de vida
tiene una nueva etapa vital para el desarrollo satisfactorio del producto, estamos
hablando de la de turbulencias. Por tanto, en el siglo XXI debemos hablar de cinco
etapas:
Lanzamiento o introduccin.
Turbulencias.
Crecimiento.
Madurez.
Declive.
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SE JUSTIFICA CUANDO:
1. m sensible al precio
2. la competencia se da a nivel de pto de vta
3. el m conoce perfectamente el producto por lo que no hay nada que aumentar
4. el m es de gran tamao y los nichos estn claramente identificados
OBJETIVOS:
1. mayor participacin fsica del m
2. crecimiento: salto en vtas las cuales aumentan por un tiempo considerable
porque:
3. innovadores compran y siguen comprando (recompra)
4. se suman compradores seguidores
5. se activa compra sugerida
6. se expande el m (ingresan nuevas personas)
7. se aumenta la cobertura fsica (ptos de venta)
8. la ppal. caracterstica a alcanzar es lograr mximas utilidades, por eso es una
etapa que se tiende a alargar.
OBJETIVOS:
Largar tasa de crecimiento mejorando calidad de producto, agregando nuevos aspectos
y modelos:
-reforzar el producto
-explorar nuevos segmentos de m (estndar de participacin)
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MADUREZ
Caractersticas:
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2. Actualizacin.
3. Relanzamiento.
2. Moda
3. Novedad efmera.
Relanzamiento
Cambio de frmula.
Cambio de caractersticas.
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a. Entre los que ya lo consumen. Por ejemplo, los esfuerzos que realizan
algunos fabricantes de cacao soluble para que se consuma con leche fra en
verano, llegando incluso a regalar objetos para batirlo pues se disuelve
mejor. Tambin los fabricantes de gaseosas invitan a probar el tinto de
verano: vino con gaseosa.
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Descuentos
Evolucin de mercado
La evolucin del mercado es un proceso paralelo al ciclo de vida del producto. A
medida que la categora de producto madura, la industria atraviesa etapas que se
reflejan en las etapas del ciclo de vida del producto:
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MEZCLA DE PRODUCTO
Una organizacin con diversas lneas de producto tiene una mezcla de producto
(tambin llamada surtido de producto), que es el conjunto de todas las lneas de
producto y artculos que un vendedor especfico ofrece. La mezcla de productos de
Avon est formada por cuatro lneas principales: cosmticos, joyera, ropa, y artculos
para el hogar. A su vez, cada lnea de producto tiene varias sublneas. Los cosmticos,
por ejemplo, se dividen en lpiz labial, rubor, polvo, etc. Cada lnea y sublnea tienen
muchos productos individuales.
La mezcla de producto de una compaa puede describirse segn su amplitud,
longitud, profundidad y consistencia.
La amplitud de la mezcla de producto, se refiere al nmero total de productos que
maneja la compaa. Tambin podemos calcular la longitud promedio de una lnea,
dividiendo la longitud total (total de marcas) por el nmero de lneas.
La profundidad de la mezcla de producto, indica cuntas versiones de cada producto
se ofrecen dentro de la lnea.
La consistencia de la mezcla de producto se refiere a que tan parecidas son las
diversas lneas en cuanto a su uso final, sus requisitos de produccin, canales de
distribucin u otros factores.
Estas cuatro dimensiones de la mezcla de producto constituyen los puntos de partida
para definir la estrategia de producto de una compaa. Esta puede incrementar su
negocio de cuatro maneras. Puede aadir nuevas lneas, con lo cual ampla su mezcla.
De esta forma, las nuevas lneas aprovechan la reputacin de la compaa en sus otras
lneas. O puede tambin alargar sus lneas de producto para convertirse en una
compaa de lnea completa. Tambin es posible aadir ms versiones de cada
producto y con ello profundizar su mezcla. Finalmente, la compaa puede buscar una
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COMPONENTES DE LA MEZCLA
En el diseo de la mezcla de productos, es importante que la empresa establezca el
comportamiento que deben asumir algunos de sus componentes. Dicho
comportamiento corresponde a los productos lderes, los productos de atraccin, los
productos tcticos. Las caractersticas que presenta cada uno de estos productos son:
1. PRODUCTO LIDER: Es aquel producto que brinda las mayores ganancias a la
empresa.
2. PRODUCTO DE ATRACCIN: Es aquel que es utilizado para atraer al cliente.
Por ejemplo, en el caso de una empresa que comercializa televisores, sta
puede tener como producto de atraccin a su modelo econmico; ello permite
que los vendedores de televisores tengan la oportunidad de ofrecer a los clientes
los productos de la mezcla.
3. PRODUCTO DE ESTABILIDAD: Es aquel producto que permite a la empresa
evitar las fluctuaciones en ventas que podra estar experimentando. ste es el
caso de una empresa que produce helados, los que cuentan con mayor
aceptacin en la poca de verano y que tiene como producto de estabilidad a los
chocolates para la temporada de invierno.
4. PRODUCTO TCTICO: Es aquel que es utilizado por la empresa para reforzar
su posicin frente a la competencia. Las empresas lderes hacen uso de
productos tcticos con la finalidad de atacar a sus retadores. Es el caso de una
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empresa fabricante de leche evaporada que sac al mercado una nueva marca
de leche en polvo para contraatacar a una empresa competidora.
PROCESO DEL DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS
Los nuevos productos son indispensables para el crecimiento
Una recomendacin que la gerencia siempre debe tener presente es sta: "innovar o
morir". En verdad, una actitud de innovacin es una filosofa paralela a la del concepto
de mercadotcnica. Muchas compaas obtendrn parte considerable de su volumen
de ventas y de sus utilidades netas en el presente ao a partir de productos que no
existan hace 5 o 10 aos. Ms an, varios estudios han demostrado que las industrias
en crecimiento son aquellas que estn orientadas a productos nuevos.
1.- DISEO DE NUEVOS PRODUCTOS
Qu es un nuevo producto? En este trabajo consideramos nuevo un producto si para
la empresa en cuestin es nuevo en cualquier sentido. Un nuevo producto puede ser
creado o hecho "nuevo" de muchas maneras. Un concepto enteramente nuevo se
puede traducir en un nuevo artculo y/o servicio. Simples cambios secundarios en un
producto existente pueden convertirlo en otro "nuevo" o se puede ofrecer un producto
existente a nuevos mercados que lo considerarn "nuevo".
Slo podemos considerar nuevo un producto durante un perodo limitado. De acuerdo
con la Comisin Federal de Comercio, seis meses es el perodo mximo durante el cual
se puede considerar nuevo un producto. Para que sea posible asignarle esa condicin,
dice la Comisin, un producto debe ser enteramente nuevo o haber cambiado en un
sentido funcionalmente importante o sustancial"" Si bien seis meses tal vez parezca un
perodo muy breve a los ojos de los hombres de negocios orientados hacia la
produccin, puede resultar razonable teniendo en cuenta nuestro anlisis anterior de la
aprobacin de los ciclos vitales de los productos.
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Determine lo que quieren los clientes y los intermediarios. Todas las personas que lo
tratan, lo venden o lo utilizan deben ser tenidas en cuenta, cuando se desarrolla un
nuevo producto. Desde luego, las necesidades y las actitudes de los clientes en un
segmento del mercado deben determinar el producto elaborado para ese mercado. Las
dimensiones pertinentes orientadas hacia el producto deberan ser tiles para decidir
cules son los rasgos que se deben destacar, y es evidente que el producto debe
contener todas las caractersticas fundamentales que esperan encontrar los
consumidores.
Pero los proyectistas del producto no deben tener solo en cuenta a los consumidores
finales sino tambin a los clientes intermedio. Es posible que existan requerimientos
especiales en materia de envase o de manipulacin.
Incorpore una "bondad" a largo plazo a los productos cuando es posible. Las empresas
socialmente responsables comienzan a reconocer que deben tener en cuenta los
intereses a largo plazo de los consumidores al disear sus productos. Y los grupos de
defensa de los intereses de los consumidores estn contribuyendo a imponer esta
conciencia un mayor nmero de empresas.
La eleccin final de la empresa en cuanto al diseo de un producto debe ser compatible
con los objetivos globales de la compaa y brindar un uso eficaz de los recursos. Sera
igualmente deseable crear una oferta que satisfaga necesidades y que atraiga a todos
los interesados, no solo a corto sino tambin a largo plazo.
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genere muchas ideas para dar con la buena. Dicha bsqueda debe ser sistemtica,
ms que fortuita, pues de lo contrario, la empresa podra encontrar muchas, pero no
adecuadas para su giro. Una compaa gast ms de un milln de dlares en la
investigacin y desarrollo de un nuevo producto que los altos ejecutivos rechazaron
porque no queran dedicarse a ese tipo de negocio.
Este error puede evitarse si se definen cuidadosamente las estrategias de desarrollo de
nuevos productos. Es necesario determinar qu productos y mercados subrayar; qu
desea la compaa de dichos productos, flujo de efectivo, participacin en el mercado,
etc.; qu tanto esfuerzo se dedicar al desarrollo de productos originales, a cambios en
los productos que ya se tienen y a imitaciones de productos de la competencia.
Fuentes internas.- Un anlisis muestra que ms del 55 por ciento de todas las
ideas para nuevos productos provienen del interior de la compaa, que las
encuentra mediante la investigacin y el desarrollo. Puede "exprimir" el cerebro
de sus investigadores, ingenieros y productores, o aprovechar la sbita
inspiracin de sus ejecutivos. Tambin los vendedores son otra fuente
importante por su diario contacto con los clientes.
Clientes.- Casi el 28 por ciento de las ideas para nuevos productos proviene de
observar y escuchar al cliente. Las necesidades y deseos de los consumidores
se detectan mediante encuestas.
Competencia.- Alrededor del 27 por ciento de las ideas para nuevos productos
proviene de analizar los artculos de la competencia. La compaa estudia la
publicidad y otras comunicaciones para tener un panorama de lo que estn
haciendo sus competidores.
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Para estimar las ventas, la compaa debe examinar la historia de las ventas de
productos similares y hacer una encuesta de opinin en el mercado. Despus de
preparar el pronstico de ventas, los administradores tienen que estimar los costos y
beneficios esperados del producto. Los departamentos de investigacin y desarrollo,
produccin, contabilidad y finanzas estiman los costos, que incluyen los de
mercadotecnia. A continuacin, la compaa utiliza las cifras de ventas y costos para
analiza el atractivo financiero del nuevo producto.
2.6.- DESARROLLO DEL PRODUCTO
Si el concepto del producto pasa la prueba comercial avanza hacia la etapa de
desarrollo del producto, durante la cual, el departamento de investigacin y desarrollo o
el de ingeniera transforman dicho concepto en un producto fsico.
Hasta ese momento, slo hay una descripcin verbal, un esquema, o quiz un modelo
a escala. No obstante, este paso exige una gran inversin, pues demostrar si la idea
puede transformarse en un producto factible.
El departamento de investigacin y desarrollo realizar una o ms versiones fsicas del
concepto de producto, y espera encontrar un prototipo que satisfaga los siguientes
criterios:
1. los consumidores ven en l las caractersticas clave descritas en la formulacin
del concepto de producto
2. Se desempea adecuadamente en el uso normal
3. Su produccin va de acuerdo con los costos presupuestados.
El desarrollo de un prototipo exitoso puede llevar das, semanas, meses e incluso aos;
debe cumplir con las caractersticas de funcionalidad exigidas y tambin presentar las
caractersticas psicolgicas esperadas.
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Una vez listos, los prototipos deben ponerse a prueba. Las pruebas de funcionalidad se
llevan a cabo bajo condiciones de laboratorio y de campo para asegurarse de que el
desempeo es seguro y efectivo.
2.7.- PRUEBAS DE MERCADO
Si el producto pasa las pruebas de funcionalidad y del consumidor, el siguiente paso es
probarlo en el mercado. Las pruebas de mercado constituyen la etapa en que el
producto y el programa de mercadotecnia se introducen a un ambiente de mercado
ms realista.
Estas pruebas permiten que el mercadlogo experimente con la comercializacin,
detecte posibles problemas y rena ms informacin antes de hacer el gran gasto de la
introduccin en s. El objetivo bsico de esta etapa es probar el producto mismo en
situaciones reales de mercado, pero tambin permite que la compaa ponga a prueba
su programa global de mercadotecnia su estrategia de posicionamiento, publicidad,
distribucin, fijacin del precio, marca y empaque, y niveles de presupuesto. La
empresa utiliza estas pruebas para enterarse de la reaccin de consumidores y
distribuidores ante el manejo, uso y recompra del producto.
La cantidad de pruebas de mercadotecnia necesaria vara con cada nuevo producto.
Como los costos podran ser enormes y las pruebas llevar mucho tiempo que la
competencia aprovechara, si el costo del desarrollo e introduccin de un producto es
bajo a los administradores confan ya en el xito del producto.
2.8.- COMERCIALIZACIN
Las pruebas de mercado proporcionan a los administradores la informacin necesaria
para tomar la decisin final sobre el lanzamiento de un nuevo producto. Si la compaa
avanza hacia la comercializacin- introduccin de nuevo producto al mercado
enfrentar altos costos. Tendr que construir o rentar instalaciones para la produccin,
y si se trata de un nuevo producto de consumo empacado, tendr que invertir entre $10
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Cundo?
Lo primero es decidir si es el momento de introducirlo al mercado si puede mejorarse
an ms podra ser lanzado el ao siguiente. Si la economa no pasa por un buen
momento, quiz la empresa decida esperar.
Dnde?
La compaa debe decidir si lanza su nuevo producto en un solo lugar, en una regin o
varias, en el mercado nacional o el internacional. Pocas empresas tienen la confianza,
capital y capacidad para introducir nuevos productos en todo el pas.
A quin?
Dentro de su programa de expansin de mercados, la compaa debe dirigir su
distribucin y promocin a los mejores prospectos; ya cuenta con un perfil de los
mejores, pero ahora debe afinar su identificacin de mercados y buscar especialmente
a los adoptantes tempranos, los usuarios ms constantes y los lderes de opinin.
3.- CRITERIOS DEL FABRICANTE PARA NUEVOS PRODUCTOS
Cundo debe el nuevo producto propuesto agregarse a la variedad actual de los que
tiene la compaa? A continuacin se dan algunas pautas que aplican algunos
fabricantes al contestar esta pregunta:
Debera haber una demanda adecuada del mercado. Este es sin duda el criterio
ms importante que ha de aplicarse al producto propuesto. Con demasiada
frecuencia la gerencia comienza hacindose una pregunta como la siguiente:
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Un nuevo producto ser acogido con una actitud ms favorable por parte de la
gerencia, si encaja dentro de las actuales instalaciones de produccin, su poder
de mano de obra y las posibilidades de la empresa.
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CONCLUSIONES
1. Una empresa puede cumplir su responsabilidad socioeconmica de satisfacer a
sus clientes fabricando y comercializando productos o servicios que en verdad
satisfagan necesidades o deseos.
2. La clasificacin dual del producto es un til marco de referencia para la
planeacin estratgica de las operaciones de mercadotecnia. Cada clase
principal de productos acaba por pertenecer a un tipo diferente de mercado y por
lo tanto requieren diferentes mtodos de mercadotecnia.
3. Los hbitos de compra relacionados con los bienes de comparacin afectan a la
estrategia de distribucin y promocin de fabricantes e intermediarios por igual.
4. En estos tiempos el ciclo vital de los productos se estn tornando ms breves,
esto significa que la empresa moderna debe crear nuevos productos en forma
continua y debe tratar de disponer de una mezcla comercial (y no simplemente
de un producto) que aproveche en la mejor forma posible las etapas iniciales del
ciclo de vida cuando las utilidades son ms elevadas.
5. La Duracin del ciclo influye en la planificacin de la estrategia es por tal motivo
que se deben elaborar planes realistas para las ltimas etapas. No es necesario
que una compaa se sienta frustrada y esperen que sus productos recorran un
ciclo vital completo.
6. La lnea de productos consiste en un extenso grupo de productos que estn
destinados a usos esencialmente semejantes y que poseen caractersticas
fsicas muy parecidas.
7. La mezcla de productos consiste en la combinacin de los productos que
presenta la empresa.
8. La gerencia debe tener una estrategia simple para expandir la mezcla de
productos y aumentar el nmero de lneas y su productividad.
9. Las empresas obtendrn parte considerable de su volumen de ventas y de sus
utilidades netas a partir de sus productos que no existan hace 5 10 aos, por
eso es importante estar innovando constantemente.
UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
FUNDAMENTOS DE MERCADEO - GRUPO AR
DOCENTE: ESP. ALEXIS OLVANY TORRES CH.
PRIMER SEMESTRE 2013
UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
FUNDAMENTOS DE MERCADEO - GRUPO AR
DOCENTE: ESP. ALEXIS OLVANY TORRES CH.
PRIMER SEMESTRE 2013
Bibliografia:
www.3w3search.com
www.marketingtoday.com
www.marketcolombia.com
www.mixmarketing-online.com
www.mercadeo.com
www.aulafacil.com
www.liderazgoymercadeo.com
www.promonegocios.net
http://www.monografias.com/trabajos12/elproduc/elproduc.shtml#ixzz2N6lr
nzHk
http://www.monografias.com/trabajos74/filosofia-empresarialmarketing/filosofia-empresarial-marketing.shtml
http://www.marketing-xxi.com/