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Por otra parte Apple est trabajando en una patente que permitira que un
smartphone pueda convertir la voz del usuario en texto, y al mismo tiempo
tener la capacidad de leer en voz alta (sntesis de voz) el texto que reciba.
Prtesis robticas
Para ejemplificar estos enormes avances de la ciencia existe una gran variedad
de dispositivos, que van desde piernas robticas hasta ojos binicos, sin dejar
de lado la construccin de rganos internos electrnicos.
madre del cordn umbilical. Se trata de una especie de tela de carbn activado
que sirve de soporte para las clulas madre, es la clave de este nuevo
desarrollo. Gracias a este nuevo biomaterial las clulas pluripotentes acaban
diferencindose como tejido seo y se consigue regenerar el tejido formando
huesos artificiales.
Deka Arm, el brazo robtico del futuro. eka, empresa dedicada al desarrollo
de dispositivos elctricos, desarroll esta prtesis binica capaz de responder a
diversas rdenes del usuario, en base a electrodos que trabajan con los
movimientos del hombro.
Deka Arm tiene varios sensores que detectan contracciones de msculos cerca
del hombro, lo que se traduce en movimientos reales en el brazo robtico.
Puede detectar hasta diez movimientos, con un aspecto y tamao similar a
cualquier otro brazo humano.
quirrgica de un ojo binico, Pontz ha recuperado suficiente vista para ver con
limitaciones a su esposa, nieto y su mascota, un gato.
Esta instalacin mdica, en la localidad de Ann Arbor, ha sido escenario de las
nicas cuatro cirugas de su tipo desde que las aprob la Administracin de
Alimentos y Frmacos (FDA por sus siglas en ingls).
El implante artificial en el ojo izquierdo de Pontz es parte de un sistema
desarrollado por Second Sight que incluye una pequea cmara de video y un
transmisor alojados en unas gafas.
Las imgenes de la cmara son convertidas en pulsos elctricos transmitidos
inalmbricamente a una red de electrodos colocada en la superficie de la
retina. La informacin visual viaja despus al cerebro, donde es decodificada
en patrones de luz que puede ser reconocidos e interpretados, permitiendo al
paciente que recupere cierta funcin visual.
Realidad aumentada
La realidad aumentada es el conjunto de aquellas tecnologas que permiten la
superposicin, en tiempo real, de imgenes, marcadores o informacin
generados virtualmente, sobre imgenes del mundo real. En la realidad
aumentada el mundo real y el mundo virtual se entremezclan para crear una
realidad mixta en tiempo real. Caminas en plena ruta de montaa y te asalta la
duda, cmo se llama cada cima, cul es su altitud? Desenfundas el mvil,
visualizas el paisaje con la cmara del mismo y, justo encima de cada pico, en
la pantalla, una etiqueta le ofrece la informacin que buscabas: Aneto, 3.400
metros. A eso se le llama "la realidad aumentada".
Con la ayuda de la tecnologa, ya sea un ordenador, un telfono mvil, una
tableta o cualquier otro dispositivo, la informacin sobre el mundo real que
rodea al usuario se convierte en informacin digital e interactiva. La
popularizacin de los smartphones, que incorporan GPS, acelermetros,
brjula y procesadores cada vez ms potentes, est permitiendo a la realidad
aumentada aterrizar en las manos del consumidor a un coste cercano a cero.
Hoy por hoy, la informacin aadida a las imgenes reales son iconos y textos,
pero prximamente habr vdeos y animaciones en 3D.
La realidad aumentada tiene innumerables aplicaciones. Un ejemplo es el uso
de esta tecnologa en proyectos educativos, como museos o centros de
visitantes, con el objeto de mostrar objetos en tres dimensiones, por ejemplo,
una pieza arqueolgica, una planta o un animal, como un dinosaurio; tambin
se emplea en la reconstruccin de paisajes en ruinas, mostrando el aspecto
que debieron tener en el pasado; incluso, se pueden mostrar escenarios
completos en los que el usuario pueda interactuar con los diferentes elementos
en tres dimensiones. Las aplicaciones de realidad aumentada para mviles, se
extienden con rapidez pues son muy tiles, por ejemplo, en el desarrollo de
iniciativas en el mundo del turismo. Usando la cmara del telfono mvil,
gracias al GPS, la brjula y el acelermetro, basta con abrir la cmara y
apuntar al aire para ver los iconos de los establecimientos sobre la imagen real,
incluida la distancia y la ruta, y enfocando hacia un determinado punto de la
ciudad, podemos obtener informacin sobre comercios, productos, locales de
restauracin o informacin turstica y de servicio, por ejemplo, sobre lneas de
Realidad virtual
La realidad virtual es un sistema tecnolgico, basado en el empleo de
ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de
realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. Se
consigue mediante la generacin por ordenador de un conjunto de imgenes
que son contempladas por el usuario a travs de un casco provisto de un visor
especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con
sensores diseados para simular la percepcin de diferentes estmulos, que
intensifican la sensacin de realidad. Su aplicacin, aunque centrada
inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos
campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los
mtodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente
tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a travs de cascos,
guantes u otros dispositivos que capturan la posicin y rotacin de diferentes
partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva tambin utiliza el
ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en
el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en
espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de
dispositivos adicionales al ordenador, ofreciendo un nuevo mundo a travs de
una ventana de escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas
sobre el enfoque inmersivo como son el bajo coste y fcil y rpida aceptacin
de los usuarios. Los dispositivos inmersivos son de alto coste y generalmente
Telepresencia hologrfica
Inteligencia artificial
Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la
Computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos,
entendiendo como agente a cualquier cosa capaz de percibir su entorno,
procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas).
La inteligencia artificial convencional se basa en el anlisis del comportamiento
humano ante diferentes problemas, por ejemplo el razonamiento basado en
casos o los sistemas expertos que infieren una solucin a travs del
conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o
relaciones. Podramos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar una
persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones,
existentes en el humano o inventadas sobre el desarrollo de una mquina
inteligente.
La inteligencia artificial ya es capaz de proporcionarnos infinidad de soluciones
y aplicaciones a nuestro da a da. Los sistemas de IA actualmente son parte de
la rutina en campos como economa, medicina, ingeniera y la milicia, y se ha
usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como
ajedrez de computador y otros videojuegos. Otros ejemplos de sus usos se
encuentran en el rea de control de sistemas, planificacin automtica, la
habilidad de responder a diagnsticos y a consultas de los consumidores,
reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de
patrones.