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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA

FACULTAD DE INGENIERA CIVIL


DPTO. TOPOGRAFA Y VAS DE TRANSPORTE
Centro de Capacitacin Tcnica

INICIANDO TRABAJOS CON AUTOCAD CIVIL 3D


Ingreso a AutoCAD Civil 3D:

cono de acceso directo del programa.

Aparece la ventana de inicio

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A continuacin veamos la principales partes de la ventana del programa

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INTERFAZ DE OBJETOS

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Principales partes de la ventana principal el programa. (Espacio de trabajo: Civil3D).

1. Men de aplicaciones.
2. Barra de herramientas de acceso rpido.
3. Cinta de herramientas.
4. Pestaa temporal (contextual).
5. Toolspace (Espacio de herramientas).
6. rea de dibujo.
7. Barra de herramientas de composicin.
8. Paleta Properties.
9. Barra de comandos.
10. Barra de estado.
11. Barra de comandos transparentes.

ELECCIN DE ESPACIO DE TRABAJO (WORKSPACE).

PALETA DEL ESPACIO DE HERRAMIENTAS: "TOOLSPACE"


Permite acceder a los elementos del dibujo y a opciones de configuracin del proyecto.
Tiene 2 pestaas importantes:

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PROSPECTOR
(BUSCADOR):
Muestra una vista categorizada
de todos los objetos de Civil
que contiene el dibujo. Es el
administrador de objetos de
Civil 3D, su disposicin es
similar el Explorador de
Windows.

SETTINGS (CONFIGURACIN):
Muestra una estructura de rbol
de los estilos de los objetos y la
configuracin del dibujo, est
formado por colecciones de
objetos en varios niveles. Aqu
se pueden administrar los
estilos, comandos y algunas
expresiones.

Tambin presenta las pestaas:


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SURVEY (TOPOGRAFA): Para gestionar proyectos de topografa, datos y configuraciones.


TOOLBOX (CAJA DE HERRAMIENTAS): Para generar reportes de objetos.

Al igual que en AutoCAD se puede cambiar la apariencia de la ventana principal del programa
mediante el comando OPTIONS (OP).

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CREACIN DE UN PROYECTO

A continuacin se desarrolla la creacin de un dibujo a partir de una plantilla.


Consta de 2 pasos:

1. Eleccin de una plantilla adecuada:


Click en el men de la aplicacin elegir New y a su vez Drawing.

Aparece la siguiente ventana (de acuerdo a la configuracin de la variable STARTUP)

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Si no se cuenta con una plantilla especfica se recomienda elegir la plantilla: _AutoCAD Civil 3D
(Metric) NCS.dwt

2. Grabar el archivo con un nombre.

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Adems puede hacerse la Configuracin del dibujo:

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Unidades y Huso

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Configuracin local (AmbientSettings):


Aqu se configuran los formatos para distancias, coordenadas, elevaciones, reas y volmenes,
velocidades, pendientes, etc.

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Relaciones entre objetos de AutoCAD Civil 3D:

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Al editar este tipo de


objeto ...

Estos objetos pueden ser actualizados ...

Puntos

Superficies

Superficies

Clasificacin, perfiles, redes de tuberas, los Corredores

Parcelas

Clasificacin, los Corredores

Alineaciones

Clasificacin, Parcelas, Corredores, perfiles, secciones, redes de


tuberas, las intersecciones

Perfiles

Intersecciones

Clasificacin

Las superficies, los corredores

Subconjuntos

Ensamblajes,Corredores

Ensamblajes

Corredores

Redes de tuberas

Superficies, alineaciones

Lneas de funcin

Clasificacin

Las lneas de muestreo

Secciones, diagramas de masa

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UNI

Trabajo con Puntos


Captulo 2

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TRABAJO CON PUNTOS

Una superficie puede ser creada con puntos topogrficos (provenientes de un equipo
topogrfico), mallas de tringulos obtenidas de otros programas o curvas de nivel (que tenga
elevacin) creadas con objetos CAD como polyline o 3D polyline.
Para comenzar este ejercicio debemos crear un proyecto con el nombre "IMPORTACIN DE
PUNTOS" siguiendo los procedimientos del captulo anterior.

Se importar el archivo "PUNTOS.txt" cuyo formato es: P,N,E,Z,D (delimitado por comas).
1. Estando en la pestaa Prospector: BDM (botn derecho del Mouse) en Points / Create

2. Asegrese de seleccionar el formato adecuado correspondiente al archivo de


importacin.

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Source file: permite buscar la ubicacin del archivo de puntos.

Clic en OK para terminar la importacin.

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NOTA: Si el archivo de puntos tiene duplicidad de nmeros de puntos aparecer esta


ventana:

Observe que emerge una ventana de


advertencia detectando duplicidad de nmeros
para ciertos puntos del archivo cargado.

3. Observe la informacin aadida en la parte inferior, la cual se mostrar slo cuando se


est en la pestaa Prospector. En la barra de comando ejecute el comando Zoom,
opcin Extents para visualizar los puntos o alternativamente:

4. Compare con la imagen ubicada en el punto (1) de esta separata y observe que el
smbolo indica informacin agregada o procesada y recuerde que el smbolo
despliega mayor informacin.

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La forma tpica de visualizar un punto en pantalla es mediante dos componentes o


partes:

Las etiquetas no se aprecian, para visualizarlas haremos lo siguiente:

En la pestaa Information:

Observe que est habilitado el estilo de marcador "Point style" con el estilo Basic; el
estilo para etiqueta de punto "Point labelstyle" est mostrando el valor de ninguno
"none", habilitemos el estilo Point#-Elevation-Description.

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En el rea grfica los puntos se vern as:

5. Si la presentacin no es de su agrado, entonces recuerde trabajar con la pestaa


Settings para modificar el estilo del objeto punto.

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Pique el signo Point Styles y este despliega los


estilos de punto disponibles, mostrando con un
pequeo tringulo amarillo
el estilo activo.
Ubique el mouse sobre el nombre y BDM para
escoger editar.

En la pestaa Marker cambie el estilo del punto


y tamao de la marca y en la pestaa Display
cambie el color de layer.

6. Para cambiar el estilo del rotulado pique

en LabelStyles y nuevamente BDM sobre

el nombre del estilo activo


, en este caso. En la pestaa
Layout cambie el color y tamao del texto de la descripcin del punto.

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Despliegue ahora y seleccione el otro texto a modificar o componente, el nmero de


punto (Point Number) y cambie la altura del texto y color.

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7. La tercera componente o texto referido a la elevacin del punto (Point Elev) lo


haremos a travs de la Pestaa Summary, desplegando en Component 3.

Obtenindose la siguiente presentacin:

8. Se pueden obtener resultados similares pero en este caso entrando a la pestaa


Prospector y sobre el nombre del grupo, BDM Properties:

Seleccione Point Style y edite el estilo actual. En la pestaa Marker, luego de la lnea
adiciona al smbolo o marca existente el smbolo elegido. Cambie nuevamente el
tamao de la marca.

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Ejercicio: Cambiar la precisinde la componente Point Elev de 2 a 3 decimales.


GRUPOS DE PUNTOS
9. Crearemos nuevos grupos de puntos. En la pestaa Information, asignar nombre al
Grupo y estilos a trabajar.

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10. En pestaa Include: seleccionar el descriptor (withrawdescriptionmatching) y asigne


una descripcin. Este deber ser idntico a uno de los descriptores del archivo de
punto ingresado. Crearemos un grupo con el descriptor BC:

11. Observe en la pestaa Point List, que en este caso la lista es grande.

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En la pestaa Prospector, observar que en la parte inferior, se han registrado 60


puntos para GRUPO BC.

Siguiendo los pasos anteriores podemos crear ms grupos de puntos.

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12. Para tener en pantalla solo los puntos con Descripcin de borde de carretera BC,
desarrollamos el siguiente procedimiento.

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Y si queremos visualizar a los puntos del grupo _Allpoints seguimos los mismos pasos:

En Prospector, en el "GRUPO BC" deshabilitamos los estilos para marcador y etiqueta


de punto:

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Con esto notamos que los puntos del GRUPO BC no se visualizan, esto no es correcto
porque estos puntos tambin son del grupo _Allpoints. Para completar la visualizacin
tenemos que hacer lo siguiente:

Colocar en el primer nivel al grupo _Allpoints.

El resultado es el esperado, ahora se ven los puntos de _Allpoints.

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13. Con TransparentCommand y el comando Polyline una los puntos del borde de la
carretera.
BARRA DE COMANDOS TRANSPARENTES: Por lo general se encuentra en el borde
derecho del rea grfica.
Utilizaremos el comando transparente 'PO dentro de PLINE para realizar el dibujo del
borde de carretera.

Primero crear la capa "BORDE DE CARRETERA" que contenga a dicha polilnea.


Luego click en PLINE a continuacin click en 'PO. Seleccionar punto por punto para
trazar la polilnea.

Al final debe obtenerse:

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OBSERVACIONES:
1. Al realizar la importacin de un archivo de puntos se puede crear un grupo de
puntos con los puntos de dicho archivo.
En la casillaAddPointsto Point Group: al picar en esta opcin accede al cono
para
poder crear y asignar nombre a un grupo de puntos para trabajar de manera ms
ordenada. Ver siguiente imagen.

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Con este procedimiento alternativo se crea un grupo llamado PUNTOS BASE aparte de
_Allpoints que siempre se crea cuando se crean puntos.

2. Al realizar una importacin posterior a la primera estos nuevos puntos pueden


incluirse en un grupo existente eligiendo un grupo de la lista de grupos. Ver a
continuacin:

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3. Se pueden importar varios archivos de puntos en una sola operacin. Para esto debe
tener en cuenta la numeracin de puntos de cada archivo y que el formato debe ser el
mismo.

4. Opciones avanzadas "Advancedoptions"

Realiza ajuste de elevacin si es posible.


Realizar transformacin de coordenadas si es posible.
Realizar expansin de datos de coordenadas si es posible.
5. Para borrar grupos de puntos:
Queremos borrar un grupo cuyo nombre es "GRUPO CASA"; en prospector realizamos
lo siguiente:

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NOTA: En el men contextual no elija DeletePoints... porque esta opcin borra los
puntos de la base de datos del proyecto, esto afectara a otros grupos de puntos.
CREACIN DE UNA TABLA DE PUNTOS.
Trabajando en el mismo proyecto "IMPORTACIN DE PUNTOS.dwg" crearemos una
tabla que muestre a los puntos del GRUPO BC.
1. Click en la pestaa Annotate de la cinta de herramientas, en el panel de
herramientas Labels&Tables, hacemos click en AddTables:

Aparece la siguiente ventana: donde se aadir el grupo BC mediante la opcin:

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Usar el selector de puntos :


directamente en pantalla para aadirlos a la tabla.

si se quieren seleccionar puntos

La casilla Split Table est activada, puede accederse a un arreglo de tablas.


Tile Tables: Colocar tablas en mosaico: horizontal (across) o vertical (down).
Solicitar en lnea de comandos que se indique la esquina superior izquierda del
arreglo de la tabla.

Se puede apreciar algo parecido en el rea grfica:

EDITANDO TABLAS:

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Seleccione la tabla que desea modificar, enseguida aparece en la cinta de


herramientas una pestaa temporal llamada Tables, en el panel Modify est la opcin
TableProperties que presenta dos sub opciones:
Table Properties
Edit Table Styles

Aadir componente a etiqueta de punto:

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CREACIN DE SUPERFICIES
Las superficies son objetos elementales en el diseo con AutoCAD Civil3D, est puede ser
creada a partir de otros objetos como puntos, curvas de nivel, imgenes, etc.
Primero desarrollaremos la creacin de una superficie a partir de un grupo de puntos.
Usaremos la informacin del archivo trabajado en el Captulo de Importacin de puntos.

CREACIN DE SUPERFICIES A PARTIR DE UN GRUPO DE PUNTOS


En el archivo Importacin de puntos creamos la superficie a partir del siguiente procedimiento:
En la pestaa Prospector: Click derecho en Surfaces y elegir CreateSurface...

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El tipo de Superficie en este caso debe estar en TIN surface, a continuacin debemos asignarle
parmetros como nombre y un estilo a la superficie:

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Hacemos click en OK.

Note que aparece un nodo a la izquierda de Surfaces, que indica que se ha creado una
superficie.
Definiendo la superficie:
Hacer click en dicho nodo:

Hacer lo mismo con los nodos de TERRENO INICIAL y Definition


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Elegimos el grupo _Allpoints:

En el rea grfica el resultado es como se aprecia:

Podemos mejorar la presentacin de la superficie para ello modificamos el estilo de superficie


actual:
Antes, ocultamos la vista de puntos:
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Para cambiar la apariencia de la superficie podemos modificar el estilo actual de superficie.


En la pestaa Settings: Ubicamos el cursor y hacemos click derecho sobre el estilo actual y
elegimos la opcin Edit...

Aparece la ventana de propiedades del estilo Coutours 2m and 10m (Background):

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La pestaa Display muestra las componentes de la superficie, la capa de cada una y sus
propiedades de visibilidad, color, etc. Cambie el color las curvas mayores y menores, en las
componentes MajorContour y MinorContourrespectivamente.

Para visualizar la triangulacin (TIN) encienda la capa C-TINN-VIEW de la componente


Triangles:

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En la pestaa Contours (Curvas de nivel), podemos controlar el intervalo de curvas de nivel.

Tambin se puede controlar el suavizado de curvas:

EDICIN DE SUPERFICIES:
Se puede modificar la superficie a partir de ediciones sobre el TIN, esto se hace con la finalidad
de mejorar la representacin del terreno real. Se pueden modificar los tringulos del TIN.
A partir de la ficha PROSPECTOR:
Desplegar Definition, hacer click derecho sobre Edits:

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Para reconstruir la superficie luego de hacer cambios:


Hacer click derecho sobre el nombre de la superficie a reconstruir y en el men contextual
elegir Rebuild

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SUPERFICIES A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL:


Crear un proyecto a partir de la plantilla: _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt
Grabar con el nombre "SUPERFICE NATURAL".
En este caso se insertarn las curvas de nivel desde un archivo *.dwg, para ello puede usar el
comando INSERT, o de lo contrario con el portapapeles "clipboard" copiando y pegando la
informacin de un archivo a otro.
Siga los procedimientos:
En la barra de comandos escriba el nombre del comando INSERT (I)

1. En Browse haga la bsqueda del archivo que desea insertar.


2. Verifique que ninguno de estos recuadros est activo, slo Explode.
3. Verifique en bloque de unidades que sea el adecuado. Si no es acorde, cancele la
orden de insercin y abra el archivo del dibujo para verificar unidades.
4. Estando en el archivo de dibujo verifique esto, escribiendo en la barra de
comandos ddunits.
Asegrese que ninguna capa est apagada para no perder informacin. Regrese a la lmina del
proyecto y seleccione: Zoom / Extend.
A. Creacin de Superficie previamente preferible (de las capas jaladas por el dibujo)
slo deje prendidas las capas de curvas de nivel.
B. Prospector / BDM en Surface / CreateSurface

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1. Puede colocarle un nombre en particular por ejemplo "SUPERFICIE NATURAL".


2. Escoja el estilo ms adecuado del listado.
3. O cree el suyo propio.

4. Cambie el nombre y si desea el contenido del descriptor.


5. En pestaa Contours verifique los intervalos de las lneas de contorno o curvas
de nivel
6. Coloque como verdadero True si desea que se visualicen las zonas de depresin.
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7. Solicite suavizar las curvas de nivel y acceda al dial para seleccionar la precisin.
8. En la pestaa Display cambie las caractersticas deseadas.
9. Apply / Aceptar para salir.

C. Siguiendo en pestaa prospector despliegue los signos + hasta el nivel Definition


/Add
D. Los valores en Weedingsfactors y Supplementingfactors, dependern de las distancias
entre los grids de las polilneas de las curvas de nivel. Seleccionado esto pique en OK y
se mostrara el plano a curvas de nivel.

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E. En la pestaaSettings (de preferencia) / Surface / Surface Style / Edite lo indicado en


vieta y en la pestaaDisplay visualice slo las curvas de nivel y chequee si
hubiese algn error (compare con las originales para ello momentneamente apague
las del programa y qudese con las originales).

F. Las posibles diferencias pueden ser ocasionadas en la informacin de las curvas de


nivel. Revise con Properties (de la barra del men principal superior) bsicamente
las elevaciones para las discrepancias internas.

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Una vez modificadas, generalmente muestra un signo de admiracin advirtiendo de


modificaciones en la informacin original y que debe ser comunicado o corregida en la
base de datos por lo que haga Rebuild para solucionar el problema. Verifique las
correcciones prendiendo de nuevo las capas de las curvas de nivel creadas por el
programa.

G. Para las curvas de nivel extra generadas, como las mostradas en la figura superior, la
causa es por la triangulacin excesiva para lo cual habra que borrar las triangulaciones
externas.
H. Para borrar tringulos en Edits / BDM Delete Line Reponga primero la
visualizacin de Tringulos y borre los lados de tringulos con cuidado.

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I.

Para borrar tringulos mejor hgalo a travs de Boundary / Add / Type/ Outer
OK, previamente dibuje una polilnea cerrada. Pique sobre la polilnea y desaparecen.
Compare la figura inferior con la figura en I.

J.

Rotulacin de la Superficie:

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Para el acotado de curvas de nivel:

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TRABAJO DE ALINEACIONES
A. Se puede crear el eje de la carretera usando la herramienta Alignment
CreateAlignmentLayout Para crearlo a mano alzada.

CreateAlignmentEntities Cuando ya existe un eje previo que puede ser slo


lneas o un eje ya con curvas.

Ofrece mejores ventajas el que es slo lnea, pues se pueden realizar mejor los
cambios del trazo directamente de pantalla.
B. Puede
1. Name: Asignarle nombre al eje.
2. Alignment Style: Estilo del alineamiento.
3. AlignmentLabel Set: Configurar el rotulado o etiquetado del alineamiento o eje.

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C. Al aceptar pique la primera opcin, que permitir asignarle valores previos al diseo,
tales como valores de radio y espiral mnimo:

D. Nuevamente sobre el primer recuadro escoja la opcin del medio: Tangent-Tangent


(with curves) esto permite colocar curvas conforme va eligiendo la posicin de los PIs.

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E. Para modificar la presentacin del alineamiento, pique en alguna parte del


alineamiento, luego haga click derecho y presenta un men contextual que se muestra
a continuacin.
1. Trabaje primero con la opcin EditAlignment Style.
2. Pestaa Design permite asignar un valor de snap, cuando modifique de pantalla
los radios, pueden ser radios mltiplos de 5 o de 10.
3. Haga visible las extensiones de las rectas tangentes, cmbieles el color y tipo de
lnea.

Si elige la opcin AlignmentsProperties y edita el estilo Proposed obtendr el


mismo recuadro que el anterior

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F. Pique ahora EditAlignmentLabels

Cambie la presentacin del estacado con MajorStations y MinorStations

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G. Editemos el alineamiento EditAlignmentGeometry

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Puede agregar PIs.


Puede Eliminar PIs.
Puede disear curvas.
Puedo borrar elementos trazados.
Puede disear curvas en espiral previo borrado del elemento.
Puede editar la tabla y desde all modificar valores de diseo.

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EJEMPLO:
Se va a insertar una curva circular de radio 40 m, dotada de espirales de longitud 30 m, a un PI
que tiene una curva circular.
PRIMER PASO:
Borrar la curva existente: "Delete Sub-entity"

Seleccionar sub-entidad (curva) y presionar ENTER.


Este es el resultado:

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SEGUNDO PASO:
Ahora se va a insertar la espiral:

Importante: ver el sentido en que avanza el estacado para seleccionar los tramos tangentes.

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Curve solutionangle

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Para modificar los valores de radio y espirales puede usar "AlignmentGrid View":

O tambin con el editor de sub-entidades:

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TRABAJO DE PERFILES
Para crear un perfil a partir de un alineamiento y una superficie, dirjase a la pestaa Home y al
panel de herramientas CreateDesigny expanda la herramienta de perfiles PROFILE.

1.
2.
3.
4.

Seleccione el eje del cual quiere visualizar el perfil longitudinal


Seleccione la superficie sobre la cual crear el perfil
Aada Add
Aparece la informacin incluida por usted

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5. Para dibujar el perfil en pantalla picar en Draw in profileview.


6. Asgnele nombre tal como perfil de terreno es importante para poder
identificarlo.

7. Escoger visualizar toda la extensin del proyecto o parcial


8. Escoger el rango de cotas en la que mostrar el perfil para luego particionarlo.

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9. Seleccionar la ubicacin de las bandas.

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10. Picar en Create Profile view


11. Seleccione un punto dentro de la pantalla donde ubicar el perfil. Este ocupar un
espacio de izquierda a derecha y de abajo hacia arriba de donde Ud. seleccione el
punto de insercin.

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DIBUJO DE UNA SUBRASANTE:


Para dibujar la subrasante->Profile / Profilecreationtools

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TRABAJO DE SECCIONES TPICAS


Para crear una seccin tpica (Plantilla) AutoCAD Civil 3D usa el objeto Assembly (Ensamblaje),
y a partir de l se colocan Subassembly (sub-ensamblajes) necesarios.
Creacin de un Assembly:
En la pestaa Home / panel CreateDesign elegir CreateAssembly.

Representacin de un ensamblaje:

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ADICIN DE SUB-ENSAMBLAJES:
Para acceder a los sub-ensamblajes:

Es importante indicar que se usar sub-ensamblajes mtricos:

Para este ejercicio aadiremos los siguientes sub-ensamblajes:

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Para carril: LanSuperelevationAOR


Para berma:ShoulderExtendAll
Para taludes y cuneta:BasicSideSlopeCutDitch

INSERCIN DE CARRILES:

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INSERCIN DE BERMAS:

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FINALMENTE SE TIENE:

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NOTACIN PARA TALUDES


Segn la norma:

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Observe en pestaa Prospector el Assembly y Subassemblies generados. Sobre cada uno


de ellos seleccione y BDM Properties, modifique el nombre agregando el trmino
derecha o izquierda.

Crear cuatro alineamientos con respecto al eje central que definan el contorno de los
bordes de los carriles y de las bermas, considerando los anchos sealados por la
norma.

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CREACIN DEL CORREDOR PARA LA OBRA VIAL


Generacin del Corredor para las secciones transversales: Corridors / CreateCorridor
1. Pedir seleccione el alineamiento sobre el cual se generarn las secciones, haga la
seleccin de preferencia de listado (presione simplemente Enter) y no del dibujo
en pantalla.

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2. Pedir ahora el perfil, escoja tambin por listado (haga simplemente Enter)

3. Pedir la seccin tpica, escoja tambin por listado (haga simplemente Enter)

4. Inmediatamente aparece la ventana de CreateCorridor


Trabajaremos con la columna de Frecuency
Se indicar la frecuencia con que se generarn las secciones, tales como
cada 20 metros en tangente, 10 en curvas horizontales tanto para
circulares como para las de transicin. Si gusta para curvas verticales
tambin o bien coloque una distancia bastante mayor a la extensin del
estudio para que no se muestre seccin en curvas verticales.
Tambin se trabajar con la columna Target (destino)
Se debern indicar las o la superficie en donde apoyarn los pies de los
taludes de corte y relleno tanto izquierda como derecha
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Click en OK para crear el corredor


Debe mostrarse en pantalla las curvas de nivel (maestras y secundarias) de la superficie
creada.
1. Desde la pestaa prospector hacemos click con el BDM sobre el corridor creado y
hacemos click en propiedades:
2. Hacemos click en el icono creador de la superficie que representa al corredor

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2
1

click
k

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Repetir el ltimo proceso para el corridor (1) (2)

Click en Apply y luego en Aceptar.


Generando un grupo de lneas de muestreo"samplelines":

Podemos seleccionar directamente del plano el alineamiento, pero Ud. tambin puede hacerlo
a travs de una lista, para esto presione enter.

Seleccionamos el alineamiento y hacemos click en OK.

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A continuacin nos muestra una ventana desde la cual podemos elegir las superficies lmites
para el clculo de las secciones transversales.

Click en OK

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Podemos configurar el ancho de las


secciones a cada lado del eje de la va
as como los incrementos a lo largo de
la va para ubicar las secciones
transversales.

Hacemos click en OK y luego pulsar ESC. para salir del comando. De este modo se crea una
lnea de muestreo sobre la cual el programa generar las secciones transversales.
En la pestaa prospector se indica la lnea de muestreo creada.

Clculo de la lista de materiales:

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Hacemos click en OK

Hacemos click en OK y el programa hace un clculo interno de reas y volmenes entre los
entre la superficie Terreno y Corridor (1).
Generando el reporte de reas y volmenes:

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1.
2.
3.
4.

seleccione el alineamiento al cual hace referencia el corridor (1)


Seleccione la lnea de muestreo creada.
Seleccione la lista de materiales configurado en el clculo de materiales.
Active la casilla de verificacin Display a stylesheet Escoja en Style sheet
earthwork.xsl, de no estar activa esta opcin haga click en
seleccione esta opcin

y a continuacin

y hacer click en Open.


Finalmente hacer click en OK:

El programa tiene esta opcin de mostrar el reporte de reas y volmenes en formato html.
Pero tambin se tiene la opcin de mostrar en el rea de dibujo el reporte en Tablas:

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Hacer click en OK
Indicar un punto de insercin en un rea libre de la pantalla

Recuerde que este elemento es una Tabla comn de AutoCAD Civil 3D, la que se puede
configurar de acuerdo al usuario.
Visualizacin de las secciones transversales:

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Hacemos un click en un rea libre del rea de diseo para insertar las secciones
transversales:

Arreglo de vista de secciones:

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Creacin de tablas de curvas circulares:


1. Previo a este paso primero siembre debe rotularse. En la pestaa Annotate
elegimos la herramienta AddLabels del panel Labels&Tables
AddAlignmentLabels

Debern crearse en este caso los estilos de rotulado:


2.
3.
4.
5.
6.
7.

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Create New
En la pestaa Information cambie el nombre
En Componentname qudese slo con
Tabletag.
Contents cambie la forma de presentacin
del contenido, color y tipo de letra.
Controle la distancia de retiro del texto con
respecto al elemento a rotular Y offset
Asegure la visibilidad de lo generado

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2. Pique Add y luego con el cursor vaya seleccionando uno a uno los elementos a
rotular.

3. Finalmente agregue la tabla y seleccione los elementos que desea visualizar


Finalmente cambie la presentacin de la tabla.

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