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PLANTILLA DE PSEUDO JDEVELOPER 11g

Profesor : Eduardo Angeles


Email . eangeles1206@gmail.com

Blog: http://profeeangeles2013.blogspot.com

PSEUDOCODIGO
Programa e Inicio de cualquier
estructura
Comentarios
Todo Fin de cualquier estructura es ...
Numerico
Carcter
Lgico
si (Condicin)
entonces
...
...
sino

fin_si
desde var=1 a N
inc x
....
....
fin_desde

(consultas)
(area Javaleros)

NETBEANS
{
// Indican comentarios

}
byte,short,int, long (Enteros)
float,double
(Reales)
String, char
Boolean
switch (expresion){
case 1: Inst1; break;
case 2: Inst2;break;

default: inst;break;
}

NOTA:
Las llaves al inicio de estas estructuras se pueden
omitir cuando se tiene una sola instruccin
dependiente de ella.

};

cuando (Var) sea


lista1 : Instruc1
lista2 : Instruc2
..
..
Sino : InstrucN
fin_cuando

for (ini, expLog, inc){

hacer

mientras <ExpLog>

do{
...

} while (ExpLogV)

mientras
(CondEsV)
...
...
fin_mientras

if (condicion){
Conj. DeSentencias
}
else{
Conj.Alternativo

while (CondEsV){
....
...
}

Recomendaciones

La Asignacin Es Usando =
; permite escribir varias
instrucciones
La comparacin es con = = en el if

escribir (var)

NomObjeto.setText(+var); // para numeros int o double


NomObjeto.setText(var); // para cadenas String

leer (var)

Funcin NombreF(parmetros):tipoF
inicio
Instrucciones
Retornar(valorDevolver)
FinFuncion

Procedimiento
nombreProc(parmetros)
Instrucciones
FinProcedimiento

&&
||
!

y
o (el smbolo sale con alt+124)
negacin

Var=Integer.parseInt(nomObjeto.getText());
//enteros
Var=Double.parseDouble(nomObjeto.getText()); //reales
Var=nomObjeto.getText();
//caracteres

Tipo NomFuncion(parmetros){
Instrucciones
return (valorDevolver);
}

Op. Aritmeticos
()
5
^
4
/
3
*
3
Div
3
Mod
3
+
2
2

Java
()
Math.pow()
/
*
/
%
+
-

Op. Relacionales. Java


>
>
>=
>=
<
<
<=
<=
=
==
<>
!=
Op. Lgicos
Java
No
1
!
Y
1
&&
O
1
||

void nomProced( parmetros){


Instrucciones
}

Notas Claves
Colocar Imagen en un Jlabel
Buscar imagen .jpg, .gif
renombrar el jLabel como imagen
imagen.setIcon(new ImageIcon());

// Comentarios
F6
Ejecutar el programa

Los Jradiobutton se
Agrupan con los pasos:

Tipos de modulos:
Private
Public
Protected
(int) (N / m)
N%m

Cociente entero Casting


Residuo o Mod

aumenta de 1 en 1
disminuye de 1 en 1

Math.sqrt( double )
pow( a,b )
round(x)
PI

g1.add(opc2);

Y asi sucesivamente Y asi sucesiva

Clase Math
Var++
Var--

en el JBInit()
ButtonGroup g1=new ButtonGroup();
g1.add(ocp1);

random()

Tips of the Day.


Al final de la codificacin siempre quedar dos llaves de cierre } que indica fin del metodo y cierre de la
clase.
Cuando te muestra una linea roja, hay un posible error de sintaxis, pulsa 2 clic sobre el error y el
cursor se ubica en la lnea con error.
123{ , 125},
JtextField
JButton
Jlabel
JTable

60<, 61=, 62>, 124 |,


txt JRadioButton
btn JCheckBox
lbl. JComboBox
tbl.

rbt..
chk
cmb..

Filtros
Escribe un conjunto de letras y pulsa CTRL+Barra espaciadora muestra un desplegable con los
nombres que empiezan con los caracteres digitados.
Desarrollo de un programa en Cualquier lenguaje (JAVA)
Analisis documentarse con el problema y encontrar soluciones logicas y/o matemticas.
Presentacin Desarrollo del formulario en papel, contemplando los datos y los resultados que pide
el programa
Lgica Desarrola tu pseudocdigo (IDEA PROPIA)

Leer datos
Instrucciones que permitan encontrar los resultados en base al uso de los datos
ingresados, utilizando operadores matemticos y las diferentes formas del Si y
los repetitivos y/o Modulares
Escribir los resultados.

Java Ingresar al Netbeans: abre tu proyecto, clase y formulario


Disea tus objetos en el frame y coloca los nombres a los JtextField (txtnumero, txtn,
txtpromedio, etc etc)
2 clic al boton calcular
Declara tus variables (int num; double igv, etc etc)
Lectura de datos : siempre va en esta lnea getText()
El proceso del pseudocdigo
Escribir los resultados : siempre va en esta lnea el setText(+la variable que representa el
resultado)
F6 y corrige algn error de sintxis
FCTPF

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