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VICERRECTORADO ACADMICO
REA DE INGENIERA
CARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
Autora:
Hernndez Elizabeth
C. I. N: V.-12.403.139
Telf.: 0416-3493223
Correo Electrnico: elizaher76@gmail.com
Centro Local Gurico
Tutores:
Acadmico: Ing. Camero Silvia
C. I. N: V.-16.999.661
Empresarial: Ing. Ruiz L. Erson S.
C. I. N: V.-14.870.500
__________________________________
Ing. CAMERO SILVIA
C. I. N: V.-16.999.661
Tutor Acadmico
__________________________________
Ing. RUIZ L. ERSON S.
C. I. N: V.-14.870.500
Tutor Empresarial
ndice de Contenido
Introduccin.................................................................................................................5
CAPITULO I................................................................................................................7
EL PROBLEMA..........................................................................................................7
Objetivos del Trabajo...................................................................................................10
Objetivo General..........................................................................................................10
Objetivos Especficos..................................................................................................10
Alcance de la Investigacin.........................................................................................11
Justificacin de la Investigacin..................................................................................11
CAPITULO II............................................................................................................13
MARCO TEORICO..................................................................................................13
Antecedentes de la Investigacin................................................................................13
Bases Tericas.............................................................................................................16
CAPITULO III..........................................................................................................35
MARCO METODOLOGICO..................................................................................35
Tipo de Investigacin..................................................................................................35
Tcnica e Instrumentos de recoleccin de datos.........................................................36
Tcnica de Anlisis de Datos.......................................................................................39
Poblacin y Muestra....................................................................................................39
Anlisis y Presentacin de datos.................................................................................40
Referencias Bibliogrficas.........................................................................................45
Referencias Electrnicas...........................................................................................46
Introduccin
Hoy en da, la necesidad de automatizar las actividades manuales tanto de
entrada como de salida del personal en la que se desarrollan a diario en cualquier
empresa, se ha venido incrementando a la par que el despliegue de nuevas
tecnologas, ya que ellas son capaces de responder a ciertas incgnitas, tales como:
cuando, cuanto tiempo y donde se realizaron. Estas soluciones tecnolgicas de
informacin siempre se encuentran en constante crecimiento para brindar un mejor
control, de forma rpida y sencilla, sobre los procesos que desenvuelven en el
ambiente laboral entre otros.
El mundo de hoy es una sociedad compuesta de organizaciones, las cuales a
su vez se encuentran constituidas por recursos tanto fsico, financieros, tecnolgicos y
humanos, en tal sentido, todas las actividades dirigidas hacia la produccin de bienes,
o a la prestacin de servicios estn destinadas al recurso humano.
Por su parte, estas tecnologas de la informacin estn presentes en todas las
reas de las organizaciones. Esta implantacin generalizada de SI se ha realizado en
muchos casos sin la necesaria planificacin, en parte porque los conceptos necesarios
no estaban suficientemente desarrollados. La tendencia hacia los sistemas abiertos, la
interconexin global y el deseo por parte de los consumidores de independizarse de
los fabricantes traen consigo la necesidad de un estudio ms profundo de los SI antes
de tomar decisiones. Por lo tanto, se hace necesario mejorar la planificacin de
futuras implementaciones, la compatibilidad entre sistemas y la organizacin del
personal y de la empresa.
En las organizaciones modernas, tanto pblicas como privadas, la misin de
las tecnologas de la informacin es facilitar la consecucin de sus objetivos
estratgicos. Para ello, se invierte una considerable cantidad de recursos en personal,
equipos y tecnologa, adems de los costos derivados de la posible organizacin
estructural que muchas veces conlleva la introduccin de estas tecnologas. Esta
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CAPITULO I
EL PROBLEMA
Durante los ltimos 10 aos, el mundo de la automatizacin se ha movido en
la direccin de lograr una mayor y ms efectiva integracin de informacin en los
distintos sistemas administrativos que conforman las organizaciones, ya que exista
una frontera bastante marcada entre los sistemas de control de procesos empresariales
y las plataformas de sistemas instaladas a nivel corporativo.
Es conveniente pensar por qu es necesario el uso de computadoras en las
empresas, la respuesta parece bastante obvia, para registrar los eventos que se van
sucediendo. Sin embargo existe un motivo an ms importante y no tan obvio, y es
que la informacin puede usarse para respaldar la toma de decisiones sin importar el
tamao de una empresa u organizacin, la conduccin exitosa de la misma estar
dramticamente influenciada por la precisin de sus registros y la adopcin de
decisiones acertadas.
Con el transcurso del tiempo, la tecnologa avanza, las empresas se sienten en
la necesidad de adquirir tecnologa cada vez ms avanzada para el mejoramiento de
sus sistemas y a la vez sus procedimientos, con el fin de garantizar un eficaz
funcionamiento y as obtener una adaptacin paralela de condiciones con las
empresas lderes del mercado y un mejor desempeo de sus actividades rutinarias
para facilitar a las organizaciones que estn a la vanguardia de la tecnologa con
respecto a la automatizacin de la informacin (base de datos, registro, red mundial)
ya que gracias a su desarrollo surgen innovacin de las tecnologas en la informtica
y de esta manera lograr ptimos resultados en la productividad.
Segn Whitten (2003), menciona que un sistema de informacin es
una disposicin de personas, actividades, datos, redes y tecnologa
integrados entre s con el propsito de apoyar, mejorar las operaciones
cotidianas de una empresa, as como satisfacer las necesidades de
labores igual firmar la planilla de asistencia sin ser supervisados por el departamento
de recursos humanos.
Por otro lado, las planillas de asistencia no son impresas oportunamente, por
tal motivo algunos trabajadores al momento de firmar la asistencia en su horario
correspondiente no pueden hacerlo por falta de estas. Mediante el actual sistema de
control de asistencia manual, no es posible saber si un trabajador ha asistido o no al
trabajo. Por varias razones estos no pudieron haber asistido al trabajo, sin embargo
posteriormente las planillas al estar disponible todo el da, estos igual pueden se
firmados como si estos hubieran asistido al trabajo y en los horarios establecidos.
Otro problema que se presente mediante el sistema manual, es que en varias
unidades las planillas de asistencia al trabajo, no son impresos oportunamente.
Cuando algn trabajador asiste en sus horarios y se aprestan a firmar la asistencia,
simplemente no existe la planilla de asistencia.
Todo Esto conlleva a que el Departamento de recursos humanos, se vea
forzado a empelar mal uso de las asistencia de los trabajares a la hora de realizar el
pago de la nomina, bonificaciones, y otras asignaciones que depende la asistencia,
manifestando luego ciertos inconvenientes y quejas los empleados a la hora de recibir
su pago por motivo de descuento injustificado. Aun falta aqu que desglosar
Sobre las bases de las consideraciones anteriores, surge la necesidad de crear
un sistema Automatizado para el Control de Asistencia del Personal en la Empresa
Comercial Centro Amrica, C.A., con la finalidad de agilizar el proceso
administrativo del departamento de recursos humanos, coordinando las funciones de
los trabajadores para optimizar desempeo
de sus actividades
y supervisando
Justificacin de la Investigacin
Sobre la base de la investigacin se justifica la necesidad de un control de
existencia para la empresa, en el sentido de mejorar el procedimiento como tal de la
asistencia del personal, a fin de obtener un registro ms exacto sobre la hora de
entrada y salida del personal de la empresa, con el fin de obtener una disminucin
total de horas hombre que se requiere llevar a cabo para un proceso mas eficiente y
confiable.
Cabe destacar, que este sistema traer muchos beneficios ser un aporte
fundamental a la Empresa, ya que al ser un sistema automatizado se minimizan
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CAPITULO II
MARCO TEORICO
Un marco terico (o conceptual) es el grupo central de conceptos y teoras que
uno utiliza para formular y desarrollar un argumento (o tesis). Esto se refiere a las
ideas bsicas que forman la base para los argumentos, mientras que la revisin de
literatura se refiere a los artculos, estudios y libros especficos que uno usa dentro de
la estructura predefinida. Tanto el argumento global (el marco terico) como la
literatura que lo apoya (la revisin de literatura) son necesarios para desarrollar una
tesis cohesiva y convincente.
Antecedentes de la Investigacin
Para la realizacin de la presente investigacin se tomaron como base algunos
estudios relacionados con el proyecto que se elabora, los mismos servirn de sustento
terico para
asistencia del personal adscrito a ducha unidad. De acuerdo con la intencin de esta
investigacin, la metodologa empleada se cataloga como un proyecto factible siendo
una investigacin de campo tipo descriptiva.
A su vez, el objetivo de esta investigacin es generar un sistema bajo
tecnologa Web para el control de asistencia del personal con el fin de estudiar la
situacin actual, evaluando la plataforma comunicacional de la unidad de Apoyo
Punto Fijo (UAPF) con el objeto de determinar el entrono en el cual funcionar la
aplicacin, diseando as, el sistema siguiendo las fases de desarrollo de un sistema
de informacin con el objeto de establecer la estructura del sistema con el fin de
automatizar la tareas operativas del control de asistencia del personal.
En tal sentido, la investigacin permiti optimizar el procedimiento de control
de la asistencia del personal, a fin de obtener un registro ms exacto sobre la hora la
hora de entrada y salida del personal de la institucin, permitiendo as la disminucin
del total de horas hombres que requiere llevar a cabo el proceso.
Segn Elias Hiba Gonzlez Gabriel, (2009). En un trabajo titulado Diseo,
desarrollo e implementacin de un sistema Web para el control de asistencia de
profesores, preparadores y ayudantes de ctedra de la UCAB va RFID, consisti
en el desarrollo de un sistema de autoidentificacin compuesto por un conjunto de
dispositivos electrnicos que se comunican por radiofrecuencia y trasmiten datos por
medio de una red a una aplicacin en el servidor para realizar las transacciones de las
bases de datos. Igualmente existir una aplicacin Web encargada de la gestin de
toda la informacin relacionada con el control de asistencia de profesores,
preparadores y ayudantes de ctedra de la UCAB.
Para el desarrollo del mismo, se utilizo la metodologa Cascada con
retroalimentacin, que la las distintas etapas son propias de cualquier ciclo de vida
del software o hardware y adems permite devolverse a cualquiera de las etapas
anteriores en el caso de ser requerido. Se utilizaron como herramientas el desarrollo
Assembler, Pbasic, ASP .NET, Oreacle Express Edition 10g, Windows Aplication en
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lenguaje C# y como dispositivos: Parallax 433 Mhz RF Trasmitter, Parallax 433 Mhz
RF Receiver, Basic Stamp 2 Module, Parallax Internet Netbuner Kit y PIC 16F84A
De la misma manera, se obtuvo informacin acerca del proceso de registro de
asistencia en la escuela de ingeniera informtica de la UCAB, investigacin
necesaria para el levantamiento de requerimientos.
Bases Tericas
El Marco referencial terico representa uno de los aspectos ms importantes
en la elaboracin de un trabajo de investigacin, ya que es aqu donde el investigador
refleja el estado de conocimiento en que se encuentra su trabajo, partiendo desde el
estado del arte reflejado en los antecedentes y profundizando en la teora existente en
torno al tema que se trata, de igual manera en este espacio se aborda lo referente a las
bases tericas que envuelven y sustenta la realidad en estudio.
As mismo permitieron explicar los principios claves que componen la
estructura de un trabajo final, adaptndose al problema objeto de estudio que se
plantee, reforzando as el enfoque de la investigacin, el enunciado del problema, los
objetivos a cumplir y para dar respuestas a las preguntas que se expresaron en la
formulacin del problema
SISTEMA
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados
que interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos,
energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia. Un
sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o
puede ser abstracto o conceptual (un software). Cada sistema existe dentro de otro
ms grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a
la vez puede ser parte de un supersistema.
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Personas
Datos
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BASE DE DATOS
Uno de los objetivos fundamentales de un sistema de informacin es contar no
slo con recursos de informacin, sino tambin con los mecanismos necesarios para
poder encontrar y recuperar estos recursos. De esta forma, las bases de datos se han
convertido en un elemento indispensable no slo para el funcionamiento de los
grandes motores de bsqueda y la recuperacin de informacin a lo largo y ancho de
la Web, sino tambin para la creacin de sedes web, Intranets y otros sistemas de
informacin en los que se precisa manejar grandes o pequeos volmenes de
informacin. La creacin de una base de datos a la que puedan acudir los usuarios
para hacer consultas y acceder a la informacin que les interese es, pues, una
herramienta imprescindible de cualquier sistema informativo sea en red o fuera de
ella.
Segn Rafael Camps Par (2005), define que una base de datos de un
Sistema de Informacin es la representacin integrada de los conjuntos de
entidades instancia correspondiente a las diferentes entidades tipo del
Sistema de Informacin y de sus interrelaciones. Esta representacin
informtica (o conjunto estructurado de datos) debe poder ser utilizada de
forma compartida por muchos usuarios de distintos tipos. (p. 8)
Una base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados
de forma estructurada en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de
programas que manipulen ese conjunto de datos; esta coleccin de datos puede estar
organizada de manera de dar servicio a muchas aplicaciones al mismo tiempo al
combinar los datos, de forma que aparezcan en una sola ubicacin.
http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web
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Una pgina web est compuesta principalmente por informacin (slo texto o
multimedia) e hiperenlaces; adems puede contener o asociar datos de estilo para
especificar cmo debe visualizarse, o aplicaciones embebidas para hacerla interactiva.
Las pginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de
insertar hiperenlaces, generalmente HTML.
El contenido de la pgina puede ser predeterminado ("pgina web esttica") o
generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web ("pgina web
dinmica"). Las pginas dinmicas que se generan al momento de la visualizacin se
hacen a travs de lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicacin
encargada de visualizar el contenido es la que debe generarlo. Las pginas dinmicas
que se generan al ser solicitadas son creadas por una aplicacin en el servidor web
que alberga las mismas.
Respecto a la estructura de las pginas web algunos organismos, en especial el
W3C, suelen establecer directivas con la intencin de normalizar el diseo para
facilitar y simplificar la visualizacin e interpretacin del contenido.
SITIO WEB2
Es un conjunto de archivos electrnicos y pginas Web referentes a un tema
en particular, que incluye una pgina inicial de bienvenida, generalmente denominada
home page, con un nombre de dominio y direccin en Internet especficos, empleados
por las instituciones pblicas y privadas, organizaciones e individuos para
comunicarse con el mundo entero. En el caso particular de las empresas, este mensaje
tiene que ver con la oferta de sus bienes y servicios a travs de Internet, y en general
para eficientar sus funciones de mercadotecnia.
Su Sitio Web no necesariamente debe localizarse en el sistema de cmputo de
su negocio. Los documentos que integran el Sitio Web pueden ubicarse en un equipo
en otra localidad, inclusive en otro pas. El nico requisito es que el equipo en el que
residan los documentos est conectado a la red mundial de Internet. Este equipo de
2
http://www.informaticamilenium.com.mx/Pginas/espanol/sitioweb.htm
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WWW
Significa World Wide Web. Un sistema de hipertexto global que usa
Internet. Ahora tan slo nos referimos a el como Web.
Html
El Lenguaje de marcado de Hipertexto es el lenguaje detrs de la apariencia
del documento en Web. En realidad es un conjunto de convenciones que marcan las
partes de un documento, que le informa a un navegador qu formato distintivo debe
aparecer en cada una de las pginas.
Navegador
Software que le permite ver paginas Web y copiarlas, guardarlas e
imprimirlas. Tambin permite navegar en un sitio Web siguiendo los vnculos, yendo
hacia atrs y hacia delante y cambiando rpidamente las paginas Web favoritas que ha
marcado. Navegadores populares son Netscape Communicator, Microsoft Internet
Explorer y Mozilla Firefox entre otros.
Gif
Significa Formato de intercambio de grficos. Un formato popular de
imagen comprimida ms apropiado para las imgenes de lnea.
JPEG
Formato de imagen comprimida que es ms apropiado para fotografas. El
diseador puede ajustar la calidad de imagen.
Hipertexto
Hipertexto son datos que contienen enlaces (links) a otros datos. En el
lenguaje Web, un documento de hipertexto no es solo algo que contiene datos, sino
que adems contiene enlaces a otros documentos. En Hipertexto se pueden hacer
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enlaces en cualquier lugar, no slo al final, cada enlace tiene una marca que lo
destaca, puede estar resaltado, subrayado o puede estar identificado por un nmero.
MySQL
Es un sistema de gestin de base de datos relacional, multihilo y multiusuario
con ms de seis millones de instalaciones. MySQL como software libre en un
esquema de licenciamiento dual. Por un lado lo ofrece bajo la GNU GPL, pero,
empresas que quieran incorporarlo en productos privativos pueden comprar a la
empresa una licencia que les permita ese uso. Est desarrollado en su mayor parte en
ANSIC.MySQL, en plataformas Linux/Windows-Apache-MySQLPHP/Perl/Python,
Su popularidad como aplicacin Web est muy ligada a PHP, que a menudo aparece
en combinacin con MySQL.
Caractersticas
Soporte a multiplataforma
Vistas actualizables
Soporte a VARCHAR
Usa tablas en disco b-tree para bsquedas rpidas con compresin de ndice
Soporta gran cantidad de datos. MySQL Server tiene bases de datos de hasta
50 millones de registros.
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Se permiten hasta 64 ndices por tabla Cada ndice puede consistir desde 1
hasta 16 columnas o partes de columnas. El mximo ancho de lmite son 1000
bytes
MySQL usa el GPL (GNU General Public License) para definir que puede
hacer y que no puede hacer con el software en diferentes situaciones.
PHP
PHP es un lenguaje de programacin usado normalmente para la creacin de
contenido para sitios Web con los cuales se puede programar las pginas Html y los
cdigos de fuente. PHP es un acrnimo recursivo que significa "PHP Hypertext Preprocessor", se trata de un lenguaje interpretado usado para la creacin de aplicaciones
para servidores, o creacin de contenido dinmico para sitios Web. ltimamente
tambin para la creacin de otro tipo de programas incluyendo aplicaciones con
interfaz grfica usando las libreras Qt o GTK+. Su interpretacin y ejecucin se da
en el servidor Web, en el cual se encuentra almacenado el script, y el cliente slo
recibe el resultado de la ejecucin. Cuando el cliente hace una peticin al servidor
para que le enve una pgina Web, generada por un script PHP, el servidor ejecuta el
intrprete de PHP, el cual procesa el script solicitado que generar el contenido de
manera dinmica, pudiendo modificar el contenido a enviar, y regresa el resultado al
servidor, el cual se encarga de regresrselo al cliente. Adems es posible utilizar PHP
para generar archivos PDF, Flash, as como imgenes en diferentes formatos, entre
otras cosas.
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Caractersticas
Dreamweaver
Es una aplicacin en forma de estudio (Basada por supuesto en la forma de
estudio de Adobe Flash) pero con ms parecido a un taller destinado para la edicin
WYSIWYG de pginas Web, creado inicialmente por Macromedia (actualmente es
propiedad de Adobe Systems). Es el programa de este tipo ms utilizado en el sector
del diseo y la programacin Web, por sus funcionalidades, su integracin con otras
herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estndares del
World Wide Web Consortium.
Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver oculta el cdigo HTML de
cara al usuario, haciendo posible que alguien no entendido pueda crear pginas y
sitios Web fcilmente.
Adems de sus capacidades WYSIWYG, tiene las funciones tpicas de un editor
de cdigo fuente para la Web:
Photoshop
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Versiones
CSS1 y CSS2, con CSS3 en desarrollo por el World Wide Web Consortium
(W3C). Los navegadores modernos implementan CSS1 bastante bien, aunque existen
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www.ingenieriasoftwaredos.wikipaces.com/metodologia-rup
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FASES
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FASE DE CONSTRUCCIN
Durante esta fase de construccin, se lleva a cabo la construccin del producto
por medio de una serie de iteraciones las cuales se seleccionan algunos Casos de Uso,
se redefine su anlisis y diseo y se procede a su implantacin y pruebas. En esta fase
se realiza una pequea cascada para cada ciclo, se realizan tantas iteraciones hasta
que se termine la nueva implementacin del producto.
FASE DE TRANSICIN
Durante esta fase de transicin busca garantizar que se tiene un producto
preparado para su entrega al usuario.
PRINCIPALES CARACTERISTICAS
Desarrollo iterativo
Administracin de requisitos
Control de cambios
incremental, estar centrado en la arquitectura y guiado por los casos de uso. Incluye
artefactos (que son los productos tangibles del proceso como por ejemplo, el modelo
de casos de uso, el cdigo fuente, etc.) y roles (papel que desempea una persona en
un determinado momento, una persona puede desempear distintos roles a lo largo
del proceso).
ESPECIFICACIN DE LAS FASES
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disciplinas:
Proceso: Las etapas de esta seccin son:
Modelado de negocio
Requisitos
Anlisis y Diseo
Implementacin
Pruebas
Despliegue
Entorno
La estructura dinmica de RUP es la que permite que este sea un proceso de
Elaboracin
una serie de artefactos que sirven para comprender mejor tanto el anlisis como el
diseo del sistema estos artefactos son los siguientes:
Inicio:
Documento Visin
Especificacin de Requerimientos
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Elaboracin:
Construccin:
Vista Lgica:
Diagrama de clases
Vista de Implementacin:
Diagrama de Secuencia
Diagrama de estados
Diagrama de Colaboracin
Vista Conceptual:
Modelo de dominio
Vista fsica:
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requisitos a la codificacin del software a la medida del cliente, sin saber con certeza
qu codificar para satisfacer la mejor manera los requerimientos y sin comenzar
desde un principio pensando en la reutilizacin del cdigo. Un alto nivel de
abstraccin tambin permite discusiones sobre diversos niveles y soluciones
arquitectnicas. Estas se pueden acompaar por las representaciones visuales de la
arquitectura por ejemplo con el lenguaje UML.
Enfocarse en la calidad
El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteracin, sino en todos
los aspectos de la produccin. El aseguramiento de la calidad forma parte del proceso
de desarrollo y no de un grupo independiente.
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CAPITULO III
MARCO METODOLOGICO
El objetivo de este captulo consiste en explicar los aspectos metodolgicos
empleados para la consecucin de los objetivos planteados en la investigacin, es
decir, que se refiere a las vas a seguir desde que se inicia la investigacin hasta la
finalizacin de la misma.
Ballestrini, (2006) expresa que el marco metodolgico est referido al
conjunto de procedimientos lgicos, tecno-operacionales implcitos en
todo proceso de investigacin, con el objtivo de ponerlo en manifiesto y
sistematizarlos; a propsito de permitir descubrir y analizar los supuestos
del estudio y de reconstruir los datos (p.125)
Por consiguiente el Marco metodolgico se incorpor como la instancia referida
a las tcnicas, procedimientos y mtodos que son anexados, con la finalidad que
acompae una investigacin que demuestre su factibilidad o posibilidad de
realizacin.
Tipo de Investigacin
De acuerdo con el problema referido de la investigacin ha sido aclarado en su
complejidad, se procedi a delimitar el tipo de estudio
El presente proyecto permite indagar las caractersticas del problema,
describiendo y analizando los rasgos ms significativos de las necesidades que la
Empresa Comercial Centro Amrica, C.A., para luego buscar las soluciones ms
ptimas a las mismas, lo que hace que sea una investigacin descriptiva; lo anterior se
basa en lo expresado por Fidias (2009) el cual define la investigacin descriptiva
como un mtodo que permite caracterizar un hecho, fenmeno, o grupo con el fin de
establecer su estructura o comportamiento.
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Dado que toda la informacin para llevar a cabo esta investigacin fue
recolectada directamente del personal que labora en la Empresa, hace que esta
investigacin sea de campo, por cuanto se realiz en el contexto de la realidad, lo cual
permiti analizar la necesidades y caractersticas del problema, en tal sentido,
Bavaresco (2009) define la investigacin de campo como la que se realiza en el
propio sitio donde se encuentra el objeto en estudio [] permite manejar los datos
con mas seguridad.
Desde el punto de vista de la modalidad, este proyecto se cataloga como
proyecto factible, dado que se busca mejorar y dar respuesta inmediata a la necesidad
de la Empresa en lo referente al control de asistencia del personal.
Para tal fin, la Metodologa utilizada para lograr todos y cada uno de los
objetivos es aplicando la metodologa RUP (Rational Unified Process), es un proceso
de ingeniera del software. Proporciona un acercamiento disciplinado a la asignacin
de tareas y responsabilidades en una organizacin de desarrollo. Su propsito es
asegurar la produccin de software de alta calidad que se ajuste a las necesidades de
sus usuarios finales con unos costos y calendario predecibles.
Tcnica e Instrumentos de recoleccin de datos
Las tcnicas de recoleccin de datos son el cumulo de una gran diversidad de
tcnicas y herramientas que pueden ser utilizadas con la finalidad de buscar
informacin que fue til para el desarrollo de un trabajo de investigacin o grado;
entre las tcnicas mas comunes estn las entrevistas, el cuestionario y la observacin;
incluyendo tambin otras tcnicas o herramientas no tradicionales como el
diccionario de datos.
Sabino, (2000), explica que un instrumento de recoleccin de datos se
establece:
Un instrumento de recoleccin de datos es, en principio cualquier
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Cargo
Administrador
Jefe crdito y Cobranzas
Asistentes administrativos
Despachadores
Choferes
Vendedores
Total
Cuadro # Clasificacin de la poblacin
Cantidad de Personas
1
1
4
29
6
6
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40
EjeVertical:
Organizacin
a lo largo
del Contenido
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requerimiento y tiene como meta desarrollar una estructura lgica del sistema, la cual
debe ser estable, robusta, mantenible y extensible.
El anlisis se enfoca en qu debe hacer el sistema, en lugar de como se supone
que lo har. El modelo de anlisis ser un modelo prototpico para el modelo del
diseo. La disciplina de implementacin toma el resultado del modelo del diseo para
generar el cdigo. La disciplina de prueba y despliegue se ocupa principalmente de
encontrar y exponer las debilidades con la implementacin del sistema, adems de
permitir la instruccin de pruebas con los usuarios.
Desde el punto de vista de un sistema, las disciplinas constituyen las entrada
de un proceso, conformadas por las actividades realizadas en cada fase que generan
un producto
Con base a los lineamientos RUP, este informe final se desarroll en las
cuatros fases planteadas a continuacin, considerando las disciplinas que se describen
posteriormente:
Fases de la metodologa
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brindando as una fase estable con la mayor parte del esfuerzo del diseo e
implementacin en la fase de construccin.
44
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extensas y es necesario ejecutarlas en paralelo con otros procesos que orienten a los
usuarios para un mejor desenvolvimiento en el desempeo de sus labores [RUP;
1999].
En este estudio se realizaron dos tipos de pruebas: al sistema para comprobar
su correcta ejecucin y con los usuarios para comprobar su funcionabilidad y
usabilidad.
Las actividades para esta disciplina se basaron en:
Referencias Bibliogrficas
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Referencias Electrnicas
http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web
http://www.informaticamilenium.com.mx/Pginas/espanol/sitioweb.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/SQL_Server
http://www.espaweb.com/mysql.php
www.ingenieriasoftwaredos.wikipaces.com/metodologia-rup
http://www.uoc.edu/masters/oficiales/img/913.pdf
http://www.cca.ula.ve/servicios/WEB_%20SITEDE%20REDULA.pdf
http://www.youtube.com/watch?v=lzKWv2sJlMc
http://www.atlas.une.edu.ve:8080/jspui/bitstream/123456789/486/2/TG4414Tesis%20cc.pdf
http://www.ia.uned.es/ia/asignaturas/adms/GuiaDidADMS/node60.html
http://www.atlas.une.edu.ve:8080/jspui/bitstream/123456789/486/2/TG4414Tesis%20cc.pdf
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